メガミラキャライベント/紫炎のメガミラクル

Last-modified: 2020-03-22 (日) 17:26:32

紫炎のメガミラクル第2回.png

第1回の画像

紫炎のメガミラクル【1】.jpg

紫炎のメガミラクル

共鳴度をMAXにすると「ヒロテューヌ」を仲間にすることができます
ヒロテューヌ↓
ヒロテューヌ(笑)icon.png

第1回の内容

ピース確定の特効キャラがなく、不便だったイベント
しかし、手に入るリンクカードには強力なものが普通にあったため、周回していた人は2019年6月10日現在でもそのリンクカードを使っているだろう

 

余談だが、2回目にイベントの紹介画像を載せる時に、紹介画像に少し変更が加わっている
集中線に変更が加わっており、右側だけでなく、左側にも集中線が加わっている
右側も若干変わっている辺り集中線自体を変更したのだと思われる
何故変更したのかは不明である
2回目の紹介画像↓
紫炎のメガミラクル【2】.jpg

今回の画像には集中線はないようだ
第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
イベントミッションの報酬は、新規のものになっているので問題ない
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
今回は現行の仕様に合わせてピース特効キャラがいる
もちろん現行の仕様のため、ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうことにも注意しておこう
ちなみに今回は、EventBattle4までが消費スタミナ3のステージになっている(どんどん消費スタミナ3のステージが減っているが、多分大丈夫だろう)
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう(とはいえ、第1回の時と比べるとピース確定があるため、周回自体はしやすくなっている)
が、今回は今でも貴重なATK(攻撃力)+35%のアビリティを持つリンクカードの「神次元」が入手可能なため、もしもとなったらメモリージェムを砕きに砕いて周回してもいいだろう

イベント日時

第1回2019年2月14日(木)メンテナンス後~2019年2月28日(木)9時59分まで
第2回
(復刻)
2020年3月5日(木)メンテナンス後~2020年3月19日(木)9時59分まで

特効キャラ

特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します(最高+250%)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「ヒロテューヌ」がピース確定ドロップの効果がありません
ちなみに今回は4体(ピース確定は3体)になっている
特効キャラ↓
紫炎のメガミラクルイベントpt特効キャラ.png

緊急探索で入手可能なキャラのカケラ

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラは手に入りません

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ネプテューヌ☆2
ノワール☆2
スライム☆1
ハルピュイア☆1
ジズ☆1

探索キャラ一覧↓
紫炎のメガミラクル探索キャラ一覧.png

ヒロテューヌの性能

ヒロテューヌ性能高画質真.jpgソウルコネクト追加イベキャラ1.jpg
ソウルコネクトLv.30時ステ

SコネLvHPATK
(攻撃力)
DEF
(防御力)
AGI
(素早さ)
MOVE
(移動距離)
RANGE
(攻撃範囲)
30704997681283131

「機動(特攻)」スタイルキャラで単体攻撃スキル2枚持ちという中々良い性能をしている
ソウルコネクトも追加され、単体攻撃キャラの中ではトップクラスの強さになったが、現環境でよくある配置変更や、射程範囲も狭いこともあり活躍出来る場が少なくなってしまっている
とはいえ、使いこなせば頼もしい存在になるだろう

ヒロテューヌの友好度別台詞

pt数台詞
0~1999わたしはヒロテューヌ。
紫炎の死神……そう呼んでもらっても構わないぞ
2000~3999フフフ、おまえは面白いな。
種を問わず、皆が惹かれる理由がわかった気がするよ
4000~5999その、あまり認めたくはないのだが、
まぁなんだ……おまえとの絆を感じるぞ
6000~7999異なる種だからこそ、分かり合う必要がある。
人も、魔も……神すらも。なんて、柄にもないか
8000~9999たとえ一時的な存在でも、再び会えることが無くとも、
おまえといるこの時間を……今を大切にしたい
10000わたしとおまえの物語は、これから始まる。
そうだろう?

累計イベントポイント報酬

20万ptまで貯めると、この報酬で貰えるキャラの欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ヒロテューヌのカケラ (カケラ)10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)2個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ヒロテューヌのカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

BOXガチャ

第1回の内容

中身は合計で200個あります
6周目からは「ヒロテューヌのカケラ」が「ガチャチケット」に変わります
何百周でも「ガチャチケット」のまま(ピース確定特効キャラいなかったけど)
心ゆくまで「ガチャチケット」を集められたイベント(ピース確定特効キャラいなかったけど)
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

目玉リンクカードレアリティ
魔王軍進撃☆5
未来への祝杯☆4
神次元☆4

中身は合計で200個あります
6周目からは「ヒロテューヌのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、今回は5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました

スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

アイテム名個数アイテム名個数
ヒロテューヌのカケラ×40 (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
魔王軍進撃 (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
未来への祝杯 (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
神次元 (目玉)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(特)1ガードスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3サポートスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)8オールスキルガイドⅡ1
闘士の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
射手の錬成結晶(大)3オールスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1ガードスキルガイドⅠ3
アサルトスキルガイドⅢ1サポートスキルガイドⅠ3
ガードスキルガイドⅢ1オールスキルガイドⅠ2
サポートスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
オールスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
覇王の指輪20バトルスキップチケット10
闘士の錬成結晶(中)4探索チケット5
射手の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(中)3
術師の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
虹色の錬成結晶(中)2ゴールド×100015
闘士の錬成結晶(小)6ゴールド×10030

BOXガチャ目玉リンクカード

魔王軍進撃 の性能↓
魔王軍進撃性能.png

未来への祝杯 の性能↓
未来への祝杯性能.png

神次元 の性能↓
神次元性能.png

周回について

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの4(EventBattle4)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要