バージニア・グリンベレー/チャリオット/コメント
Last-modified: 2024-04-29 (月) 03:48:49
バージニア・グリンベレー/チャリオット
- SPは拳銃も併用するので打撃です --
- 先のステラー2人でも思ったけど衣装の質感目に見えて向上してるね。私服アプデもあったしこのくらいがスタンダードになるのかな --
- 衣装もなんだけど身体の方も多少手直し入ってるんじゃないかって思うくらい、なんかいい意味での違和感を覚える(これは会長や怜ちゃんも同じで)。ブラッシュアップしてるのかな? --
- この3人はやっぱり髪変わったのが大きいね。髪の質感は2年目くらいを境に上がり続けてる印象でそれ以前のキャラは変化感じやすいんだと思う --
- ノマギアに合う露出度少ないぴっちり系スーツ供給助かるっす…大好物っす --
- ステラーで拳銃を使いたかったらノーマルクロスを80まで上げてから特殊派生、それを属性変更、で合ってるっすかね……? --
- クオリア余してるんで今試したら、属性変換してからでも特殊派生可能だったっすよ --
- 情報ありがとうっす!アナザーギアは所持してるんですけど、どちらにせよ作り直しってことっすね…!クロス自体は余らせてるから、とりあえず剣のままで変換させちゃうっす --
- 現状で穴kissトップス(ディフェンスラインC)使いたい時は、パッシブにARMカートリッジ1を付ければ一応疑似的に回数据え置き(3回)で使えるっすね。代わりにギアパッシブの関係で冷撃火力がちょっと犠牲になっちゃうけども --
- 結局ソードに救済特にないしGソードマスターは外してガンナー安定かな?うーん --
- いまいちその、大剣に救済が必要ってのがわからない。派生がないって話? --
- そもそも汎用モーションの両手剣の性能は、このゲームの中では相当な上位に入る代物だと思うけどな。強さにしても使い勝手にしても。ネタ的に玄人向けの派生が欲しい、という話ならまあわからなくもない。 --
- 補助なしだと「相当な上位」は言い過ぎな気もするが、高機動なら強いのは確かだ。1ステが得意+ブースト無限があれば上位と言える。 --
- 自分は1ステあまり使わないけど、それでもこの汎用両手剣好きだな。初段の踏み込み距離と判定の強さとか隙の少なさとか、派手さは全然無いんだけど、使っている時の安心感が凄い。土台の部分が強くて強い、みたいな変な言い方になってしまうけど。 --
- 複数機の対VW戦とか場面によっては拳銃より両手剣の方が戦いやすい面もあるっすね。出現直後に出オチさせるのが可能ならまだしも、一旦動き出してからのVW相手だとそれなりに経験積まないと拳銃当てにくいし… --
- ライフル主体にしたいからパッシブをマシンガンナー・両手剣訓練のノーマル編成にするってのはお好みで。1ステ格闘できるならトップスのブースト無限が活かせるから汎用両手剣で大暴れできるんだが --
- 穴spがないと射撃も弱めだから、拳銃重視で良いのでは? --
- 双刃刀っぽいモーションにしてくれたら嬉しいなって --
- フェイタルアサルト、距離を離して撃った方がヒット数とダメージ伸びるな。訓練で計測したら1万ぐらい上がる --
- マジ?と思って試したらマジだった。ニーナみたいに突進中の射撃が距離分増えてる感じっぽいね --
- 何気に弾自体も突進分含めれば結構な距離届くっすよねコレ。威力倍率も他の単発系SPより高めだし気に入ったっす --
- 属性変更行けるならGスナイパーとライフルをスナイパーに変更するもの行けるよね --
- エニグマが1つ踏んでないことになってるけど見つからない。俺だけ?Nだけ持ってない --
- ステラーだけ居る状態で全部埋まるよ。そういうときはパッシブか変換セルを踏んで無いと思う。この二つは踏んでるかどうかわかりにくいと思う。 --
- 解決しました!星3以下のディープダイバーを踏んでませんでした。こんなんわからんよ笑 --
- アプデしたら冷撃変換後の拳銃にフレイザードめいた不具合出てて吹いたっす --
- ステータスの射撃とDEF、もしかして入れ替わってます? --
- すみません、指摘ありがとうございます。書き間違えてたので修正しました。 --