メニュー非表示で見る
目次
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史1スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史2スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史3スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史4スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史5スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史6スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史7スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史8スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史9スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史10スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史11スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史12スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史13スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史14スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史15スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史16スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史17スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史18スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史19スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史20スレ目
- ゆめ2っき歴史まとむ/歴史21スレ目
1スレ目 2007/05/26 ~ 2009/02/01
主な出来事:試作を見せ合い、手探りの土台作り、2年の空白
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2007/05/26 | 同人ゲーム板からゲーム製作板へ。1スレ目が立った | 1 |
20氏参加 | 20 | |
05/27 | 30氏参加 | 30 |
軽い試作品を1氏、20氏、30氏が製作 | 18-34 | |
ゲーム製作板のローカルルールの1つである「概要や製作状況をまとめたWebページ」として、ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ@Wikiが作成された | 35 | |
◆JxMRgVJprMが参加 | 40 | |
05/29 | 1氏、ツクールに関しては不得手なのでWikiとロダ管理をしつつアイデア等で支援する方針である事を発言。リーダー不在の流れはこの辺りからと思われる | 60 |
1氏によるストーリーの提案。反応は薄かったようだ うろつきの夢部屋に本家の実行ファイルらしきアイコンがあるのはこの発言がきっかけかも | 65 | |
05/30 | うろつき原案出現 というか 着せ替え組み合わせ案の原案 | 70 |
スロット製、何人目という概念がつくられ始まる | 71 | |
05/31 | >>70から6人ほど主人公案が出される。この内の一人がのちのうろつきとなった | 78 |
ツクール2000か2003どちらで作るか話合わせがされる | 79 | |
20氏により「ほほをつねる」と「目覚まし時計」が追加された <ver0.033> | 80 | |
06/03 | 30氏によりエフェクト特殊効果の発動がZキー単押しからZキー長押しに変更 | 97 |
06/07 | "30氏が共同制作の関係上、他製作者の世界へ繋げにくいのではという事から""繋ぎ部屋""の製作を提案" | 122 |
99氏脱退 | 129 | |
06/08 | 1氏により本のテキストを上げてツクラーに実装してもらうのはどうかという提案が出る。現在の夢幻図書館の草案 | 131 |
06/10 | 1による長文 | 140 |
06/11 | 1氏「ゆめにっきとまったく同じゲームを作るわけじゃない、あくまで『っぽい』から本家に敵わない部分もあるはず。それでも本家に無かった要素を入れて本家とは違う面白さを出せたらなぁと思う」 | 153 |
06/13 | 20氏により夢幻図書館と足音を鳴らす仕組みが実装された <ver0.035b> | 162 |
06/15 | tanasinnのアルゴリズムを組み込むんだ 発言 | 173 |
06/19 | 4日停滞して1氏が心配になる | 186 |
06/22 | 1氏の進行案の大体が発表される この時点でシステムや製作の枠組みがやや曖昧な状態 | 198 |
06/23 | 1氏によるエンディングの提案。首吊りエンド。この時既にマルチエンディングの案もあったようだ | 200 205 |
07/08 | 1氏「そもそもスレを立てたのも本スレが荒れそうな雰囲気で、尚且つ作ると言う人が多かったのでこのスレを立てました しかし蓋を開けてみれば自分も含めてたった3人 幸いにも>>20氏、>>30氏がシステムに詳しかったのでとても助かりました 本当に感謝しています」 | 240 |
07/08 | >>78の原案を元に、20氏の手により現在のうろつきが実装される。 これから必要な作業内容のまとめ <ver0.036> | 241 |
07/09 | 30氏「書き込めない間も、陰ながら応援してます」との書き込みを最後にフェードアウト | 242 |
07/13 | 割り当て制度確立! <ver0.037> | 262 |
07/15 | 実は存在してたMAPの命名規則、マップ名の最初にコテハンを入れることになっていた | 270 271 272 |
07/16 | A氏が参加 | 275 |
Xair ◆G/nmtNV8fk 287 参加 | 296 | |
20氏が文字化けを考慮しBGM/遠景のファイル名を半角英数に変更 もしかしてファイル命名規則があった? <ver 0.041> | 319 | |
1氏が弱腰発言 | 339 | |
なんかいろいろこうしたほうがいいんじゃね会議 | 347付近 | |
A氏 <ver.0.042> | 351 | |
作ろうと思ってもできない。それがyumenikki… | 406 | |
特に何も起こらなかった。細々と素材が投下されていく | 414 428 | |
製作停滞感が発生 | 411 | |
ゆめにっきとは何か | 425 | |
製作停止の悪寒… | 433 | |
10/01 | 本家 ver 0.10 きてましたね | 438 |
なにもない | 465 -481 | |
2008/03/31 | 537氏による目玉爆弾原案 | 537 |
537氏 アップデート | 595 | |
537氏、エフェクト「ストップウォッチ」を追加 | 590 | |
537氏がこの書き込みを最後にフェードアウト | 599 | |
扇風機 | 605 | |
537氏がゲームを公開。詳細不明 | 605 | |
12/19 | hal氏が参加 | 691 |
12/21 | 710氏が登場 | 710 |
<Ver.0.043> | 720 | |
おとこのこエフェ6割完成 | 757 | |
2009/01/10 | 投稿主不明の動画 | 792 |
エフェクト続々実装 | 809 | |
「ゆめにっきっぽいフリーゲーム10分間プレイ」シリーズの投稿者から紹介に関する相談 | 839 | |
hal氏が動画投稿に関して色々応答。この辺りはhal氏が進行役を買って出ていた | 846 | |
>>1によるプレイ動画の許可 | 869 | |
01/18 | 現存する最古のゆめ2っきプレイ動画が公開された | 871 |
hal氏アップデート サウンドテストと図書館 <ver0.047> | 875 | |
目覚ましにするか頬をつねるにするか論議! | 881 | |
01/22 | この時点ではA氏とhal氏の作った世界しかなかった | 899 |
避難所発案、実際にできたのはもっと後 | 905 | |
20氏復帰、hal氏と初対面 つまりこの間はHAL氏のみで進行していた | 908 | |
仮面の絵描き原案 | 909 | |
この頃まだヘルプファイルにアッフンが発生していた | 916 | |
01/26 | 20氏 図書システム改正 <ver.0.048> | 938 |
初のミニゲーム おそらくミニゲーム/A | 939 | |
945氏が参加 | 945 | |
割り当ては実はまだ明確じゃない、HAL氏がシステムに詳しい20氏に依頼する | 946 | |
初のパッチ? <ver0.049b> | 953 | |
初のテンプレが作成される | 955 | |
サウンドテスト | 960 | |
これから先のVerうpで、自分の作った素材が使われるかもしれない…そんなwktkをしながらゆめ2っき制作を見守って行ってほしいですね。 By HAL氏 | 961 | |
動画を使用する案が出たが… +談義 | 964 | |
付近 アッフン談義 | 965 | |
ここのあたりはまだ tanasinの概念があり それをイメージして作成される事が多い | 975 | |
01/31 | 仮面絵描きドット化 | 984 |
02/01 | うろつきのAAが開発される | 999 |
2スレ目 2009/01/31 ~ 2009/05/24
主な出来事:個人制作のゆめにっきっぽいゲームの登場、チェーンソー実装
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2009/02/03 | 館長の娘初登場、割り当てが徐々に正式化 <ver0.051> | 14 |
BGM集が作成される 現在は削除されている | 26 | |
MAPの構造に関する意見 | 35 | |
02/06 | ニコ動による意見が多数よせられる | 46 付近 |
サウンドテストルームに関する意見が寄せられる。設置箇所など | 61 | |
サウンドテストやらニコ動やらで素材の投稿が若干増加する | 61 付近 | |
02/10 | かずうま登場。文章がなんとスレに直書きだった | 71 |
hal氏によりゆめにっきっぽいゲームうpろだ2設置 | 76 | |
サウンドテストに関して、20氏曰く「システム側でマップIDを読み取って自動的に曲が追加される方法も可能だけど結構めんどいです」 | 78 | |
青汁君のラフ絵が登場、この時は車椅子を押す巨人も描かれていた | 81 | |
チェーンソー 実装 | 89 | |
02/15 | 2っきではない派生作品(.flow)が投稿される。…テクノ盆踊り? | 96 |
984氏(西村成隆氏)、皆さん数字がネームになってるので、自分もそうします。 とのこと | 111 | |
macユーザー プレイ方法についてアレコレ話あわせられる | 118 | |
否定的な意見が書き込まれるが144付近までいろいろ意見が交わされる | 131 | |
ニコ百のゆめにっき記事主による書き込み | 158 | |
移動速度高速化エフェクト案(キックスクーター)が出される 偶然にもウィリーする要素がバイクに引き継がれた形となった | 162 | |
20氏の発言、初めてのリレー順番待ち | 167 | |
02/25 | A氏、病院の開発が進む。 ver up | 171 |
A氏「(キャラは)公式には名無しでもいいのかな?ただ、名前がないと不便な部分もありますよね。紫の奴とか、他に紫のキャラ出てきたらどーすんだっていう」 | 185 | |
隔離部屋(閉じ込め部屋)案が発案される。あわせて製作者部屋同士の繋ぎに関する意見が交わされ、大体208案に集約 | 205 | |
館長の娘が東方のキャラに類似していることからその類の意見が交わされる。ここのあたりから ルールとしてパロディに関するものが記載されたものかと思われる。尚館長の娘はそれを意図して作成されたものではない。この件に関する話し合いは長期にわたる。252付近まで | 225 | |
5つあるドキュメントの再編案がでる | 262 | |
高速エフェクトに関する意見が交わされる。エフェクト化すると切り替えが面倒、そのエフェクトばかりになってしまうのでは、エフェクトとは別枠で加速できてもいいのでは等の声も出た | 356 付近 | |
03/08 | ラフ絵を元に勉強しすぎくんとスカラーさんのドットが984氏によって作成される | 319 |
高速エフェクトの外見について意見が出る。スケボー、セグウェイ、一輪車、ゴキブリなど | 348-354 | |
03/11 | 妖精エフェクトの原案登場 | 371 |
ぴぬ氏初登場 | 373 | |
イベントマスすり抜けバグについて、本家と同じ修正方法*1はどうか | 385 | |
INT氏「今は眠るとすぐに扉部屋に行っちゃうけど、本家にならって自室からスタートするようにすると、少しいじれる場所が増えていい感じかもしれません。」 まだ夢部屋や夢ベランダは無かった模様 | 437 | |
20氏「CharSetフォルダに誰でも利用、編集、追加できるsystem_kyouyu_gazouXX.pngがあるんでグラを提供してくれる方は、ここに追加してもらうとわかりやすいと思います」 | 506 | |
03/25 | 制作まとめWikiに避難所ができた | 601 |
03/31 | シフトキーで倍速移動ができる機能が追加された。バイク実装までこれが活躍。<Ver0.064> | 653 |
Y0M氏初登場 | 660 | |
Y0M氏によりミニゲーム/B実装 | 662 |
3スレ目 2009/05/26 ~ 2009/08/24
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2009/05/28 | dedp氏が初登場 | 19 |
05/30 | 初めての分割アップロード? うちゅうふく実装 <ver0.067> | 29 |
06/11 | 710氏「繋ぎ部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?」 dedp氏「私で良ければ(連結を)お受けしたく考えております。扉部屋の私の入り口を撤去。710氏のマップのどこかに入り口を設置するシンプルな形を考えております。如何でしょ?」 | 80 81 |
06/22 | >>80-81および>>107-109の流れを経て、初めて違う制作者の作った世界同士が繋がった <ver0.069> | 121 |
06/25 | 名無しさん達による作品全体の統一感の話 「今はまだ製作者の見る夢がバラバラに存在するだけだし、規模が大きくなるにつれて、ゲームの方向性も含めてどんどん意味不明になっていきそうだ」 「その辺は多人数製作の限界なのかもな」 「バラバラな世界を作りたくてリレー方式でやってんのに」 「リレー形式でやっているのは、みんなの意見をどんどん出し合って、ゆめ2っきの夢世界の底辺を作って行こう、という考えだと思うんだが」 「リレー形式でやっているのは、一人で作るのは大変、手が空いた人が更新できる、だと個人的に思うんだがね。まとめるって口で言うのは簡単だけど解決策も考え付かないんじゃね…」 | 125-145 |
4スレ目 2009/08/17 ~ 2010/01/25
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2009/08/17 | 唐突なゲロマーク祭のアスキーアート | 4 |
5スレ目 2010/01/25 ~ 2010/06/26
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2010/02/01 | 20氏によりバイク実装 <ver0.086e> | 62 |
6スレ目 2010/06/24 ~ 2010/10/06
主な出来事:ゆめ2っき(仮題)→ゆめ2っき
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2010/06/25 | タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、 「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った 同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった | 11-13 |
7スレ目 2010/10/06 ~ 2011/05/11
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2010/10/16 | ゆめ2っきという作品について 「サグラダ・ファミリアみたいだ」「ガウディとかぽいよな」 「上っても下っても無限に続く螺旋階段とかかな?」 「ウィンチェスター・ミステリー・ハウスを連想した」 | 101-105 |
8スレ目 2011/05/11 ~ 2011/07/08
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2011/06/01 | dedp氏から、半年間 更新がない制作者の世界を条件付きで編集可能とする「半年ルール」の草案が出る | 279 |
9スレ目 2011/07/08 ~ 2011/09/29
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2011/07/18 | .flow ver0.15が出た頃 | 198 |
10スレ目 2011/09/30 ~ 2012/04/30
主な出来事:エンディング実装
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2011/10/22 | kuraud氏によってエンディングNo.01が実装された <ver0.095f> | 104 |
2011/10/25 | 20氏によってエンディングNo.02~04が実装された 20氏が制作から離脱 <ver0.095g> | 142 |
2011/11/08 | Zoo氏が初登場 | 264 |
2011/12/04 | 鯖味噌氏が制作から離脱 自身が作成したMAP・素材は2っき内であれば改変自由(生首の橋の背景素材はロダ産) | 389 |
2012/02/07 | ゆきひつじ氏が初登場 | 609 |
2012/02/17 | うをのぞき氏が初登場 | 642 |
11スレ目 2012/04/30 ~ 2012/11/03
主な出来事:中国語翻訳版、Start.exeのアイコン素材登場
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2012/06/30 | fcoldstar氏が中国語翻訳版ゆめ2っきの作成・配布の許可を求めた | 367 |
翻訳版の許可に関して「リスクが高いのでは」「本家と直接的関係がないものと周知する意味ではアリ」「翻訳の必要性が感じられず怪しい」などの意見 | 368-376 | |
07/02 | Pixivに【ゆめ2っき】壁紙企画に参加された絵師の方々に連絡【企画】が投稿された | 378 |
fcoldstar氏「OS間の互換性の問題で、ゲームを起動してもすぐにエラー落ちしてしまう」「夢幻図書館の本など、どんな内容なのか知りたい人がたくさんいる」 | 382-383 | |
kt氏「翻訳しただけではOS間の互換性の問題は解決しない。実行ファイルそのものに手を入れる必要があるがどうする気だ」 | 385, 388 | |
dedp氏「動く動かないは向こうに任せるとして、こちらとしては2っきの改変配布を許可するかしないか決めましょう」 「3日ほどここで話し合って特に問題がなければOKで返事いいのでは」 | 391 | |
「更新があるたびに翻訳するのか」「夢幻図書館などのイベントだけ翻訳してサイト上に載せれば済むのでは」 | 397-398 | |
「現状のバージョンを中国語圏プレーヤーのPCでも動くようなソフトで移植しておくことだけはしたいんじゃないのか」 | 399 | |
kt氏「否定派や慎重派が多いので、今のところは公認のような形には出来ない。今のところは非許可ってところでいいか」「『やるなら非公認であることをはっきり示して自己責任でやるならおk』というのも検討してみては」 | 401 | |
kuraud氏「互換性に関する問題はどうやって解決したのか、今後の更新も翻訳するのか、スタッフロール等は翻訳するのか、詳しく聞きたい」 | 402 | |
fcoldstar氏「翻訳を手伝ってくれる友達がいます。更新頻度が高いので、随時翻訳できませんが、時間があったら、最新バージョンを翻訳します」「更新したマップデータの中には、もし文字がないのなら、この前翻訳したデータはこのまま使えます」 | 414 | |
fcoldstar氏「各派生の作者の許可をいただいて、lol様の『.flow』、oudn様の『ユメ-グラフィティ』、へなちょこ様の『夢、所詮妄想』、ハリネズミ様の『Debris』、tom様の『nostAlgic』を翻訳して、 ソフトウェアの互換性問題が解決しました」「皆さんが心配しているゲームのデータを改変する行為などもありません。(私が中国語圏のゆめにっき派生コミュニティ掲示板の管理者を担当しています。データを改変する行為にも反対します。もしこういう状況がありましたら、私が処分しますので、製作者たちの迷惑を絶対にかけません)」 | 415 | |
dedp氏「翻訳の件やっぱりダメなんですか? 絶対した方がいい!なんていいませんが、断る理由の方が無い気がするんですが」「海外から不慣れな言語つかって翻訳するからさせて!ってお願いしに来てる行動力と熱意を特に理由無く否定するのはどうかと思います。 もし本当にダメなら何か明確な理由が欲しいです」 | 426 | |
kt氏、ダメと思う理由について「一度作った後、放置される可能性がある」「中国に対する不信感。海賊版があるように、改造される可能性が考えられる。これは結構危惧すべきかと思う」「全体としての意見がない」 | 429 | |
ゆきひつじ氏「『たくさんの方にゆめ2っきをプレイして、楽しんでもらいたい』と常々思いながら、製作に参加しているので、翻訳されることでより多くの方にゆめ2っきを楽しんでもらえるのならよいのでは、と思っています」 | 431 | |
うをのぞき氏「海賊版云々は中国に限らずどこでもある時はあるからなんともいえないけど、ぽっと出でできてもすぐに更新が追い付かなくなるのは大いにありうるかも」 | 432 | |
dedp氏「別に1バージョン翻訳して放置でもいい」「今回は反対を望む意見も多いしやっぱり難しいかな」「ゲームだから多くの人に楽しんでもらいたかったですね」 | 433 | |
「指揮官がいないんだから参加を拒めない気もする」「基本誰でも参加おkならいっそ製作者の一人として加えればいいのでは。でもなぁ…」 | 436-437 | |
kuraud氏「私の勝手な予想ですが、ある程度(夢幻図書館の本など)ならパッチ形式で翻訳可能でしょう」「kt氏の言う『改造版が配布される可能性』ですが、それは日本国内でも言える事です。作る人は作ります。止められません。私達にできるのは『公式を広める』事だけです。だからこそ翻訳してほしい」 | 439 | |
kt氏「んーどうしましょうか....やはり、誰も許可を出せないということは一生変わりませんから、許可してくれーと言われても「許可のしようがない」ってのが回答になってしまうかもしれません。1人がダメだと言えばそれで止まるような話なので」 | 440 | |
kuraud氏、「この話をここに持ち込んだのは私ですから最終的な判断は私が持ちます。なので、皆さんの「気持ち」を教えてくれませんか」 fcoldstar氏の発言から概要まとめ | 454 | |
うをのぞき氏「一応私は賛成です」「説明文読めなくて素材を流用されてる方が減るかもしれない、ということもありますし。改変物の配布禁止と、製作者宣言をこちらにしていれば参加可能であることを明記するだけでも大分変わると思います。@Wikiで言っている、素材を使いたいなら製作者と個人で連絡、と書いてもらえばなお良しなのではないでしょうか」 | 455 | |
「翻訳文読んで参加するってことは基本的に日本語出来ない奴じゃないの?もし参加してきても、最低限話せなくちゃぶっちゃけ更新とか滞るだけだからお帰り頂きたい」「なら誰でも理解できるように、英語でレドメいれとけばいいんじゃね? 走者は日本語が理解できることを条件にしています、みたいにやっておけば、どこから来た相手でも足きりできて便利かも」 | 460-461 | |
kuraud氏による中国語翻訳に関しての条件草案 ・付属のread_me.txtも含めて翻訳し、素材の無断使用を禁じている事を伝えてください ・ゆめにっきのファンゲームであり、続編ではない事、ゆめにっきの製作者さんは関わっていない事を伝えてください ・ゲーム開始時の注意書きに「日本語を話せる事が開発への参加条件」である事を書き加えてください ・翻訳の内容に関して何らかの問題点があった場合、我々スタッフが修正を指示できる物とします ・翻訳版に関して何らかの問題が発生した場合、責任はfcoldstar氏が持つものとします ・翻訳が完了した時、私かスレの方へ翻訳版のダウンロードURLを教えてください ・中国のプレイヤーさんに「遊んでくれてありがとう」とお伝えください | 462 | |
「すでに他の派生翻訳した実績あるってことだけど、それは今こっちで見られない訳?どのくらいの物になってるのかって確認必要だと思うんだけど。許可出すかどうかなら、まず向こうの成果を確認すべきだろ」 | 463 | |
07/14 | Dream Kombat ver0.02 URL | 477 |
「ところでうろつきのバイクのライトって何で点かないの?」「カンテラさんがリストラされるから」 | 479-480 | |
kuraud氏「fcoldstar氏の方に『他の翻訳された作品は見れないか』『氏の管理している掲示板がどこにあるか教えてもらえないか』と聞いてみた所、スクリーンショットの見れるページと、掲示板のトップページのアドレスが来ました」「中国の文字コードにもひらがな/カタカナは存在するらしく、 日本の文字コードそのまんまは無理ながらも、日本語を表示させる事は可能のようです。壁紙やパズルの絵柄、スタッフの名前などはこれを利用して『翻訳せずに、中国のPCで表示されるようにする』との事です」 | 491 | |
kt氏「この完成度なら問題無いですね。作者さんは信頼できそうなんですけれど、中国自体が怖くて。偏見もあるかもしれませんが、やはり改造・コピー品天国という印象が」 | 492 | |
07/22 | 中国語翻訳を許可する事で決定。ただし以下の条件が提示された ・付属のRead_me.txtも翻訳し、素材の無断使用・無断改変・再配布を禁じている事を伝える事 ・ゆめにっきのファンゲームで、ゆめにっきの製作者さんや内容とは無関係である事を伝える事 ・ゲーム開始時の注意書きに「日本語を話せる事が開発への参加条件」である事を書き加える事 ・翻訳版で何らかの問題が発生した場合、fcoldstar氏が責任を持って対応する事 ・翻訳版の文章などについて、我々スタッフが修正を指示できる事 ・翻訳版の配布時、スレもしくはkuraudの方へ翻訳版のスクリーンショットが見れるページのアドレスを送る事 ・中国のプレイヤーさん達に「遊んでくれてありがとう」と伝えてください | 500 |
07/25 | 実行ファイルのアイコンが描かれた。後に本家同様ツクール実行君のアイコンとして使用される | 506 |
12スレ目 2012/10/30 ~ 2014/10/06
主な出来事:3代目制作まとめWiki設立
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2012/11/09 | kuraud氏が2代目制作まとめWikiを作成 | 18 |
名無しさん達による、エフェクト取得場所と集めやすさに関する個々人の意見 | 81-96 | |
名無しさん達による取得済みエフェクトを部屋に置く案、発展してエフェクト展示室を"エフェクトを捨てる場所"とする案も出た | 97-102 | |
2013/02/11 | ゆきひつじ氏制作から離脱<ver0.099g> 自身が2っき制作で行ったあらゆる事項は自由に改変が可能とのこと | 259 |
2013/05/28 | スイッチ(フラグ)や変数の"割り当て"が各100個ずつ配られていたのだが、上限の5000に到達。 配られた100個すべてを使っている人がほぼ居ないので更に小分けにして配るか、ウディタなどで作り直すか、ここで制作が頓挫するか、という状況になる | 455付近 |
"割り当て"を100個ずつ配っても使いきれていない現状20~60個程度でよいのでは、スイッチ(フラグ)と変数を一緒に配る必要はないのでは、などの意見が出る 最終的に20個区切りで欲しい項目を欲しい量だけ貰っていく形となる | 558付近 | |
kuraud氏による割り当てについてのざっくり解説。 「スイッチはいわゆるフラグ、変数は電卓みたいなもの」「同じスイッチを別々の人が使おうとしてトラブルになるのを避ける為に個々人に割り当てている」「余裕持たせて100ずつ分けてたら足りなくなった、でもみんな持て余してるからもう少し細かく20とかで分けても良くない?」 | 665 | |
うろつきのドット絵について、改変時に許可って要るの?→本人に聞いてみたら「2っき内でなら許可はいらない」とのこと | 754-760 | |
2013/09/10 | アノン氏が制作に参加 | 554 |
2014/03/15 | kuraud氏が3代目制作まとめWikiを作成、サービス元がatwikiではなくwikiwikiとなった | 766 |
2014/10/01 | spelude(幻想)氏が制作に参加 | 970 |
13スレ目 2014/10/06 ~ 2015/02/12
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|
14スレ目 2015/02/11 ~ 2015/12/07
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2015/02/12 | 発議から3週間が経過し異論がなかった為R4Rが正式に制定 | 15 |
2015/02/14 | モセニテ氏が制作に参加 | 73 |
2015/03/01 | みけ氏が制作に参加 | 187 |
2015/03/25 | Gシーカー氏が制作に参加 | 248 |
2015/05/08 | spelude氏が復帰 | 309 |
2015/08/02 | Ca氏が制作から離脱 | 559-560 |
2015/09/07 | natl氏が制作に参加 | 664 |
2015/10/11 | うさみみがリニューアル <ver0.104 patch3> | 721 |
15スレ目 2015/12/03 ~ 2017/02/20
主な出来事:SR分室の本実装
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2016/05/20 | 名無し(わたる氏)の発言 「2っきは広すぎて派生初心者には厳しいし、 ある程度の派生経験者にも相当厳しいレベルの広さ」という意見が多々出ている 夢世界の数が多く広すぎて、エフェクト等の収集やエンディングを見る事が難しく、 複数人で開発されるため考察が容易に出来ない、という事だろう。 それはつまり、「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としている。 本家の公式HPでは「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的とはせず、 「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」と説明している。 煽るような言い方で申し訳ないが、 「広すぎてクリア出来ない」「派生初心者にはオススメしない」 という人は、ゆめにっきが好きな割にゆめにっきの本質を理解できていない事になる、 という事を言わせていただきたい。 | 403-404 |
わたる氏、>>403-404を名無しで書き込んだことへの謝罪、自身の制作物をすべて削除し制作から離れるという発言(後に撤回) 理由としては「上記>>403-404での話題に関し、派生界隈の方々と僕との認識にはズレがある」と感じたことなどが本人から挙げられている | 407 | |
05/21 | わたる氏の書き込みに対する反応、大多数が「削除はやめてほしい」という意見だが、その理由は多岐に渡った | 408-444 |
わたる氏、制作物の削除を撤回、「いつか意欲が湧いた時に制作が続いていたら制作復帰だなんて、これだけ沢山の方に迷惑をかけておいてそれこそ図々しい身勝手な事だと思うので」と、制作から離れた | 448 | |
わたる氏「もし、本当に数年後、制作意欲が湧いた時に制作が続いてたら、 制作参加するかもしれないし、しないかもしれない。 絶対に期待はしないでください」 | 473 | |
プレイヤー達の 俺はこう思う 系の書き込み | 478- | |
08/21 | 310氏、SR分室がおおよそ完成、時間のかかる曲登録を先にするか後にするかの意見を求めた | 653-654 |
310氏「現行のSRは通常プレイヤも見れるように残させてほしい。俺は現行のSRが好きだし、現行のSRがあったからこそ分室をツクろうと思えたんだ 。自分本意で悪いが俺の手では消したくない。最終判断は他製作者に任せるが、一旦はクリア後鍵部屋から現行のSRに行けるようにするつもりだ」 | 660 | |
09/11 | 310氏によって仮実装だったSR分室が本実装された。 <ver0.104h> | 673-675 |
09/16 | SR分室に関して、310氏の認識と今後の編集方針。おおむねこれが踏襲され編集が続けられた。 | 694 |
11/08 | spelude氏によって現行verの未登録のBGMとその使用箇所をまとめたものが作成され、310氏がそれを参考にSR分室への曲追加を進めた | 771-772 |
12/19 | 310氏、彼の中でのSR分室の最終目標は、彼以外のツクラーでも曲の追加作業を行えるように整えることだと話す | 788-790 |
2017/01/26 | spelude氏、SR分室への曲追加を初めて310氏以外の人物が行った。以降徐々に様々なツクラーがSR分室の曲追加などを行うようになる | 857 |
16スレ目 2017/02/19 ~ 2017/12/03
主な出来事:ワッチョイ導入検討
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2017/03/04 | 名無し同士を判別可能となるワッチョイの導入提案が出る この話は次スレまで続いた | 186 |
したらば掲示板への移動提案が出る | 218 | |
したらば掲示板は誰かしら管理人が必要、結局ここで立候補した者は居なかった | 220,224 | |
2017/09/08 | juda氏が制作に参加 | 770,774 |
17スレ目 2017/11/25 ~ 2018/12/03
主な出来事:ワッチョイ導入の為にゲーム製作板の管理者へ申請が必要だった
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2017/11/25 | 前スレで話題になったワッチョイを付けられないか試した所、 ゲーム製作板がそもそもワッチョイを付けられない設定であることが分かった | 7 |
設定変更の申請は受け付けていないっぽい。もしかすると場所が変わっただけかもしれない | 191 | |
2018/11/25 | ◆tAkaDaGOxA氏によるタイトル画面を変更する動き、これは次スレまで続いた | 889 |
11/26 | タイトル画面変更に関してゆるめアンケート?が実施された | 896 |
18スレ目 2018/12/03 ~ 2020/05/21
主な出来事:言語の壁に苦悩する、半年ルールを見直す
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2019/03/09 | 2i9氏によるR4R「制作スレをしたらば掲示板へ移す提案」がされた。 以降これに関する賛成/反対意見が出たものの、最終的には反対多数だったため実行にまでは至らなかった。 | 162-214 |
ルリ氏経由で、Río氏という人物が参加したいと言っている、という書き込み。 日本語文ではあったが、ニュアンスが伝わらない箇所が多く、kuraud氏は英語での書き込みをお願いした。 | 254,264 | |
kuraud氏「異なる言語間でのやり取りはお互いに負荷が大きく、参加の条件に日本語話者を加えるのも一案かもしれない」「ただ、何をもってして日本語話者なのかという点で迷っている」「特定の言語を話せないのは悪いことではない、なるべくお互いが負担に感じない方法はないだろうか」 | 266,275 | |
kuraud氏によるルールの草案。素材の提供は言語を問わないが、参加する場合は日本語の読み書きを前提とする、といったものだった。 | 277 | |
qxy氏、>>277で提案されたルールを実際に適用するのはどうだろうか、という提案。 「(ここまでの)やり取りを見るにつけ、大きな負担を感じます。ルール等を十分分かってくれない方には、何度も接して説明して…ということも可能とは思います。しかし、それでは実際に対応に当たるツクラーさんの貴重な時間を浪費するばかりか、精神的な負荷も少なくないと思います。これからも制作を続けていくため、また、過去に制作された方々の成果を大切にするためにも、無理のない現実的な制作環境にできれば、と思います」 | 330 | |
05/16 | kuraud氏によるR4R「直接ゲームデータに触れる参加者は日本語を話せることを条件とする提案」がされ、>>396にて決定となった。 「なんとかなるだろうと思ってここまで来ましたが、正直言って全然なんとかなりませんね……。私自身も言語の壁の限界をビシビシと感じている所です」 | 341 |
06/09 | Shigurin氏「私は以前から他所でも壁紙の募集等をしていて、結構な枚数を溜めてから実装~という風にしていたのですが、それに当たって今回、作り置きの分で管理していたのがズレてしまったので、次回以降、私がいる限りは壁紙は全部私に任せてほしいです」 | 406 |
09/25 | 明確に空き領域として確保されていた変数領域がすべて誰かのものになった。引退済みのツクラーの領域から未使用部分を削りだす等の案。同時に捻出可能な領域も調べた。 | 574 |
12/07 | 名無しさん「派生制作者のルールを知らないようなので忠告します。自分の作ったキャラを過剰に持ち上げて、うちの子すごい可愛いでしょ~なんてアピールするのは派生製作者としてNG。派生作者自身の振る舞いも、ききやま氏に倣うべき」(要約) | 615 |
kuraud氏、>>615に対して「大変申し上げにくいのですが……リスペクトとして"無言を貫く"という姿勢の人も居ますが、それはその人が決めた道で、ルールとしては存在していません」*2 | 628 | |
わたる氏、自身の制作物をすべて削除し制作から離れるという発言。理由について多くは語られていないが、制作スレ15部屋目で一度理由を話している。 | 629 | |
上記発言の通り削除されたバージョンが出たものの、qxy氏とわたる氏の話し合いの後に差し戻しがされた。同時に、該当マップの編集についての意思表示が追記されることとなった。 | 635-658 | |
名無しさんの「ゆめにっきっぽいって何だろう」など | 664-681 | |
2020/03/21 | kuraud氏による自身の考えや草案の雑記 ツクラー個々人の編集に関する意思表示の話、半年ルールが対象とするものは何か、繋ぎ部屋が現状のルールに合わなくなりつつあることなど | 788-790 |
qxy氏自身にとって半年ルールの対象が何かについて。マップデータのみが対象であるという考え | 794 | |
名無しさん「(半年ルールが他者素材の利用を縛るのならば)そのコピーを作成して改変し使用すれば良いのでは」 | 795-796 | |
qxy氏「半年ルールの対象が何なのかを確認したいのであって、利用を縛りたいわけではありません」 | 797 | |
名無しさんの素材の使い方や使われ方、同一素材の利用に関する話 *3 | 798- | |
kuraud氏「対象が曖昧と感じたのは『自身が作成した素材を他者が使用した後、自身がその素材を改変/削除する為には他者の許可が必要か否か』に対してツクラー間で真逆の考えになったらしいから。半年ルール自体は"マップに手を加えられる"と書いてあるだけで素材に関してどうするかが曖昧な気がした」 | 799-800 | |
2i9氏qxy氏による互いの考えの交換。>>827 では以下のような例え話も出た。 「あなたが描いた素材を私が自分の世界で使った。あなたはその素材を描き直した。すると私は『勝手に変えるなんて半年ルール違反だ』と異議を立てる。素材を以前のものに差し戻して一応解決はしたが、描き直すにも私の許可が欲しいことになる」 上記例え話のような事態を防ぎたい、という点はお互い同じ気持ちだったようだ。 | 815-834 | |
両者の間で食い違っていたのは 「素材が対象とは言ってないから素材は対象にならない」 「対象が何なのか言ってないから素材も対象になりうる」 という言葉の受け取り方の違いだった | 836 | |
03/30 | 2i9氏によるR4R、上記の話から発展した素材利用ルールを提案。 素材の利用に関しての意思表示が無かった素材に、共通のガイドラインを設けるのが主な内容。後にツクラーの賛成多、反対無しで決定となる | 838-840 |
qxy氏、>>629でわたる氏の制作物全削除からの差し戻しが行われた経緯について 「私が直接 削除しないでもらうようにお願いして、わたるさんがそれを承諾した」 | 843 |
19スレ目 2020/05/17 ~ 2022/01/02
主な出来事:システム面の大規模な刷新、ゆめ2っきオンライン
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2020/05/27 | kuraud氏によるR4R、繋ぎ部屋の扱いを再定義する繋ぎ部屋ルールを提案。 それまでの繋ぎ部屋は"あらかじめ用意された1マップのみを編集し、誰でもそのマップへ繋げられる"ものだったが、この提案における繋ぎ部屋とは"他の人による接続の追加を歓迎している意思表示"というもの。後に賛成多、反対無しで決定となった | 15 |
06/28 | Lapis Lazuli氏が自身の制作物をすべて削除し制作から離れた | 82 |
07/25 | パブリック・ドメインと思われていた音源が、第三者の手でパブリック・ドメインと偽って公開されていたものだったことが判明。該当するバージョンすべての該当曲を無音にすることで対応することになった | 137-143 |
07/29 | RPGツクールMVで"っぽいゲーム"を共同制作したい人物が現れた。この後「れいかいにっき」として制作が進んでいるようだ | 150 |
07/30 | 2i9氏によるR4R「素材利用ルールの改訂」発議。 パブリック・ドメインかどうか分からないものや、外部の素材サイトから得たが利用規約が無いものを原則禁じることなどが主な改訂内容。後に賛成有、反対無しで改訂された。 | 158 |
08/10 | わたる氏が自身の制作物をすべて削除し制作から離れた。理由については15部屋目18部屋目の他、該当範囲内である程度語られている。 なお、「動画やファンアートの類はこれまで通り公開して大丈夫です」という発言もされている。 <ver0.113> | 177-235 |
09/15 | 扉部屋が拡張された。広さが変わるのはおそらく11年ぶり。*4 <ver0.113e p4> | 316 |
2021/02/07 | 壁紙の内部処理が刷新された。 <ver0.115b> | 539 |
02/21 | ゲーム開始時に表示される前書きが、一画面に収まるコンパクトなものになった。 <ver0.115e> | 569 |
03/12 | SR分室の好きな曲を現実部屋パソコンのBGMに設定できるようになった。 <ver0.115f> | 577-578 |
パッチとバージョンアップに関して、kuraud氏「どちらでも構いません(ぶっちゃけルールが無い)。パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうのでその辺を考慮して使い分けるのがベターかも」 | 669 | |
Ca氏、ツクール側にある"矢印キーの入力が入ったままになってしまう不具合"を一時的に解消するプログラムを作成、公開 | 726 | |
07/25 | (当時の)立椅子館に見られる模様が商業品で見られるものと同じ、という指摘。 この時その場に居た面々は、著作権や商標に関しての知識不足からアウトセーフの判断が難しかったようだ。 | 744-748 ,755 |
08/04 | 上記の指摘に関してqxy氏「版権ネタを避けるようにルールで決められているので、その線引きがどの辺りなのか、という話になるのかなと思う」「特徴的な見た目からおそらく著作物にあたると思う、原型そのままに表現するのは行き過ぎていると見られてもおかしくないと思う」「誰かに迷惑をかけている状況ではないし、まずは制作者の方の考えを聞いたり、対応を待つのが良いと思う」 | 756 |
08/07 | ◆19VcFsqJuo氏によって立椅子館の模様を一時的に消すことで暫定対応された | 避難所4 95 |
08/09 | kuraud氏が立椅子館の模様の代わりとして、以前から夢幻図書館などで使われていた独自の文字が仮置きされた | 避難所4 101 |
08/23 | 立椅子館の制作者VANEGI氏によるお詫び。彼自身に走る目途が立っていないため、上記の暫定措置がそのまま維持される形となった | 789 |
名無しさん「今回(上記の立椅子館)のように半年ルールが運用されるなら変更禁止って宣言できないのでは」「その為に"各マップ、素材の利用規約.txt"で変更してほしくないマップを明記してるのでは」「半年ルールの側には編集不可のケースについて詳しく書いてないので、面倒が起こりそう」 | 804-806 | |
qxy氏「扉部屋に置いたオブジェを編集禁止にしたとして、それが半年ルールよりも強いと、他の人が扉部屋を編集するのが困難になってしまう」「事実上は禁止できないが、禁止したいという意思表示には最大限従い、それが正しく行われているかみんなで確認し合う……というのが私の考えです」 | 807-809 | |
kuraud氏「『~氏によるコメントがないけど最低限これは守ろうぜ』と思ってたけど、>>805の人は『~氏によるコメントがないからこっちのルールが適用されるぞ』と思ってるのは危ういかも。誤解されやすいなら文言を見直すべきかも」後に文言が誤解されにくいものに変更された *5 | 813 | |
09/11 | 名無しさん達「ゲームアツマールに投稿されたら(スマホなどの)他の環境でも遊べる気がするけど、難しいですよね」 「容量が大きいから無理」 「やろうとは思ったけど権利上勝手にやるのもまずいだろうと思って試してない」 | 823-825 |
kuraud氏「アツマールを経由しなくともeasyRPGを使えば遊べるはすです」 | 827 | |
12/03 | 工事中看板に見せかけて実際は工事中ではない(先に進める)ものが、意外性はあるもののストレスになってしまうという指摘 | 916 |
kuraud氏「擬態という意外性で楽しませることもできるとも思うので、ルールで固く禁止するのはもったいないと思う」「元々は『何もない』と示すものなので、擬態かと疑う人が出るのは本末転倒とも思う」「エフェクトを試さずに擬態だと分かる瞬間や要素があったり、気付かなくても困らないような所にあったりするのが良いのかも」 | 917 |
20スレ目 2021/12/19 ~ 2024/03/13
主な出来事:翻訳ガイドライン制定、AI使用の素材利用ルール仮制定
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|
2022/03/31 | kuraud氏より、R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる多言語向けの翻訳ガイドラインが提案 | 134-136 |
2022/04/06 | kuraud氏より、ゆめ2っきのタイトルロゴの案を制作まとめwiki側で募集開始した(まとめwikiのヘッダー等に使用) | 147 |
2022/04/25 | R4R:翻訳ガイドラインが制定された | 165 |
2022/05/25 | natl氏より、R4Rにて2っきの二次創作に関するガイドラインページ(まとめwiki FAQのその他欄)の改定が提案 | 184 |
2022/05/31 | 上記に対し議論が行われた後、当ガイドラインは制定しないという方向で議論が終了した | 213 |
2022/10/13 | qxy氏・わたる氏より、わたる氏のマップ群の復帰についての提起 | 317-319 |
2022/10/23 | 2i9氏より、2っき制作内におけるAI画像生成ツールの利用についての問題提起・議論 | 349- |
2022/10/24 | わたる氏のマップ群がver0.119d パッチ1で復帰した | 362 |
2022/10/29 | R4R: ゆめ2っきでのAIツールの利用について | 380-, 406 |
2022/12/01 | 上記R4Rについての議論が締め切りとなる(449番レスを参照) | 449 |
2023/01/20 | ver0.119i パッチ5 エンディングNo.4の条件(壁紙の収集率95%)から、ED4自体が取得条件となっている壁紙が計算上省かれるようになった | 478 |
2023/03/17 | アノン氏より、繋皆大成以外のマップへの変更や接続を解禁したいという意思表示 | 496 |
2023/08/31 | doctor氏より、黒鍵氏のマップ群にBGMを追加することについての議論提起 | 710- |
2023/09/07 | ver0.120hで、バイクが打捨てる絵画で取得できるようになった | 717 |
2023/09/18 | ver0.121 パッチ1で、せのび、あかずきんのエフェクト取得場所が追加された | 739 |
2023/09/23 | 今後、エフェクトに2つ目の取得場所を追加することについての意見交換 2i9氏が、748番レスでバイクを追加した際の判断基準を表明した | 744- |
2023/09/27 | ver0.121a パッチ1で扉部屋が拡張された | |
2023/10/03 | 黒鍵氏がスレッドを訪れ、BGM追加についての見解を表明し、議論は終了した | 766 |
2023/12/25 | ver0.121iにて、壁紙が76枚追加された | 858 |
2024/01/27 | kuraud氏より、予約ルール上半年が経過した予約領域の開放可能性についての言及 | 911 |
2024/02/06 | ver0.122dにて、壁紙が81枚追加された | 917 |
21スレ目 2024/03/14 ~ 202x/xx/xx
主な出来事:
年月日 | できごと | レス番 |
---|---|---|