姉は姉より出でて姉より姉
共鳴度をMAXにすると「ベルシー」を仲間にすることができます
ベルシー↓
仕様変更により、特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定(最高2枚)、特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるポイントの取得量が増加するようになりました(メガミラクルキャラは報酬が貰えるポイントの取得量が増えるだけですが、それだけでもまあいいでしょう)
更に、ディライブピース確定特効キャラが増え、報酬が貰えるポイントも更に増えました
要するに ハジミラ 、一言でいうと ハジミラ 、何が言いたいかというと ハジミラ
最高ですね。どんどん周回して楽をしまs
メガミラクルキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来るようになりました
いつも通り共鳴度を上げると「仮加入」状態ではなくなり、キャラを入手出来るようになりました
が、パーティーに入れてイベントステージをクリアしないと共鳴度が上がらなくなったので注意しましょう
共鳴度を上げる前でもバトルに参加出来るようになったので、ストーリーをより楽しめるでしょう
しかし、探索でイベント開催時の新規のガチャキャラ(特効キャラ)が手に入らなくなったため、そのキャラが欲しいならガチャで引き当てなければならなくなった
更に、緊急の探索が出る確率がかなり下がっており、2~4%程になっている(運が悪いと50周に1回出るかどうか)
ピースガチャを100周程すれば、欠片が120個集まりキャラが1体出来るらしいが、時間が相当無いとまず不可能なため、キャラが欲しいならそれなりの覚悟は決めた方がいいだろう…(高速周回用の整ったパーティーなら、通信速度や処理速度にもよるが、1時間ずっと周回しても、大体120周~150周しか出来ないので注意)
余談だが、共鳴度さえ上げなければ、仮加入のまま親愛度をLv.5にすることも可能である
前回までのイベントでも、カケラ交換所からメガミラクルキャラを入手することが出来ていたが、ピース確定キャラ2体積みしなければ不可能だった
今回のイベントからは、仮加入状態が持続可能なため、ピース確定キャラが2体いなくてもカケラ交換所からメガミラクルキャラを入手することが可能になった
しかし、特定の手順(条件)を踏み、リザルト画面で共鳴度MAXになると…
フリーズ する
この画面でフリーズします↓
一応アプリを再起動すると、カケラはきちんと120個手に入っているので心配しなくても良い
今後のアップデートで修正されるため、特定の手順(条件)を踏まなければ何も気にしなくても良いだろう
どのような手順(条件)で起こるかは、まだ分かっていないが、この中のどれか(複数個当てはまる可能性もある)が当てはまると不具合が発生してしまうと考えられる
・カケラ交換所で入手した後に「ベルシー」を1回覚醒させる
・カケラ交換所で「ベルシー」を入手した後、ステージをクリアする前に共鳴度が9998ptの状態で「姉は姉より出でて姉より姉」のEventBattle6を挑戦し、クリア評価3でクリアする
・ステージをクリアする際に、カケラ交換所で入手した「ベルシー」をパーティー1でリーダー設定にしてある
・「ベルシー」のスキルレベルは両者共Lv.5、親愛度5、経験値量はLv.60で貯まる最大の量であり、リンクカードを装備していない
一応上記の条件に当てはまらないようにプレイすると不具合は避けられるため、それだけ気にしながらプレイするといいだろう(通常のプレイなら、まずカケラ交換で入手する前に共鳴度で「ベルシー」を入手するため、何も気にする必要はないので安心して良い)
第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
ディライブガチャ16周目以降の周回は、スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
(「リンクカード」や「リンクオーブ」系のアイテム、「ソウルチケット」を求めるために周回することになると思われる)
「イベントミッション」はありません(パネルミッションもありません)
今回はEventBattle1~3が消費スタミナ3のステージになっている
ピース収集以外の効率は最悪なため、ピース収集は消費スタミナ3のステージを周回、イベントptは周回可能な一番難易度の高いステージを周回することにした方がいいだろう
約1年半の時を経て復刻したイベント
現在はイベントの調整などはほとんど無くなり、仕様や報酬などは現在の状態で落ち着いたようだ
復刻がかなり遅かったのは新規イベントなどの兼ね合いのためだろう
今回追加された「ソウルコネクト」のレベルを上げることで、イベントで入手可能な「ベルシー」は100%の確率で混乱を付加できるようになる
確定で混乱を付加できるキャラは現段階では「ベルシー」しかいないため、育ててみると面白いだろう
イベント日時
第1回 | 2019年6月13日(木)メンテナンス後~2019年6月27日(木)9時59分まで |
第2回 | 2021年2月25日(木)メンテナンス後~2021年3月11日(木)9時59分まで |
基本的な仕様
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
「仮加入」状態のキャラは、ステージに行く時に使用するパーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう
特効キャラ
特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%になります)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「ベルシー」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラ↓
緊急探索で入手可能なキャラのカケラ
周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラは手に入りません
ウィークリーミッション(週次ミッション)のお供に毎週やるといいでしょう
「あの日見た夢の続き」が復刻開催された頃から、探索大成功になってもたまに欠片が1個しか出ない時がある模様
あまり気にならないかもしれないが、1個の時もあるということを覚えておくといいだろう
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
シイナ | ☆3 | 低 |
ベール | ☆2 | 中 |
インプ | ☆1 | 高 |
ミノタウロス | ☆1 | 高 |
ワルキューレ | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
ベルシーの性能
ソウルコネクトの追加により混乱100%を範囲攻撃で付加できるようになった
混乱を確実に付加できることはかなり大きいため、戦略の幅が増えること間違いなしだろう
ベルシーの友好度別台詞
pt数 | 台詞 |
0~1999 | お時間があるなら一緒にゲームでもやりません? 初めてなら、手取り足取り教えてあげるわよ |
2000~3999 | 次に突入するダンジョンのボスは強敵よ。 攻略法を作ったから明日までに覚えてきてね |
4000~5999 | この間よりゲームが上達しているみたい。 教える先生が上手いから? |
6000~7999 | 見れば見るほど可愛いわ。 ほっぺもぷにぷに。 ねえ、頬ずりしてもいい? |
8000~9999 | あなたをわたくしの相方にしてあげる。 相方ってなにかって? えっと、それは……(照れ) |
10000 | 相方より更に近い存在になりたい? それって…… わ、わ、近いっ、嬉しいけど、心の準備が! |
累計イベントポイント報酬
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム(無償) | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
ベルシーのカケラ (カケラ) | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
ベルシーのカケラ (カケラ) | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム(無償) | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
ベルシーのカケラ (カケラ) | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
ベルシーのカケラ (カケラ) | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
BOXガチャの中身
中身は合計で200個あります
6周目からは「ベルシーのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
ベルシーのカケラ×40 (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
幻想三姉妹べるべるべる (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
ダブルヒロインWG (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
変身かんりょー! (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 8 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | オールスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
覇王の指輪 | 20 | バトルスキップチケット | 10 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | 探索チケット | 5 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 | ゴールド×1000 | 15 | |
闘士の錬成結晶(小) | 6 | ゴールド×100 | 30 |
中身は合計で200個あります
6周目からは「ベルシーのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
ベルシーのカケラ×40 (目玉) | 1 | 闘士の錬成結晶(小) | 6 | |
幻想三姉妹べるべるべる (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
命を懸けた一撃 (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
変身かんりょー! (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
ダブルヒロインWG (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 9 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | バトルスキップチケット | 10 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | 探索チケット | 5 | |
覇王の指輪 | 18 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×1000 | 15 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×100 | 30 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 |
目玉リンクカード
幻想三姉妹べるべるべる の性能↓
変身かんりょー! の性能↓
ダブルヒロインWG の性能↓
命を懸けた一撃 の性能↓
周回について
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの6などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合はそれなりにスタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの3(EventBattle3)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、Exステージの5(EventBattleEx5)を周回する方が一番ピースを集められます
どのステージでもピースは0~2個ドロップするようになっています
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要
EX6について
消費スタミナ:15
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得ゴールド:30000
今回は、前回までと比べると消費スタミナは 5 増え、ディライブピースの確定ドロップ量は1枚→3枚に増えたが、どの道1回しか挑戦出来ないためそこまで変わった感じはしないかもしれない…
敵編成↓
今回の編成はストーリーを見ればわかる通りあの5人衆である
変なステータス補正もないため、普通にやれば勝てるだろう
念のため、気を付けた方がいいのは、ATK(攻撃力)とAGI(素早さ)が高水準でまとまっており、スキルが両面範囲攻撃になっている「ブラックハート」ぐらいか
「オレンジハート」は異常な攻撃範囲を持つスキルを所持しているが、3マス以上離れていると撃たれない上に、火力も微妙なのでそこまで気にならないと思われる