マップID | Tag: lakes氏 MAP2951,MAP2952 |
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BGM | 0899,0900,0901,0902 |
備考 | |
英名 | White Pillar Docks |
ルート例 | 赤い世界⇔ハート⇔標識⇔工事中通路⇔緑の扉部屋⇔ここ |
風化遺跡世界⇔裁縫トマト⇔青椰子の通路⇔ここ | |
実装日 | 2024/04/03 ver0.123b |
スクリーンショット
主な仕掛け・キャラクターなど
- ネオンの扉
→緑の扉部屋 - 四角柱
- 細い人
- 無音の突き当り
↑辿り着いてから、扉方面まで引き返すと…… - 水滴の突き当り
- 水面を歩ける地帯の橋ではない端
→礫と水面へ - とある道の先
→藍色とビル群へ
礫と水面
- 右端
→メインエリアへ - 手招く青い影
↑めがねで…… - 頂点の目を開いた四角柱の裏
→岩礁と門へ
↑通路は確率で右側の柱の模様が変わる - 細い人
↑寝た時の確率で岩礁の門への接続通路に出現
↑話し掛けると…… - 緑の波頭
↑調べると……
藍色とビル群
- 左端
→メインエリアへ - ベンチ
- 右端
→青椰子の通路
岩礁と門
- 頂点の目を開いた四角柱の裏
→メインエリアへ - ゲート型のオブジェ
→誘う花
収集要素 (※ネタバレ注意)
その他
原作みがよさげ
SR分室の内容からするに見落としがありそう
↑たぶんそれらしき礫と水面方面を追加してみた
作り込むねぇ…いいねぇ
礫と水面赤い看板の方にいくのにギミックあるのかな…毎回メインエリアに戻されてしまう…
確か看板の前に橋を挟んでいたはずだけど…それかな?
そこですかね…四角柱の裏に行くと四角柱が左右にある橋みたいなとこに飛ばされてそこから右側の四角柱に行くとメインエリアの四角柱の前に出てしまって…何かのギミックで後ろにある看板の方に出られると思ったのですが…
おー…本当だ、初めからやったらそうなった…エリア内で何かありそうなのは3ヶ所くらいだがさて?
…なんか出てくる灯篭のマーク変わってる?
辿り着いたデータでも直行すると辿り着けない、と。なるほど?
めがねでもなければぺでもないと…あれ、私どうやって辿り着いた…?
放射物が何にも絡んでないのが気になる…
緑の波頭がなんか血塗れっぽく汚れてる…
なんか海坊主っぽいのおるやんけ…
上で質問したものです。
なんとかいけました。おそらく確率で四角柱の右端が目になる時と血が付いた目になるパターンがあるみたいです。
血が付いた目の時は右側に行けるようになりました。
ん-? 例の四角柱、常時通行可能になったか…? 柱の変化自体は変わらず残ってるけど
ここの雰囲気めっちゃすき、接続も増えたし今後も楽しみ~