黒妖クロニクル
共鳴度をMAXにすると「夜刀神十香」を仲間にすることができます
夜刀神十香↓
今回も特攻キャラが1体を除いて初期レアリティ☆3のキャラとなっているので注意しましょう
変わったこと、気をつけることは EventBattleEX1 以降の敵の配置
それだけ
遂に敵キャラクターはきちんとした配置につくことを忘れてしまったのだ
イベント日時
2019年10月10日(木)メンテナンス後~2019年10月31日(木)9時59分まで |
基本的な仕様
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
パーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう
現在「ラストスパート」イベントにより、獲得出来る「友好度」が2倍になっています
まだ「夜刀神十香」を入手していない方は入手しておこう
特効キャラ
特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します(最高+250%)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「夜刀神十香」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラ↓
緊急探索で入手可能なキャラのカケラ
周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入る仕様です
ピースガチャを100周程やると出来上がるでしょう
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
蓮 | ☆3 | 低 |
ネプテューヌ(大) | ☆2 | 中 |
ジズ | ☆1 | 高 |
キラービー | ☆1 | 高 |
ワルキューレ | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
夜刀神十香の性能
全体的な性能は「アイリスハート」によく似ている
初心者が一番使いやすいスキル構成になっています
ただ、攻撃範囲が攻撃方向に1マス分(計3マス)狭くなっているため、敵が移動した時や通常とは異なる配置になっているときは注意した方がいいでしょう
とりあえずリセマラを終えたらこのキャラを主軸にして進めるといいでしょう
イベント終了後も使える性能になっているため、是非とも手に入れて☆5にするといいでしょう
累計イベントポイント報酬
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
夜刀神十香のカケラ | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 2個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
夜刀神十香のカケラ | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
BOXガチャの中身
中身は合計で200個あります
6周目からは「夜刀神十香のカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
夜刀神十香のカケラ×40 (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
<鏖殺公>&<灼爛殲鬼> (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
<フラクシナス>艦長 (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
四糸乃とよしのん (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 8 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | オールスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
覇王の指輪 | 20 | バトルスキップチケット | 10 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | 探索チケット | 5 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 | ゴールド×1000 | 15 | |
闘士の錬成結晶(小) | 6 | ゴールド×100 | 30 |
目玉リンクカード
<鏖殺公>&<灼爛殲鬼> の性能↓
<フラクシナス>艦長 の性能↓
四糸乃とよしのん の性能↓
周回について
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの5(EventBattle5)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
EX7について
消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:200
獲得ゴールド:25000
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も高確率で出る(恐らく確定)
前回のピースイベントと比べると、獲得友好度(共鳴度)が増加(120→200)になった代わりに、獲得ゴールドが減少(30000→25000)している
EX6ではディライブピース×3、EX7ではディライブピース×5が確定ドロップとなっている
1日1回までしかクリア出来ないため、他のステージを周回することになるだろう
EX6と同じく緊急の探索の出現率は非常に高く、まず緊急が発生すると言ってもいいほど高い
イベントミッションに、1回でもクリアするとガチャチケットが貰えるものがあるのでクリアしておきましょう
それなりに面倒な配置をしているが、今回はそこまで強い敵ではないので火力さえあればすぐ倒せるでしょう
EX8について
消費スタミナ:25
獲得EXP:1350
獲得ポイント:2040(特効補正無し)
獲得友好度:250(「ラストスパート」イベントの効果で現在は「500」になっている)
獲得ゴールド:35000
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も高確率で出る(恐らく確定)
今回の場合は敵の編成よりも配置の方が重要かもしれないため、配置の方を記載する
敵配置↓
今回から登場した3つ目の高難易度ステージ
確定でディライブピース×7がドロップする
「四糸乃」のAGI(素早さ)が若干高いくらいで他に尖った点はない
難易度もEX7と比べると多少上がったくらいである
火力がそれなりにあれば、EX7をクリア出来るならこちらもクリア出来るだろう