迎撃戦:ホワイトハート〔カオス〕襲来
メガミラ初のレイドイベントが始まりました
相手は「ホワイトハート〔カオス〕」です
開催日時
2020年4月30日(木)メンテナンス後~2020年5月7日(木)9時59分まで |
最終全体累計ダメージ
2,987,113,904 ダメージ |
仕様など
1日3回挑戦出来ます
スタミナも消費する(消費スタミナ10)ので気をつけましょう
敵にHPの概念は存在しません(状態異常の「毒」でのダメージは500ダメージになっています)
状態異常は効くので安心しましょう
報酬には「個人報酬」と「全体報酬」があります
「個人報酬」はプレイした「個人」の累計ダメージ量に応じて受け取る事が出来ます
「全体報酬」はプレイした「全員」の累計ダメージ量に応じて受け取る事が出来ます
相手の「ホワイトハート〔カオス〕」について
強さに関しては、大して強くないので安心していいでしょう
AGI(素早さ)も高くないため、大体先制出来ます
ただ、スキル2の移動不可&1マスノックバックが厄介なので、それの対策はしておきましょう
通常攻撃にもノックバックは含まれるため、MOVE(移動距離)が 3 ではない「機動(特攻)」スタイル以外のスタイルは攻撃が届かなくなる可能性があるので気をつけた方がいいでしょう
また、スキル使用時はDEF(防御力)が一番低いキャラを襲い、通常攻撃時はDEF(防御力)が一番高いキャラを襲います
余裕があるなら、襲われて欲しいキャラのDEF(防御力)を調整しておくとやりやすくなります
ちなみに、スキルで攻撃すると迫真の被ダメ台詞が聴けます
そこそこ音量が大きいため、音出しでやる場合は気をつけましょう
沢山聴きたい方は、イヤホンやヘッドホンをして聴きましょう
スキルで攻撃すれば攻撃するほど聴くことが出来ますよ
個人報酬
ゲーム内ではダメージ量の単位が「Pt(ポイント)」になっているが、恐らく「ダメージ」の間違いである
多分直すのを忘れていたのだろう
1Pt=1ダメージ と考えて良いと思われる
2020年5月1日(金)の昼頃に報酬が追加され、合計88個→98個になりました
合計で98個報酬がある
1~60個を上の表、61~98個を下の表に記載しています
報酬の数が多いため、オープン式にしてあります
アイコンの+(プラス)を押すと開き、-(マイナス)を押すと閉じます
1~60個
アイテム名 | 個数 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | 個数 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | 個数 | 必要累計 ダメージ量 | ||
スタミナ回復薬(小) | 1個 | 100 | 虹色の錬成結晶(小) | 10個 | 5,500 | リンクオーブ(小) | 3個 | 42,000 | ||
虹色の錬成結晶(小) | 10個 | 200 | オールスキルガイドⅠ | 3個 | 6,000 | 探索チケット | 1個 | 46,900 | ||
オールスキルガイドⅠ | 2個 | 300 | バトルスキップ チケット | 1個 | 6,500 | スタミナ回復薬(小) | 2個 | 52,300 | ||
ファミリアハート (小) | 1個 | 400 | 探索チケット | 1個 | 7,000 | ファミリアハート (小) | 5個 | 58,200 | ||
リンクオーブ(小) | 3個 | 500 | 虹色の錬成結晶(小) | 20個 | 7,600 | オールスキルガイドⅡ | 2個 | 64,700 | ||
バトルスキップ チケット | 1個 | 700 | ファミリアハート (小) | 3個 | 8,300 | 虹色の錬成結晶(中) | 10個 | 71,900 | ||
スタミナ回復薬(小) | 1個 | 900 | バトルスキップ チケット | 2個 | 9,100 | リンクオーブ(中) | 5個 | 80,000 | ||
メモリージェム (無償) | 5個 | 1,100 | ガチャチケット | 1個 | 10,000 | 探索チケット | 1個 | 90,000 | ||
オールスキルガイドⅠ | 3個 | 1,300 | スタミナ回復薬(小) | 2個 | 11,000 | ガチャチケット | 1個 | 100,000 | ||
虹色の錬成結晶(小) | 10個 | 1,500 | 虹色の錬成結晶(小) | 20個 | 12,200 | スタミナ回復薬(小) | 2個 | 110,000 | ||
バトルスキップ チケット | 1個 | 1,800 | オールスキルガイドⅠ | 4個 | 13,600 | 虹色の錬成結晶(中) | 15個 | 120,000 | ||
リンクオーブ(小) | 3個 | 2,100 | ファミリアハート (小) | 5個 | 15,200 | オールスキルガイドⅡ | 2個 | 130,000 | ||
探索チケット | 1個 | 2,400 | リンクオーブ | 3個 | 17,000 | バトルスキップ チケット | 2個 | 140,000 | ||
スタミナ回復薬(小) | 1個 | 2,700 | バトルスキップ チケット | 2個 | 19,000 | メモリージェム (無償) | 5個 | 150,000 | ||
ファミリアハート (小) | 3個 | 3,000 | スタミナ回復薬(小) | 2個 | 21,300 | 虹色の錬成結晶(中) | 20個 | 160,000 | ||
オールスキルガイドⅠ | 3個 | 3,400 | オールスキルガイドⅠ | 5個 | 23,900 | リンクオーブ(中) | 10個 | 170,000 | ||
スタミナ回復薬(小) | 1個 | 3,800 | 虹色の錬成結晶(中) | 5個 | 26,800 | ファミリアハート (小) | 5個 | 180,000 | ||
虹色の錬成結晶(小) | 10個 | 4,200 | メモリージェム (無償) | 5個 | 30,000 | オールスキルガイドⅡ | 3個 | 190,000 | ||
リンクオーブ(小) | 3個 | 4,600 | 虹色の錬成結晶(中) | 10個 | 33,600 | メモリージェム (無償) | 5個 | 200,000 | ||
メモリージェム (無償) | 5個 | 5,000 | バトルスキップ チケット | 2個 | 37,600 | リンクオーブ(中) | 10個 | 210,000 |
61~98個
アイテム名 | 個数 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | 個数 | 必要累計 ダメージ量 | |
スタミナ回復薬(小) | 2個 | 220,000 | リンクオーブ(大) | 3個 | 680,000 | |
バトルスキップチケット | 2個 | 230,000 | オールスキルガイドⅢ | 5個 | 720,000 | |
虹色の錬成結晶(中) | 20個 | 240,000 | バトルスキップチケット | 10個 | 760,000 | |
オールスキルガイドⅡ | 3個 | 250,000 | ファミリアハート(中) | 3個 | 800,000 | |
ファミリアハート(小) | 5個 | 270,000 | 虹色の錬成結晶(大) | 20個 | 850,000 | |
探索チケット | 1個 | 290,000 | スタミナ回復薬(大) | 2個 | 900,000 | |
ガチャチケット | 2個 | 310,000 | リンクオーブ(特) | 1個 | 950,000 | |
リンクオーブ(中) | 10個 | 330,000 | ガチャチケット | 3個 | 1,000,000 | |
虹色の錬成結晶(大) | 20個 | 350,000 | スタミナ回復薬(大) | 3個 | 1,250,000 | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 370,000 | 探索チケット | 5個 | 1,500,000 | |
リンクオーブ(大) | 3個 | 390,000 | ファミリアハート(中) | 3個 | 1,750,000 | |
オールスキルガイドⅢ | 5個 | 410,000 | 虹色の錬成結晶(大) | 30個 | 2,000,000 | |
バトルスキップチケット | 3個 | 430,000 | オールスキルガイドⅢ | 5個 | 2,500,000 | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 450,000 | スタミナ回復薬(大) | 5個 | 3,000,000 | |
ファミリアハート(中) | 1個 | 480,000 | リンクオーブ(特) | 3個 | 3,500,000 | |
ゴールド ×1,000,000 | 1個 | 510,000 | メモリージェム(無償) | 30個 | 4,000,000 | |
虹色の錬成結晶(大) | 20個 | 540,000 | バトルスキップチケット | 30個 | 4,500,000 | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 570,000 | ガチャチケット | 3個 | 5,000,000 | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000 | ||||
虹色の錬成結晶(大) | 20個 | 640,000 |
全体報酬
ゲーム内ではダメージ量の単位が「Pt(ポイント)」になっているが、恐らく「ダメージ」の間違いである
多分直すのを忘れていたのだろう
1Pt=1ダメージ と考えて良いと思われる
2020年5月1日(金)の昼頃に報酬が追加され、合計88個→98個になりました
合計で98個報酬がある
こちらは全て「ゴールド」が報酬になっています
1~60個を上の表、61~98個を下の表に記載しています
報酬の数が多いため、オープン式にしてあります
アイコンの+(プラス)を押すと開き、-(マイナス)を押すと閉じます
数が大きいため、〇万や〇億の表記にしてあります
1~60個
アイテム名 | ゴールド量 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | ゴールド量 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | ゴールド量 | 必要累計 ダメージ量 | ||
ゴールド | 1万 | 1万 | ゴールド | 1万 | 40万 | ゴールド | 1万 | 300万 | ||
2万 | 45万 | 350万 | ||||||||
3万 | 50万 | 400万 | ||||||||
4万 | 55万 | 450万 | ||||||||
5万 | 60万 | 500万 | ||||||||
6万 | 65万 | 550万 | ||||||||
7万 | 70万 | 600万 | ||||||||
8万 | 75万 | 650万 | ||||||||
9万 | 80万 | 700万 | ||||||||
10万 | 85万 | 750万 | ||||||||
12.5万 | 90万 | 800万 | ||||||||
15万 | 95万 | 900万 | ||||||||
17.5万 | 100万 | 1000万 | ||||||||
20万 | 125万 | 2万 | 1100万 | |||||||
22.5万 | 150万 | 1200万 | ||||||||
25万 | 175万 | 1300万 | ||||||||
27.5万 | 200万 | 1400万 | ||||||||
30万 | 225万 | 1500万 | ||||||||
32.5万 | 250万 | 1750万 | ||||||||
35万 | 275万 | 2000万 |
61~98個
アイテム名 | ゴールド量 | 必要累計 ダメージ量 | アイテム名 | ゴールド量 | 必要累計 ダメージ量 | |
ゴールド | 2万 | 2250万 | ゴールド | 10万 | 3億 | |
2500万 | 4億 | |||||
2750万 | 5億 | |||||
3000万 | 6億 | |||||
3250万 | 7億 | |||||
3500万 | 8億 | |||||
4000万 | 9億 | |||||
4500万 | 100万 | 10億 | ||||
5000万 | 10万 | 11億 | ||||
5500万 | 12億 | |||||
6000万 | 13億 | |||||
3万 | 6500万 | 14億 | ||||
7000万 | 15億 | |||||
7500万 | 16億 | |||||
8000万 | 17億 | |||||
8500万 | 18億 | |||||
9000万 | 19億 | |||||
9500万 | 100万 | 20億 | ||||
10万 | 1億 | |||||
2億 |
攻略など
敵の配置↓
とにかくダメージ量を増やしましょう
キャラクターやリンクカードがどれだけ育っているかでダメージ量もかなり変わってきます
とりあえず「個人報酬」は100万ダメージの所を目指しましょう
2020年5月1日(金)の昼頃にあった追加報酬を全て獲得するには、最低でも毎日約21万ダメージ出すことを3回やる必要があるため、全て獲得出来る人はかなり限られるでしょう
また、1日3回までしか「ホワイトハート〔カオス〕」を襲えないため、出来るなら「手動」でやりましょう
5人全員火力要員のパーティ、バフ役1人 火力要員4人のパーティ、バフ役2人 火力要員3人、バフ役1人 バフ役兼火力要員1人 火力要員3人のパーティ
になるような構成がオススメです
キャラは基本的に攻撃スキル2枚持ちのキャラを選びましょう
「ソウルコネクト」が済んでる火力系のキャラもオススメ
リンクカードは何も考えずATK(攻撃力)を上げるものを付けましょう
DEF(防御力)も弄れるなら弄った方がいいですが、ATK(攻撃力)とDEF(防御力)の複合型リンクカードや、様々な種類のリンクカードを所持していないと難しいかもしれません
余談だが、個人の追加報酬が500万まであったのは、恐らく今回のレイドイベントの仕様が原因だろう
個人の報酬を全て受け取った場合、それ以上やっても個人報酬では何も貰えないため、やる意味が無いものになってしまっていることが主な原因の一つだろう
それなりの高ダメージ(1回あたり約167000ダメージ)を出せる人は、2日目にはやり終えることが出来たため、高ダメージを叩き出せる人達はそれ以降やる意味が無くなってしまっていたのである
(中には1回あたり20万ダメージ以上、出せる人は25万ダメージ以上叩き出せていたため、4回、5回やるだけで終わってしまう人まで出ていた)
1回につきスタミナを10消費するため、人によってはスタミナをかなり消費してしまうのも原因の1つだろう
その人達を引き止めるために追加報酬を追加したのはいいのだが、それはそれで、ほとんどの人が個人報酬を全て受け取れないという問題が生じてしまった
「メガミラ」では初となる「レイドイベント」だったため、このような問題が起きてしまったのはしょうがないのかもしれない
今回のようなことにならないために、アリーナの大型イベントのように入手したPtを交換所で交換するシステムや、スタミナを消費することを考えると、挑戦回数を無制限にして1回1回アイテムを入手出来るようなシステムにすると良かったのかもしれない……