アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
タケコプシューター | 40 | ★3 | 30 | 127 | 83 | 318 | 208 |
タケコプシューター1.2 | 50 | 191 | 125 | 382 | 250 | ||
タケコプシューター1.5 | 60 | 255 | 166 | 446 | 291 | ||
タケコプシューター2.0 | 70 | ★4 | 45 | 159 | 104 | 509 | 333 |
タケコプシューター2.62 | 75 | 286 | 187 | 541 | 354 | ||
タケコプシューター2.67 | 80 | 318 | 208 | 573 | 375 | ||
タケコプシューター2.67(+99) | - | - | 639 | 409 |
説明文
タケコプシューター | |
---|---|
【牧瀬紅莉栖 専用】 未来ガジェット2号機のコンセプトを踏襲したと伝えられるコントローラと対になったポッドタイプのギア。 | |
タケコプシューター2.0 | |
【牧瀬紅莉栖 専用】 脳波読取の空間解像度をあげつつ負荷を減らすために最新型ピジョンサーボに換装。反応速度も上昇している。 |
評価
誘導性の高く、モーションの短いエネルギーデュアル。
基礎射程は30程度と汎用ENデュアルとほぼ同等。前と後ブーストで微延長。
汎用デュアルと比べると1回ごとの射撃数は少ないが、その分隙も短く、
どの攻撃も反動が存在しないので、回避と攻撃を同時にこなしやすい性能となっている。溜め射撃、前射撃をしながら接近し、高速移動しながら横射撃と後射撃でマルチロックをばら撒き、
適切に立ち射撃や低速移動溜め射撃を挟んでブーストを回復させる、というのが道中での基本戦法となる。
立ち | 右→左→同時に射撃。各段ごとに2発、3発、4発と増加。 |
---|---|
前射 | 6発。威力0.75-0.8倍。射程32-35。 使用後ブースト中断。 |
横射 | 6発。威力0.55倍。1発の威力低下が著しい。射程25-27。マルチロック(半径10、一斉ロック) 使用後ブーストが継続される。 |
後射 | 8発。威力0.75-0.8倍。射程35-37。マルチロック(半径15、順次ロック) 使用後ブーストが継続される。 |
溜め | チャージ後に自動連射。威力0.8倍。 反動が存在しないので、これを連射しながら敵に接近できる。 連射が途切れないため、SPがためやすい。 |
小ネタ
- 未来ガジェット2号機:「タケコプカメラー」のこと。元は滞空撮影が可能なCCDカメラ。
正式名称はダルが命名した「未来ガジェット2号 オルタナティヴ・エディション、バージョン2.67」
滞空機構はそのまんま竹トンボ、つまり人力である。カメラもつられて回転するので定点撮影には向いていない。 - Phase.6の名前が2.67の理由は上記名のバージョンが由来。
- 専用ギアポーズはSteam版シュタインズ・ゲートのメインビジュアルに近い。
- 同じ見た目のためか、レプリカギア/拳銃版含めて3D MODEL画面の構えポーズが同じ。(コピペ)
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |