Waffentrager auf E 100/コメント
Last-modified: 2016-08-10 (水) 10:21:06
Waffentrager auf E 100
- 砲塔装甲と砲塔旋回速度が逆になってる? --
- こいつには榴弾を使い、砲塔を狙うべし。 --
- 自動装填砲ってことを知らない奴が案外多いようで、リロードタイム中にも関わらず攻めにいかないバカをよく見る。あんなハイペースで延々と撃てるわけねぇんだから、出血覚悟で潰しにいけよな。俺の屍を超えて… --
- 六発撃ったか判断できないし 単騎で仮に突っ込んでもDPM不足で確実に返り討ち 2輌も損失出ますしバランスおかしい --
- こいつはWoT最大の汚点だね。出すべきではなかった。WN8が3桁のnoobですら平均与ダメ2600あるのを見て確信した。こいつのせいでTier10戦が運要素高くなりすぎてる --
- 不遇な扱いの多いドイツ車に於ける救世主的存在…だけど実際こいつ3台のプラとかに市街戦であたったりするとゴリ押しで負けたりするからなあ。攻撃力は特色だから泣いといてやるとしても体力なり視界なりをnerfしてもいいと思う。 --
- ↑こいつに限らずだけど、PC版では駆逐車両の視界がNerfされた。XBOX版にも遠からず適用されるんじゃないかな。 --
- 砲は通常APでも貫通276mmある12.8cm砲一択。15cm砲に比べて威力で劣っていても、1試合で20発貫通できれば与ダメ8000に達する程の充分な火力がある。15cm砲は赤字覚悟でフル金弾運用してH傾斜に弱いHEATを全弾貫通できる自信がない限り、使うのはお勧めできない。 --
- 持ってないのでわからないのですが、こいつの12.8cmは1マガジン何発ずつでしょうか? --
- 5発ですね。15cmの方は4発です。 --
- ありがとうございます。オートローダ系ーは所持してないとゲーム上ではわからないので厄介ですね --
- 6発だろ --
- 12.8は --
- マガジン情報について、今のPC版とは違いもあるので、ここでまとめてみる。アップデート1.8現在、12.8cm砲は、1マガジン6発でマガジン交換時間が約58秒。15cm砲は、1マガジン4発でマガジン交換時間が約48秒。12.8cm砲の方が貫通力や精度が高いので、こちらを選択した方が無難。 --
- ちなみに、12.8cmなら、1マガジン全部当てれば、理論上、HPフルのMausも倒して、おつりが少し出る。15cmでも倒せるけどね。 --
- 小隊組んで参加していた人達がいたのですがこの駆逐車が3で流石にビックリしました!Σ(゜Д゜)結果は自チームが勝ったので良かった!(*´∀`)♪ --
- 編集中に書いてしまった!駆逐戦車が3両でした!(>_<) --
- 敵のときはチート戦車だとおもってたが、自分で操縦してみると欠点が多いことが判明した。前半はなるべく芋って敵&味方の消耗を待ち、中盤戦以降に出はってバタバタなぎ倒していくのが正しい運用法かなとおもった。自陣キャンプもあながち間違った運用とも言い切れない、悪く言えばチキンヌーブ向け車両。私は性に合わないので、売ってしまった。 --
- 乗ってるって言い方が気持ち悪いWoTの住人達。 --
- ・・・とnoobが申しております --
- 強力な砲を6連射できて体力も高いから、コイツ1台残ってると油断できない。7対2で一斉に突っ込んだのに殺し切れず、逆に瀕死の味方が次々とワンパンされて逆転負け。相手の与ダメが9000だった時は冗談かと思ったわ。 --
- 1.大勢の味方の後ろについていく。ヘイトが極めて高く、見つかったら敵は無理してでも倒そうと突っ込んでくるので単独行動は厳禁→2.前線についたら逆を向いて後ろ向きで前進→3.味方が撃たれたら敵のリロード中に出て撃つ。必ず全弾撃つ必要はない。狙われたらすぐ引っ込む→4.1分間近いリロード中は味方を肉壁にする。装填中を宣言して味方にも防戦に徹してもらう→5.敵が減ったら温存したHPと6連射を活かして瀕死の敵をサクサク狩っていく。1発目で履帯を切って全弾撃ち込んで確殺するのは相手が脅威度の高い相手の時だけにする。敵として遭遇したらHEをハリボテの砲塔に撃ち込むと乗員やパーツを潰せて効果的。これ1台に試合がひっくり返されるのも珍しくないので、1分間近いリロード中に倒せるなら確実に倒しておくべき。 --
- 屋根を取っ払ってくれと何度思ったことか、これのおかげで見つかり易いし榴弾撃たれるし… --
- バカみたいな攻撃力と引き換えに明確な弱点があるからバランスが成り立ってんだよ。PC版と比べても大幅なnerfされてないんだから贅沢言っちゃいけない --