メガミラキャライベント/断罪の魔王と失われた絆

Last-modified: 2021-04-08 (木) 10:13:41

断罪の魔王と失われた絆第2回.png

第1回の画像

断罪の魔王と失われた絆.jpg

断罪の魔王と失われた絆

共鳴度をMAXにすると「ブラール」を仲間にすることができます
ブラール↓
ブラール(笑)icon.png

第1回の内容

今回は2020年4月8日(水)のアップデートでMAP内のステージ名が表記されるようになったため、目的のステージがどこにあるのか非常に分かりやすくなった
が、MAP表示なっていることをいいことに、消費スタミナがかなり弄られている
消費スタミナが増加したステージがかなり多いため、周回する際は注意した方が良い
また、今回も当たり前のように敵の配置が弄られている
敵のDEF(防御力)もいい感じに弄られているため、AGI(素早さ)調整やスキルの射程範囲や攻撃範囲に関しては良く考えた方がいいだろう
全体に攻撃可能なスキルを持っている「ヨーコ」や「リリア」が居れば多少は楽になるかもしれない
恐らく今回もMAP表示に変更されているため、追加ステージのEX6やEX7などはないと思われる

ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうことにも注意しておこう
遂に、消費スタミナ3のステージがBattle1とBattle2の2つだけになってしまった(イベント毎に消費スタミナ3のステージ数が減っていったが、大丈夫ではなかったようだ)
が、ピース確定キャラ無しのピースの最大ドロップ数が2枚になった模様(と言っても確率はもちろん低い)
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
と言いたいところだが、Ex5がなんと、ゴールドも1周で30000ゴールド貰えるようになっているため、今回はこのステージを周回することになるだろう(これで金欠問題も解決ですね)

第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
EventBattle4までが消費スタミナ3のステージになっている
ディライブガチャ16周目以降の周回は、スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
(「リンクカード」や「リンクオーブ」系のアイテム、「ソウルチケット」を求めるために周回することになると思われる)
「イベントミッション」はありません(パネルミッションもありません)
今回もEx5がなんと、ゴールドも1周で30000ゴールド貰えるようになっているため、このステージを周回することになるだろう

イベント日時

第1回2020年4月9日(木)メンテナンス後~2020年4月23日(木)9時59分まで
第2回2021年3月25日(木)メンテナンス後~2021年4月8日(木)9時59分まで

基本的な仕様

メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
「仮加入」状態のキャラは、ステージに行く時に使用するパーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう

特効キャラ

特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%になります)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません

第1回の内容

今回は「ブラール」がピース確定ドロップの効果がありません

特効キャラ↓
断罪の魔王と失われた絆イベントpt特効キャラ.jpg

今回は「ブラール」がピース確定ドロップの効果がありません

特効キャラ↓
断罪の魔王と失われた絆第2回イベントpt特効キャラ.png

緊急探索で入手可能なキャラのカケラ

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラは手に入りません
ウィークリーミッション(週次ミッション)のお供に毎週やるといいでしょう

第1回の内容

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラは手に入りません

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ブラン☆2
ペルペル☆2
インプ☆1
コボルト☆1
デュラハン☆1

探索キャラ一覧↓
断罪の魔王と失われた絆探索キャラ一覧.jpg

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ブラン☆2
ペルペル☆2
インプ☆1
コボルト☆1
デュラハン☆1

探索キャラ一覧↓
断罪の魔王と失われた絆第2回探索キャラ一覧.png

ブラールの性能

ブラール性能高画質真.jpgソウルコネクト追加イベキャラ11.png
ステータスは高いものの、射程範囲と攻撃範囲が狭めになっているため、少々扱いにくいかもしれない
見た目やSDキャラの大きさはかなり魅力的なため、気に入ったら使ってしまおう
ソウルコネクトでも全体的強化されているようだ

余談だが、パーティの1番目(一番左側)に「ブラール」を配置すると、本来ならクリアした際に右側へ走ってみんな隠れてしまうのだが、「ブラール」のSDキャラの一部は隠れきれなくなってしまうようだ
これはこれで現時点(2020年4月22日現在)では他のキャラにはない魅力のため、気に入ったら早速パーティの1番目(一番左側)に配置してしまおう
第2回開催時(2021年4月7日現在)でも隠れきれていない模様
ブラールさん隠れきれてませんよ…?.jpg

ブラールの友好度別台詞

第1回と同じものになっている模様

pt数台詞
0~1999ふわぁ……わたしになにか用か?
下らない用事だったら、暴れてやる
2000~3999おまえ、まだ起きてたのか?
しょうがないな、手伝ってやるよ……
4000~5999叶えたい願いがあるんだろう?
だったら、わたしの力を使え。もっと成長させろ
6000~7999わたしとの息もだいぶん合ってきたな。
おまえが何を考えているのか手に取るようにわかるぞ
8000~9999さあ、あと一息だぞ。おまえのために、
魔王と女神、2つの力を貸してやろう
10000遂にやったな。おまえがこの力を
どう使うのか楽しみだ。ふふふ……

累計イベントポイント報酬

第1回の内容

20万ptまで貯めると、この報酬で貰えるキャラの欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ブラールのカケラ (カケラ)10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)2個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ブラールのカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム(無償)5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム(無償)5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ブラールのカケラ (カケラ)10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム(無償)5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ブラールのカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム(無償)5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム(無償)5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

BOXガチャ

第1回の内容

中身は合計で200個あります
6周目からは「ブラールのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました

スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

今回は、目玉リンクカードが1枚少ない代わりに、「覇王の指輪(極)」が1個多く(8個→9個)なっています

アイテム名個数アイテム名個数
ブラールのカケラ×40 (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
怠惰な目覚め (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
理想のわたし (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
リンクオーブ(特)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3ガードスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)9サポートスキルガイドⅡ2
闘士の錬成結晶(大)3オールスキルガイドⅡ1
射手の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3ガードスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1サポートスキルガイドⅠ3
アサルトスキルガイドⅢ1オールスキルガイドⅠ2
ガードスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
サポートスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
オールスキルガイドⅢ1バトルスキップチケット10
覇王の指輪20探索チケット5
闘士の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(中)3
射手の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
術師の錬成結晶(中)4ゴールド×100015
虹色の錬成結晶(中)2ゴールド×10030
闘士の錬成結晶(小)6

中身は合計で200個あります
6周目からは「ブラールのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

アイテム名個数アイテム名個数
ブラールのカケラ×40 (目玉)1闘士の錬成結晶(小)6
怠惰な目覚め (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
怠惰の魔王 (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
理想のわたし (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
リンクオーブ(特)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3ガードスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)9サポートスキルガイドⅡ2
闘士の錬成結晶(大)3オールスキルガイドⅡ1
射手の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3ガードスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1サポートスキルガイドⅠ3
アサルトスキルガイドⅢ1オールスキルガイドⅠ2
ガードスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
サポートスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
オールスキルガイドⅢ1バトルスキップチケット10
覇王の指輪19探索チケット5
闘士の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(中)3
射手の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
術師の錬成結晶(中)4ゴールド×100015
虹色の錬成結晶(中)2ゴールド×10030

BOXガチャ目玉リンクカード

怠惰な目覚め の性能↓
怠惰な目覚め性能.png

理想のわたし の性能↓
理想のわたし性能.png

怠惰の魔王 の性能↓
怠惰の魔王性能.png

周回について

第1回の内容

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの2(Battle2)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
ピース確定キャラがいない場合は、全体的にスタミナ消費が激しいため、消費スタミナ3のステージかEx5(消費スタミナ10)を周回しましょう
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降も緊急探索狙いで周回をする場合は注意が必要

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの3(EventBattle3)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、Exステージの5(EventBattleEx5)を周回する方が一番ピースを集められます
どのステージでもピースは0~2個ドロップするようになっています
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要

第1回の内容

Battle2について

消費スタミナ:3
獲得EXP:50
獲得ポイント:140(特効補正無し)
獲得友好度:30
獲得ゴールド:400
緊急の探索の確率はかなり低い

敵配置↓
断罪の魔王と失われた絆Battle2敵配置.jpg

今回は確定ドロップを除いても2枚ドロップするようになっている
敵自体は非常に弱いが、範囲2の攻撃スキル持ちか、全体攻撃スキル持ちのキャラが居ないと高速周回しにくい配置になっている
持っていないなら射程範囲の広い攻撃スキル持ちのキャラを使うしかないだろう
射程範囲の広いキャラも居ない場合は、2ターンかけて倒すしかない

ExBattle5について

消費スタミナ:10
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:120
獲得ゴールド:30000
緊急の探索の確率はそこそこ

敵配置↓
断罪の魔王と失われた絆ExBattle5敵配置.jpg

獲得ゴールドが高いにも関わらず、周回可能なステージ
凄く美味しいので出来る限り周回した方がいいだろう
配置はいつもの右端縦一列に並んでいるものになっている
射程範囲が広いキャラがいないとかなりキツいだろう
敵のAGI(素早さ)はかなり低めに設定されているため、Lv.80まで育っている場合、ほとんどのキャラは敵より先に動くことが出来る
しかし、敵のHPとATK(攻撃力)はかなり高めになっているため、先に動いても攻撃されたらこちらが沈む可能性が高い
それに加え、射程範囲も広いために1ターン目に動かないという選択肢を取っても攻撃されてこちらが沈んでしまうだろう
1ターン目は出来るなら何体か倒しておきたい
ATK(攻撃力)バフは使った方がいいだろう
まず特効キャラを含めずに、とりあえずステージのミッションを3つ共クリアしておこう
「バトルスキップチケット」は使えるようにしておいた方が良い

特効キャラを含めて周回する場合は、特効キャラを育てておかないと非常に難しい(育ててもキャラによっては難しいままだが)
射程範囲が広いキャラはもちろん、ATK(攻撃力)を上げるリンクカードは必須になる
リンクカードはイベントで入手出来た「神次元」がオススメ
無いなら恒常で取れる「リトルレースクイーン」がオススメ
イベントで入手出来た「パープルシスター〔カオス〕」、「ワルティア」を持っているならガチャ限が少なくても何とかなる
が、居ないならガチャ限に頼るしかない
火力がある範囲2の攻撃スキル持ち(「パープルハート(運命)」、「ネクストパープル」)がいると心強い
「ホワイトシスター ラム」は火力がかなり低いため、オススメは出来ない
「ブラン(司祭)」はギリギリ良いと思われる
射程範囲の広く、1ターン目に攻撃スキルを撃てる「ルアンナ」、「ネプテューヌ(聖騎士)」、「ネネ」などもオススメ
出来る限り倒しきり、HPを削ればなんとかなる確率が上がる
恐らく、特効キャラ2体含めての周回が出来る人はあまり居ないと思われるため、「バトルスキップチケット」を使用して周回するか、特効キャラを減らして周回することになるかもしれない…
下記の編成で完全AUTO周回が可能なので参考にするといいかもしれません↓
リンクカードは特効キャラ2体を除いて全部「神次元」や「リトルレースクイーン」などのATKup特化のリンクカードにすれば大丈夫です
断罪の魔王と失われた絆ExBattle5クリア編成.jpg

ExBattle5について

消費スタミナ:10
獲得EXP:1250
獲得ポイント:3200(特効補正無し)
獲得友好度:200
獲得ゴールド:30000
緊急の探索の確率はそこそこ

敵配置↓
断罪の魔王と失われた絆ExBattle5敵配置.jpg

今回も第1回の時と同じく獲得ゴールドが高いにも関わらず、周回可能なステージ
凄く美味しいので出来る限り周回した方がいいだろう
昔と比べると火力も出しやすくなったため、周回しやすくなったと思われる