メガミラキャライベント/あの日見た夢の続き

Last-modified: 2020-11-09 (月) 03:56:00

あの日見た夢の続き第2回.png

第1回の画像

あの日見た夢の続き.png

あの日見た夢の続き

共鳴度をMAXにすると「ロゼリス」を仲間にすることができます
ロゼリス↓
ロゼリス(笑)icon.png

第1回の内容

スタミナ回復薬が減る前の最後イベントである
が、ガチャチケットが6回目~15回目になったのはこのイベントからである

第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
現行の仕様のため、ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうことにも注意しておこう
今回も、EventBattle4までが消費スタミナ3のステージになっている
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
(ディライブガチャ16周目以降の旨みがあまりないため、「ソウルチケット」や「リンクオーブ(中)」を求めるために周回することになると思われる…)
とはいえ、今回は、蘇生系の中では最高クラスの性能を持つ「ハイスクール・オブ・ザ・ネップ」や、ダメージ軽減が可能になる「ぬいぐるみふぉーえばー」が手に入る
複数個持っていない方はそれ目当てで周回してもいいだろう
ちなみに今回は「イベントミッション」がありません(パネルミッションもありません)
第1回の「イベントミッション」で入手出来たリンクカードの「ぬいぐるみふぉーえばー」は、ディライブガチャで入手可能になった
そのため、第1回とは違い、無限に入手可能になっている
ダメージ軽減が可能になるリンクカードの中ではかなり性能がいい部類に入るため、ダメージ軽減系のリンクカードをあまり持っていない方は何個か取っておくといいだろう

イベント日時

第1回2019年4月11日(木)12時00分(メンテナンス後)~2019年4月25日(木)9時59分まで
第2回
(復刻)
2020年7月2日(木)12時00分(メンテナンス後)~2019年4月16日(木)9時59分まで

特効キャラ

特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「ロゼリス」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラは5体(ピース確定は4体)になっています
特効キャラ↓
あの日見た夢の続き第2回イベントpt特効キャラ.png

緊急探索で入手可能なキャラのカケラ

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は久しぶりに☆3キャラが手に入ります!
第1回同様「ルアンナ」が入手出来るため、「ルアンナ」を持っていない方はこの際に入手しておくといいだろう
ちなみに「緊急探索」や「ルアンナのカケラ」の出現率は、第1回と同じくらいか、若干下がった程度になっている
しかし、第1回と比べると、ディライブガチャで入手出来るスタミナ回復薬の入手効率がかなり下がっているため、スタミナ回復薬をそこそこ消費してしまうかもしれない…
とはいえ使いこなせばかなり強力なため、スタミナ回復薬を消費してまで入手する価値は十分あると思われる

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ルアンナ☆3
シャロン☆2
ジズ☆1
スライム☆1
ダークエルフ☆1

探索キャラ一覧↓
あの日見た夢の続き第2回探索キャラ一覧.png

ロゼリスの性能

ソウルコネクト前ステータス↓
ロゼリス性能高画質真.jpgソウルコネクト追加イベキャラ3.jpg
ソウルコネクトLv.30時ステ↓

SコネLvHPATK
(攻撃力)
DEF
(防御力)
AGI
(素早さ)
MOVE
(移動距離)
RANGE
(攻撃範囲)
306182102597198231

元々AGI(素早さ)が高い速攻系の性能だったが、「ソウルコネクト」を生成すると、速攻系の中ではAGI(素早さ)がそこそこ低い部類に入ってしまったようだ
「デート・ア・ライブⅢ コラボ」の第2弾のキャラと同じように、AGI(素早さ)を控え目にしているのだろうか…
ATK(攻撃力)が高いため、火力はそこそこ出せると思われる(どの道リンクカードを装備することで周りとほとんど変わらなくなってしまうが)
若干耐久寄りになっているため、スキル1も使うような場所で輝くかもしれない

ロゼリスの共鳴度別台詞

pt数台詞
0~1999ロゼリス。……ん? いや、それだけだが?
な、何か文句でもあるのか!
2000~3999貴公は何のために、誰のために力を求める?
4000~5999余は貴公の未来を切り開く剣だ。
共に行こう。我らが目指す理想を、平和を目指して
6000~7999表情が硬いと?待て、それは貴公が余の顔を凝視のしてた
という……っ!? なな、は、恥ずかしいではないか!
8000~9999一緒にいたい……か。
こんな簡単なことに気付かないなんてな
10000余の元から離れるな。貴公は余が守り抜いてみせる。
ぬ? こくは……~~!! こここ告白ではないぞ!!

累計イベントポイント報酬

20万ptまで貯めると、この報酬で貰える「ロゼリス」の欠片は全て回収出来ます
また、今回は一部のptに報酬が追加され、「ロゼ」の欠片が240個回収可能になっています(775,000ptで全て回収出来ます)
200ptの報酬の「スタミナ回復薬(大)」が2個→1個に減少した模様

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000ptロゼのカケラ (カケラ)120個775,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
ディライブピース3個3,000ptディライブピース5個850,000pt
ガチャチケット1個6,000ptメモリージェム5個900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000pt探索チケット3個950,000pt
ディライブピース3個15,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
メモリージェム5個20,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
ディライブピース5個40,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ロゼリスのカケラ (カケラ)10個60,000ptディライブピース5個1,400,000pt
バトルスキップチケット3個80,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
ディライブピース5個100,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
メモリージェム5個120,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
探索チケット2個140,000ptディライブピース5個1,800,000pt
ロゼのカケラ (カケラ)60個150,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ロゼリスのカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム5個300,000ptリンクオーブ(特)5個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
ロゼのカケラ (カケラ)60個475,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
探索チケット3個550,000ptガチャチケット2個3,000,000pt
メモリージェム5個600,000pt

BOXガチャ

第1回の内容

中身は合計で200個あります
6周目からは「ロゼリスのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

目玉リンクカードレアリティ
ハイスクール・オブ・ザ・ネップ☆5
祝いの宴☆4
お花見☆4

中身は合計で200個あります
6周目からは「ロゼリスのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
ここ最近の復刻イベントのラインナップと比べると、リンクカードの「ぬいぐるみふぉーえばー」の追加により若干変更されており、他にも変更されたものがある模様
リンクカードの追加により、「覇王の指輪」が20個→18個に減少したようだ
減少した「覇王の指輪」の2個のうちの1個は「覇王の指輪(極)」になり、「覇王の指輪(極)」が8個→9個に増加しているようだ

アイテム名個数アイテム名個数
ロゼリスのカケラ×40 (目玉)1闘士の錬成結晶(小)6
ハイスクール・オブ・ザ・ネップ (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
祝いの宴 (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
お花見 (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
ぬいぐるみふぉーえばー (目玉)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(特)1ガードスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3サポートスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)9オールスキルガイドⅡ1
闘士の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
射手の錬成結晶(大)3ガードスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3サポートスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1オールスキルガイドⅠ2
アサルトスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
ガードスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
サポートスキルガイドⅢ1バトルスキップチケット10
オールスキルガイドⅢ1探索チケット5
覇王の指輪18スタミナ回復薬(中)3
闘士の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
射手の錬成結晶(中)4ゴールド×100015
術師の錬成結晶(中)4ゴールド×10030
虹色の錬成結晶(中)2

BOXガチャ目玉リンクカード

ハイスクール・オブ・ザ・ネップ の性能↓
ハイスクール・オブ・ザ・ネップ性能.png

祝いの宴 の性能↓
祝いの宴性能.png

お花見 の性能↓
お花見性能.png

ぬいぐるみふぉーえばー の性能↓
ぬいぐるみふぉーえばー性能.png

周回について

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの4(EventBattle4)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要