ハイパーホッグSCs

Last-modified: 2024-04-04 (木) 15:16:03
 

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_bazooka.pngバズーカicon_ph.png実弾icon_h.png焼夷東雲チヱ

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAX
ATK属性値ATK属性値
ハイパーホッグSCs40★33014170353175
ハイパーホッグSCsG150212105424210
ハイパーホッグSCsG260283140495245
HH改修一一型70★44517788566280
HH改修二一型
HH改修二二型
75318158601298
HH改修三一型
HH改修三二型
80353175636315
HH改修三一型(+99)
HH改修三二型(+99)
--702349

説明文

ハイパーホッグSCs
アーリー・ファイヤーアームズ【東雲チヱ 専用】
好きなんですよね、ハイパーホッグ。アクトレスの子たちがあれをかついで飛んでる姿、燃えないっすか? 自分は燃えますね。
HH改修一一型
その他【東雲チヱ 専用】
ブーちゃんのカウルはいだカスタムですね。中身は北米仕様のものかと。だいぶいじってありましたが。東京の規制ギリです。
HH改修二二型
その他【東雲チヱ 専用】
さすがに怖いので、各パーツを見直してうちでよく使っているパーツ群に置き換えていきました。要望に合わせて調整もいれてます。

評価

通常:HH改修三一型

爆風の範囲と持続が減少し反動を抑えた実弾バズーカ。特徴的なチャージを備えている。
直撃と爆風の2ヒット判定は同じ。それにより直撃射程外からもヒットできる。

通常の実弾バズーカからの主な変更点は
・立ちショットを始めとした爆風範囲・持続全般の減少?
・前ブースト時の反動軽減
・後ろブーストが実弾ライフル準拠の横薙ぎ射撃化。中間あたりからキャンセルに対応。
・チャージショットの変更

爆風範囲の低下で巻き込みが期待できなくなったためバズーカというより使用感は実弾ライフルに近い。
爆風自体は各射撃で発生するため、ライフルやデュアルが苦手なサーペント系など他部位を持つヴァイスに変わらず有効。
前ブーストの反動が軽減されており、専用ボトムスが高機動であるため前進がしやすく大型を追いやすくなっている。
チャージショットが中距離および近距離向けの仕様ではないため、実用に十分応える専用の通常射撃や汎用バズーカの起用も考慮したい。

【チャージショットについて】
4発の小弾と、明らかに異なる強力な1発の高速5連射。
チャージ速度が速く長射程かつ高威力な反面、5連射の間、完全に動きが停止する。
また、ごく微小ながらスタン値が設定されている(最終弾のみのヒットではスタンの確認が取れなかった)
モーションは若干の溜め動作、射撃、硬直の3セット。
全体的な硬直はバズーカ・実弾スナイパーより長い。
発射体勢に入ってからのキャンセルは、ギアスキルのみでしか行えない。構えに入る瞬間のステップ・ターンも一応キャンセルできるが、実用的ではない。

射程は最終弾とそれ以外ではそれぞれ異なっており、反動で後退してしまうこと含め実弾バズーカの約35m以内からの射撃で全弾ヒット。40mから撃つと最終弾以外が当たらない可能性がある。
最終弾は射程が長く約50.6mまで、爆発が半径6mほどあり爆風のみなら約56.6mまでヒットする(直撃ダメージは入らないが、それでも爆風の威力が高いので十分)
最終弾の爆風が他の弾よりも明らかな高ダメージ(直撃弾の10倍、立ち射の2(爆風+直撃両方)-4倍(爆風のみ))・広範囲で、実弾バズーカの仕様として高弾速ではあるが、弾自体は移動する敵には外れやすい。

以上のように最終弾における比重が高く、硬直が長いため、長距離射撃向きの性能である。
そのため、あえて射程外から発射して射程限界の自爆による爆風のみを当てたり、先行チャージして敵が沸いた瞬間を狙ったりするなど、状況をよく見た運用が必要になる。
球状の当たり判定であるため、縦方向に部位を持つ大型ヴァイスのパーツを破壊できる可能性もある。

小技として、チャージ射撃発射後に再度タイミングよく押し直せば射撃の硬直中にチャージできる。

立射単発、但し3段目が爆発範囲微延長。直撃および爆風の威力はほぼ同値。
横射2連射。直撃および爆風の威力はほぼ同値。
前射3連射
後射左から右に横薙ぎ撃ち7連射。威力、立ち射の1/2。散布半径10m
溜め強制停止+5発の弾を連射し、5発目は高威力・長射程・巨大爆発。気絶値あり。

チャージはおおよそ0.5-1秒以内、硬直時間は1.5秒-2秒。

使い勝手はレールガンRに近い。

チャージショットが強力な反面、SPゲージが溜まりにくく、長い硬直が発生する。

派生:HH改修三二型

チャージショットに変更を加えた派生型。
チャージショットを開始すると、「チャージ状態」に移行。最大チャージまでの間、スワイプ操作で行動を派生できる。

始動
手投げ爆弾を5発(立射直撃弾の約0.8倍、射程35-39程度)投擲。高速で投げつけるため一応当てやすい。
散布範囲は半径5程度だが、ランダムな方向に投げるため着弾位置にばらつきが出る。
それでも爆発半径は3m?程度はあり、基本的にはターゲットを中心にヒットする。

その後、上か左右へスワイプで派生攻撃、下スワイプでキャンセル、ニュートラルで「チャージ状態」に移行。

チャージ状態
一定間隔で一段階ずつチャージショットを強化する態勢。
銃口前のエネルギー球の拡縮モーション後に「チャージレベル」が1段階上がる。
「チャージレベル」は最大3まで上昇する。
モーション1段階ごとにスワイプで派生行動。下スワイプでキャンセル。ほかは下記参照。

チャージショット開放(上スワイプ、レベル最大時)
最大まで溜まった後何もしないか、上スワイプ派生でチャージショットを放つ。「チャージレベル」により小弾とフィニッシュ弾の爆発範囲、およびフィニッシュ弾の威力が上昇する。射程40m。
FPSが61以上だとチャージレベル0を発射できないようなので注意。
チャージレベル0…小弾1発(立射直撃弾の約1.7倍)、フィニッシュ弾(直撃約3.8倍、爆発範囲極狭)の連続発射。始動からのみ派生可能
チャージレベル1…小弾2発、フィニッシュ弾(約5.4倍)の連続発射
チャージレベル2…小弾3発、フィニッシュ弾(約8.1倍)の連続発射。爆発半径4-5圏内。
チャージレベル3…小弾4発連続発射後、一拍おいてフィニッシュ弾(約10.8倍)を1発発射
射程目安は45始動。ステップ込みなら40始動。
※各倍率は習熟訓練での大まかな計測

ステップ攻撃(左右スワイプ、チャージレベル維持)
左右スワイプを行うと、チャージモーション後に、手投げ爆弾を2発放ちながら斜め後ろに横ステップする。ステップ後はチャージ体勢(レベル+1)に戻る。
ステップ中に追加スワイプで、チャージ体勢を挟まずそのままステップ攻撃。
計3回まで可能(3回目実行時点でチャージ解除)。
「チャージ状態」から1回までなら「チャージレベル」は維持されるが、連続で2回のステップ攻撃を行うと「チャージレベル」のリセットされる。 ※22.11.28で不具合修正

ステップ後はチャージ体勢を挟むため、ステップ→上派生は必ず「ステップ前のチャージレベルから+1」で攻撃する。
チャージレベル3からステップした場合は、ステップ後に即発射する。あらかじめ溜めてから2連ステップ→発射も可能。
派生例:始動→チャージ1→ステップ攻撃→チャージ2→ステップ攻撃→チャージ3→チャージショット

気絶値や威力も考慮する場合、なるべくステップ投擲を挟むことでより効率的にダメージを稼ぐことが出来る。
また、チャージ始動時の慣性を利用することで、チャージ→ステップ投擲x3と繰り返しの移動攻撃も可能。

小ネタ

  • 「っす」は夜露。「ッス」が有人。誰だお前は!?
  • 「HH」はおそらく「ハイパーホッグ」の略称
  • 「ホッグ(hog)」は英語で「豚」「(豚のような)貪欲な人」を意味する。愛称?の「ブーちゃん」はそのあたりからだろう。
  • カウルをはいで、右側面に謎のタンク(センサー?)。分厚い重厚部のカバーがなくなった代わりに、フレーム状の延伸パーツと縦にスリムになっている。マガジンの前方ガードがないのでむき出しになっている。
  • チャージショットが明らかに強力になっているため、規制ぎりぎりというのも納得。
  • 派生版の進化前テキストフレーバー:スタングレネードを武装追加したカスタムモデル。溜め撃ち時に投てきし、直後に高火力の砲撃を連射する

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生ショット

進化ツリー

  • Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ギアシェル解析で獲得
Phase.2V・フレーム×15
Phase.3V・フレーム×30HV・フレーム×15
Phase.4★4V・フレーム×48HV・フレーム×30V・ジェネレータ×1
Phase.5V・フレーム×66HV・フレーム×48V・ジェネレータ×4HV・ジェネレータ×1
Phase.6V・フレーム×84HV・フレーム×72V・ジェネレータ×7HV・ジェネレータ×1
派生レアマルチ汎用素材マルチ属性素材大型素材大型レア素材
Phase.5★4GV・ネータ×20VバルブH×20Po・アンクルH×10Po・ラダーH×1
Phase.6GV・ネータ×30GV・レンズH×5VW・リューズHe×15VW・テンソルHe×1

コメント

  • 属性寄りに強化されてる感じね -- 2019-12-07 (土) 03:49:53
  • ハイパーホッ! -- 2020-12-07 (月) 11:40:37