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北極圏/コメント

Last-modified: 2015-02-27 (金) 02:25:41

北極圏

  • こういう狭くて車種ごとの立ち回りが分かりやすいマップはやってて面白い。 -- 2014-07-18 (金) 22:01:12
    • 狭いとか言ったけど1000m×1000mなのか。すみません。多分全体的に開けているからそう感じたのかも。 -- 2014-07-18 (金) 22:02:31
  • 主戦場は南東。 北西ルートもあるが、突破が非常に難しいので奇襲は頭数が減ってからになるだろう。 一番やってはならないのが南東の曲がり角まで出る行為。敵の始末が遅れた結果、北西ルートの別働隊に挟撃されて壊滅するパターンになる。 -- アメジスト? 2014-07-27 (日) 09:58:15
    • 確かに南東ルートの頭数が足りない方が大体負けてる気がする -- 2014-07-27 (日) 14:58:22
  • 北側スタートの場合、南東は守り重視にして、北西ルート突破を狙ったほうが安定すると思う。もし南東が突破されても、B7あたりにスカウト置いてA5A6あたりから撃てばリカバリー可能だし。 -- 2014-07-31 (木) 13:57:02
  • FGHの78ルートとして完全に死んでるのだが地形変更とかのアップデートとかはこないものか (T-T) -- 2014-08-28 (木) 04:55:01
    • 相手の配置によりますが、そのルートはほぼ奇襲用で、高機動車両での一撃離脱ですね。 E9の影から狙った方が、G4から敵の狙撃のリスクがないですから、後は使うとしたら、序盤の走り偵位かな。 全般的に四隅での戦闘がメインのマップですからねぇ。 -- 2014-08-28 (木) 12:03:39
    • 外側のルート以外が死にルートであまり良いマップとはいえないな。後半になれば内側も使えるようになるけど使えるようになった時にはだいたい勝敗は決している。もっと起伏作らないとつまらないマップだな -- 2014-08-28 (木) 12:25:01
  • 南東ルートが少数防衛で時間稼ぎしたり膠着状態になったりすると、北西ルートの突破や中央ルートの浸透で勝負が着くことあるけど、基本は南東ルートの消耗戦やね・・・。たまに北側で0Fの窪地に飛び込んで最前線の至近から地面スレスレの曲射でダイレクトファイアサポートしてくれる自走砲いるけど、敵自走砲からカウンターくらいやすくてリスク高いと思う。うまいいくとHTや重TDがサクサク溶けていくけど。 -- 2014-08-28 (木) 13:42:38
  • 北極圏、スタート位置が変わってましたね。 北側A6周辺、南側I5周辺と言う感じになってました。 -- 2014-10-29 (水) 22:13:59
  • 通常戦では西ルートのE5、東ルートのE9付近が主戦場となる。敵陣へ直進でき、東西ルートの裏を取れるD4からG6までの中央ルートだが、それぞれC3&B4やF4&G6からの狙撃にさらされるため突破は困難。 -- 2014-11-03 (月) 20:07:54
  • 遭遇戦が追加されてましたね。フラッグがD4付近で、初期配置が旧通常戦に近い配置でした。 -- 2015-01-26 (月) 17:21:49
  • このマップも、地形がかなり変わったよな~。どうしたらよいのかな~。 -- 2015-02-15 (日) 02:05:22
  • 前は上れたK1の丘が、単体では登攀不能になってますね。 あそこは、駆逐戦車や自走砲がたむろしてる場所だったからかな? -- 2015-02-27 (金) 02:25:40