搭乗員スキル/コメント
Last-modified: 2017-05-13 (土) 05:07:39
搭乗員スキル
- 搭乗員スキルは5個取るごとに習得までの必要経験値が増える模様。 --
- PC版と違い --
- PC版と違い、共通スキルも他のスキルと同じコストで100%の効果を発揮できるので、相対的に優先度は高くなってると思う。特に「修理」は一撃爆散の多いLT以外では早めにかなり役にたつスキル。 --
- 戦友も同じく 第六感と戦友をまずとってから他を目指すといいかも? --
- 基本は最初に「第六感」、次に「修理」か「戦友」なのかな~と思う。他のスキルは後回しで構わないと思う。 --
- 「発見!」機能があるためにPC版ほど有無の差が出ないとはいえ、「第六感」はSPC以外だと最優先で習得したいスキル。特にLTとMTには必須とも言える。「発見!」機能と組み合わせることで見えない敵の位置予想の精度が上がったりと、生存性向上以外にも非常に役立つスキル。 --
- 「直感」を取得したが、装填中に弾薬を切り替える際には装填がリセットされます --
- ↑「直感」の続き。 リセットはされるが装填速度はかなり速くなります --
- 第六感と「発見!」は何が違うんだろう?「発見!」は発見されてから表示されるまでにラグがあったり、表示されないこともある?けど第六感は発見されてすぐ表示とか? --
- スキル16個目から全然あがらなくなってきた、2戦やって1、2%とか --
- 射撃の名手はHEATとHESH以外すべて有効ということですかね。 --
- 射撃名手の場合、HEATではなくて普通のHE(榴弾)とHESHが無効で、APとAPCRとHEATのみスキルが発動するのよね。 --
- 育てておくと後々スキルが伸びやすい教官か、安全対策の第六巻かで、最初にとるスキルを悩みますねぇ。 --
- 俺は基本的に教官を最初に選んで、100%になったら第六感に変えて、また教官を取りなおしてる。 --
- 私は、教官と第六感の2択なら、まず最初は第六感だと思うな~。これを付けると、生存率が少しは上がる気がするし。まぁ、死ぬ時はあっという間に死ぬんですがw。教官は、必要なスキルをある程度取ってからでも良いと思ってます。 --
- 第六感が最優先ってのは同意だけど、教官もなるべく早いうちのほうが良くないかなぁ?どうせ取るなら早いほうが得だし、必要なスキルがあればいいって人でも、必要スキルがあと一つになった時点で10G払って教官をリセットすれば、必要なスキルが揃うまでの時間を短縮できるんだし。まぁ10G払いたくないってんなら別だけど。 --
- 確かに教官は、10Gで付け替え前提なら、早めの取得がお勧めですよね。 --
- 第六感と教官持ちで、中戦車乗りを育てたら、教官持ちのほうが圧倒的なスピードで、スキル増えましたね。 とくに、毎日のマルチプライヤー狙いで連敗して、勝てるまで連戦してたら、他よりも速いスピードでスキル育成が捗りました。 第六感スタートが習得3つに対して、教官スタートが7つ目に突入です。 -- 木主?
- PC版だと教官の最大増加10%だから後でいいかなーと思ってたけど計算違うのか。もしかして1.5倍くらい?だったらかなりデカイな。 --
- あくまで、勝てるまで、なので同じ数の戦闘ではないことを断っておきますね。 流石に、第6感の方が生存率がいいので、教官側の敗戦からの戦闘数が多くなります・・・。 -- 木主?
- 教官は、PC版と同じく搭乗員経験値10%UPっていう検証結果が出ているはず。 --
- その戦車を使い続けるなら個性を伸ばせるものを、乗り換えそうなら偵察系・教官・射撃の名手、、、この辺りが無難かな。 -- アメジスト?
- アップデート1.3で、エリート戦車の搭乗員経験値獲得量が下方修正された結果、教官スキルの重要性が今までよりは上昇したかも知れない。 --
- 「1~5」ってプライマリha。追加スキル5個目から、まぁ上がんない(^_^; --
- ↑途中で送信してしまった。。。「1~5」ってプライマリも含むのかな?って書きたかったんです(^_^; --
- 検証の結果でも、スキル/パークが5個目からは上がりにくくなってるし・・・。スキル/パーク4個で良い組み合わせを考えるのが無難かな~。 --
- 搭乗員の載せ替えだけど、「具体例」みたいに課金戦車を経由すれば、ただ&熟練度低下なしで別の戦車に載せ替えできるってこと?それができるんなら、一番安い課金戦車買おうかな。 --
- それは無理です。あくまで課金戦車から元の戦車に戻す場合だけ無料で熟練度低下無しってことなんで。 --
- 説明用に具体例を追加しました。 --
- だよねー。ありがとうー。 --
- 質問なんだけど教官って習得後ほかのパーク・スキルにも影響する感じなのかな? それとも教官習得中の教官のみなのかな? --
- 教官は、パーク・スキルの習得速度(経験値の貯まり方)が早くなるから、習得すれば、それ以後の他のスキル・パークの習得が早くなる・・・はず。教官はスキルなので、熟練度が100%にならなくても、徐々に効果が出ている・・・はず。 --
- ちなみに効果は10%だから付けてもほとんど意味ない。これはPC版との違いを考慮しなかったせい。PC版は搭乗員が複数人いるから4人いるとすると単純計算で40%upする --
- 通常戦闘だと大差ないけど、エリート化してイベントやオペ等の経験値ボーナスとかと合わせると10%でも結構な差が出てくるべ。 --
- PC版はやったことないけど、あっちは搭乗員経験値を搭乗員数で割ってるんじゃないの?個人的には10%って結構大きいと思うけどなぁ。1000戦やれば100戦ぶん得するわけだし。 --
- 教官を付ければ、少しでも100%になるのに必要な経験値が減るわけだから、意味はあると思う。戦闘の役には立たないから、100%になった後は、10Gで他のスキルに付け替えて、新しいスキルには、また教官を取り直すのが良いと思うけどな~。 --
- ↑毎回教官取り直すのはほとんど意味なくね?教官も習得率によって経験値の上昇率変わるんだから、基本的に教官は取ったら変えないほうが、ある程度長く育てるうえでは効率良いと思う。 --
- 教官は最初の方に取った方が得するけど、第六感・修理・迷彩のスキルより先に取るとむしろ経験値取得効率は悪くなる可能性がある。この3つはあるかないかでかなり戦果が変わってくるので貰える経験値はおおくなる。だからといってその後に教官を覚えるともはや経験値を微増させてまで必要なスキルがあまりないので --
- 教官は最初の方に取った方が得するけど、第六感・修理・迷彩のスキルより先に取るとむしろ経験値取得効率は悪くなる可能性がある。この3つはあるかないかでかなり戦果が変わってくるので貰える経験値はおおくなる。だからといってその後に教官を覚えるともはや経験値を微増させてまで必要なスキルがあまりないので結局損をする。まあスキルを10個以上取るつもりなら無駄ではない --
- 自分の場合、必ず「教官」→「第六感」の順で取ってるなぁ。少しでも楽したいので(^_^;PC版と違って「発見!」があるし、 Tier 5以降の戦車に乗る場合は、なるべく視界に入らそうなルートを使ったり、撃ったら見つかってるって前提で動いてるし。まぁ「第六感」あった方が安心なのは当然だけどね。 --
- 自走砲に狙われているときも「発見!」って出る気がする。気のせいかな? これって、通常の場合と同じで自走砲が自車輌の照準マーカーの先にいる場合で、自分が敵自走砲の照準マーカーに狙われている状態なのかな? --
- 出るよ。自走砲が自分の見てる方向にいて、かつその自走砲が自分を照準に収めている時に。 --
- 水中訓練は、時間が15秒になる(50%UP?)という話をフォーラムで見つけた。メモ代わりに書き込んでおくです。 --
- 報告乙。予想通りの数値だけど予想通りのネタスキルだな --
- 修道院の東の河を渡った所はSPGの安全地帯みたいな感じだから、速度の出ないSPG向け? --
- いまさらだけど、搭乗員に入る経験値は戦車に入るものと同じ値なのかな?その場合、プレ垢や初回2倍、OPSで加算されるものなども含めて?感覚的にはプレ垢や2倍などは加算されていない感じだけど。 --
- 基本同じはずだけど。エリート戦車や課金戦車は25%増しのはず。 --
- おすすめスキル~の項があんまりオススメてないスキルにまで言及しててやや冗長に感じたのでいくらか削っていくらかリライトしてみた。鋭い視力やら指定目標やらもいらない気がする&新スキルの加筆も必要だと思うけど、このへんは俺使ったことないから使用経験ある方判断頼みます --
- XPボーナスが入る教官だけど、これ戦友補正入るっぽいです。 換気扇&レーションは影響が無い模様、、、? 戦友スキルがこんな所でも役に立つとはw -- アメジスト?
- 修理スキルなんですが砲塔のないTDには最初に修理を習得して100%になったらメンテナンス特訓に変えてまた修理にするのは有りですかね? --
- 修理スキルは最初から効くから(Maxになるまで効果が徐々に上がる)、Maxにならないと発動しないパークのメンテナンス特訓に10Gで替えても良いでしょう。お使いのTDが引火し難い英国車なら修理キット大と修理キット小を一緒に携帯して、すぐに修理が必要な時に小を使って大の方は修理時間短縮効果用に残しておくと良いですね。更にシルバーと装備枠に余裕があれば工具箱も付けるとみるみるうちに修理が終わるかと。 --
- 三凸なんで消化器は手放せないけどアドバイスありがとうございます --
- スキルはどうやって装備するんですか。 --
- (続)そもそも今スキル持ってるかどうかすらよくわかりません。ps4です。 --
- PS4版wikiで質問したほうがいい。ここはXbox版wikiだから、PS4版ではどこまで実装が進んでるのかこっちでは把握していないから答えようがない。 --
- ↑↑現在PS4版wikiが準備状態だけど、臨時コメントで質問とか受け付けているよ。 --
- おそらくスキルは、所有してさえいれば自動で発動する。装備するという概念は無いはずだよ。 --
- 4スキル習得で必要経験値が倍になるのかな? --
- スキルの取得に必要な経験値ですが、公式サイトをみると、1~4個目のスキルの取得に必要な経験値が「合計100,800」ではなく、「1つ当たり100,800」みたいな表現になっているので、そこを修正してみました。 --
- リンク修正された公式サイトを見ていたら、スキル/パークの上昇率が書いてあったので、こちらにも記載しておきました。 --
- 自分は4つ全部必要と解釈して編集してしまいましたが、よくよく考えると、確かに1つあたり100,800ですね。修正ありがとうございます。 --
- 公式情報に基づいた計算を入れておきました --
- 搭乗員の載せ替えのとこにある「車種の違いによる搭乗員経験値獲得量のペナルティー(△25%)」ってこれどういうときに発生するの? --
- どんな状況でも発生しない。PC版は中戦車に乗せてた乗員を重戦車に乗せ換えるといった、違う車種へ載せ替えると獲得する搭乗員経験値が減るけど、console版では違う車種に載せ替えても、載せ替えるときのシルバー・ゴールドが多くかかるだけ。 --
- すいません「エリート・プレミアム車両は取得経験値25%増加なので、必要な経験値が-25%になる」ってとこ、1.00÷1.25=0.8で20%引きと違うんですか? --
- 該当部分計算して記述した者だけど、おっしゃる通りだね。数学苦手だから、勘違いミスしてたわ。エリート・プレミアム車両での必要経験値再計算して再度書き直すけど、今引っ越し準備で忙しいから、1・2週間以内になる。 --
- となると、教官取得時の必要経験値減少度合いも変わってくるから、その部分も直しとく。 --
- あ、やっぱそうだったんですね(一安心) お手数おかけします -- 木主?
- と思ったけど、隙間時間使って直しといたわ。プレアカの時の必要経験値の減少度合いも加えといた。またミスがあったらご指摘ください。 --
- プレアカ・プレミアム車両・教官で46%も減るのか。めっちゃ効率いいやん。 --
- 迷彩は水中でも地上と同じように隠蔽率増加するんだろうか。ある搭乗員に水中訓練を施してて、もう少しで100%なのだが。 --
- そもそもなぜ水中訓練なんて役立たずを…スキルはそれを所有している搭乗員が生きてさえいればどこでも発揮されるはず。 --
- 「迷彩」と「隠蔽の達人」どちらかつけるなら迷彩の方が効果高いのかな? --
- PC版の情報なので100%正しいかどうかはわからないけど、効果は迷彩がスキルMAXで常時隠蔽率75%上昇。対して隠蔽の達人は茂みに隠れたときのみ隠蔽5%上昇。上昇量も使い勝手も圧倒的に迷彩のほうが上 --
- なるほど!達人は茂みだけなのか。ありがとうございます! --