砂クロス

Last-modified: 2025-12-19 (金) 23:39:41
マップIDTag: ed25519氏 MAP4041
BGM0802C,1224B
備考
英名英名不明
ルート例夜眼世界オフィス世界緑の扉部屋⇔ここ
実装日2025/12/16 ver0.128h p2

スクリーンショット

map4041.png

主な仕掛け・キャラクターなど

プレイ中、ミスが多いときにめがねを使いすぎると……

  • 小魚とバケツ
     →緑の扉部屋
  • レジャーシート
  • 釣り竿とバケツ
  • 海賊帽のカニ
     ↑話し掛けると……
  • 砂地のマス目
     ↑足元を……
     ↑完成させると……
  • 規則的なドット
  • 虫眼鏡
     ↑調べると……

  •  ↑続けて調べるとリタイア、レジャーシートに戻れる
  • 宝箱
     ↑ざっくざく
 

収集要素 (※ネタバレ注意)

1224B砂クロス、同マップでおしおきを受けると演出解放
 

その他

白が掘り、黒が×で完成を確認済みです
白が×、黒が掘りで完成させても無意味
規則的なドットはやや縦長のため、上下で筋越えて混ざるのでよく見ること。
怒られても脱出は可能。移動は根気よく。

ここの説明も知ってる人向けすぎて、何がミスなのか何が完成なのか ルールも何もかもが分からないんだけど……
↑ピクロスやイラストロジックと呼ばれてるパズルですね、WikiPedia.ja:お絵かきロジック#基本的なルール

大雑把に言うなら論理パズル。大きい数字に目を付けて、掘りで確定、×で確定、を足掛かりに埋めていく感じ

ピクロスについての説明的な話

これは完成系が別に絵ではないピクロスなんだねぇ
回答として提出される方を「堀り」、堀らないマスをメモるのに使うのが「×」
各列・行に書かれている数字は~マス連続して掘るよってことで、マスの塊は必ず空白で挟まれる
指示通りに塗るとその情報単体で確定する行や列をもとにして考えると良い。

他作品のように黒が堀りだと思ってたからずっと壊れてるんじゃないかなあって首を傾げていたよ
逆だった…

絵にならないのが惜しいけど中毒性あるな
得意な人なら金策としての効率も良いんじゃないか

完成図が絵にならないと視覚情報に頼らず整合考えないとだから難易度上がるな
(カニが許す限りメガネでゴリ押す場合のぞく)

上級者用でよくある時間制限や失敗ペナルティはないから、詰め部分で複数パターン正答がある状況をゴリ押せるの助かる

始めのうちは頻繁にメガネ使いつつ、適度に確定させていくのがオススメ。特に、一番上の列を確定させると楽になります。

完成報酬量はランダムなのかな?
メガネ不使用でスムーズに解けた時より、失敗ギリギリまでメガネ使って時間かけて解いたときの方が報酬多いこと普通にあるし

お金いっぱい出てきてびっくりした