イベント/リリース500日記念クエスト

Last-modified: 2020-06-28 (日) 17:54:43

リリース500日記念クエスト.png

リリース500日記念クエスト

育成素材を大量ゲットして、キャラクターを強化!
それぞれのステージを毎日1回クリアすることが可能です
ステータス補正もなく、配置は通常のものになっているため、キャラがそこそこ育っているならクリア出来るでしょう
ちなみに、敵と編成と一部のドロップ品以外は「GWスペシャル」の時と全く同じものになっている
難易度を下げ、更にスペシャルにした(内容を増やした)「GWスペシャル」と思ってもいいかもしれない
この機会に育成したり、今後のために育成素材を集めておいた方がいいだろう(1日1回しかクリア出来ないため、コツコツやっていきましょ)

開催日時

錬成結晶獲得クエスト2020年5月28日(木)メンテナンス後~2020年6月3日(水)23時59分まで
スキルガイド獲得クエスト2020年6月4日(木)0時0分~2020年6月10日(水)23時59分まで
キャラ育成素材獲得クエスト2020年6月11日(木)0時0分~2020年6月17日(水)23時59分まで
装備強化素材獲得クエスト2020年6月18日(木)0時0分~2020年6月24日(水)23時59分まで
ゴールド獲得クエスト2020年6月25日(木)0時0分~2020年7月1日(水)23時59分まで

錬成結晶獲得クエスト

敵と編成以外は「GWスペシャル」の「キャラLvUPアイテム獲得クエスト」と同じものになっている
「GWスペシャル」の「キャラLvUPアイテム獲得クエスト」と同じように、「虹色の錬成結晶」類は確定ドロップ、タイプ別のものはどれか1つランダムでドロップするようだ
Battle1~5まで「神貫ナツメ」が登場しているため、恐らく、「神貫ナツメの挑戦状」になる予定だったものをステータス補正をかけずにそのまま利用しているのだろう
ステータス補正も敵配置変更も無いため、難易度は低くなっている
ATK(攻撃力)を上げれば問題ないと思われる
初心者や中級者でもクリアしやすいため、毎日やっておこう

Battle1(Lv.15)

敵編成↓
リリース500日記念錬成結晶Battle1敵編成.png
エネミーLv:15
消費スタミナ:5
獲得EXP:100
獲得ゴールド:695
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(小)×20(×1)
 ・射手の錬成結晶(小)×20(×1)
 ・術師の錬成結晶(小)×20(×1)
 ・虹色の錬成結晶(小)×1(×1)

 

配置は通常通りだが、真ん中に固まっているため、パーティ編成画面の3番目(真ん中)に範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
スキル2に範囲攻撃があるキャラがオススメ

Battle2(Lv.30)

敵編成↓
リリース500日記念錬成結晶Battle2敵編成.png
エネミーLv:30
消費スタミナ:8
獲得EXP:250
獲得ゴールド:1170
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(中)×15(×1)
 ・射手の錬成結晶(中)×15(×1)
 ・術師の錬成結晶(中)×15(×1)
 ・虹色の錬成結晶(中)×1(×1)

 

パーティ編成画面の4番目の位置に敵が居ない編成になっている
パーティ編成画面の1番目(左側)か3番目(真ん中)に、範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう

Battle3(Lv.50)

敵編成↓
リリース500日記念錬成結晶Battle3敵編成.png
エネミーLv:50
消費スタミナ:10
獲得EXP:650
獲得ゴールド:1770
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・虹色の錬成結晶(大)×1(×1)

 

こちらも特に気にしなくていいだろう
ATK(攻撃力)を上げて挑もう

Battle4(Lv.70)

敵編成↓
リリース500日記念錬成結晶Battle4敵編成.png
エネミーLv:70
消費スタミナ:13
獲得EXP:1050
獲得ゴールド:2370
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・虹色の錬成結晶(大)×2(×1)

 

こちらも特に気にしなくていいと思われる
ATK(攻撃力)を上げて挑もう

Battle5(Lv.80)

敵編成↓
リリース500日記念錬成結晶Battle5敵編成.png
エネミーLv:80
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×10(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×10(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×10(×1)
 ・虹色の錬成結晶(大)×3(×1)

 

気になるのは麻痺を付加出来る「ネプテューヌ」くらいか
変なステータス補正もないため、全体的に育っていればそこそこ楽に勝てるはず
ATK(攻撃力)を上げて挑もう

スキルガイド獲得クエスト

敵と編成と一部のドロップ品以外は「GWスペシャル」の「スキルLvUPアイテム獲得クエスト」と同じものになっている(ドロップ品はこちらの方が若干不味いようだ)
恐らく難易度が低いためだろう
「GWスペシャル」の「スキルLvUPアイテム獲得クエスト」と同じように、「オールスキルガイド」類は確定ドロップ、タイプ別のものはどれか1つランダムでドロップするようだ
Battle1~5まで「ファウスト」が登場しているため、恐らく、「ファウストの挑戦状」になる予定だったものをステータス補正をかけずにそのまま利用しているのだろう
ステータス補正も敵配置変更も無いため、難易度は低くなっている
ATK(攻撃力)を上げれば問題ないと思われる
初心者や中級者でもクリアしやすいため、毎日やっておこう

Battle1(Lv.15)

敵編成↓
リリース500日記念スキルガイドBattle1敵編成.png
エネミーLv:15
消費スタミナ:5
獲得EXP:100
獲得ゴールド:695
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・アサルトスキルガイドⅠ ×8(×1)
 ・ガードスキルガイドⅠ ×8(×1)
 ・サポートスキルガイドⅠ ×8(×1)
 ・オールスキルガイドⅠ ×1(×1)

 

ドロップ品は、「GWスペシャル」の「スキルLvUPアイテム獲得クエスト」より少々不味くなっている
配置は通常通りだが、真ん中に固まっているため、パーティ編成画面の3番目(真ん中)に範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
スキル2に範囲攻撃があるキャラがオススメ

Battle2(Lv.30)

敵編成↓
リリース500日記念スキルガイドBattle2敵編成.png
エネミーLv:30
消費スタミナ:8
獲得EXP:250
獲得ゴールド:1170
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・アサルトスキルガイドⅡ ×5(×1)
 ・ガードスキルガイドⅡ ×5(×1)
 ・サポートスキルガイドⅡ ×5(×1)
 ・オールスキルガイドⅠ ×6(×1)

 

ドロップ品で強化した際のの合計経験値量的には「GWスペシャル」の「スキルLvUPアイテム獲得クエスト」の「Q2(Lv.30)」よりも上になっている
ちなみに上になっているのはここだけである
パーティ編成画面の5番目(右側)の位置に敵が居ない編成になっている
パーティ編成画面の1番目(左側)に単体攻撃or範囲攻撃のスキルを持ったキャラ、3番目(真ん中)に、範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておくといいだろう
「エルフ」が速いため、育っていないと先手を取られる可能性があるので注意しよう

Battle3(Lv.50)

敵編成↓
リリース500日記念スキルガイドBattle3敵編成.png
エネミーLv:50
消費スタミナ:10
獲得EXP:650
獲得ゴールド:1770
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・アサルトスキルガイドⅢ ×2(×1)
 ・ガードスキルガイドⅢ ×2(×1)
 ・サポートスキルガイドⅢ ×2(×1)
 ・オールスキルガイドⅡ ×1(×1)

 

ここから「Battle5(Lv.80)」まで「GWスペシャル」の「スキルLvUPアイテム獲得クエスト」よりドロップ品が少々不味くなる
「ジズ」と「ダークエルフ」が火力で攻めてくる
「ダークエルフ」の麻痺付加の効果を持つ攻撃にも注意しよう
火力を上げて真っ先に倒すか、状態異常などで行動を止められるようにしよう

Battle4(Lv.70)

敵編成↓
リリース500日記念スキルガイドBattle4敵編成.png
エネミーLv:70
消費スタミナ:13
獲得EXP:1050
獲得ゴールド:2370
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・アサルトスキルガイドⅢ ×3(×1)
 ・ガードスキルガイドⅢ ×3(×1)
 ・サポートスキルガイドⅢ ×3(×1)
 ・オールスキルガイドⅡ ×1(×1)

 

「ダークエルフ」の範囲攻撃や、「コボルト」のATK(攻撃力)バフに注意しよう
火力を上げて挑もう
麻痺などの状態異常もいいだろう

Battle5(Lv.80)

敵編成↓
リリース500日記念スキルガイドBattle5敵編成.png
エネミーLv:80
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・アサルトスキルガイドⅢ ×4(×1)
 ・ガードスキルガイドⅢ ×4(×1)
 ・サポートスキルガイドⅢ ×4(×1)
 ・オールスキルガイドⅡ ×1(×1)

 

「エルフ」は速いため、AGI(素早さ)が低いと先手を取られる可能性がある
また、「ジズ」の範囲攻撃も中々痛い
「コボルト」のATK(攻撃力)バフにも注意しよう
AGI(素早さ)を上げながら火力も出せるようにしよう
状態異常を使用してもいいかもしれない

キャラ育成素材獲得クエスト

「オールスキルガイド」類は確定ドロップ、タイプ別の「錬成結晶」はどれか1つランダムでドロップするようだ
Battle1~5まで「ティアラ」が登場しているため、恐らく、「ティアラの挑戦状」になる予定だったものをステータス補正をかけずにそのまま利用しているのだろう
ステータス補正も敵配置変更も無いため、難易度は低くなっている
ATK(攻撃力)を上げれば問題ないと思われる
初心者や中級者でもクリアしやすいため、毎日やっておこう

Battle1(Lv.15)

敵編成↓
リリース500日記念キャラ育成素材Battle1敵編成.png
エネミーLv:15
消費スタミナ:5
獲得EXP:100
獲得ゴールド:695
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(小)×15(×1)
 ・射手の錬成結晶(小)×15(×1)
 ・術師の錬成結晶(小)×15(×1)
 ・オールスキルガイドⅠ ×6(×1)

 

配置は通常通りだが、真ん中に固まっているため、パーティ編成画面の3番目(真ん中)に範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
スキル2に範囲攻撃があるキャラがオススメ

Battle2(Lv.30)

敵編成↓
リリース500日記念キャラ育成素材Battle2敵編成.png
エネミーLv:30
消費スタミナ:8
獲得EXP:250
獲得ゴールド:1170
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(中)×10(×1)
 ・射手の錬成結晶(中)×10(×1)
 ・術師の錬成結晶(中)×10(×1)
 ・オールスキルガイドⅡ ×3(×1)

 

敵の配置は至って普通の配置だが、真ん中が空いているという若干厄介なものになっている
パーティ編成画面の1番目(左側)の位置と5番目(右側)の位置に、範囲攻撃が可能なキャラを置いておこう
そうすると楽にクリア出来るようになる

Battle3(Lv.50)

敵編成↓
リリース500日記念キャラ育成素材Battle3敵編成.png
エネミーLv:50
消費スタミナ:10
獲得EXP:650
獲得ゴールド:1770
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×4(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×4(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×4(×1)
 ・オールスキルガイドⅢ ×1(×1)

 

そこまで厄介な敵はいないため、火力を上げて挑もう

Battle4(Lv.70)

敵編成↓
リリース500日記念キャラ育成素材Battle4敵編成.png
エネミーLv:70
消費スタミナ:13
獲得EXP:1050
獲得ゴールド:2370
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×6(×1)
 ・オールスキルガイドⅢ ×2(×1)

 

こちらもあまり厄介な敵はいないようだ
少し火力が低いと、「赤ずきん」の敵全体に効果のある自動回復で敵全員のHPを回復されてしまうかもしれない
火力は出来るだけ高めて挑もう

Battle5(Lv.80)

敵編成↓
リリース500日記念キャラ育成素材Battle5敵編成.png
エネミーLv:80
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・闘士の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・射手の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・術師の錬成結晶(大)×8(×1)
 ・オールスキルガイドⅢ ×3(×1)

 

「グリーンハート」が少々AGI(素早さ)が高いので、それに注意しよう
「赤ずきん」の自動回復にも注意
こちらも火力を上げて挑もう

装備強化素材獲得クエスト

全ステージで確定ドロップになっているようだ
「Battle3(Lv.50)」のみ4個か5個ドロップするようになっている模様
結構貴重な「リンクオーブ(特)」が入手出来るのはデカい
比較的入手しにくい「リンクオーブ(大)」もクリアすれば確定で2個入手出来る
Battle1~5まで「ヒロ」が登場しているため、恐らく、「ヒロの挑戦状」になる予定だったものをステータス補正をかけずにそのまま利用しているのだろう
ステータス補正も敵配置変更も無いため、難易度は低くなっている
ATK(攻撃力)を上げれば問題ないと思われる
初心者や中級者でもクリアしやすいため、毎日やっておこう

Battle1(Lv.15)

敵編成↓
リリース500日記念装備強化素材Battle1敵編成.png
エネミーLv:15
消費スタミナ:5
獲得EXP:100
獲得ゴールド:695
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・覇王の指輪×4(×1)
 ・リンクオーブ(小)×5(×1)

 

配置は通常通りだが、真ん中に固まっているため、パーティ編成画面の3番目(真ん中)に範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
スキル2に範囲攻撃があるキャラがオススメ

Battle2(Lv.30)

敵編成↓
リリース500日記念装備強化素材Battle2敵編成.png
エネミーLv:30
消費スタミナ:8
獲得EXP:250
獲得ゴールド:1170
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・覇王の指輪×4~5(×1)
 ・リンクオーブ(中)×4(×1)

 

たまに「覇王の指輪」が5個ドロップするようだ
パーティ編成画面の5番目(右側)の位置に敵が居ない編成になっている
パーティ編成画面の1番目(左側)に単体攻撃or範囲攻撃のスキルを持ったキャラ、3番目(真ん中)に、範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておくといいだろう
「Battle1」同様やや攻撃寄りの編成になっているが、AGI(素早さ)は低いので、火力を高めるだけで大丈夫だろう
火力を出来るだけ高めて挑みましょ

Battle3(Lv.50)

敵編成↓
リリース500日記念装備強化素材Battle3敵編成.png
エネミーLv:50
消費スタミナ:10
獲得EXP:650
獲得ゴールド:1770
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・覇王の指輪×5(×1)
 ・リンクオーブ(中)×4(×1)

 

「アリン」だ
「アリン」はAGI(素早さ)がやや高めなため、バフを撒かれる可能性がある
余裕があるならATK(攻撃力)以外にも、AGI(素早さ)を高めて挑もう
また、やや攻撃寄りの編成になっているため、ワンパン出来るようにした方がいいだろう
「ダメージカット」でダメージを軽減してくるが、あまり気にならないと思われる

Battle4(Lv.70)

敵編成↓
リリース500日記念装備強化素材Battle4敵編成.png
エネミーLv:70
消費スタミナ:13
獲得EXP:1050
獲得ゴールド:2370
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・覇王の指輪(極)×3(×1)
 ・リンクオーブ(大)×2(×1)

 

「アリン」だ
「アリン」はAGI(素早さ)がやや高めなため、バフを撒かれる可能性がある
余裕があるならATK(攻撃力)以外にも、AGI(素早さ)を高めて挑もう
ちなみにこちらは防御寄りの編成になっている
「ダメージカット」でダメージを軽減してくるが、あまり気にならないと思われる

Battle5(Lv.80)

敵編成↓
リリース500日記念装備強化素材Battle5敵編成.png
エネミーLv:80
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・覇王の指輪(極)×4(×1)
 ・リンクオーブ(特)×1(×1)

 

「アリン」だ
HPを回復する「アイリス」もいる
かなり攻撃寄りの編成になっているため、火力は出来る限り高めてワンパン出来るようにしよう
恐らく、敵から攻撃を受けるとコチラがワンパンされて、全滅してしまう可能性がある

ゴールド獲得クエスト

ステージの達成報酬(「+」みたいなやつ)が全て「メモリージェム(無償)」ではなく、「ゴールド」になっているようだ
もちろん2回目以降にクリアしても達成報酬は貰えないので注意
ゴールド獲得量はBattle3(Lv.50)以降になると、獲得量が多いことを実感出来るとか思われる
「ゴールド」は確定でドロップする
Battle1~5まで「ネネ」が登場しているため、恐らく、「ネネの挑戦状」になる予定だったものをステータス補正をかけずにそのまま利用しているのだろう
ステータス補正も敵配置変更も無いため、難易度は低くなっている
ATK(攻撃力)を上げれば問題ないと思われる
初心者や中級者でもクリアしやすいため、毎日やっておこう

Battle1(Lv.15)

敵編成↓
リリース500日記念ゴールド獲得Battle1敵編成.png
エネミーLv:15
消費スタミナ:5
獲得EXP:100
獲得ゴールド:2000
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・ゴールド×250

 

配置は通常通りだが、真ん中に固まっているため、パーティ編成画面の3番目(真ん中)に範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
スキル2に範囲攻撃があるキャラがオススメ

Battle2(Lv.30)

敵編成↓
リリース500日記念ゴールド獲得Battle2敵編成.png
エネミーLv:30
消費スタミナ:8
獲得EXP:250
獲得ゴールド:4000
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・ゴールド×1000

 

パーティ編成画面の5番目(右側)の位置に敵が居ない編成になっている
パーティ編成画面の1番目(左側)に単体攻撃or範囲攻撃のスキルを持ったキャラ、3番目(真ん中)に、範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておくといいだろう

Battle3(Lv.50)

敵編成↓
リリース500日記念ゴールド獲得Battle3敵編成.png
エネミーLv:50
消費スタミナ:10
獲得EXP:650
獲得ゴールド:7000
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・ゴールド×2000

 

あまり育っていないと、「ルアンナ」や「ロロ」に先手を取られる可能性がある
また、「ユニ」にATK(攻撃力)とAGI(素早さ)のバフを撒かれるとかなり厄介なため、育っていないならAGI(素早さ)を高めて挑もう

Battle4(Lv.70)

敵編成↓
リリース500日記念ゴールド獲得Battle4敵編成.png
エネミーLv:70
消費スタミナ:13
獲得EXP:1050
獲得ゴールド:12000
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・ゴールド×3000

 

珍しくこの難易度で4体編成になっている
一応通常の配置のままだが、パーティ編成画面の4番目の位置に敵が居ない編成になっている
パーティ編成画面の3番目(真ん中)か5番目(右側)に、範囲攻撃のスキルを持ったキャラを入れておこう
「ユニ」のATK(攻撃力)とAGI(素早さ)のバフに注意しよう
また、「マユラ」の全体移動不可(高確率付加)の状態異常にも注意しておくとよい

Battle5(Lv.80)

敵編成↓
リリース500日記念ゴールド獲得Battle5敵編成.png
エネミーLv:80
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ゴールド:18000
1日1回のみクリア出来る
ドロップ品
 ・ゴールド×5000

 

「ココ」がいる
こちらもATK(攻撃力)とAGI(素早さ)のバフだが、性能自体は防御寄りになっている
2ターン目以降は全体回復に気を付けておくといいだろう
「ルアンナ」はやはり速い
単体高火力の攻撃に加え、スキル封印まで付加してくる
出来るならAGIを上げて先手を取れるようにしておこう
「マユラ」の全体移動不可(高確率付加)の状態異常にも注意