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Last-modified: 2022-02-03 (木) 21:42:45
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1スレ目 2007/05/26 ~ 2009/02/01

主な出来事:試作を見せ合い、手探りの土台作り、2年の空白
 
年月日できごとレス番
2007/05/26同人ゲーム板からゲーム製作板へ。1スレ目が立った1
20氏参加20
05/2730氏参加30
軽い試作品を1氏、20氏、30氏が製作18-34
ゲーム製作板のローカルルールの1つである「概要や製作状況をまとめたWebページ」として、ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ@Wikiが作成された35
◆JxMRgVJprMが参加40
05/291氏、ツクールに関しては不得手なのでWikiとロダ管理をしつつアイデア等で支援する方針である事を発言。リーダー不在の流れはこの辺りからと思われる60
1氏によるストーリーの提案。反応は薄かったようだ
うろつきの夢部屋に本家の実行ファイルらしきアイコンがあるのはこの発言がきっかけかも
65
05/30うろつき原案出現 というか 着せ替え組み合わせ案の原案70
スロット製、何人目という概念がつくられ始まる71
05/31>>70から6人ほど主人公案が出される。この内の一人がのちのうろつきとなった78
ツクール2000か2003どちらで作るか話合わせがされる79
20氏により「ほほをつねる」と「目覚まし時計」が追加された <ver0.033>80
06/0330氏によりエフェクト特殊効果の発動がZキー単押しからZキー長押しに変更97
06/07"30氏が共同制作の関係上、他製作者の世界へ繋げにくいのではという事から""繋ぎ部屋""の製作を提案"122
99氏脱退129
06/081氏により本のテキストを上げてツクラーに実装してもらうのはどうかという提案が出る。現在の夢幻図書館の草案131
06/101による長文140
06/111氏「ゆめにっきとまったく同じゲームを作るわけじゃない、あくまで『っぽい』から本家に敵わない部分もあるはず。それでも本家に無かった要素を入れて本家とは違う面白さを出せたらなぁと思う」153
06/1320氏により夢幻図書館と足音を鳴らす仕組みが実装された <ver0.035b>162
06/15tanasinnのアルゴリズムを組み込むんだ 発言173
06/194日停滞して1氏が心配になる186
06/221氏の進行案の大体が発表される
この時点でシステムや製作の枠組みがやや曖昧な状態
198
06/231氏によるエンディングの提案。首吊りエンド。この時既にマルチエンディングの案もあったようだ200
205
07/081氏「そもそもスレを立てたのも本スレが荒れそうな雰囲気で、尚且つ作ると言う人が多かったのでこのスレを立てました
しかし蓋を開けてみれば自分も含めてたった3人
幸いにも>>20氏、>>30氏がシステムに詳しかったのでとても助かりました 本当に感謝しています」
240
07/08>>78の原案を元に、20氏の手により現在のうろつきが実装される。
これから必要な作業内容のまとめ <ver0.036>
241
07/0930氏「書き込めない間も、陰ながら応援してます」との書き込みを最後にフェードアウト242
07/13割り当て制度確立! <ver0.037>262
07/15実は存在してたMAPの命名規則、マップ名の最初にコテハンを入れることになっていた270
271
272
07/16A氏が参加275
Xair ◆G/nmtNV8fk 287 参加296
20氏が文字化けを考慮しBGM/遠景のファイル名を半角英数に変更 もしかしてファイル命名規則があった? <ver 0.041>319
1氏が弱腰発言339
なんかいろいろこうしたほうがいいんじゃね会議347付近
A氏 <ver.0.042>351
作ろうと思ってもできない。それがyumenikki…406
特に何も起こらなかった。細々と素材が投下されていく414
428
製作停滞感が発生411
ゆめにっきとは何か425
製作停止の悪寒…433
10/01本家 ver 0.10 きてましたね438
なにもない465
-481
2008/03/31537氏による目玉爆弾原案537
537氏 アップデート595
537氏、エフェクト「ストップウォッチ」を追加590
537氏がこの書き込みを最後にフェードアウト599
扇風機605
537氏がゲームを公開。詳細不明605
12/19hal氏が参加691
12/21710氏が登場710
<Ver.0.043>720
おとこのこエフェ6割完成757
2009/01/10投稿主不明の動画792
エフェクト続々実装809
「ゆめにっきっぽいフリーゲーム10分間プレイ」シリーズの投稿者から紹介に関する相談839
hal氏が動画投稿に関して色々応答。この辺りはhal氏が進行役を買って出ていた846
>>1によるプレイ動画の許可869
01/18現存する最古のゆめ2っきプレイ動画が公開された871
hal氏アップデート サウンドテストと図書館 <ver0.047>875
目覚ましにするか頬をつねるにするか論議!881
01/22この時点ではA氏とhal氏の作った世界しかなかった899
避難所発案、実際にできたのはもっと後905
20氏復帰、hal氏と初対面 つまりこの間はHAL氏のみで進行していた908
仮面の絵描き原案909
この頃まだヘルプファイルにアッフンが発生していた916
01/2620氏 図書システム改正 <ver.0.048>938
初のミニゲーム おそらくミニゲーム/A939
945氏が参加945
割り当ては実はまだ明確じゃない、HAL氏がシステムに詳しい20氏に依頼する946
初のパッチ? <ver0.049b>953
初のテンプレが作成される955
サウンドテスト960
これから先のVerうpで、自分の作った素材が使われるかもしれない…そんなwktkをしながらゆめ2っき制作を見守って行ってほしいですね。 By HAL氏961
動画を使用する案が出たが… +談義964
付近 アッフン談義965
ここのあたりはまだ tanasinの概念があり それをイメージして作成される事が多い975
01/31仮面絵描きドット化984
02/01うろつきのAAが開発される999
 

2スレ目 2009/01/31 ~ 2009/05/24

主な出来事:個人制作のゆめにっきっぽいゲームの登場、チェーンソー実装
 
年月日できごとレス番
2009/02/03館長の娘初登場、割り当てが徐々に正式化 <ver0.051>14
BGM集が作成される 現在は削除されている26
MAPの構造に関する意見35
02/06ニコ動による意見が多数よせられる46 付近
サウンドテストルームに関する意見が寄せられる。設置箇所など61
サウンドテストやらニコ動やらで素材の投稿が若干増加する61 付近
02/10かずうま登場。文章がなんとスレに直書きだった71
hal氏によりゆめにっきっぽいゲームうpろだ2設置76
サウンドテストに関して、20氏曰く「システム側でマップIDを読み取って自動的に曲が追加される方法も可能だけど結構めんどいです」78
青汁君のラフ絵が登場、この時は車椅子を押す巨人も描かれていた81
チェーンソー 実装89
02/152っきではない派生作品(.flow)が投稿される。…テクノ盆踊り?96
984氏(西村成隆氏)、皆さん数字がネームになってるので、自分もそうします。 とのこと111
macユーザー プレイ方法についてアレコレ話あわせられる118
否定的な意見が書き込まれるが144付近までいろいろ意見が交わされる131
ニコ百のゆめにっき記事主による書き込み158
移動速度高速化エフェクト案(キックスクーター)が出される
偶然にもウィリーする要素がバイクに引き継がれた形となった
162
20氏の発言、初めてのリレー順番待ち167
02/25A氏、病院の開発が進む。 ver up171
A氏「(キャラは)公式には名無しでもいいのかな?ただ、名前がないと不便な部分もありますよね。紫の奴とか、他に紫のキャラ出てきたらどーすんだっていう」185
隔離部屋(閉じ込め部屋)案が発案される。あわせて製作者部屋同士の繋ぎに関する意見が交わされ、大体208案に集約205
館長の娘が東方のキャラに類似していることからその類の意見が交わされる。ここのあたりから ルールとしてパロディに関するものが記載されたものかと思われる。尚館長の娘はそれを意図して作成されたものではない。この件に関する話し合いは長期にわたる。252付近まで225
5つあるドキュメントの再編案がでる262
高速エフェクトに関する意見が交わされる。エフェクト化すると切り替えが面倒、そのエフェクトばかりになってしまうのでは、エフェクトとは別枠で加速できてもいいのでは等の声も出た356 付近
03/08ラフ絵を元に勉強しすぎくんとスカラーさんのドットが984氏によって作成される319
高速エフェクトの外見について意見が出る。スケボー、セグウェイ、一輪車、ゴキブリなど348-354
03/11妖精エフェクトの原案登場371
ぴぬ氏初登場373
イベントマスすり抜けバグについて、本家と同じ修正方法*1はどうか385
INT氏「今は眠るとすぐに扉部屋に行っちゃうけど、本家にならって自室からスタートするようにすると、少しいじれる場所が増えていい感じかもしれません。」
まだ夢部屋や夢ベランダは無かった模様
437
20氏「CharSetフォルダに誰でも利用、編集、追加できるsystem_kyouyu_gazouXX.pngがあるんでグラを提供してくれる方は、ここに追加してもらうとわかりやすいと思います」506
03/25制作まとめWikiに避難所ができた601
03/31シフトキーで倍速移動ができる機能が追加された。バイク実装までこれが活躍。<Ver0.064>653
Y0M氏初登場660
Y0M氏によりミニゲーム/B実装662
 

3スレ目 2009/05/26 ~ 2009/08/24

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2009/05/28dedp氏が初登場19
05/30初めての分割アップロード? うちゅうふく実装 <ver0.067>29
06/11710氏「繋ぎ部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?」
dedp氏「私で良ければ(連結を)お受けしたく考えております。扉部屋の私の入り口を撤去。710氏のマップのどこかに入り口を設置するシンプルな形を考えております。如何でしょ?」
80
81
06/22>>80-81および>>107-109の流れを経て、初めて違う制作者の作った世界同士が繋がった <ver0.069>121
06/25名無しさん達による作品全体の統一感の話
「今はまだ製作者の見る夢がバラバラに存在するだけだし、規模が大きくなるにつれて、ゲームの方向性も含めてどんどん意味不明になっていきそうだ」
「その辺は多人数製作の限界なのかもな」
「バラバラな世界を作りたくてリレー方式でやってんのに」
「リレー形式でやっているのは、みんなの意見をどんどん出し合って、ゆめ2っきの夢世界の底辺を作って行こう、という考えだと思うんだが」
「リレー形式でやっているのは、一人で作るのは大変、手が空いた人が更新できる、だと個人的に思うんだがね。まとめるって口で言うのは簡単だけど解決策も考え付かないんじゃね…」
125-145
 

4スレ目 2009/08/17 ~ 2010/01/25

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2009/08/17唐突なゲロマーク祭のアスキーアート4
 

5スレ目 2010/01/25 ~ 2010/06/26

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2010/02/0120氏によりバイク実装 <ver0.086e>62
 

6スレ目 2010/06/24 ~ 2010/10/06

主な出来事:ゆめ2っき(仮題)→ゆめ2っき
 
年月日できごとレス番
2010/06/25タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、
「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った
同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった
11-13
 

7スレ目 2010/10/06 ~ 2011/05/11

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2010/10/16ゆめ2っきという作品について
「サグラダ・ファミリアみたいだ」「ガウディとかぽいよな」
「上っても下っても無限に続く螺旋階段とかかな?」
「ウィンチェスター・ミステリー・ハウスを連想した」
101-105
 

8スレ目 2011/05/11 ~ 2011/07/08

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2011/06/01dedp氏から、半年間 更新がない制作者の世界を条件付きで編集可能とする「半年ルール」の草案が出る279
 

9スレ目 2011/07/08 ~ 2011/09/29

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
2011/07/18.flow ver0.15が出た頃198
 

10スレ目 2011/09/30 ~ 2012/04/30

主な出来事:エンディング実装
 
年月日できごとレス番
2011/10/22kuraud氏によってエンディングNo.01が実装された <ver0.095f>104
2011/10/2520氏によってエンディングNo.02~04が実装された
20氏が制作から離脱 <ver0.095g>
142
 

11スレ目 2012/04/30 ~ 2012/11/03

主な出来事:中国語翻訳版、Start.exeのアイコン素材登場
 
年月日できごとレス番
2012/06/30fcoldstar氏が中国語翻訳版ゆめ2っきの作成・配布の許可を求めた367
翻訳版の許可に関して「リスクが高いのでは」「本家と直接的関係がないものと周知する意味ではアリ」「翻訳の必要性が感じられず怪しい」などの意見368-376
07/02Pixivに【ゆめ2っき】壁紙企画に参加された絵師の方々に連絡【企画】が投稿された378
fcoldstar氏「OS間の互換性の問題で、ゲームを起動してもすぐにエラー落ちしてしまう」「夢幻図書館の本など、どんな内容なのか知りたい人がたくさんいる」382-383
kt氏「翻訳しただけではOS間の互換性の問題は解決しない。実行ファイルそのものに手を入れる必要があるがどうする気だ」385, 388
dedp氏「動く動かないは向こうに任せるとして、こちらとしては2っきの改変配布を許可するかしないか決めましょう」
「3日ほどここで話し合って特に問題がなければOKで返事いいのでは」
391
「更新があるたびに翻訳するのか」「夢幻図書館などのイベントだけ翻訳してサイト上に載せれば済むのでは」397-398
「現状のバージョンを中国語圏プレーヤーのPCでも動くようなソフトで移植しておくことだけはしたいんじゃないのか」399
kt氏「否定派や慎重派が多いので、今のところは公認のような形には出来ない。今のところは非許可ってところでいいか」「『やるなら非公認であることをはっきり示して自己責任でやるならおk』というのも検討してみては」401
kuraud氏「互換性に関する問題はどうやって解決したのか、今後の更新も翻訳するのか、スタッフロール等は翻訳するのか、詳しく聞きたい」402
fcoldstar氏「翻訳を手伝ってくれる友達がいます。更新頻度が高いので、随時翻訳できませんが、時間があったら、最新バージョンを翻訳します」「更新したマップデータの中には、もし文字がないのなら、この前翻訳したデータはこのまま使えます」414
fcoldstar氏「各派生の作者の許可をいただいて、lol様の『.flow』、oudn様の『ユメ-グラフィティ』、へなちょこ様の『夢、所詮妄想』、ハリネズミ様の『Debris』、tom様の『nostAlgic』を翻訳して、 ソフトウェアの互換性問題が解決しました」「皆さんが心配しているゲームのデータを改変する行為などもありません。(私が中国語圏のゆめにっき派生コミュニティ掲示板の管理者を担当しています。データを改変する行為にも反対します。もしこういう状況がありましたら、私が処分しますので、製作者たちの迷惑を絶対にかけません)」415
dedp氏「翻訳の件やっぱりダメなんですか? 絶対した方がいい!なんていいませんが、断る理由の方が無い気がするんですが」「海外から不慣れな言語つかって翻訳するからさせて!ってお願いしに来てる行動力と熱意を特に理由無く否定するのはどうかと思います。 もし本当にダメなら何か明確な理由が欲しいです」426
kt氏、ダメと思う理由について「一度作った後、放置される可能性がある」「中国に対する不信感。海賊版があるように、改造される可能性が考えられる。これは結構危惧すべきかと思う」「全体としての意見がない」429
ゆきひつじ氏「『たくさんの方にゆめ2っきをプレイして、楽しんでもらいたい』と常々思いながら、製作に参加しているので、翻訳されることでより多くの方にゆめ2っきを楽しんでもらえるのならよいのでは、と思っています」431
うをのぞき氏「海賊版云々は中国に限らずどこでもある時はあるからなんともいえないけど、ぽっと出でできてもすぐに更新が追い付かなくなるのは大いにありうるかも」432
dedp氏「別に1バージョン翻訳して放置でもいい」「今回は反対を望む意見も多いしやっぱり難しいかな」「ゲームだから多くの人に楽しんでもらいたかったですね」433
「指揮官がいないんだから参加を拒めない気もする」「基本誰でも参加おkならいっそ製作者の一人として加えればいいのでは。でもなぁ…」436-437
kuraud氏「私の勝手な予想ですが、ある程度(夢幻図書館の本など)ならパッチ形式で翻訳可能でしょう」「kt氏の言う『改造版が配布される可能性』ですが、それは日本国内でも言える事です。作る人は作ります。止められません。私達にできるのは『公式を広める』事だけです。だからこそ翻訳してほしい」439
kt氏「んーどうしましょうか....やはり、誰も許可を出せないということは一生変わりませんから、許可してくれーと言われても「許可のしようがない」ってのが回答になってしまうかもしれません。1人がダメだと言えばそれで止まるような話なので」440
kuraud氏、「この話をここに持ち込んだのは私ですから最終的な判断は私が持ちます。なので、皆さんの「気持ち」を教えてくれませんか」 fcoldstar氏の発言から概要まとめ454
うをのぞき氏「一応私は賛成です」「説明文読めなくて素材を流用されてる方が減るかもしれない、ということもありますし。改変物の配布禁止と、製作者宣言をこちらにしていれば参加可能であることを明記するだけでも大分変わると思います。@Wikiで言っている、素材を使いたいなら製作者と個人で連絡、と書いてもらえばなお良しなのではないでしょうか」455
「翻訳文読んで参加するってことは基本的に日本語出来ない奴じゃないの?もし参加してきても、最低限話せなくちゃぶっちゃけ更新とか滞るだけだからお帰り頂きたい」「なら誰でも理解できるように、英語でレドメいれとけばいいんじゃね? 走者は日本語が理解できることを条件にしています、みたいにやっておけば、どこから来た相手でも足きりできて便利かも」460-461
kuraud氏による中国語翻訳に関しての条件草案
・付属のread_me.txtも含めて翻訳し、素材の無断使用を禁じている事を伝えてください
・ゆめにっきのファンゲームであり、続編ではない事、ゆめにっきの製作者さんは関わっていない事を伝えてください
・ゲーム開始時の注意書きに「日本語を話せる事が開発への参加条件」である事を書き加えてください
・翻訳の内容に関して何らかの問題点があった場合、我々スタッフが修正を指示できる物とします
・翻訳版に関して何らかの問題が発生した場合、責任はfcoldstar氏が持つものとします
・翻訳が完了した時、私かスレの方へ翻訳版のダウンロードURLを教えてください
・中国のプレイヤーさんに「遊んでくれてありがとう」とお伝えください
462
「すでに他の派生翻訳した実績あるってことだけど、それは今こっちで見られない訳?どのくらいの物になってるのかって確認必要だと思うんだけど。許可出すかどうかなら、まず向こうの成果を確認すべきだろ」463
07/14Dream Kombat ver0.02 URL477
「ところでうろつきのバイクのライトって何で点かないの?」「カンテラさんがリストラされるから」479-480
kuraud氏「fcoldstar氏の方に『他の翻訳された作品は見れないか』『氏の管理している掲示板がどこにあるか教えてもらえないか』と聞いてみた所、スクリーンショットの見れるページと、掲示板のトップページのアドレスが来ました」「中国の文字コードにもひらがな/カタカナは存在するらしく、 日本の文字コードそのまんまは無理ながらも、日本語を表示させる事は可能のようです。壁紙やパズルの絵柄、スタッフの名前などはこれを利用して『翻訳せずに、中国のPCで表示されるようにする』との事です」491
kt氏「この完成度なら問題無いですね。作者さんは信頼できそうなんですけれど、中国自体が怖くて。偏見もあるかもしれませんが、やはり改造・コピー品天国という印象が」492
07/22中国語翻訳を許可する事で決定。ただし以下の条件が提示された
・付属のRead_me.txtも翻訳し、素材の無断使用・無断改変・再配布を禁じている事を伝える事
・ゆめにっきのファンゲームで、ゆめにっきの製作者さんや内容とは無関係である事を伝える事
・ゲーム開始時の注意書きに「日本語を話せる事が開発への参加条件」である事を書き加える事
・翻訳版で何らかの問題が発生した場合、fcoldstar氏が責任を持って対応する事
・翻訳版の文章などについて、我々スタッフが修正を指示できる事
・翻訳版の配布時、スレもしくはkuraudの方へ翻訳版のスクリーンショットが見れるページのアドレスを送る事
・中国のプレイヤーさん達に「遊んでくれてありがとう」と伝えてください
500
07/25実行ファイルのアイコンが描かれた。後に本家同様ツクール実行君のアイコンとして使用される506
 

12スレ目 2012/10/30 ~ 2014/10/06

主な出来事:3代目制作まとめWiki設立
 
年月日できごとレス番
2012/11/09kuraud氏が2代目制作まとめWikiを作成18
名無しさん達による、エフェクト取得場所と集めやすさに関する個々人の意見81-96
名無しさん達による取得済みエフェクトを部屋に置く案、発展してエフェクト展示室を"エフェクトを捨てる場所"とする案も出た97-102
2013/05/28スイッチ(フラグ)や変数の"割り当て"が各100個ずつ配られていたのだが、上限の5000に到達。
配られた100個すべてを使っている人がほぼ居ないので更に小分けにして配るか、ウディタなどで作り直すか、ここで制作が頓挫するか、という状況になる
455付近
"割り当て"を100個ずつ配っても使いきれていない現状20~60個程度でよいのでは、スイッチ(フラグ)と変数を一緒に配る必要はないのでは、などの意見が出る
最終的に20個区切りで欲しい項目を欲しい量だけ貰っていく形となる
558付近
kuraud氏による割り当てについてのざっくり解説。
「スイッチはいわゆるフラグ、変数は電卓みたいなもの」「同じスイッチを別々の人が使おうとしてトラブルになるのを避ける為に個々人に割り当てている」「余裕持たせて100ずつ分けてたら足りなくなった、でもみんな持て余してるからもう少し細かく20とかで分けても良くない?」
665
うろつきのドット絵について、改変時に許可って要るの?→本人に聞いてみたら「2っき内でなら許可はいらない」とのこと754-760
2014/03/15kuraud氏が3代目制作まとめWikiを作成、サービス元がatwikiではなくwikiwikiとなった766
 

13スレ目 2014/10/06 ~ 2015/02/12

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
 

14スレ目 2015/02/11 ~ 2015/12/07

主な出来事:
 
年月日できごとレス番
 

15スレ目 2015/12/03 ~ 2017/02/20

主な出来事:SR分室の本実装
 
年月日できごとレス番
2016/05/20名無し(わたる氏)の発言
「2っきは広すぎて派生初心者には厳しいし、
ある程度の派生経験者にも相当厳しいレベルの広さ」という意見が多々出ている
夢世界の数が多く広すぎて、エフェクト等の収集やエンディングを見る事が難しく、
複数人で開発されるため考察が容易に出来ない、という事だろう。
それはつまり、「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的としている。
本家の公式HPでは「収集要素の収集や考察等」をこのゲームの目的とはせず、
「特にストーリーや目的も無い、歩き回るだけのゲーム」と説明している。

煽るような言い方で申し訳ないが、
「広すぎてクリア出来ない」「派生初心者にはオススメしない」
という人は、ゆめにっきが好きな割にゆめにっきの本質を理解できていない事になる、
という事を言わせていただきたい。
403-404
わたる氏、>>403-404を名無しで書き込んだことへの謝罪、自身の制作物をすべて削除し制作から離れるという発言(後に撤回)
理由としては「上記>>403-404での話題に関し、派生界隈の方々と僕との認識にはズレがある」と感じたことなどが本人から挙げられている
407
05/21わたる氏の書き込みに対する反応、大多数が「削除はやめてほしい」という意見だが、その理由は多岐に渡った408-444
わたる氏、制作物の削除を撤回、「いつか意欲が湧いた時に制作が続いていたら制作復帰だなんて、これだけ沢山の方に迷惑をかけておいてそれこそ図々しい身勝手な事だと思うので」と、制作から離れた448
わたる氏「もし、本当に数年後、制作意欲が湧いた時に制作が続いてたら、
制作参加するかもしれないし、しないかもしれない。
絶対に期待はしないでください」
473
プレイヤー達の 俺はこう思う 系の書き込み478-
08/21310氏、SR分室がおおよそ完成、時間のかかる曲登録を先にするか後にするかの意見を求めた653-654
310氏「現行のSRは通常プレイヤも見れるように残させてほしい。俺は現行のSRが好きだし、現行のSRがあったからこそ分室をツクろうと思えたんだ 。自分本意で悪いが俺の手では消したくない。最終判断は他製作者に任せるが、一旦はクリア後鍵部屋から現行のSRに行けるようにするつもりだ」660
09/11310氏によって仮実装だったSR分室が本実装された。 <ver0.104h>673-675
11/08spelude氏によって現行verの未登録のBGMとその使用箇所をまとめたものが作成され、310氏がそれを参考にSR分室への曲追加を進めた771-772
12/19310氏、彼の中でのSR分室の最終目標は、彼以外のツクラーでも曲の追加作業を行えるように整えることだと話す788-790
2017/01/26spelude氏、SR分室への曲追加を初めて310氏以外の人物が行った。以降徐々に様々なツクラーがSR分室の曲追加などを行うようになる857
 

16スレ目 2017/02/19 ~ 2017/12/03

主な出来事:ワッチョイ導入検討
 
年月日できごとレス番
2017/03/04名無し同士を判別可能となるワッチョイの導入提案が出る
この話は次スレまで続いた
186
したらば掲示板への移動提案が出る218
したらば掲示板は誰かしら管理人が必要、結局ここで立候補した者は居なかった220,224
 

17スレ目 2017/11/25 ~ 2018/12/03

主な出来事:ワッチョイ導入の為にゲーム製作板の管理者へ申請が必要だった
 
年月日できごとレス番
2017/11/25前スレで話題になったワッチョイを付けられないか試した所、
ゲーム製作板がそもそもワッチョイを付けられない設定であることが分かった
7
設定変更の申請は受け付けていないっぽい。もしかすると場所が変わっただけかもしれない191
2018/11/25◆tAkaDaGOxA氏によるタイトル画面を変更する動き、これは次スレまで続いた889
11/26タイトル画面変更に関してゆるめアンケートが実施された896
 

18スレ目 2018/12/03 ~ 2020/05/21

主な出来事:言語の壁に苦悩する、半年ルールを見直す
 
年月日できごとレス番
2019/03/092i9氏によるR4R「制作スレをしたらば掲示板へ移す提案」がされた。
以降これに関する賛成/反対意見が出たものの、最終的には反対多数だったため実行にまでは至らなかった。
162-214
ルリ氏経由で、Río氏という人物が参加したいと言っている、という書き込み。
日本語文ではあったが、ニュアンスが伝わらない箇所が多く、kuraud氏は英語での書き込みをお願いした。
254,264
kuraud氏「異なる言語間でのやり取りはお互いに負荷が大きく、参加の条件に日本語話者を加えるのも一案かもしれない」「ただ、何をもってして日本語話者なのかという点で迷っている」「特定の言語を話せないのは悪いことではない、なるべくお互いが負担に感じない方法はないだろうか」266,275
kuraud氏によるルールの草案。素材の提供は言語を問わないが、参加する場合は日本語の読み書きを前提とする、といったものだった。277
qxy氏、>>277で提案されたルールを実際に適用するのはどうだろうか、という提案。
「(ここまでの)やり取りを見るにつけ、大きな負担を感じます。ルール等を十分分かってくれない方には、何度も接して説明して…ということも可能とは思います。しかし、それでは実際に対応に当たるツクラーさんの貴重な時間を浪費するばかりか、精神的な負荷も少なくないと思います。これからも制作を続けていくため、また、過去に制作された方々の成果を大切にするためにも、無理のない現実的な制作環境にできれば、と思います」
330
05/16kuraud氏によるR4R「直接ゲームデータに触れる参加者は日本語を話せることを条件とする提案」がされ、>>396にて決定となった。
「なんとかなるだろうと思ってここまで来ましたが、正直言って全然なんとかなりませんね……。私自身も言語の壁の限界をビシビシと感じている所です」
341
06/09Shigurin氏「私は以前から他所でも壁紙の募集等をしていて、結構な枚数を溜めてから実装~という風にしていたのですが、それに当たって今回、作り置きの分で管理していたのがズレてしまったので、次回以降、私がいる限りは壁紙は全部私に任せてほしいです」406
09/25明確に空き領域として確保されていた変数領域がすべて誰かのものになった。引退済みのツクラーの領域から未使用部分を削りだす等の案。同時に捻出可能な領域も調べた。574
12/07名無しさん「派生制作者のルールを知らないようなので忠告します。自分の作ったキャラを過剰に持ち上げて、うちの子すごい可愛いでしょ~なんてアピールするのは派生製作者としてNG。派生作者自身の振る舞いも、ききやま氏に倣うべき」(要約)615
kuraud氏、>>615に対して「大変申し上げにくいのですが……リスペクトとして"無言を貫く"という姿勢の人も居ますが、それはその人が決めた道で、ルールとしては存在していません」*2628
わたる氏、自身の制作物をすべて削除し制作から離れるという発言。理由について多くは語られていないが、制作スレ15部屋目で一度理由を話している。629
上記発言の通り削除されたバージョンが出たものの、qxy氏とわたる氏の話し合いの後に差し戻しがされた。同時に、該当マップの編集についての意思表示が追記されることとなった。635-658
名無しさんの「ゆめにっきっぽいって何だろう」など664-681
2020/03/21kuraud氏による自身の考えや草案の雑記
ツクラー個々人の編集に関する意思表示の話、半年ルールが対象とするものは何か、繋ぎ部屋が現状のルールに合わなくなりつつあることなど
788-790
qxy氏自身にとって半年ルールの対象が何かについて。マップデータのみが対象であるという考え794
名無しさん「(半年ルールが他者素材の利用を縛るのならば)そのコピーを作成して改変し使用すれば良いのでは」795-796
qxy氏「半年ルールの対象が何なのかを確認したいのであって、利用を縛りたいわけではありません」797
名無しさんの素材の使い方や使われ方、同一素材の利用に関する話 *3798-
kuraud氏「対象が曖昧と感じたのは『自身が作成した素材を他者が使用した後、自身がその素材を改変/削除する為には他者の許可が必要か否か』に対してツクラー間で真逆の考えになったらしいから。半年ルール自体は"マップに手を加えられる"と書いてあるだけで素材に関してどうするかが曖昧な気がした」799-800
2i9氏qxy氏による互いの考えの交換。>>827 では以下のような例え話も出た。
「あなたが描いた素材を私が自分の世界で使った。あなたはその素材を描き直した。すると私は『勝手に変えるなんて半年ルール違反だ』と異議を立てる。素材を以前のものに差し戻して一応解決はしたが、描き直すにも私の許可が欲しいことになる」
上記例え話のような事態を防ぎたい、という点はお互い同じ気持ちだったようだ。
815-834
両者の間で食い違っていたのは
「素材が対象とは言ってないから素材は対象にならない」
「対象が何なのか言ってないから素材も対象になりうる」

という言葉の受け取り方の違いだった
836
03/302i9氏によるR4R、上記の話から発展した素材利用ルールを提案。
素材の利用に関しての意思表示が無かった素材に、共通のガイドラインを設けるのが主な内容。後にツクラーの賛成多、反対無しで決定となる
838-840
qxy氏、>>629でわたる氏の制作物全削除からの差し戻しが行われた経緯について
「私が直接 削除しないでもらうようにお願いして、わたるさんがそれを承諾した」
843
 

19スレ目 2020/05/17 ~ 2022/01/02

主な出来事:システム面の大規模な刷新、ゆめ2っきオンライン
 
年月日できごとレス番
2020/05/27kuraud氏によるR4R、繋ぎ部屋の扱いを再定義する繋ぎ部屋ルールを提案。
それまでの繋ぎ部屋は"あらかじめ用意された1マップのみを編集し、誰でもそのマップへ繋げられる"ものだったが、この提案における繋ぎ部屋とは"他の人による接続の追加を歓迎している意思表示"というもの。後に賛成多、反対無しで決定となった
15
06/28Lapis Lazuli氏が自身の制作物をすべて削除し制作から離れた82
07/25パブリック・ドメインと思われていた音源が、第三者の手でパブリック・ドメインと偽って公開されていたものだったことが判明。該当するバージョンすべての該当曲を無音にすることで対応することになった137-143
07/29RPGツクールMVで"っぽいゲーム"を共同制作したい人物が現れた。この後「れいかいにっき」として制作が進んでいるようだ150
07/302i9氏によるR4R「素材利用ルールの改訂」発議。
パブリック・ドメインかどうか分からないものや、外部の素材サイトから得たが利用規約が無いものを原則禁じることなどが主な改訂内容。後に賛成有、反対無しで改訂された。
158
08/10わたる氏が自身の制作物をすべて削除し制作から離れた。理由については15部屋目18部屋目の他、該当範囲内である程度語られている。
なお、「動画やファンアートの類はこれまで通り公開して大丈夫です」という発言もされている。 <ver0.113>
177-235
09/15扉部屋が拡張された。広さが変わるのはおそらく11年ぶり。*4 <ver0.113e p4>316
2021/02/07壁紙の内部処理が刷新された。 <ver0.115b>539
02/21ゲーム開始時に表示される前書きが、一画面に収まるコンパクトなものになった。 <ver0.115e>569
03/12SR分室の好きな曲を現実部屋パソコンのBGMに設定できるようになった。 <ver0.115f>577-578
パッチとバージョンアップに関して、kuraud氏「どちらでも構いません(ぶっちゃけルールが無い)。パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうのでその辺を考慮して使い分けるのがベターかも」669
Ca氏、ツクール側にある"矢印キーの入力が入ったままになってしまう不具合"を一時的に解消するプログラムを作成、公開726
07/25(当時の)立椅子館に見られる模様が商業品で見られるものと同じ、という指摘。
この時その場に居た面々は、著作権や商標に関しての知識不足からアウトセーフの判断が難しかったようだ。
744-748 ,755
08/04上記の指摘に関してqxy氏「版権ネタを避けるようにルールで決められているので、その線引きがどの辺りなのか、という話になるのかなと思う」「特徴的な見た目からおそらく著作物にあたると思う、原型そのままに表現するのは行き過ぎていると見られてもおかしくないと思う」「誰かに迷惑をかけている状況ではないし、まずは制作者の方の考えを聞いたり、対応を待つのが良いと思う」756
08/07◆19VcFsqJuo氏によって立椅子館の模様を一時的に消すことで暫定対応された避難所4 95
08/09kuraud氏が立椅子館の模様の代わりとして、以前から夢幻図書館などで使われていた独自の文字が仮置きされた避難所4 101
08/23立椅子館の制作者VANEGI氏によるお詫び。彼自身に走る目途が立っていないため、上記の暫定措置がそのまま維持される形となった789
名無しさん「今回(上記の立椅子館)のように半年ルールが運用されるなら変更禁止って宣言できないのでは」「その為に"各マップ、素材の利用規約.txt"で変更してほしくないマップを明記してるのでは」「半年ルールの側には編集不可のケースについて詳しく書いてないので、面倒が起こりそう」804-806
qxy氏「扉部屋に置いたオブジェを編集禁止にしたとして、それが半年ルールよりも強いと、他の人が扉部屋を編集するのが困難になってしまう」「事実上は禁止できないが、禁止したいという意思表示には最大限従い、それが正しく行われているかみんなで確認し合う……というのが私の考えです」807-809
kuraud氏「『~氏によるコメントがないけど最低限これは守ろうぜ』と思ってたけど、>>805の人は『~氏によるコメントがないからこっちのルールが適用されるぞ』と思ってるのは危ういかも。誤解されやすいなら文言を見直すべきかも」後に文言が誤解されにくいものに変更された *5813
09/11名無しさん達「ゲームアツマールに投稿されたら(スマホなどの)他の環境でも遊べる気がするけど、難しいですよね」
「容量が大きいから無理」
「やろうとは思ったけど権利上勝手にやるのもまずいだろうと思って試してない」
823-825
kuraud氏「アツマールを経由しなくともeasyRPGを使えば遊べるはすです」827
12/03工事中看板に見せかけて実際は工事中ではない(先に進める)ものが、意外性はあるもののストレスになってしまうという指摘916
kuraud氏「擬態という意外性で楽しませることもできるとも思うので、ルールで固く禁止するのはもったいないと思う」「元々は『何もない』と示すものなので、擬態かと疑う人が出るのは本末転倒とも思う」「エフェクトを試さずに擬態だと分かる瞬間や要素があったり、気付かなくても困らないような所にあったりするのが良いのかも」917
 

*1 すり抜けられると困るものは主人公と重ならないイベントにしておく方法
*2 この発言でkuraud氏は"明確に決められたルール"について触れているのに対し、言及された側は"暗黙の了解として存在するルール"を話していると思われる。
*3 ツクラーと名無しとで話の主題がズレている印象
*4 2009/09/04 ver0.082cで拡張されてから広さは変わっていなかった
*5 当時書かれていた文言は"(マップの編集可否に対して氏によるコメントがない為、氏のマップを編集する場合は、半年ルールに則る。)"というものだった