時の奏者と未来への道標
共鳴度をMAXにすると「メリン」を仲間にすることができます
メリン↓
今回は特攻キャラが1体を除いて初期レアリティ☆3のキャラとなっているので注意しましょう
中身は今回も前回までと大体一緒である
イベント日時
第1回 | 2019年9月5日(木)メンテナンス後~2019年9月19日(木)9時59分まで |
第2回 | 2021年3月11日(木)メンテナンス後~2021年3月25日(木)9時59分まで |
基本的な仕様
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
「仮加入」状態のキャラは、ステージに行く時に使用するパーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう
特効キャラ
特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%になります)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
特効キャラ↓
緊急探索で入手可能なキャラのカケラ
周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラが手に入ります
ウィークリーミッション(週次ミッション)のお供に毎週やるといいでしょう
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
神貫ナツメ | ☆3 | 低 |
西園寺チヨ | ☆2 | 中 |
ジズ | ☆1 | 高 |
ハルピュイア | ☆1 | 高 |
ミノタウロス | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
神貫ナツメ | ☆3 | 低 |
西園寺チヨ | ☆2 | 中 |
ジズ | ☆1 | 高 |
ハルピュイア | ☆1 | 高 |
ミノタウロス | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
メリンの性能
スキル2はCT(クールターン)が短いため、どんどん撃つことが可能、スキル1もデバフをリセット出来る効果を持つHP回復なので使いこなすと面白い動きをしてくれるだろう
ソウルコネクトが追加されたことでバランス良くステータスが伸び、スキル2の威力もアップした
メリンの友好度別台詞
pt数 | 台詞 |
0~1999 | キミの願いが叶うことはない。 どんな未来を選択しても収束する運命だから |
2000~3999 | この力は無闇に使う物じゃない。だから、キミが望む ときに使うことは出来ないんだ |
4000~5999 | 諦めなければ、戦いに負けることはない。 そう、アタシがいる限りね! |
6000~7999 | 仲間と戦うのって、いいね。普段以上の力が出せる 気がするよ |
8000~9999 | どんな敵にもぶつかっていく姿って素敵だよね。 誰のことって……キミのことだよ! |
10000 | 全てが収束したとき、キミの隣にいるのがアタシだと いいなって思うんだ |
累計イベントポイント報酬
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
メリンのカケラ | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 2個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
メリンのカケラ | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム(無償) | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
メリンのカケラ (カケラ) | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
メリンのカケラ (カケラ) | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
BOXガチャの中身
中身は合計で200個あります
6周目からは「メリンのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
メリンのカケラ×40 (目玉) | 1 | 闘士の錬成結晶(小) | 6 | |
エーテル吸収 (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
一心同体? (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
ウェディングチヨチヨ (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
リンクオーブ(特) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 8 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | バトルスキップチケット | 10 | |
覇王の指輪 | 20 | 探索チケット | 5 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×1000 | 15 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 | ゴールド×100 | 30 |
中身は合計で200個あります
6周目からは「メリンのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
メリンのカケラ×40 (目玉) | 1 | 闘士の錬成結晶(小) | 6 | |
エーテル吸収 (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
ネガティブガンガール (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
ウェディングチヨチヨ (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
一心同体? (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 9 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | バトルスキップチケット | 10 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | 探索チケット | 5 | |
覇王の指輪 | 18 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×1000 | 15 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×100 | 30 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 |
目玉リンクカード
エーテル吸収 の性能↓
ウェディングチヨチヨ の性能↓
一心同体? の性能↓
ネガティブガンガール の性能↓
周回について
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの5(EventBattle5)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの3(EventBattle3)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、Exステージの5(EventBattleEx5)を周回する方が一番ピースを集められます
どのステージでもピースは0~2個ドロップするようになっています
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要
EX7について
消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得共鳴度:120
獲得ゴールド:30000
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も一応高確率で出る
前回に引き続き、EX7が登場しました
前回がかなりマズかったためか、今回はそれなりに美味しくなっている
EX6ではディライブピース×3、EX7ではディライブピース×5が確定ドロップとなっている
とはいえ、やはり1日1回までしかクリア出来ないことに変わりはないため、他のステージを周回することになるだろう
EX6と同じく緊急の探索の出現率は非常に高く、まず緊急が発生すると言ってもいいほど高い
イベントミッションに、1回でもクリアするとガチャチケットが貰えるものがあるのでクリアしておきましょう
敵編成↓
ストーリー的に出てくるのは仕方が無いのだが、また「アリン」がいる
「アイリスの挑戦状」の時は出てこなかったが、また「アリン」出てきている
が、「アリン」のステータス補正に関しては何も弄られていない
今回は上の方に配置されて登場しているようだ
大きくなれたキャラは「アリン」ではなく、「神貫ナツメ」である
中央に配置されており、HPは約32000もある
「神貫ナツメ」自体は単体攻撃しか持っていないが、麻痺を付加するスキルや移動不可と混乱(確率)を付加するスキル(こちらはダメージ無し)のため、注意する必要がある
「ネプテューヌ」も麻痺を付加する攻撃を持っているため、実質2体分気をつけることになるのだろうか
「アリン」は素のAGIがそれなりに高いため、場合によっては先手を取られる可能性がある
DEFとAGIを上昇させるバフを使用するため、先に行動されると敵キャラのAGIが上がり、麻痺をばら撒かれてこちら側が何も出来なくなる可能性がある
倒せるなら早めに倒しておいた方がいいだろう
全体的に見ると、防御系バフと麻痺系の面倒な状態異常を扱うパーティのように思われる
ステータス補正も「神貫ナツメ」以外は無い上に、「神貫ナツメ」自体もHPが高くなっているくらいで過去の高難易度と比べれば難易度自体はそこまで高くはない
リンクカードやバフでAGIを上げておくとそこそこ楽になるため、変な所で動けなくなるくらいなら上げておくといいだろう