Top > 質問・雑談 > コメント

質問・雑談/コメント

Last-modified: 2018-10-16 (火) 22:52:31

  • PC版の方見ててわかってはいたけどスパコン強いなあ、何やらせても平均以上にできる -- 2018-09-01 (土) 21:18:17
  • 教官(仮)の「撃ち続けろ!! 占領を阻止するんだ!!」を確認。 今回のアプデでボイスが追加されたっぽい?? これは防衛厨としてはテンション上がるから嬉しい。 あ、Ver.4.6直後にあったラジチャバグ、リペアバグ、Opバグが治りましたね。これで毎日の観測が捗るw -- アメジスト? 2018-09-03 (月) 06:06:06
    • 追加ボイスはCap関連だけかな? 教官(仮)のボイスはWoWSネタなのか「おい!!!これは船じゃないんだ!!(水没カウント発生時)」が名演すぎてお気に入り(^p^) -- アメジスト? 2018-09-03 (月) 06:09:33
  • ここ4カ月ほどwar storiesしかやってないけど、今日やったら「今日のポイント」とやらがリザルトに出て、これが噂のopsバグ?と思ったらマルチプレイヤーモードのポイントを稼げopsというのがあったのか。てかこれ、war storiesでもポイント稼げる(しかもwar stories専用戦車でも)のがバグではなく仕様なら、俺みたいにwar storiesしかやってないプレイヤーがよほど多いんだろうな -- 2018-09-03 (月) 21:02:36
    • warstoryで1400万ほど稼いでるぜ -- 2018-09-04 (火) 10:42:34
      • 俺は少なく見積もっても経験値100万以上は稼いでるな。特に高Tierは数分で1回1800~2300ぐらいを安定して稼ぎ続けられるし -- 2018-09-04 (火) 14:46:31
  • TheMachineこいつ実装されたらスパコンどころじゃねーな、オートローダーで硬くて足速くて、HPはそこそこ。止められる自信がないわ -- 2018-09-04 (火) 10:45:46
    • 気にしてなくて今スペック確認したけど、鬼畜過ぎで笑えないw Tuskと同じく時間以外も選ばれし者しか入手出来ないだろうけど、止めるの無理だコレ、、、じそーほー人口増えたけど毎回頼むわけにもいかんし、、、。 -- アメジスト? 2018-09-04 (火) 15:34:21
  • PC版のアップデート1.1公式動画(https://www.youtube.com/watch?v=tw8RNYuIEOQ) -- 2018-09-04 (火) 14:47:52
    • 内容としては、ポーランドツリー実装、マップ追加&調整、Excalibur、Chimera、Object 279 earlyの3両を褒賞とするパーソナルミッション第2弾の実装 -- 木主? 2018-09-04 (火) 14:48:20
  • PC版では近い将来、装輪装甲車を実装するもよう(https://www.youtube.com/watch?v=ewjmOXwiw9E  ※装輪装甲車について一瞬触れるのは4分50秒から) -- 2018-09-04 (火) 14:49:13
    • 拡散広そうだが走り撃ち上等って感じに見えたな。装輪装甲車なら英独が種類豊富なイメージ(Sdkfz234シリーズとかハンバーとか)があるねぇ。逆に日本とかは装輪装甲車少なそう(九四式やテケ車のような装軌装甲車は居るが)。 -- 2018-09-04 (火) 23:15:21
  • 今あるマップだとノモンハンの冬が楽しい、かもしれない。起伏が多くてMTで立ち回りやすいしLTでの偵察も楽しい。芋が丘に集まるから少しずつ攻め落としていくのが初期のエル・ハルフみたいで攻略性がある、ような気がする。 -- 2018-09-04 (火) 18:22:40
  • 傭兵車輛や愛称で表記のプレミアム車輛が増えてきて、戦場で相対したとき文字表示だけでどんな車輛か思いだせず、対応を誤ることがある。新傭兵車輛をチェックしてなくて、「Slayer」をそうだと思い(砲塔旋回駆逐だな…)と回り込み攻撃を避けてしまった。例えば「Slayer 152」のように、判別しやすい略称を希望。 -- 2018-09-04 (火) 18:26:33
    • お前は俺かw 私も勝ち確舐めプで2回爆散して「コレSU-152じゃねーか!!/(^q^)\」になってるので、覚えきれなくなってる。 アメリカとドイツのスコーピオンも超紛らわしい。Tier確認せずS『c』orpionに本気絶許しちゃって申し訳無い気持ちになったり、、、。 -- アメジスト? 2018-09-05 (水) 20:26:07
      • Tier確認という初歩の情報戦おとすのは如何なものかとw 慢心ダメ絶対w -- 2018-09-05 (水) 22:45:44
  • TrinityMarkⅡだけ情報見ようとするとボタン消えて戻れなくなるな -- 2018-09-04 (火) 22:58:00
    • プレミアム車両ツリーから見れば普通に見られるぞ。主砲が8.8cmL/100なのに俯角11度、砲塔はスパパだが空間装甲が凶悪になってるとか強そうに見えるが、エンジンが貧弱で出力重量比が低い、弾薬庫がT-44と同じ位置なので車体右側(相対した時は左側)撃たれるのはマズイ。MTなのに機動戦苦手なタイプだね。 -- 2018-09-05 (水) 22:43:17
  • なんか・・・あちこちバグってない? -- 2018-09-05 (水) 02:45:58
    • 4輛撃破してもファイター章もらえなかった -- 2018-09-05 (水) 04:20:46
    • 今回のは酷いな -- 2018-09-05 (水) 10:22:58
    • 連日バグ修正のメンテだしなんかおかしいよな -- 2018-09-06 (木) 15:10:54
  • やっとヤークトパンターをゲット。でかいなあ。 -- 2018-09-06 (木) 02:35:22
    • ニセヤクパンなAMX AC 46(仏Tier7TD)の方がデカかったりするけどなw JagPz.Ⅳまでの隠蔽型から唐突に、低隠蔽化起こすのでTier6までの感覚から脱却するのが最初にする事かな? 最終砲は8.8cm、10.5cmどっちも優秀なんで好み次第。お財布の具合を気にするなら8.8を、気にしないなら10.5をどうぞ(弾薬費が4倍くらい違う)。 -- 2018-09-06 (木) 03:27:07
      • この辺りから砲によっては弾薬費が跳ね上がってくるんですね。隠蔽が悪くなるとすると後方からの遠距離狙撃で見つかったら陣地転換、みたいな感じでしょうか。装甲厚は変わらないからあまり頼りにならなそうてすね。 -- 2018-09-06 (木) 10:14:03
  • 俺がやらねば!な感じで過疎ルートに単身で向ってくれるHTよく見るけど、逃げ足のあるLTやMTじゃないと袋叩きにされて意味ないから・・・トップのHTならレミングスの先導やってほしい -- 2018-09-06 (木) 16:25:28
    • 脚のあるMTやLTが援護に回ってやるという考え方は無いのかなと………? HTは脚の悪いのが多いから、初動で少数派になってる事に気付いても退がるという選択肢が無いってのも珍しくない。勿論単独でガンガン進むのは状況の見えてない残念HTだが、ある程度進んだ所で防御態勢とってる奴はちゃんと援護してあげて欲しい。それと、トップHTの仕事はレミングスの先導ではなく戦線の構築なんで、お間違いの無きよう。 -- 2018-09-06 (木) 19:24:59
      • いやそもそも初動なのに下がることができないほど状況が進んでから気付く時点で気付くの遅すぎだし状況見えてないでしょ。マップ狭すぎる上にお互いのベースから視線通ってて初動終わったらベース付近を横断できなくなり得るエンスクでもない限り、初動の1~2分でどっちが少数派か気付いて下がれるし、下がれるルートもちゃんとあるでしょ -- 2018-09-06 (木) 21:50:08
      • ワタシは少数派ルートにされることがよくあるんよ(開始と同時に向かう方向にどういう訳だか誰も行こうとしない。当然激戦が予想される方面なのに)。途中で気付いて戻ろうとしても、敵の先行車両に捕捉されて後ろから撃たれるだろうから「ならココ(防衛ポイント)で粘った方が良いか」と防御態勢に入る訳だ。防御態勢取れれば2台くらいまでなら何とか捌ける(攻勢側三倍の法則)し、それ以上の数がいるなら警報の役くらいにはなる。が、ワタシとしては単独でルート防衛へ向かうHTよりも、それを見て見ぬ振り・見捨ててレミングスに参加してしまうMTLT勢の方が問題だと思うのだが? 金床役を引き受けようというHTが居てくれるなら、HTに群がろうとする敵を排除する方がレミングス参加より余程スコア稼げるはず。単独でルート防衛するHTは『餌役上等』という気概がある(と良いのだがね………)奴だと思って最大限仕事させてやればいいんだよ。レミングスの先導は快速車両の集団でもないと効果薄いし、遅いのが多いHTが先導ではそもそも時間掛け過ぎという事になる。HTは防衛の方が活き活き戦えるのが多いから、ちゃんとサポートしてやってくれ。サポートが1~2台居るだけで結果は大きく変わるんだから。 -- 枝主? 2018-09-07 (金) 00:25:03
      • だよな、味方と戦ってる敵のオケツをぶっ放してやるのも乙だぜ。こういう芸当は足が速くなくちゃ出来ねぇ -- 2018-09-07 (金) 00:38:15
      • 木主も俺も「撤退して別の戦線に向かうだけの足もないHTでわざわざ袋叩きにされに行くのはダメだろ」と言ってんのに、MTLTのほうが悪いと話をすり替えられても「さっきからお前何言ってんだ?」としか -- 2018-09-07 (金) 00:51:43
      • HT側だって好き好んでフクロにされに行ってる訳じゃないんだってば。『別戦線に行く脚』が無い以上最初に向かった戦線しか生き残る道が無いんだってば。撤退できるような脚があったら戻る事も考えるよ? だがその選択ができるのは、例えばKV-1SやIS-3、Tigerといったそこそこ走れるヤツ。オイ車やチャーチルなどの遅い車両には出来ない。遅い車両では初動で少数派(もしくは単独)と分かってても別ルートへ変更するよりは、陣地に一番近い防衛ポイントに入ってそこで粘った方が生存率も戦果も上がる。状況に気付いてサポートしようとしてくれる味方が、救援に来るまで粘れれば(当のHTにとっては)勝利と言ってもいい。ワタシが言ってるのは『孤立してる味方を見捨てるな』って事。勿論、間に合わないのなら仕方ないが。 -- 枝主? 2018-09-07 (金) 02:05:39
      • レミングスの先導して戦線を押し上げるのも戦線の構築なんだけどなぁ・・・。他の人も言ってるけど、俺が言いたいのは「孤立して無駄死しちゃダメだよ」ってだけだぞ? 俺も鈍足HT乗るから枝主が言ってる「LTやMTが脇を固めてくれれば持久できるのに。なんで来ないんだよ」ってのはよくわかる。でもね、レミングスが発生して戦力配分がムチャクチャになった試合だと、気軽に陣地転換できないHTが過疎ルートの死地に単身で向かっても犬死するだけなのは分かるだろ。そういうヤバい試合では無理しないでね、ってお話し。 -- 木主? 2018-09-07 (金) 16:58:51
      • あと煽ってるわけじゃないから冷静に聞いてほしいけど、「ワタシは少数派ルートにされることがよくあるんよ」と書いてるけど、「される」と受け身なのは甘えじゃないかな? マップで味方の初動をちゃんと見ていれば少数派ルートかどうかは分かるし、その段階で「誰も来ない……片ルート放棄とかマジかよコイツら……」と分かったらルートは変えられるよね。枝主のワタシちゃんが長々と書いてる通り状況によりけりで、トップHTと少数が過疎ルートで遅滞戦闘してる間にレミングスが迂回して包囲殲滅なんて勝ちパターンもあるから、俺もレミングスを先導して優勢な戦線を推すのが絶対正解とは言わないよ。でも「脚のあるMTやLTが援護に回ればいい」なんて期待はしない方がいい。そんな気の利いた味方はいない。自分が味方を助けることはあっても、逆はない。察してくれない助けてくれない。そういう前提でリスク想定して立ち回った方がいい。Tier10戦になっても、敵の主力が殺到して味方がピンチなのに無意味な場所で遊兵になって、与ダメ数百で死ぬような味方は普通にいるから。 -- 木主? 2018-09-07 (金) 17:14:57
      • 単独で戦線構築できるHTなんていない。味方の動きから試合の流れ読めないnoobは動きたくてもロクに動けないT95で砲台やってろよ -- 2018-09-07 (金) 23:25:44
      • セオリー通りの場所に行っても味方と離れて突出してたら戦”線”にはならない。カモが”点”でいるだけ。セオリー無視する味方も悪いが臨機応変に考えて動けないチンパンジーはもっと悪いんで、お間違いの無きよう -- 2018-09-08 (土) 03:13:57
      • 先走って孤立するのを味方のせいにしてLTMT叩いてる奴が「味方を見捨てるな」なんて言っても「俺を見捨てるな」とわめいてるとしか聞こえない -- 2018-09-08 (土) 10:25:41
      • 成る程成る程よく分かったよ。どうやらワタシは流れも読めず孤立してる「ハハッあいつ孤立して爆散してやがるバカだなーw」と嘲り笑われるチンパンジーだったらしい。ならばチンパンジーらしく、精々Exp上位に入れるくらい暴れて爆散するよう努力するよ。自車両のHP以上の与ダメ取って爆散なら問題無いだろ? -- 枝主? 2018-09-09 (日) 01:46:23
      • ワタシワタシのオカマちゃんは人の話を理解できないのは発達障害か何かか?味方の初動を見て、戻れなくなるところまでは出ないってだけで終盤まで生き残ってもっと活躍できる可能性が上がるって話だろ。効力射取る程度で爆散しても活躍したとは言わないんだよ。気概だの餌役上等だの言って悲壮感に酔ってる死にたがりは戦物語でオナニーしてろ。 -- 2018-09-09 (日) 09:57:07
      • 枝主はリプレイ使ってるか?負けに不思議の負け無しだぞ。自分が爆散した原因を運や「援護に来ない味方が悪い」で済ませたり口先だけの勇ましさで正当化するより、「あの時こう動いていれば味方の援護を受けられたかも」と反省して改める勇気も大事だよ。 -- 2018-09-09 (日) 11:19:18
      • 枝主みたいな自己愛強くて味方の迷惑考えない無能な働き者はチーム戦に向いてないから、課金してサーバー代払ってくれるだけでいいよ -- 2018-09-09 (日) 14:05:14
      • 開き直って雑プレイ続けるのか。開幕特攻ばっかするLTや思考停止のレミングスにもこういう奴が乗ってるんだろうな。つか、しつこい。 -- 2018-09-09 (日) 20:56:06
      • 痛々しい長文に覚えあると思ったが、これも枝主だろ?昔から先走って孤立して爆散したら味方を貶すばかりで進歩がないのな。味方が悪い場合もあったんだろうが、1年経っても状況変わらないならオマエにも問題があるぞ→ 今回ポイント集め切れるか不安になってきたな・・・。元々マトモな味方への援護の結果(どの車種でも)いつの間にかダメージ取ってるタイプなんで、HT→要所に行くのがワタシ1人であとは付いて来ず(途中でウロウロしてるのが多い)敵の大群に呑まれる。 ならMTだ→要所に素早くたどり着くのは良いが他の味方がビビって途中で止まり、敵の大群に呑まれる。 LTならば・・・‼→コッチが側背面取りに走る前に(前線近くで機を伺ってる)味方が壊滅し敵の大群に呑まれる。又は敵の大群の翻弄に成功しても味方がビビって撃ちに出て来ない。 ここは一つTDで・・・。→そもそも味方が視界を取らない。コッチが重TDだと近場に味方が居ても援護も護衛もしない。先に溶けるか見捨てて逃げるか。SPGが最後の希望・・・。→フツーに敵LTが斬り込んできて暴れてくれる(味方は案の定スルー)。味方は前線を構築せずに壊滅し、撃つ機会が無い。はぁぁ~、これで一体どうしろと・・・w -- 2017-06-04 (日) 02:58:04 -- 2018-09-09 (日) 21:25:55
      • 一人称ワタシや( )の多用、寒い口調や痛い主張が似てるだけで枝主かどうかはわからんが、MTの初動で敵の大群に呑まれるって、、、、要所を取ることしか考えてない、判断力の欠けた典型的な脳死脳筋特攻厨だな。仮にこんな雑プレイしてる奴が「単独でルート防衛するHTは『餌役上等』という気概がある」とか「味方(=ワタシ)を見捨てるな」とか得意気に言ってたら厚顔無恥にもほどがあると思う。枝主かどうかはわからんが -- 2018-09-09 (日) 23:38:05
  • 最後に、枝主にこれ以上勘違いされたくないから書くけど、俺はできるだけ味方は助けるようにはしてるよ。孤立してフクロにされそうなHTとか敵LTに狙われてるSPGとかいたら向かう。敵の射界に捕らわれたら簡単に動けないHTに代わってLTやMTが火消しに立ち回らないと勝てないゲームだしね。味方に同じこと期待するとストレス溜まるだけだから、自分が見捨てられて死んでも自己責任で割り切ってるけど。 -- 木主? 2018-09-07 (金) 17:43:40
  • opsの条件にある『戦車体長モード』って何? -- 2018-09-07 (金) 21:12:31
    • 『戦車隊長モード』のうちまちまがい -- 2018-09-07 (金) 21:13:29
  • 俺は結構RTSや戦略ゲーム好きだけど、戦車隊長モードはつまらん。そもそもRTSは操作方法の説明がすごく重要なゲームなんだから、チュートリアルぐらい用意しておけよ。なんでローディング画面に書いて仕事終わりなんだか -- 2018-09-07 (金) 22:00:02
    • しかも右トリガー長押しでマルチセレクトと書いておきながら、マルチセレクトできないし -- 2018-09-07 (金) 22:02:55
      • 右トリガー押しながらカーソルとAボタンで複数選択できるっぽい -- 2018-09-08 (土) 00:10:33
    • あれ存在すら気がつかなかったわ・・・ -- 2018-09-07 (金) 22:03:28
    • 唯一面白い点があるとしたら、ガレージでコマンダーを選択した状態でY詳細を押すと、概要タブの外面は戦略机なのに対し、モジュールタブや装甲タブの外面はまるでトーチカのような趣をしてる点 -- 2018-09-07 (金) 22:20:34
    • 戦車隊長モードってどあどうやれば出来るのです?最初のマルチプレイヤーとかのメニュー画面とかに無いのですが -- 2018-09-07 (金) 23:33:01
      • 倉庫で十字の上押して、フィルターをオフにすると並んでる戦車タグの一番左にコマンダーってのが出るよ。 -- 2018-09-07 (金) 23:51:53
      • ありがとございます -- 2018-09-07 (金) 23:59:10
    • これ一度に一箇所しか移動先指定できないね・・・射程の範囲も表示ないし、ダメだわ -- 2018-09-08 (土) 00:13:03
  • どなたか教えてください。今ヤークトパンター乗ってるんですけどパッケージは全て開発してから次に行ったほうがいいでしょうか?また、おすすめのパーツやスキル・パークはなんでしょう。次はフェルディナントからヤークトタイガーに行く予定です。 -- 2018-09-08 (土) 19:30:41
    • どの戦車だろうと基本全て開発してから次に行ったほうがいいぞ。例えば、Obj430IIで100mm D-54を開発しておけば、T-54で100mm D-54を開発せずに済むからT-62Aまでの開発が短く済む。もう1つは全て開発しておくとエリート戦車という状態になって、車両追加などで再びその戦車に搭乗員載せて開発することになった時、エリート戦車だともらえる搭乗員経験値25%アップになるため。個人的にはヤクパンからフェルディには行かないほうがいいと思う。ゲーム最初期にヤクパンからフェルディに行ったことあるけど、初期パケと中間パケが苦行過ぎだし、俺自身その頃はフリー経験値で一気に最終パケまで飛ばすという考えもなく苦行パケからなかなか抜け出せなかったため。だから、どうしてもヤクパンからフェルディ行きたいなら、フリー経験値で最終パケまで飛ばすなり、Tiger(P)でフェルディの中間エンジン開発して最終パケまでの開発経験値を減らすなりすべきだと思う -- 2018-09-08 (土) 22:34:55
      • スキルは俺の場合は教官→第6感→戦友→迷彩の順に取ってるけど、君は初心者だろうから教官は取らないで第6感から取っていったほうがいいと思う。パーツは装填棒・改良型射撃装置・換気装置が鉄板だけど、一気に隠蔽が悪くなって自走砲に撃たれることが増えるので自走砲からの被ダメを減らしたいならスポールライナーもあり(フェルディ・ヤクトラの場合)。ヤクパンIIの場合はパーツは前述の鉄板構成のほうがいい -- 枝主? 2018-09-08 (土) 22:41:49
  • お二方、わかりやすい説明ありがとうございます。フリー経験値は使う予定でいましたので十分な量を貯めてから次へ行こうと思います。 -- 2018-09-08 (土) 23:20:42
    • 途中で送信してしまった。第六感と装填棒は所持済みですので次は教官と残りのパーツを買おうと思います。 -- 2018-09-08 (土) 23:22:16
      • パーツは自分の得意スタイルでも若干変わってくるよ。ヤクパンくらいの視界が有れば双眼鏡も候補に入るし、茂みを間に挟む運用が出来るならカモネットもギリギリ使いようがある(先制攻撃を見つからずに実行するくらいの静止隠蔽はあるし)。ヤクパンの次の2台だけど、フェルディナンドは遅いけど硬さが安定している(と言っても200mmだから格上の砲弾を防ぐのは難しい)。ヤクパン2は射角や俯角が悪く車体部分の装甲が薄いが、機動性がそこそこよく(MTに追従は流石にキツイくらい)戦闘室部分は格上の砲弾をそこそこ弾く(一番硬い部分は貫通330mmクラスに耐える事もあるほど。すぐ側に極薄部位もあるけど)。一長一短なので、自分に合ってるのがどっちかはよく考えよう。 -- 2018-09-09 (日) 02:08:20
  • 高Tierに軽戦車が多い気がする、毎試合3~4輌いるけどマッチングルール変わった? -- 2018-09-09 (日) 17:21:02
    • Tusk獲得のためか少し前から多かった気がする。AMX1390の2台小隊とかやたらいるね。 -- 2018-09-09 (日) 18:31:12
    • 毎試合ではないけどやっぱ多いな。ゲームバランス的には2台で充分だと思う -- 2018-09-09 (日) 23:58:48
    • そして開幕一番で爆散する。ただ、なぜかこっちのチームだけ. -- 2018-09-11 (火) 01:22:02
  • 後ろでどっしり構えて狙撃ならフェルディナント、機動を生かして動きながら場所を変えての運用ならヤークトパンター2、といった感じでしょうか? -- 2018-09-10 (月) 12:05:54
    • その認識で良いと思いますが、どちらの車両も隠蔽が低すぎるので15mルールを活用しないと容赦なく見つかるので覚悟しておいた方が良いです -- 2018-09-11 (火) 13:36:16
      • 解答ありがとうございます。個人的な感想ですがヤークトパンター2とフェルディナント、調べてみるとヤークトパンター2派の方が多くフェルディナントは少数派。それも、「ヤークトパンター2一択でしょ。フェルディナント?なんでわざわざそっちを選ぶの?」や、「フェルディナントも悪い車両じゃないけどヤークトパンター2の方がストレスがない」みたいな感想や意見が多く、フェルディナントに乗りたいなと考えていた自分にとって、「そんなにストレスが溜まる扱いにくい車両で大半の人が派生の候補にすらあげずにヤークトパンター2なのか。」と、思ってしまい「乗りたいのはフェルディナントだけどそんなに扱いにくいんじゃなあ・・・」と考えていたのでこちらで色々質問させていただきました。解答してくれた方々、ありがとうございます。 -- 2018-09-11 (火) 16:48:44
  • 火狐だとtanks.ggが表示おかしくなるの治らないのか、弱点研究ができない -- 2018-09-11 (火) 12:46:50
  • 吉報:Ver.4.6で謎Nerfを食らった最上位Tierの一部車輌が元通りになる事が決定。 、、、あれ、4式重と5式重の調整項目はどこ、、、??(現実逃避) -- アメジスト? 2018-09-11 (火) 16:57:19
  • 今回の -- 2018-09-13 (木) 03:43:37
  • 今回のイベントで何かもらえるの? -- 2018-09-13 (木) 03:44:16
  • なんか負傷率とモジュール損壊率が異様に高い気がする、90mmのAP食らって車長と砲手同時死亡とか、空間装甲で受けた非貫通の榴弾で弾薬庫エンジン破損とかどうなってんだ。アプデで数値ミスったんじゃないのか -- 2018-09-15 (土) 21:36:10
    • 90mmなら貫通した地点から0.90m進むからその軌道上に車長と砲手重なってれば2人死んでも仕様上何らおかしくないし、空間装甲と本装甲の間で爆発した榴弾でも爆風範囲の中心から直線で辿れる最も装甲が薄い地点から45度以内の範囲にあるモジュールにダメージ与え得るのも初期の頃からある仕様通り。陰謀論唱えてる暇あったら、もっとゲームのシステムや仕様について勉強してこい -- 2018-09-15 (土) 23:15:22
      • すまんね不勉強で。連続で搭乗員やモジュールに命中なんてなんてそう多くない状況なのにここ数十戦頻発しててイライラしてしまった -- 2018-09-15 (土) 23:52:13
      • 特攻厨の初撃が必ず弾薬庫、操縦手、砲手のどれかも食らうなるバグが3年以上経っても修正されません。修正まだ??(→乱数) -- アメジスト? 2018-09-17 (月) 01:05:56
  • Tuskがイヴまでに間に合わない、またはStage7で詰んだのか、Tier9&10軽戦車大分減ったね。このTier帯から軟弱者が淘汰されるのは良い事だ、、、代わりにTier6が悪い方向に激荒れしてるけど、、、。 -- アメジスト? 2018-09-17 (月) 00:57:33
    • ちなみにTuskは9月中旬現在でStage6半分ぐらいまで行けてないと年末過労死コースだと思う。 観測が主軸の方は是非Tusk取得を継続して頑張ってほしい。(アメリカ戦闘軽戦車&フランス軽戦車の2ルート進めたいなら尚更) -- アメジスト? 2018-09-17 (月) 01:01:20
      • 私の進行はStage7序盤で気楽周回&T37が苦行過ぎてHageた所w -- アメジスト? 2018-09-17 (月) 01:03:38
      • T37は良車両だろ!(毛根の隠蔽率が上がる) -- 2018-09-18 (火) 01:54:51
      • T37、クソゴミ軽戦車過ぎてフリー突っ込んで廃車にしちゃったw 偵察だけは出来た過去の59-16が大分マシに思える性能でした\(^o^)/ T71CMCD、T71DAほどじゃないけどコイツもめっちゃ強いね~♪ -- アメジスト? 2018-09-18 (火) 21:17:59
      • ワロタww、中戦車よりの立ち回りで割と簡単にマスター取れたがそんなに・・・乗員とパーツが揃わないと辛いな(´・ω・`) -- 2018-09-19 (水) 00:05:12
      • 初期砲塔&ガソリン積まないと偵察としてスタートラインに立てない上、隠蔽と視界も足りないからからレンズに双眼鏡と両方積まないといけない。加えて素の当たり判定がアフォみたいにデカイし、弾薬庫がオートエイムで直撃する位置な上にハルダウンでも損傷する潜在判定の大きさだから、迷彩ネットも要る。 つまりこの時点でライバル軽戦車に大きく遅れをとっている。 Buffしなきゃダメでしょコイツwww\(^q^)/ -- アメジスト? 2018-09-19 (水) 17:30:19
      • 一応強みはあるぞ! 改良砲塔ならDPMは通常枠1位!! 見た目は次の車輌よりも強そうだからNoobがビビる!! 照準は超速いから当たる距離ならDPMも安定して活きる!! 以上!! O-Iちゃんに横付け舐めプしたらキューポラ直撃即死余裕でしたとかどういう事なの、、、同じく判定デカイVKちゃんでも距離&角度問わず直撃食らった事無いのに、、、w -- アメジスト? 2018-09-19 (水) 17:38:02
  • これ900ポイントは無理ですな。残りポイントと日数では1日40ポイントは稼がなきゃいけない計算。残念ながらIS-3の試作(でしたっけ?)は諦めですかね。 -- 2018-09-18 (火) 21:28:49
  • 数年放置して最近戻ってきて感じたのですが、新しいマップが色々あって楽しいですけれど駆逐や自走は扱いにくいマップが多くなりました?変に入り組んでたり高低差があったり起伏が多かったり市街地が増えたような気がするのですが。 -- 2018-09-19 (水) 00:54:15
    • チームディストラクションって殲滅戦ルールのが陣地なくて動きが流動的だから、スピード遅い重駆逐や自走は置いてきぼりで孤立しないように注意かな。知らない戦車増えてるの覚えるも大変だと思うが。 -- 2018-09-19 (水) 07:31:45
    • 駆逐戦車は活躍しやすいマップが少し増えたし、じそーほーは全体的にBuffされました。 加えて特攻厨御用達の車輌が結構Nerf食らったので一時的に追い風です。 CS版新規マップは幅が1200×1200な点も押さえておきたいですね。おかえりっ♪ -- アメジスト? 2018-09-19 (水) 17:44:15
  • 見たことがない車両ばかりなのには驚きました。課金戦車なんて数戦してチームに1台いるかいないかくらいだったような記憶がありますが今は溢れてますね。駆逐と自走の射線が複雑な地形や市街地に遮られ中々援護ができず四苦八苦しています。 -- 2018-09-20 (木) 20:18:41
  • 軽戦車祭りを終わらせないと、このゲーム自体が終わるな -- 2018-09-23 (日) 18:56:27
    • ほんとそれ 軽戦車だらけでまともな試合にならない。 -- 2018-09-23 (日) 20:10:44
  • 1戦勝利して静観するwwwww スコージGETウイニングランのタイミングで肩の力を良い感じに抜いてくれるWGJのやる気の無さが/(^o^)\ -- アメジスト? 2018-09-25 (火) 07:09:58
  • AT8でティアボトム。ただでさえキツいのに味方どころか敵も含めてティア6はまさかの私だけ。こんなことあるんですね。ちなみに結果は例の軽戦車祭りで特攻車に屠られチームもあっさり大差で負けました。 -- 2018-09-26 (水) 00:08:24
    • 次のAT7もティア9戦にボトム1台で放り込まれてNDKされないように壁に密着してても横綱E50に正面からだいしゅきホールドされて撃っても非貫通で嬲り殺しとかあるから、すぐに慣れるよ -- 2018-09-28 (金) 08:47:31
      • 次の次のAT15もⅩマッチボトム一両のみってのよく見かけるよ、後半まで粘ってるプレイヤーも多いので勝敗関係なしに成績は上の方にいること多い記憶がある。このルートはⅩに行くまでがリアルにカメさんなんでダメージとるの厳しくても履帯アシストの美味しさを体に覚えこますのにすごく良かった -- 2018-10-09 (火) 14:53:53
  • ドイツの4号Hに乗せるパーツって何が良いですか?今は装填棒をとりあえず乗せてます。 -- 2018-10-01 (月) 21:15:43
    • 拡張性に優れる中戦車だから悩ましい所だね~。 装填棒は105mm榴弾砲組で連射力に優れる特性を活かすために必須。格上を観測で嵌めるなら双眼鏡を推すけど、観測や索敵が特別得意じゃないなら射撃装置とレンズで安定じゃないかな?? -- アメジスト? 2018-10-02 (火) 01:08:20
      • ちなみに私のカスタマイズは「装填棒、双眼鏡、換気扇」。地味に良好な隠蔽を活かしつつ観測し、105mm榴弾砲による中距離支援攻撃の手数、必要最低限の格闘能力も、欲張っちゃった構成です。 アシスト値重視だけど、優等3獲れてるから観測得意なら強さは保証するぞ!! -- アメジスト? 2018-10-02 (火) 01:12:40
      • どのパーツ乗せても合うような気がしてどれにするか迷ってました、ありがとうございます。 -- 2018-10-03 (水) 13:50:00
  • おいScourge(Kirovets-1)超つえーなナンダコレ。 IS-3より速いこの脚で割と安定性の高い大口径運べるのすごい。車輌獲得Opsが妙に厳しめだったのも納得出来るヤヴァサ。こいつぁ良いモン貰った♪ -- アメジスト? 2018-10-02 (火) 02:12:46
    • Fatherlandの代わりに今後増えそう。 -- 2018-10-03 (水) 03:41:26
      • 心配する必要は無いと思う。何故なら -- アメジスト? 2018-10-06 (土) 06:52:10
      • (切れたorz)何故なら履帯切りが狙えないと実質入手不能だからw むしろ乗ってるやつは警戒した方が良いぐらいかも。対策有りでも、ミドル以上の時に履帯ハメされるの怖い(´;ω;`) -- アメジスト? 2018-10-06 (土) 06:55:40
  • 念願のTiger1ゲット!目指せTiger2! -- 2018-10-03 (水) 22:33:36
    • 速めの前進スピード(後退は遅い)、高いHP(装甲自体は薄い)、優秀な砲(高めの貫通、かなり早い装填速度、ダメージはそこそこ)。史実のイメージをバッサリ捨てればかなりの強戦車だと思います。最終パッケージまでが厳しめですが頑張ってください。装填速度は本当に早いですから。 -- 2018-10-03 (水) 23:49:10
      • フリー経験値を貯めておいたので一気に最終パッケージまで行きました。確かに装填速いですね、このティアの重戦車辺りになるともっと遅いかと思ってました。一歩引いて火力支援してると良い感じですね。 -- 2018-10-05 (金) 21:35:37
    • CW時代の計画戦車やら実戦に出ずに済んだ戦車やらが蔓延る、楽死い高Tier帯へようこそ!! ここから死に覚えゲーになり、しかも重戦車は教習ビデオの初っ端で言われるような「味方の囮」になったりする必要が増えるから、「前に出つつ、簡単に死なない」弾の受け方や距離の取り方をよく研究しながら是非頑張って『戦線の柱』になってほしい!! それじゃあ、まずは遭遇圏内になるT95や陸亀やFoch系やAMX50系で絶望する所から始めようか★ -- アメジスト? 2018-10-06 (土) 07:10:56
      • 脅してしまったけど、Tiger1は地力が付くほど「重戦車 らしい」戦い方が可能になる神スルメ重戦車です。Tierトップなら実は優秀な装甲と圧倒的なHPで味方を守りつつ敵のトップをすり潰し、ミドルなら中距離で脇腹で受けつつ近付かれるまでに高性能DPM砲でダメージを取り、重戦車では珍しいボトムでも活躍可能な信頼砲で味方主力の負担を減らしてTier9勢に屈辱を与える事すら可能な、万能重戦車なので本当に戦術研究して両チームに存在感を示してほしい!頑張って!! -- アメジスト? 2018-10-06 (土) 07:21:04
      • 地味にしぶとく立ち回ってます。 -- 2018-10-08 (月) 12:21:55
  • noob部屋から抜け出す方法が知りたい・・・ -- 2018-10-06 (土) 01:56:33
    • マジレスするとPCでクラン戦やるしかない -- 2018-10-06 (土) 04:47:39
  • 新傭兵戦車が色々来てるけど、Short Reach(※Long Reach)マジキチ性能すぎない、、、? 高機動だらけのTier6そのものと相性悪いとはいえ、Tier7でも普通に乙る鬼畜度合いなんだけど、こんなのと戦いたくないw -- アメジスト? 2018-10-06 (土) 07:54:40
  • 4号戦車でトップガンゲット! -- 2018-10-08 (月) 12:29:10
  • VK 30.02 (M)を進化させるかどうか悩み中。パンターの名前が付くのは次からだけどこれだってパンターだし、個人的にパンターのイメージはかまぼこ型の防盾なのでVK 30.02 (M)の方がパンターらしく感じるし、その先にあるパンター2やE50が欲しいかと言われるとそうでもないし、エリート化だけしてここで止めておこうかな。 -- 2018-10-08 (月) 12:54:42
  • アマゾン通常戦ティアミドル。私はスウェーデンのLEOで中間パッケージ10cm砲装備。定番であろうF4あたりで来た敵を撃とうと思いKV-85とラインメタル(以下RHM)と登りました。KV-85があっさりやられて私は被弾を避けるため様子を見つつ登ったり降りたりしていました。そしたらRHMが「攻撃!」の合図とともにF4に登らせないように邪魔をしてきました。はじめは何とかかわしつつ登って敵を撃っては引きを繰り返していましたが(その間RHMは邪魔に専念して敵に撃ってない)、そのうち位置的に邪魔をかわせなくなってしばらく何とか登ろうと苦戦していましたが、味方陣地付近に敵が来たので降りていきました。RHMのプレイヤーのWN8は30000戦オーバーで紫でした。かなりイライラしましたがコイツの意図はどういうことだったんでしょうか。ただの邪魔としか思えないのですが。 -- 2018-10-09 (火) 00:43:22
    • 正確なところは分からないけど、「装甲無いから狙撃ポジに居たいのは分かるが、快速MTなんだからもう少し前に行ってくれ。砲だって遠距離向けじゃないし、狙撃ポジから弾が引っ切りなしに飛んできたら敵が警戒して出てこなくなる。他所へ行け」という事ではないかと思う。邪魔に専念は中の人の性格なんだろうけど、邪魔をして追い払おうとしてたんだろうね。RhMは隠蔽と一撃が特長だから、定番狙撃ポジに誰も居ないと思わせてからの痛撃がやり難くなる。ついでに「ここから撃てる敵は全てオレの獲物だ手ェ出すな」ってのもあるのかもねw -- 2018-10-09 (火) 05:02:45
      • 枝主さんの推測が一般論かと思いますね。明らかな妨害行為とか通報対象とかはもちろんいけない事を前提での話で続けるけど、紙装甲 高精度向きの駆逐ポジのこの場合RhM側の立場から観て邪魔をされてると思えなくもない。タチの悪い奴だとそっと後ろからケツブロして壊れた残骸を防御壁にしたりするのもいるから今回は妨害だけでよかった方かもしれないですね。 『適材適所』ってゆう見方で言うと格上とか狙撃ポジに向いている車輌がいる狭い場所なんかは優先順位の高い相手に譲った方が良いかと思います。悪意が無くてもお互いにぶつかり合ったり流れ弾や自走砲の巻き添え食っても敵側が美味しいだけでこっちは気まずくなるだけなんで。それと、例えばですけどF4からの支援待ってる前線の観測・弾受けしてる味方が居て支援が無くなり押し込まれて溶けた場合にF4の二輌が支援せずにイチャイチャしてたら狙撃ポジにいる格下中戦の方が印象が悪く思われるかもしれませんね、前線張ってた車輌の目線で観るとですけど -- 2018-10-09 (火) 20:25:15
    • 誰もいないならともかくそこはTD差し置いて砲精度悪いMTが長々といる場所じゃない。TDが来た時点でMT側が場所を譲って別の場所に行くべき。押し出し行為そのものはRHMが完全に悪いけど、戦略的に見るとあなたにも非がある。 -- 2018-10-09 (火) 20:14:08
    • 狙撃ポジの近くでMTが登ったり降りたりウロウロしてると「 (..; お暇なら偵察に行ってくださいませんこと!?」と思わなくもないが、妨害して試合放棄する方が悪いよな。通行料取れることもあるからF4に登るのが間違いとは言わんけど、KV-85がやられた時点でF4からの狙撃は隠蔽高いTDのラインメタルくんに任せて、MTの木主は下山してE4やF5の窪地からチラ見観測してラインメタルくんに協力するか、他の場所のヘルプでも行った方がよかったかもね。俺だったら了解!と返事だけしてF4とは全然関係ないC2辺りにでも遊びにいく -- 2018-10-09 (火) 20:15:42
    • いい感じでダメージを取れてたので余計に腹が立ち、途中からは私もムキになってました。まあ冷静に考えれば確かに狙撃向きの砲じゃないですね (^^; あと私が他の味方だったら何イチャイチャしてんだよ!と、これも確かに思ったことでしょう。邪魔RHMに熱くなって付き合わずに、もっと10cm砲LEOらしい立ち回りをすべきでしたね。ご意見ありがとうございました。とても勉強になりました (^^) -- 木主? 2018-10-09 (火) 21:12:38
  • 万里の長城(旧グレートウォール)おかえりー!! これでアジア方面のマップは全復活したかな? 珠江が読み合い楽しいんだよね。 -- アメジスト? 2018-10-10 (水) 18:41:20
  • なんか弾が当たりにくくなった?きっちり絞ってから撃っても中々当たらない気がします。 -- 2018-10-11 (木) 21:39:27
    • んな事は無い。開幕でサーバーのラグ値は把握してる? NAサーバーだと感覚が異なるかもしれないけど、仕様そのものは変わらないはず。 -- アメジスト? 2018-10-11 (木) 22:09:30
      • やっぱり気のせいですね、そりゃそうか。 (T-T -- 2018-10-11 (木) 23:24:06
  • KV-122、スペック的に懐かしのOP(Tier6)時代KV-1Sじゃないか!! Tier7相応に調整されて帰ってきたのビックリだw -- アメジスト? 2018-10-11 (木) 22:21:30
  • 車庫の詳細で見られる装甲厚、もうちょっと分かりやすくならないかな。71~91、とかじゃその間のどの数値なのか分からないよ。 -- 2018-10-11 (木) 23:22:12
    • 車庫の装甲厚ビューはオマケみたいなもんだし、モジュールや乗員の配置を見るのがメインだと思って使えば気も紛れる -- 2018-10-13 (土) 10:32:23 New
      • そう思うしかないでしょうかね。 -- 2018-10-13 (土) 20:33:48 New
    • そんなに細分化したら、クライアント側のプログラムが負荷かかってゲームそのものが重くなるでしょ。そんなに厳密な値見たいなら、tanks ggの3Dモデル見に行けば?。今調べようとしてる戦車はCS版ではPC版のどのバージョン相当なのかや、CSオリジナル性能調整が行われていないかなど事前調べをしなければいけないけど、マウスカーソル合わせたとこの装甲厚の厳密な値見れるし、カメラ角度による実装甲厚の計算も自動でやってくれる優れモノ(もちろんカメラ角度もマウスのドラッグで帰れる)。ただし負荷が重いから、低スペPCだと速攻でファンが轟音たてるけどな -- 2018-10-13 (土) 22:45:20 New
  • 一応開戦前に【このセクターに注意せよ】をするものの誰もそちらに行かず仕方なく行くもののついてきたのは三号突撃と四号駆逐。四号駆逐はなぜかそのまま突っ込んでいきあっという間に爆散。案の定敵がまとまって押し寄せてくるも自分(四号H)と三号突撃だけでは防ぎきれず。頼みの味方重戦車は市街地に入り込んでキョロキョロウロウロ、他も似たようなもので各個撃破され、残った重戦車2台は(タイガー1とその前のやつ)何故か横腹を敵にさらし砲塔だけ敵に向けて応戦。あっという間に弾薬庫爆発。見事なnoobチームでした。タイガー1まで来ておいてあんな動きしかできないとは。 -- 2018-10-13 (土) 20:42:12 New
    • 注意せよじゃなくて向かっているとか一緒にするといい。あと野良プレイで連携とか期待するだけ無理。信頼できる人と小隊組むべし。 -- 2018-10-14 (日) 01:44:34 New
  • 今年もタンクハロウィンがやってきましたね。ライカンとレヴァナントは超オススメなので是非。 -- アメジスト? 2018-10-16 (火) 22:52:27 New!