レイドイベント/迎撃戦:ホワイトハート〔カオス〕襲来

Last-modified: 2020-05-20 (水) 19:31:36

迎撃戦:ホワイトハート〔カオス〕襲来.png

迎撃戦:ホワイトハート〔カオス〕襲来

メガミラ初のレイドイベントが始まりました
相手は「ホワイトハート〔カオス〕」です

開催日時

2020年4月30日(木)メンテナンス後~2020年5月7日(木)9時59分まで

最終全体累計ダメージ

2,987,113,904 ダメージ

仕様など

1日3回挑戦出来ます
スタミナも消費する(消費スタミナ10)ので気をつけましょう
敵にHPの概念は存在しません(状態異常の「毒」でのダメージは500ダメージになっています)
状態異常は効くので安心しましょう
報酬には「個人報酬」と「全体報酬」があります
「個人報酬」はプレイした「個人」の累計ダメージ量に応じて受け取る事が出来ます
「全体報酬」はプレイした「全員」の累計ダメージ量に応じて受け取る事が出来ます

相手の「ホワイトハート〔カオス〕」について

強さに関しては、大して強くないので安心していいでしょう
AGI(素早さ)も高くないため、大体先制出来ます
ただ、スキル2の移動不可&1マスノックバックが厄介なので、それの対策はしておきましょう
通常攻撃にもノックバックは含まれるため、MOVE(移動距離)が 3 ではない「機動(特攻)」スタイル以外のスタイルは攻撃が届かなくなる可能性があるので気をつけた方がいいでしょう
また、スキル使用時はDEF(防御力)が一番低いキャラを襲い、通常攻撃時はDEF(防御力)が一番高いキャラを襲います
余裕があるなら、襲われて欲しいキャラのDEF(防御力)を調整しておくとやりやすくなります
ちなみに、スキルで攻撃すると迫真の被ダメ台詞が聴けます
そこそこ音量が大きいため、音出しでやる場合は気をつけましょう
沢山聴きたい方は、イヤホンやヘッドホンをして聴きましょう
スキルで攻撃すれば攻撃するほど聴くことが出来ますよ

個人報酬

ゲーム内ではダメージ量の単位が「Pt(ポイント)」になっているが、恐らく「ダメージ」の間違いである
多分直すのを忘れていたのだろう
1Pt=1ダメージ と考えて良いと思われる
2020年5月1日(金)の昼頃に報酬が追加され、合計88個→98個になりました
合計で98個報酬がある
1~60個を上の表、61~98個を下の表に記載しています
報酬の数が多いため、オープン式にしてあります
アイコンの+(プラス)を押すと開き、-(マイナス)を押すと閉じます

 
1~60個

1~60個

アイテム名個数必要累計
ダメージ量
アイテム名個数必要累計
ダメージ量
アイテム名個数必要累計
ダメージ量
スタミナ回復薬(小)1個100虹色の錬成結晶(小)10個5,500リンクオーブ(小)3個42,000
虹色の錬成結晶(小)10個200オールスキルガイドⅠ3個6,000探索チケット1個46,900
オールスキルガイドⅠ2個300バトルスキップ
チケット
1個6,500スタミナ回復薬(小)2個52,300
ファミリアハート
(小)
1個400探索チケット1個7,000ファミリアハート
(小)
5個58,200
リンクオーブ(小)3個500虹色の錬成結晶(小)20個7,600オールスキルガイドⅡ2個64,700
バトルスキップ
チケット
1個700ファミリアハート
(小)
3個8,300虹色の錬成結晶(中)10個71,900
スタミナ回復薬(小)1個900バトルスキップ
チケット
2個9,100リンクオーブ(中)5個80,000
メモリージェム
(無償)
5個1,100ガチャチケット1個10,000探索チケット1個90,000
オールスキルガイドⅠ3個1,300スタミナ回復薬(小)2個11,000ガチャチケット1個100,000
虹色の錬成結晶(小)10個1,500虹色の錬成結晶(小)20個12,200スタミナ回復薬(小)2個110,000
バトルスキップ
チケット
1個1,800オールスキルガイドⅠ4個13,600虹色の錬成結晶(中)15個120,000
リンクオーブ(小)3個2,100ファミリアハート
(小)
5個15,200オールスキルガイドⅡ2個130,000
探索チケット1個2,400リンクオーブ3個17,000バトルスキップ
チケット
2個140,000
スタミナ回復薬(小)1個2,700バトルスキップ
チケット
2個19,000メモリージェム
(無償)
5個150,000
ファミリアハート
(小)
3個3,000スタミナ回復薬(小)2個21,300虹色の錬成結晶(中)20個160,000
オールスキルガイドⅠ3個3,400オールスキルガイドⅠ5個23,900リンクオーブ(中)10個170,000
スタミナ回復薬(小)1個3,800虹色の錬成結晶(中)5個26,800ファミリアハート
(小)
5個180,000
虹色の錬成結晶(小)10個4,200メモリージェム
(無償)
5個30,000オールスキルガイドⅡ3個190,000
リンクオーブ(小)3個4,600虹色の錬成結晶(中)10個33,600メモリージェム
(無償)
5個200,000
メモリージェム
(無償)
5個5,000バトルスキップ
チケット
2個37,600リンクオーブ(中)10個210,000
 
61~98個

61~98個

アイテム名個数必要累計
ダメージ量
アイテム名個数必要累計
ダメージ量
スタミナ回復薬(小)2個220,000リンクオーブ(大)3個680,000
バトルスキップチケット2個230,000オールスキルガイドⅢ5個720,000
虹色の錬成結晶(中)20個240,000バトルスキップチケット10個760,000
オールスキルガイドⅡ3個250,000ファミリアハート(中)3個800,000
ファミリアハート(小)5個270,000虹色の錬成結晶(大)20個850,000
探索チケット1個290,000スタミナ回復薬(大)2個900,000
ガチャチケット2個310,000リンクオーブ(特)1個950,000
リンクオーブ(中)10個330,000ガチャチケット3個1,000,000
虹色の錬成結晶(大)20個350,000スタミナ回復薬(大)3個1,250,000
スタミナ回復薬(中)1個370,000探索チケット5個1,500,000
リンクオーブ(大)3個390,000ファミリアハート(中)3個1,750,000
オールスキルガイドⅢ5個410,000虹色の錬成結晶(大)30個2,000,000
バトルスキップチケット3個430,000オールスキルガイドⅢ5個2,500,000
スタミナ回復薬(中)1個450,000スタミナ回復薬(大)5個3,000,000
ファミリアハート(中)1個480,000リンクオーブ(特)3個3,500,000
ゴールド
×1,000,000
1個510,000メモリージェム(無償)30個4,000,000
虹色の錬成結晶(大)20個540,000バトルスキップチケット30個4,500,000
スタミナ回復薬(中)1個570,000ガチャチケット3個5,000,000
メモリージェム(無償)5個600,000
虹色の錬成結晶(大)20個640,000

全体報酬

ゲーム内ではダメージ量の単位が「Pt(ポイント)」になっているが、恐らく「ダメージ」の間違いである
多分直すのを忘れていたのだろう
1Pt=1ダメージ と考えて良いと思われる
2020年5月1日(金)の昼頃に報酬が追加され、合計88個→98個になりました
合計で98個報酬がある
こちらは全て「ゴールド」が報酬になっています
1~60個を上の表、61~98個を下の表に記載しています
報酬の数が多いため、オープン式にしてあります
アイコンの+(プラス)を押すと開き、-(マイナス)を押すと閉じます
数が大きいため、〇万や〇億の表記にしてあります

 
1~60個

1~60個

アイテム名ゴールド量必要累計
ダメージ量
アイテム名ゴールド量必要累計
ダメージ量
アイテム名ゴールド量必要累計
ダメージ量
ゴールド1万1万ゴールド1万40万ゴールド1万300万
2万45万350万
3万50万400万
4万55万450万
5万60万500万
6万65万550万
7万70万600万
8万75万650万
9万80万700万
10万85万750万
12.5万90万800万
15万95万900万
17.5万100万1000万
20万125万2万1100万
22.5万150万1200万
25万175万1300万
27.5万200万1400万
30万225万1500万
32.5万250万1750万
35万275万2000万
 
61~98個

61~98個

アイテム名ゴールド量必要累計
ダメージ量
アイテム名ゴールド量必要累計
ダメージ量
ゴールド2万2250万ゴールド10万3億
2500万4億
2750万5億
3000万6億
3250万7億
3500万8億
4000万9億
4500万100万10億
5000万10万11億
5500万12億
6000万13億
3万6500万14億
7000万15億
7500万16億
8000万17億
8500万18億
9000万19億
9500万100万20億
10万1億
2億

攻略など

敵の配置↓
ホワイトハート〔カオス〕(レイド)敵配置.jpg
とにかくダメージ量を増やしましょう
キャラクターやリンクカードがどれだけ育っているかでダメージ量もかなり変わってきます
とりあえず「個人報酬」は100万ダメージの所を目指しましょう
2020年5月1日(金)の昼頃にあった追加報酬を全て獲得するには、最低でも毎日約21万ダメージ出すことを3回やる必要があるため、全て獲得出来る人はかなり限られるでしょう
また、1日3回までしか「ホワイトハート〔カオス〕」を襲えないため、出来るなら「手動」でやりましょう
5人全員火力要員のパーティ、バフ役1人 火力要員4人のパーティ、バフ役2人 火力要員3人、バフ役1人 バフ役兼火力要員1人 火力要員3人のパーティ
になるような構成がオススメです
キャラは基本的に攻撃スキル2枚持ちのキャラを選びましょう
「ソウルコネクト」が済んでる火力系のキャラもオススメ
リンクカードは何も考えずATK(攻撃力)を上げるものを付けましょう
DEF(防御力)も弄れるなら弄った方がいいですが、ATK(攻撃力)とDEF(防御力)の複合型リンクカードや、様々な種類のリンクカードを所持していないと難しいかもしれません

 

余談だが、個人の追加報酬が500万まであったのは、恐らく今回のレイドイベントの仕様が原因だろう
個人の報酬を全て受け取った場合、それ以上やっても個人報酬では何も貰えないため、やる意味が無いものになってしまっていることが主な原因の一つだろう
それなりの高ダメージ(1回あたり約167000ダメージ)を出せる人は、2日目にはやり終えることが出来たため、高ダメージを叩き出せる人達はそれ以降やる意味が無くなってしまっていたのである
(中には1回あたり20万ダメージ以上、出せる人は25万ダメージ以上叩き出せていたため、4回、5回やるだけで終わってしまう人まで出ていた)
1回につきスタミナを10消費するため、人によってはスタミナをかなり消費してしまうのも原因の1つだろう
その人達を引き止めるために追加報酬を追加したのはいいのだが、それはそれで、ほとんどの人が個人報酬を全て受け取れないという問題が生じてしまった
「メガミラ」では初となる「レイドイベント」だったため、このような問題が起きてしまったのはしょうがないのかもしれない
今回のようなことにならないために、アリーナの大型イベントのように入手したPtを交換所で交換するシステムや、スタミナを消費することを考えると、挑戦回数を無制限にして1回1回アイテムを入手出来るようなシステムにすると良かったのかもしれない……