◆◆/エニグマ

Last-modified: 2024-04-30 (火) 19:10:09
 
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マップ

ステータス

ステータス

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パッシブスキル

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スキルタグ / コスト効果
マシンガンナーicon_tag_weapon3.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
真剣訓練icon_tag_weapon2.png両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

基本エリア

スキルタグ / コスト効果

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下?

装着可能スキルスロット
2313----
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.png&ref(): File not found: "icon_tag_1.png" at page "画像倉庫";----

ノーマル★4?

装着可能スキルスロット
2310111213-
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.png&ref(): File not found: "icon_tag_2.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_tag_2.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_tag_1.png" at page "画像倉庫";-

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説

ノーマル★4エリア

■スキル名
Lv80枠。


■スキル名
解説


■スキル名
解説

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/N
修得
∞マス

コメント

  • 個人的に評価は他のアクトレステンプレと同じく下にあった方がいいと思う -- 2022-01-27 (木) 22:21:23
  • 得意ギアとLv80パッシブのタグは現状、他と共通が無いため5列のタグとは別枠にしてます(追加すると7列になるため) 別案としては、タグ画像最大2枚・2セル使用で5列⇒2列に短縮もできる。 -- テンプレ製作者? 2022-01-27 (木) 22:22:11
  • ボイスは各アクトレスページ(ホーム関係か新規にファクター項目)に書いた方がいいような気がします。 -- 2022-03-07 (月) 15:10:42
  • 明日翔などは 練習ページ/テンプレート改案/エニグマ? をベースに作成中。こちらのテンプレートも追々修正したいですね -- 2022-05-02 (月) 15:06:09
    • 練習ページ/テンプレート改案/エニグマ? から9割ほど持ってきました。このテンプレで2キャラ作成してそんなに面倒を感じなかったので今はコレがベストかなと。 -- 旧テンプレ製作者? 2022-05-02 (月) 16:20:01
      • 改案の方移植されてたので削除とコメントをこちらに引継ぎしました(作成者)。
        些細なことなんですが、「☆」は公式だと「★」だったので後者にしてたんですがどうしましょう? -- 2022-05-05 (木) 01:17:10
  • ノーマル★3以下のスキルスロット表・パッシブスキル個別評価に「得意ギアパッシブ省略」を追加。得意ギア系は個人のプレイ方向性の違いがあるだろうし、A/Fの「ATK+30%&15%」という『持ってたら変更推奨』というような記述が確実なのは間違いないという理由で。(明日翔エニグマ埋めた人) -- 2022-05-02 (月) 02:25:55