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Object 416/コメント

Last-modified: 2016-08-30 (火) 19:14:49

Object 416

  • MT扱いされてはいるが、史実の開発経緯を見て分かる通り実質TDである。車高が非常に低く(ドイツの三突と大体同じくらい)、砲塔は限定旋回式(左右75度なので真横まで回らない)なので鈍重車輌の周りを回るNDKには不向き。装甲面も、車体は最早無いも同然で、正面から撃たれるとエンジンに被害が出るレイアウト。砲塔は110mmあるが、時折弾く程度。さらに乗員全員が砲塔内に居るので、砲塔天板にHE弾の直撃を受け貫通すると、全員が一度に倒れる可能性さえある(まず起こらないだろうけど)。この車輌最大の特徴は『LT以上の隠蔽性』。静止時の隠蔽性は全LTよりも高く、移動時でも並のLTと同じレベル。さらに搭載砲も性能が高く、最終砲APは貫通201mmだが、金弾HEAT330mmと非常に高く(Tier9MTのT-54搭載砲と同じ)、持ち前の隠蔽性と合わせれば高機動軽装甲TDとして戦果を上げられる。ただし、弾代が非常に高く、精度も肝心なところで外れるレベルなので稼ぎには向かない。視界は380とそこそこ広いので、拡張パーツ次第では置き偵車輌としても使える(背は低いが幅があるので隠れる際には注意)。MTではあるが、その性質は『MT寄りのTD』なので、開幕からのMT運用は避け、序盤はTDとして、中盤から機動性と隠蔽性を活かした奇襲車輌として行動するのが理想的。 -- 2016-08-30 (火) 06:02:18
    • やっぱりコイツTDだったんだな? -- 2016-08-30 (火) 17:45:26
  • 史実にゲーム中では限定旋回という旨を追記しました。 -- 2016-08-30 (火) 19:14:49