質問掲示板/コメント
Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:32:03
質問掲示板
- なんかここ2,3日とんでもない勢いで累積報酬が溜まっていくんですが何かイベントとかありますか?今なんて黄色マスだけど40%から1周して20%まで溜まったんですけど。 --
- 累積報酬のリニューアルによるものです。詳しくはゲームの2024/4/22の重要なお知らせを確認してください。 --
- ありがとうございます!いつもはバナーしか見ていないせいで見つけられていませんでした。 --
- コラボキャラは2人とも引けたのですが、この後は凸狙うより手持ち増やすの優先した方が良いですか? --
- 電撃冷撃キャラは持っておきたい所ですが引き直しなどで既にお持ちなら凸狙いもアリかと。1凸だけでもSPゲージに余裕出ますし何よりコラボは一期一会なので… --
- はい。ただ焦って恒常スカウト回さずに気になったキャラが出てきたタイミングで引くことをお勧めします。 --
- 質問させてください。スカウトにてコードギアスのカラットショップがありますが、交換品詳細を押すと注意事項にて以下のような文があります。
各キャラのコスチュームまたはアクセサリーを入手した際は、対応した無償キャラがオマケとして提供されます。と書かれています。
これはもしCCの制服買った際、CCの星4が手に入るということでよろしいのでしょうか?それとも別のなにかおまけキャラのようなものがあるのでしょうか。お答えになっていただけると助かります。 --
- コラボキャラの場合はコラボ中のログインボーナスで配布される★3キャラのことです。アクトレスの場合はストーリー等で入手できる★1になります。 --
- ご回答ありがとうございます!なるほどそんな上手い話ないですよね笑助かりました! --
- 横からですが服を買ったけど★3受け取り忘れて★4も引けなかったから着せられない!ってクレーム対策だと思われます。>コスチューム&アクセサリー入手時★3加入 --
- 最近追加された新しいカラット購入方法を纏めたページありますか? --
- ファン数150万超えで聞ける「その他」のセリフはボイス機能限定で、事務所等では聞くことは出来ないのでしょうか? --
- その他はエニグマやスカウトでの新規入手、上限解放で聞けるセリフが大半ですがアーカイブでしか聞けないものも少しあります。大抵は隊長への台詞です。 --
- 愛花ちゃんのエーススーツVの白色の方って何処で受け取れるのでしょうか? --
- 今はアナザーエピソード視聴報酬になってるはずっす --
- 焼夷属性で奈々ちゃんみたいなサブヒーラー的な娘って誰なのかしら?うちの成子坂にはコラボ含めて突撃アタッカーしか育ててなくて…。 --
- 本職の文島さんがいるじゃないか。サブヒーラーだと絵伝ちゃんあたりかな?クロスの下派生とノマの80パッシブで回復できる。 --
- うちはジニー穴ギアトップスKISSで微ヒーラー扱いにしてる --
- 先輩方のアドバイス参考にひとまずエデンちゃん育てて、あ、アニマが…。(´・ω・`) -- 木主
- 途中送信してしまいました。貯まるまでのんびりやります。そして、先輩方アドバイスありがとうございます! --
- もえちゃんもつよつよっす。特にアナザー --
- ☆3実弾キットが4つあるから誰かに持たせたいんだけどオススメっています?wiki漁ってたけど実際付けて確かめられるわけじゃないしよく分かんなくなってきちゃった…持ってないキャラでも今後の参考にするんで教えて下さい。 --
- ショット・トップス・ボトムス・SP(N/A両方)全部実弾、かつNは出力特性なのでATKの比重が一番大きい、とお誂え向きなリタ --
- oh…さんざん見て回ってたのに見落としてた。ありがとうございます。誰がどの属性とかパッと出てくる人になりたいわね。 --
- 穴SPのチヱ、穴SPの天も実弾キットを活かせるっすね。通常時はボトムスがエネ属性な点だけがややネック --
- ありがとうございます。誰も彼もアナザー欲しすぎて闇鍋回すかガチ悩み中なんですよね。目当ての子がいっぱいいると闇鍋でも気が楽なので参考にさせていただきます。 --
- ギアスキルはエネですが、安里(ノーマル)という手もアリ。散弾バズーカがヴィスワーカーとかに意外と刺さってくれたりします。 --
- ユニゾンSPのかかりでオマケ付きズドンを用意したいなぁと思ってたので安里なら実弾キットでもギリ無駄にはならないかなぁと目をつけてはいました。やっぱ安里はアリなんですね!ありがとうございます。 --
- 鉄板オブ鉄板だけど挙がってないからにゃーさんこと新谷芹奈さんを挙げておくぜ!出力かつ派生ショット擦ってりゃいい人だから相性抜群。アナザーSPがあるとなお良し。 --
- スカウトチケットが50枚でポイントが80貯まってます。この状態でデイリー5回のマルチをこなし、報酬を受け取るとスカウトチケットは1枚消滅しますか?ログボのスカウトポイントは支給の受け取り1週間に保管されますがデイリーは別なのでしょうか? --
- 消えます。ログボなんかの自動で受け取るスカポはあふれる場合受取箱へ、自分の行動によって発生するスカポは対象になりません --
- デイリーとログボ受け取りは上限に達しますと表示されて押せないみたいですね --
- 芳佳ちゃん特殊近接の下二回の威力ヤバくないですかね。無敵利用したりアーマー利用して突っ込んだりできるし。ボス相手に密着しっぱなしできる。同属性でもかなり減らせる。相手の無敵復帰にあわせたりもできる。自分はキット近接盛りにしてるんですが皆さんはどういう改造してるっすか?近接より属性盛ったほうがいいんすか? --
- 属性キットの伸びは悪くは無いので射撃もするなら両方伸ばせる属性もアリです。近接火力だけ見るならATKキットの方が高いのでどちらが最適かは射撃と近接のバランス次第です。自分は火力は充分あると考えてヒーラーとして生存力上げるためにHP盛ってます --
- ありがとうございます。ヒーラーだから生存優先は確かにそうっすね。特殊改造してから近接が射撃みたいなものだから最近は脳筋で射撃ほとんどしなくなってしまってた。移動もタイミングアクション?で移動してたっす。 --
- 復刻で穴花浪姐さん引けたのですが、ギアの属性値とパッシブの相性も考えると無凸穴よりは凸してるノーマル使った方が火力出しやすいのでしょうか? --
- 何凸してるか不明ですが、属性値だけでみたらアナザー(96%)ですね。ほぼ誤差なので、お好みのエニグマが運用できる方で良いと思います。無属性とか重力属性相手にも考慮するなら、ノーマルの方が効きます。 --
- 習熟訓練の無属性相手に同じ武器・武器パッシブでクロス3連した結果がノマ役満16000 穴約15000 のダメージ。焼夷弱点相手ならこれに属性補正入る訳だから火力だけなら穴で良いんじゃない?ノマは凸してるから装着SPの上下スキル回数が+1になる点と相対的な打たれ強さ、ノマ穴でエニグマの積める内容が変わる点見て選んでくださいな --
- 攻撃力と属性値の値はそれぞれどうでしょうか? --
- クロス75・スナイプエキスパート&戦鎚適正、焼夷キット2×2箇所な装備で試したからクロスを書くけど、ノマ攻/属:1640/572 アナ攻/属:1356/737。 --
- ありがとうございます。焼夷弱点相手に対し、アナザーはノーマルと比べ最低2.7%、最大28%増しの火力が出せそうですね。 --
- ありがとうございます、アナザーSPスキルが増える分を考えると凸あった方がより強力かなと思った次第でした。両方使いながらしっくり来た方にしてみます。 --
- みんなはのどか使ってるかい?Nのどかは射撃と防御とHPのは高い数値叩き出してるのに射撃はチャージと前方後方撃ち以外使いづらいしは使ってないかな?どちらののどかもマルチでやると低数値叩き出すんだがなんでなんだ? --
- 特殊宙域とか企業案件では残念キャラ枠で割と使う。まあソロ縛りとか無しならギアスキルで誤魔化しきれるからそう苦労もないけど。マルチとか調査のようにただノルマを消化することだけが目的の作業では手間と時間が無駄にかかるだけなので使わないね --
- 低数値がスコアのことなら、言われつくされてる通り気にしなくていい。瞬殺以外のボスで10万切るようなら動きが足りないと思うけど --
- 育成に関する質問です。
初めて一ヶ月ほどの新人隊長なのですが、星4引くだけ引いて育成が追いついていないので使いやすさ等で優先度をつけたいと思っています。 --
- 途中送信してしまいました。
続きます。 --
- 現在登録済みになっているのが、
吾妻京N アンジェリカ・G/N
一条綾香N 君影唯A
神宮寺真里N 千島美幸N
ノエル・F/N 比良坂夜露NAF
的場アオイN 村尾未羅A
依城えりA
の11名13種で、綾香・真里・夜露・未羅・えりはエニグマ・レベル共に育成済み。
他のアクトレスはレベル解放が必要なものを除いてエニグマのみ育成済みです。
京やアンジェリカ、唯辺りはマルチでよく見かけるので育成した方が良いのかなと思っています。
参考までに先輩隊長の方々から使用感やぶつけやすい相手など教えて頂きたいです。 --
- 個人評ですが現状戦力を見ると優先が京、ノエル、アンジー、次いで唯を奨めます。
京は今使ってるキャラとは操作感だいぶ違いますが近接戦が凄く快適、調査もマルチも大暴れ可能。
ノエルは逆に中遠距離対雑魚で無類の安定感、80パッシブとボトムスで回復できるので回復役不足な現状ならサブヒーラー扱いも可。
アンジーもボトムス回復持ちかつ全体的に使いやすい部類なのでえりのスナイパーまかせな冷撃事情を解消てきるかと。
唯はなんでもござれな万能電撃ですが、真理さん育ってるなら調査面は間に合うので後回しでもOK(真理さんはアナギアトップスをKISS付けておくと尚良し)。 --
- 寝れないので個人的な使用感。
京:踏込と長射程クロスで雑魚もボスも膾切りにするやべーお姉ちゃん。弱点は出力にあるまじき脆さ、回避と攻め時を覚えよう。
ノエル:実砂みたいな長射程・小爆風Eバズとオート発射16連ビームで調査適正高め。
アンジー:シンプル操作シンプル挙動で安定感◯。相手も選ばない(はず)。
A唯:ボトムスの制圧力はガチ。装着SPでボスも相手取れ、クロスも地味に優秀で隙がない。
N真理:トップスを穴KISSのピジョンに変えると対雑魚の鬼になる。対ボスは穴SPが優秀だから狙うのも一興。
夜露:Fいるならエニグマ近接特化でアラマサ下派生しませう。ライフルは飾り。
美幸:隠れた実力者。バズがとても強い。
綾香:リロデ持ち。最低でもクロスは派生させておきたい。
アオイさん:スキルが素直で調査ならえりより使いやすいハズ。ショット派生はタイミングアクションがシビアなのと貴重な単体攻撃が失われるから個人的にはいらない。
Aえり:攻撃スキルが打上げ拡散ミサイルしかないので調査よりはボス向き。通常クロスとボトムスのブースト無限で40秒間1ステ格闘する姿は津軽よりむしろ薩摩。
未羅:クセ強。とりあえずチェーンソー最大コンボを出せるようになりたい。
長駄文失礼、異論はむしろ大歓迎。 --
- ギアの事まで細かく答えて頂き感謝です。
一先ず京・アンジェリカ・ノエルの専用を揃えて軽く使ってみましたが、京のインパクトが凄いですね...;挙動は綾香・夜露・未羅とクロスの連携が特殊なアクトレスばっかり使ってるのでこんな感じかーっとそこまで気にならなかったんですが、未羅がパッシブ無敵でガツガツ攻めるタイプだったのもあって操作慣れは時間がかかりそうです...。
アンジェリカは...ちょっと触っただけだとイマイチどう言う使い方が良いのかわからなかったです。強化して無いのでなんとも言えませんが火力・攻速共に目に見える感じでは無い?溜め撃ちが追撃込みでそこそこsp溜まりやすいのでsp回す感じかなとは思いました。
ノエルはやっぱり射程が印象的ですね。スキルも小型を散らすのに丁度いい多弾系なので量でこられると厳しい面子が殆どの現状ではかなり有り難い性能でした。溜め撃ちで距離関係なく範囲攻撃できるだけで感動です()
取り敢えずは京とノエルを育ててみて、次点でアンジェリカを育成しようと思います。夜露のAボトムスが深刻なケルベロス不足で完成を焦らされてるので先にこちらを終わらせてからになりそうですが...。
余談ですが先日から実装ののどかって回すべきでしょうか?のどかAが焼夷らしいのでひと月限定も加味して取った方が良いかなー?と思っているのですが。 --
- 枝もアンジーを使い込んだわけじゃないのでアレですが、木主さんの言うようにチャージショット連打でSPを回す認識でいいと思います。後はボトムスが回復付きなので現状の手持ち的に高難度方面で活躍できるかな、と。
穴のどかについては…挙動はイベ任務[Dash and Go]で触って見て貰えばいいとして、戦力的に獲るべきか?と言われると無理して獲るキャラではないかなー?って印象です。焼夷不足でも弱点を補完できる重力はいますからね。 -- 枝?
- のどかAは属性よりの射撃は連打極小爆発3発、ジャージは中規模爆発1発、追尾性射程はバズーカよりマシ程度、近接は2発目までは普通両手よりちょい早、3発目は縦の飛び斬撃、特殊は突っ込みからの横飛び斬撃の威力でかい。だけど特殊アクションが遅すぎて攻撃発生がちょい遅い。トップスは真っ直ぐレーザーと追尾レーザー、ボトムスは防御判定有の突っ込み。どちらも回数少ない。レプリカボトムススキルは全キャラのパンツ見えるある意味最強スキル。超必は威力かなりでかい近接。全体的に攻撃発生が遅く、耐久性がなく人には勧めツラい性能。尻が好きならいいかな --
- 調査: 唯A、真理N、ノエルN、アオイN
マルチ: 京N、夜露N、未羅A、綾香N
高難度: どの子もおすすめ。美幸N、アンジェリカNの回復があると安心。 --
- お返事感謝です。
高難易度はちょっと前のヘレボルス?イベントのハード深部で既に あ、無理。 な感じだったのでしばらく手を出せそうに無いです()
やっぱり夜露はマルチだとNが最適ですかね?インバスやレントラーはFのクロスでゴリ押す事が多いのですが、インバスは立ち位置が悪いとE系のショットやスキルを使う方の巻き添えを貰いますし、レントラーは不意に向きが変わると脆さもあってごっそり削れるのでどうしようかと; --
- 横から失礼しますが、夜露はNが放出特化で素体としては一番脆いので被弾ダメージが怖いならFのほうが被害は小さくなりますよ。蟹はシールド前に立たない、レントラー(おそらく属性?)はタゲられた味方とその挙動を見るまでは様子見するなど立ち回りで事故予防できるんでファイトです。 --
- 調査1000超えてから60回ほどノーマル宙域クリアーしたのですが一度も封鎖宙域が出ません。 ただ単に運が悪いだけなんでしょうか? --
- 封鎖宙域は抽選のため運が悪いとなかなか来ません。60宙域はかなり沼ってるレベル(50数宙域は経験あり)ですが、調査を続けていればそろそろ来るんじゃないかと思います。(調査任務) --
- なるほどです。こればかりは運任せってことなんですねありがとうございました --
- 今使っているスマホ(galaxy s52)がマルチで稀に落ちたり処理落ち、裏で違うアプリを起動するとアリスギアが落ちるなどするようになり、新しいスマホの購入を検討中です。予算は出来れば五万から10万円くらいでお奨めのものは何かありますか?調べたらredmagic9proが良さそうかなと思いました。アリスギアはcpuがそれほど必要なのか、もしくはメモリが足りないのか詳しい方居ましたら教えてください。 --
- すみません、長くなるのですがギアの選び方について教えてください。「アナザーならアナザーギアのほうが出力とか放出合ってるから良い」みたいな話を聞いたのですが、たとえばシタラで両方にスナイプエキスパートつけてモーション威力1でDEF0、一次属性なしの準弱点の敵(1.6倍)を攻撃するとき(Aギアは無チューン)、
ノーマルキャラ:属性+96%で射撃553
Nギア(Lv70で属性412、ATK428)だと (キャラATK553+ギアATK428)*スキル1.3 + 属性412*放出特化1.96*準弱点1.6 = 2567
Aギア(Lv70で属性280、ATK565)だと (553+565)*1.3 + 280*1.96*1.6 = 2331
アナザーキャラ:属性+56%で射撃773
Nギアだと (773+428)*1.3 + 412*1.56*1.6 = 2590
Aギアだと (773+565)*1.3 + 280*1.56*1.6 = 2438
で、準弱点でも(弱点ならもっと)アナザーキャラでもNギアのほうが威力が高いのですが、これは①前提や数値、計算式がおかしい②等倍の敵や、一次属性弱点の敵を含めた話である③アナザーギアはチューン含めた話である④そもそもアナザーキャラは穴ギアということはないのどれでしょうか? --
- 全部…ですかね…高難度ソロで弱点突けない場合出力優位になってくるとかこの前の福引みたいな周回効率上げる価値がある場合に調整の余地出てくる程度で一般的な遊び方の範疇では全く拘る必要ない要素す。合う合わない語ってるのも大抵はステータスの数字が大きいと気持ち良い程度の話 --
- ① 前提は正しいです。
② キャラによります。シタラの場合、穴ギアが出力寄りなので等倍や耐性相手に強いはずです。
③ 穴ギアはチューンを考慮し、完成品同士(ノマギアLV80と穴ギアLV70)を比べると良いです。
④ アナザーキャラでもノマギアを装備した方が良い場合があります。 --
- 回答ありがとうございました。80交換チケで穴ギア持ってるシタラのNギア取るか迷っていたのですが、とりあえず一つだけ交換して試してみます --
- 結論としては上の方々と同じです。ステータス的には、ギアは属性寄り、素体は物理寄りが良いです。Nギア(放出):Aギア(出力)は難しく、概ね敵Lv80DEFラインまでは殆ど差がないですが、敵100↑の属性偏重を見るなら、総合的に見てメインNギア(SorC)サブAギア(T,B,)などが視野に入ると思います。シタラはギフトークンと重装キットがあるなら、特典Aギア(出力)もでかいと思います。 --
- ファクターで楓・怜・ジニー・奏の中でEp5の内容で選ぶのであれば誰がおすすめでしょうか?性能以上にはっきりとした答えなんて無いと思いますがよろしくお願いします。 --
- 楓と奏はまぁ無難な読み物。ジニーは本国、怜は母親絡みの重いやつ。誰が良いとか特に無いけど、怜ちゃんに関してはスッキリできないとだけ… --
- 最終進化ギア交換券でシャーリーかサンティのどちらを交換するか迷ってます。両方キャラ★4 Lv80、全ギアLv70で交換券が1枚しか余ってないのですが、この部位がおすすめとかありましたら教えてください。ちなみにサンティはアナザーで、基本的に高難度・マルチはあまりやらずにできる範囲を脳筋プレイするスタイルです。 --
- タイミングアクション大丈夫ならシャーリー派生クロスが戦い方変わるレベルの強力さでオススメ。それ以外だと単純な底上げになるサンティショットか派生前クロスが良いかなあ…派生クロスも強いんだけど立ち回りのクセ強くなって脳筋プレイには向かないと思うので --
- ありがとうございます。2人とも同じくらい好きなのでシャーリー派生クロスも迷いますが、サンティショットか派生前クロス調べてみます --
- 籠目さん大関さんバージニアさんの装備をチケットで交換しようと思っているのですが派生か普通の方かってどっちが良いですかね?ちなみにキャラで持ってるのが籠目さんはノーマル 大関さんはノーマルとアナザー バージニアさんはファクターのみです --
- その辺りの派生はクセ強くてとりあえず使ってみてとしか言いにくいんだよね…深沙希さんのは特にクセ強で派生前後両方キープしてる人もいる。無難にオススメできるのは小結さん派生ショットと派生クロス(要タイミングアクション)、使いこなせるならジニー派生ショットも、ってとこだけどこの2人は派生準拠のアナザーギアもあるしそっちを取るという手もある --
- 好みで変わってくる感じなんですね~ しかしアナザーギアがあるならそっち優先でも良いか…回答有り難うございます!!とりあえずアナザーが無い深沙希さん装備を交換しとこう --
- アナザーセレクトについてお伺いします。美幸、芹菜、アディの3人を検討しています。にゃーさんは不慣れですが美幸とアディはノマでも普通に強いのは承知しています。また各属性、射撃/近接/サポートの戦力も困っていないので戦力的優先度もありません。このキャラなら起用できるシチュエーション広がるぞ、ノマの欠点が大きく解消されるぞ、といった視点からお薦めいただけるとありがたいです。最近お迎えしたばかりの未羅さんも一応候補なのですが、育成ができておらず未着手です。未羅さんこそ!というご意見がありましたらそちらも伺えるとありがたいです。よろしくお願いします。 --
- こちらはゲームシステム等に関する話題が中心なのでしょうか。雑談板に話題を移しますので、権限をお持ちの方、こちらは削除していただけますと幸いです。お手数をおかけいたします。 -- 木
- 下を見るとわかる通り、ここで質問してOKですよ。 --
- 個人的には美幸さんかな。50パッシブとSPの回復で耐久面が向上し、SPショットの使い勝手の良さも魅力的。どちらかといえば射撃寄りのキャラなのでバズーカエキスパートも好相性。 --
- アナザーピック、綾香様とファティマ様まで絞り込んだのですが決めきれないのでオススメポイントがあれば教えていただきたいです。綾香様の場合はファクターも狙った方がいいかも教えていただければなお幸いです。 --
- 書き忘れましたが、どちらもノーマルは所持してます。 --
- 綾香様はアナザーSP「焔剣フランベルジュ」とLV50、80パッシブが優秀です。フランベルジュは1ステが強く、無敵状態を維持しながら攻撃できます。80パッシブは他のスキルと組み合わせ、SP満タン時に100%ダメージカットができます。 --
- ファティマ様はアナザーSPが強力です。焦熱付与(横射撃)、高気絶値ピジョンビーム(トップス)、3秒無敵(ボトムス)など強力な技がてんこ盛りです。80パッシブも無難です。 --
- 最近始めて電撃の星4が楓しかいないのですが有料で交換する場合はノーマルとアナザーとファクター含めて初心者だとどのキャラがおすすめでしょうか?操作量の多いキャラは難しそうです。 --
- 基本は電撃・冷撃↔重力・焼夷の2グループから選ぶことを念頭に。エネスナ勢が操作量云々で合うかも? ちょうどお試しできる任務があるから触って確かめて欲しいっす。あと性能度外視でビビッときた子は優先で。
電撃:A真理 唯 すぐみ 美幸
冷撃:怜 F舞 アディ アオイ
重力:A安里 シタラ ノエル
焼夷:F朱音 明日翔
個人的にはこの辺が使いやすいかな? --
- 追記。楓さんが推しの場合はAFどちらかの確保を勧めます。 --
- ありがとうございます!A真理か唯かすぐみで吟味してみようと思います --
- もし回復スキル持ちのキャラが少ないorいないようでしたら、回復持ちを候補に入れることをお勧めします。特に近々連続で開催される予定の特殊宙域作戦は難易度が高く、回復持ちが1人いるかいないかで戦いやすさが大幅に変わってきます。 --
- 回復はノーマルの明日翔がいました、エリア移動で回復するキャラが一人もいないのですが取った方がいいですかね? --
- 明日翔持ちでしたか、それなら回復面に関しては十分だと思います。エリア移動回復持ちも便利ではあるんですが、基本的に3エリアで終わるので15%回復1回程度では物足りないことも多いですね。ただ敵の構成が冷撃オンリーなどの場合は明日翔が出し辛いというのが問題になる可能性もありますが...。実際に特殊宙域に挑んでみて辛いと思ってから検討しても良いと思います --
- 次のファクター引き換えガチャで楓さん3種揃えようとしているところなのですが、メインで使う用途以外でもエニグマのレベル80枠もあるのでどれからレベル上げしようか悩んでます…これはよく使うなどありますでしょうか? --
- 自分の使い方として。使用アナザー(属性特化)+W両手剣得意+ファクLv80パッシブ(奇数SP+50%)+オービタルセントリーE(FエニグマSP)+アナザーギア一式(ボトムスは試作稲荷吉野山A/B)。よってファクタLv80(パッシブが強い)>アナザーLv80。かな?ノーマルは無属性含む複数の属性相手するなら強いけど、アナ・ファクタでもいけるからアニマが余ってからでOK -- 楓3種持ち?
- ノーマルはおいておいてできればファクターアナザーどちらも上げるのが良いんですね~!エニグマができてから自由度が高くて凄い… --
- エニグマの組み合わせで開幕0秒SP100%にできる勢を探しているのですが、セレクトの参考にしたいので夜露リンジニー深沙希京マリー以外に可能なキャラが居れば教えてください。 --
- 他には多分いなかった…はず 見落としてたらすまぬ --
- マリーも書いてるのでセレクト外だけど真下の木に書いてある利佳さんはいけるね。後は単に開幕SPしたいだけなら、火力パッシブを捨ててALLにSP関連を設定することで開幕100%行けるキャラはそこそこいるかな --
- 居ないようなので3種揃えのためにスカウトすることにします、ありがとうございました --
- 未羅ナデちゃん朱音はできるよー --
- アナザーのセレクトの話になるんですけど、ニーナ、司さん、波佐見 利佳のうちノーマルとアナザー合わせ持った上で一番化けるアクトレスって誰ですかね?パッシブ面とかSPの初動や回転率、アナSPの汎用性の面で知りたいです。 --
- それぞれ目立つ長所はニーナはハンマーパッシブ55%、司さんは穴SPがシンプルに強くて継戦力爆上がり、利佳さんもSPが強くてかつ開幕100%チャージできるようになる、あたりかな。3人とも甲乙付け難い化け方するんで一番を決めるのは正直難しいけど誰取っても後悔しないとは思う --
- 補足だけど司さんは派生ショットの依存度も高いからTA使えるかどうかも判断基準になるかも。あと利佳さんは装着スキルにデバフ付いてる都合1凸の伸びが大きい上に穴本体でしか100%チャージできないからセレクトで取ると1凸したくなる呪いにかかる可能性がある --
- ありがとうございます。とりあえず司さんかりか利佳さんかですかね…。来週までにwiki見てもうちょっと悩んできます --
- 下品な話になって申し訳ないです…ノーマル星4交換で悩んでます。基本はムチムチの人を狙っているのでせっかくだしアナザー無い人で持ってない尾長さんあたりが候補なのですが…それとは別に被弾ボイスがスケベな人がいたらぜひ紹介していただけないでしょうか…? --
- 楓さん、小結さん、籠目さん、御茶ノ水さん、絵美さん、など --
- ありがとうございます!!楓さんあたり持ってないので選択肢に入りそうですね…そういえばなのですが被弾ボイスは3種類あるみたいなのですが中ボイスってどこで聞けるのですかね?小は雑魚敵だし大はサソリの尻尾攻撃とかなイメージですが中ボイスの出どころがわからない… --
- 中被弾ボイスは激レアなのだ。例えば特異サソリの回転攻撃をクロスのダメカ&スーパーアーマーで軽減すると聴けたような?6年弱で1・2回しか聴いたことないから曖昧だ、すまん!あと楓さんの被弾ボイスはマジエロいが、戦力としても真面目に使うならノーマルよりアナザーをオススメするゾ --
- 中ボイスは確か、怯まずに大ダメージを受ける必要がある。今ならボイスアーカイブで、ファン数を10万くらい集めれば聴ける。 --
- 中ボイスここのボイス表を見るまで存在すら知らなかったのでまさかそんな限定的だとは思わなかった…楓さんはアナザーファクター揃えたらエニグマ使って格闘or射撃特化にできるからファクター交換したいですねぇ!!アナザーは籠目さんの衣装も悩ましいので大いに悩まねば…… --
- ボイスアーカイブなんてものもできてたのですね…まだファン数が全然足りてないのでバトル用ボイスが聞けるところまでは上げたいですね~しかし籠目さんとかなんかヤバそうな吐息ボイスがあったのでこれ大丈夫か…?と心配になってしまった --
- すぐみもなかなかソソる --
- 綾香様ファクターメインに添えるのとノマメインに添えるのだと焼夷相手なら属性キット全盛りしたファクター綾香様でしょうか? ファクター綾香様メインにする場合穴クロスは属性値が上がるやつの方が良いのでしょうか? --
- パッシブなどで変化するため、実際に装備させて比較すると良いです。「攻撃力+属性値×2.2」が最も高いものが良いです。キットは斬撃キット、穴クロスは多分属性値を上げると良いはずです。 --
- 質問失礼します。ペーペーです。アナザー美幸のようにSPの度に回数制限なく回復出来るアクトレスって他にいますか?自身or全体は問いません。 --
- 補足です。電撃以外の属性の子をご紹介頂けましたら幸いです。 --
- 冷: 百科F、天音A、二階堂A、的場A
焼: 花浪A、宮南A
重: シタラF、村尾A、在賀A、はさみA --
- ありがとうございます。控えの層が薄めなので美幸と反対属性かつ見た目ストライクな在賀Aを周年で選ぼうと思います。 --
- コタツに入ってからπタッチ出来なくなってるぽいのと、あけおめボイスもノーマルとアナザーどっちか一回しか聞けなくなってるのは仕様でしょうか?(去年どうだか忘れてしまった・・・) --
- 前者は以前からの仕様だったと思います。(恐らくこたつめり込み回避のため。例:晶乃)
後者は今年からです。例年は三が日の間、聞けたはずですが仕様変更があったのか不具合なのかは不明です。 --
- そうだったんですね、ありがとうございます。一応あけおめボイスはオプション設定クリアでもう一度聞けるようになるそうなので恐らく仕様何でしょうねぇ --
- かなみって打撃 実弾 エネでばらけてるけどどのカスタムキットつければ良いですか?穴とノマどちらも持ってますが素体もどちらが火力出るかも教えて欲しいです --
- この計算はすごく難しいです。検討してみます。 --
- ノーマルなら物理キット安定。近接特化なら打撃キット、射撃特化なら実弾キット、バランス型なら射撃パッシブ+打撃キットが良さそうです。 --
- アナザーでも同様です。 --
- バランス型かつ対弱点の場合のみアナザー素体が有利。その他は全てノーマル素体が有利。(計算が正しければ) --
- ありがとうございます。要撃とかで他の属性も紛れ込んでますしノマを使おうと思います。 --
- マルチで明確にサボってるやつをキックする方法ってないんですかね…。最近よく高Lv・ランクのサボり魔にぶち当たるようになってきた。 --
- 残念ながらありません。公式から放置プレイヤーへの対処も期待できないので、相互限定部屋でプレイするなどで野良プレイヤーを弾くしかないでしょう。 --
- うーん、何ともしがたいですねぇ。今度試しで相互限定で建ててみようとおもいます… --
- 12/20シェル予約実装てかいてあるんやけど、できへん… --
- 1.定期パス専用機能です。2.Ver.1.75.0 or Ver.1.75.1へのアップデートが必要です。 --
- Androidならストア確認してアプリ更新、iOSは審査都合で待たれよとのこと --
- 再起動時にapp更新がなかったから手動で解決したっす。あざざます。 --
- バーベナのマフラーは何処で手に入りますか? --
- 「マフラー/スノー」の事なら、20日か24日のイベント更新時に追加されると思うので待ちましょう。 --
- おお、そうですか。来るのが分れば大正解。ありがとうございます --
- バトガコラボのロストクリスマス編についての質問です。5日前にゲームを始めたばかりで、とりあえずイベントをK2「パーティの準備」のヘクスまで進めました。しかしK2を解除するキーが無いと言われ進めなくなりました。解除できる黄緑色の鍵はどこで入手できるのでしょうか? --
- マップの上部にK1があるので先にそちらから進めば手に入ります。マップの番号はだいたい進行順に振ってあるので参考にして下さい。イベントページにマップ画像もあります。 --
- ありがとうございます、進められました!マップは見ていたのですが、ぽつんと離れたK1ヘクスに気がついていませんでした。助かりました。 --
- 用語についで質問です。このウィキ内で見かける「マルチロック半径」とはどういう意味なのでしょうか、サイト内を検索してもよくわかりませんでした。 --
- ロック対象中心にどのくらいの距離までマルチロックできるかって事かと。実際運用すると単純な円や球範囲ではなさそうな物も多いのであまりアテにならないけど --
- そういう基準があるけど、ある程度しか参考にならない、みたいな感じなんですかね……。ご回答ありがとうございます! --
- 周年でハピ穴とかからと予想して新しいキャラを使おうと思うのですがリタとみりえちゃんあたりで悩んでいますがどちらの方がマルチでは強いのでしょうか?属性値4の雷マケや実弾と雷撃のカスタムキット星3は、6個ありますがエネの方は2個しかないです --
- リタさんの方が無限回復がついていて継戦能力が高いため、強い印象です。 --
- ありがとうございます。リタさんやろうと思います --
- すぐみのプラモデルを買いアリスギアを最近初めてノーマルすぐみをピックアップの時運良く手に入れてノーマルギアで使ってるのですがアナザーギアっていうのに変えた方が良いのでしょうか?アナザーすぐみもひつようなのかも教えてください --
- 詳しいことはアナザーギアを見てもらうとして要点だけ書くと
・最終的にはアナザーギアの方が強い
・開始直後だとノーマルギアを超す状態に持っていくまで大変
・プラモコードのギアは最初から上限レベル80なので楽(通常入手の専用ギアは何段階か進化が必要)
という感じなのでプラモコードのギアを装備しつつアナザーのギアを入手し強化していっていずれ置き換えるのがいいかと思います。そもそもとしてノーマルの80レベルも決して弱いわけではないのでそのまま運用するのもありです。 --
- すぐみの場合、クロス・ショットの穴ギアが通常クロスを超えるのはかなりの運が必要だと思います(性能強化だけを狙う必要あり)。弱点相手なら、絶対に越えられない可能性もあります。 --
- アナザーすぐみに関しては詳しくはアナザーアクトレスについてを見てもらうとして
・ノーマルのすぐみにアナザーギアを装備することは可能(逆も可)
・別のSPスキルを持ってくるしエニグマがより広がるので柔軟な運用が出来るようになる
・あくまで同一のキャラなので同時に編成はできない
こういう感じなのですぐみが特に気に入っている、すぐみを極めるなどがなければ必要ではないかと。仮に欲しくなったとしてもピックアップか周年の時に開催されるであろうプレミアムセレクトスカウト(課金だが選んで入手できる)を待つのが無難かと。 --
- アナギアでしかできないこと→チューン付与。特にトップス&ボトムスはKISSが有り前者がスキル形態変更、後者がブーストやステップの強化。ボトムスについては替え得じゃないだろうか。トップスのスキル形態変更は連打型で連打数次第で脚が止まったりと癖が強め・ノーマルトップスがそもそも優秀なので要お試し。またアナキアは上限70の為電撃属性パッシブがノーマルに劣る3が限界。ノマすぐが放出特化なのも踏まえて選択を。あとアナクロスは派生進化側のモーション固定だからTAバッシュ派なら注意。 --
- なるほどです。穴ギア作れるまでノマギアで過ごそうと思います --
- 穴綾香様の装備について質問です。 ショットとクロスをアナザーにしてトップスとボトムスノマと全身穴ギアどちらの方が良いですか? --
- ショット: 派生かアナザー(派生アクションの好みで選択)
クロス: アナザー一択
トップス: ほぼアナザー一択
ボトムス: 好みで(無敵殴りが苦手ならノーマル、無敵殴りが得意or使わないならアナザー) --
- わかりやすく教えてくださりありがとうございました。参考にさせていただきます --
- 朱音ちゃんをマルチでも活躍させたいのですが、クロス火力低いし打たれ弱いので選択を躊躇しちゃいます。大好きなのでデイリーマルチVHソロできるくらいにはしたいのですが、実現できてる隊長はどんなことに工夫してますか?当方ノーマルとファクター所持でファクターをメイン使用。所持ギアは全て品質99、クロスは通常と派生2本持ち。先日防御目的にクロス通常99ができたのでデイリーHソロに挑んだらめちゃくちゃ苦戦してアオより弱いと思った次第。 --
- アナザーがあれば、派生クロス+クロス特化で、ゲージさえ溜めればトップレベルの火力が出ます。好きなら一月のハピスカで狙ってみることをお勧めします。マルチなら要練習ですが通常クロスより派生クロスがおすすめです。 --
- 打たれ弱さは抵抗がなければ回復ボトムスに換装すると良いです。どうせマルチではマルチロック射撃は使わないので...... --
- 来年のハピスカは朱音ちゃんにしようと思います。ファクターいるから優先してなかったです。ボトムスはたまに見ますね。星3ドレスギアは抵抗あったのですがバレンタインのやつ持ってるので明日水曜デイリーで試してみます。ありがとうございました! -- 質問者?
- 普段近接朱音使わない勢がお試ししてみたけどソロVHできたよ。品質振ってない&正直苦手な挙動だから木主ならアナザー仕入れて練習すればいけるはず。あと個人の感想としては汎用回復ボトムスより専用ボトムスに増設込みでキット盛って基礎力上げた方が良かった。属性レントラーは相性いいからノーダメしてもらうとして、亀だな。真正面のショットガンレーザーを喰らわない位置取りでいかに速攻かけるか。HP残せればあとは蟹だからVH先に処理すれば火力でゴリ押せる。 --
- 亀はスタン取ったらスプレッド*2を速攻処理(上下ギアスキル惜しみなく使う)すれば楽勝だネ。N単体で何ら問題ないからアナザーとかはべつに要らんかな。ショットガンはクロスキャンセル横ステ2連で簡単に避けられる。クロスが左右にブレるから属レン戦のシールドの弾は大半が勝手に逸れてく。その強化値なら面倒なとこスルーで終わるとは思うけど、万一SPゲージなしの状態で麻痺弾が返ってくるとこまで来てしまったら、クロスキャンセル横ステキャンセルバクステで離脱出来る。クロスの特性から蟹戦では後半のレーザー2本のとこで思わぬ事故が起きやすいので誘導は余裕を持ってやる。くらいかね --
- 穴ガチャ適当に回してたら悠都とリンちゃんのアナザーがでて普段朱音使ってるのですがマルチやイベントや調査のボスようにつかうなら悠人とりんちゃんどちらの方が火力あって使いやすいですか? --
- 使いこなせば悠都の方が火力あります(トップスを起動し、タイミングアクション&無被弾ができる場合)。マルチではリンの方が使いやすいと思います。 --
- ごく限られた条件下での最大DPS(理論値)はユウトのほうが高い。 --
- 悠都君一生懸命練習します。ありがとうございました --
- MGP33のために汎用ギアシェルを集めようと思ってるんですけどどこで集めるのがオススメっすか? --
- ざっと見た感じストーリーの★3ギアシェルから出ないようなので調査任務っす。調査は全てを解決するっす。 --
- みんなアンケートのコラボ何かいたの?わしメガミデバイスくらいしか思い付かんかった… --
- 冷却のマーケーター不要のキャラを来年ハピスカとかハピ穴で取って始めたいと思うのですがどんな子がいるのか教えて欲しいっす --
- マケの採用如何が個人の裁量によるところが大きい(と思う)ので、まずそこの基準を示されたほうが良いかと --
- 冷マケを装備したら弱くなるのはショット主体やショットに派生がある娘ですかね。ファクタマ、アオイさんあたり?ほぼショットを撃たないニーナや穴小学生には冷マケ持たせてます私。 --
- 専用ギアシェルって★1キャラ編成に入れててもドロップする?★1ノエル入れて調査やってるけどドロップしないから気になって・・・ --
- ドロップします。が、元々ドロップ率が低いので、累積報酬の方が沢山入手できるでしょう。(実際に★1のみで揃えた隊長) --
- 回答ありがとうございます!頑張って集めてみたいと思います。 --
- ノエル実装のアップデート後から、ゲーム内で異音が発生するようになってしまいました。 画面が変わる時や装備を変更する時その他にも何か行動をする際に「ガガガッ」や「バリバリバリ」の様な異音が出ます。その瞬間は処理も一瞬止まる見たいです。同じ様な症状が出てる人いますか? --
- 10月25日のお知らせで不具合と告知済みです。 --
- 強化の優先順位を考えて、Wikiの情報を自分なりにまとめたら、「パッシブスキルに変化がない防具だと、上限70から80に強化したとしても、攻撃スキルの威力は変わらず、HPとDEFが少し上がる程度で、しかも防御値としては実感できるほどではない。」と認識したのですがあってますか? --
- ギアスキルの威力は上がりますよー。防御力とHPに関しては流石に実感できないほどではないですけど後回しにしていい程度ですね --
- 回答ありがとうございます。スキルの威力も上がるんですか?ゲームの強化画面でHPとDEFしかなくて全然気づいてなかったです。防御とHPって結構変わります?防具2部位でHPが約400上がって、1~2発被弾許容が増えはする。でも連続被弾したら誤差だな。と思ってました。くわらなきゃいいってのはそうなんですが… --
- 夜露ボトムスを例にすると、Lv70→80で威力50up。ドレスギア全体でHP240+160(400)up / DEF59+40(99)up(夜露パッシブのDEF-20%を未計算)ですね。Lv80相手には小型ヴァイス弾1発分ぐらいしか効果はありませんが、Lv60相手には2発分ぐらいはある…かもしれません。上にある通り回避すればいいんですけども。ギアスキルは火力に直結しやすいので上げるのはアリです。 --
- ひかりちゃんは、ノマでspを穴にして紫武器属性出力4持たせて焼夷キッドガン積みと穴ひかりで打撃ガン積み紫武器属性4でしたらどちらの方が強いですか? --
- 小数点の扱いは雑ですが、近接+45%としてSP攻撃力を計算すると、ノーマル 1886/1057 アナザー 2939/525くらいになります。敵の耐性ごとに火力を求めると、(ノーマル/アナザー) 弱点: 4211/4094、準弱点: 3577/3779、等倍: 2943/3464、耐性: 1886/2939となるようです。弱点相手はノーマルが有利、それ以外はアナザーが有利だと予想されます(計算に間違いがなければ) --
- わかりやすい回答ありがとうございます --
- 専用ギアが3部位揃ったけど最後の一つがなかなか出なくて交換しようか悩んでるんですけどベテランの隊長さんはその辺どうしてるか教えてほしいっす。 --
- 残り1部位なら交換してしまっていいでしょう。ベテラン隊長は交換所に追加される前に揃えてしまうので参考にならないです( --
- なるほどっす。ベテラン隊長は次元が違うっすね。 --
- 長く続けているとギアメダルは大量に余ってくるので、2部位揃ったら交換していますね。 --
- 昨日から始めたんだけど今回すならどのガチャおすすめですか? 持ってる★4はアデラリバースと相河愛花です --
- 好みのプレイスタイルとか、こういうキャラが好きみたいなのがあるといいかも?タイミングアクションが出来る・出来ないとかでもオススメしやすいキャラが変わってくるゲームなので…。(本作は性癖が8割ぐらいメインの作品なので、好きではないタイプのキャラをオススメされてもモチベがただ下がるだけです) 属性で選ぶなら、焼夷・重力キャラが出るやつ…? --
- キャラの強さに極端な差があるわけじゃないので「好きなキャラ」「復刻がいつになるか分からないコラボキャラ」「定期復刻はするが期間の限られるファクターやアナザー」を優先するのがオススメ。今ならダライアス組、属性を考えるとTi2が引けたらラッキーって感じかな --
- ありがとうございます。タイミングアクションとかまだよくわからないので、とりあえず属性揃える感じでやってみます --
- 入手の難しさで言えばコラボ系。次いつコラボしてくれるか分からないから、機会逃すと二度と手に入らないものもある。今やってるダライヤスも、もしかしたら次の復刻無いかもしれない。 --
- Twitter見てたら見たくなったんだけどシタラのルーさん呼びの最初ってどのエピソードでしたっけ? --
- 失礼します、ギアオクの方でも同じ内容の質問を上げ、下に類似の質問もある中大変恐縮なのですが、どうしてもモヤモヤするので改めてお聞きしたいです。
無指定Aギアシェルの装備は偏るものなのですか?私の環境では楓、夜露、リン、真里、杏奈、怜…主にこの6人のギアが明らかに頻出します。
Wishに入れた心当たりはないどころか現在進行形でこれしか落ちてません。極々稀(良くて月1)に他の穴ギアが落ちるので固定ではないと思います(記憶違いかもしれませんが…)。
ありがたいことに穴の音緒とチヱをお迎えしましたが、現状の排出率で専ギア搭載はとても見込めません。
やはりストーリーを進めなければ偏るor出ない仕様なのでしょうか?皆さんのドロップ傾向と兼ねて伺いたく思います。よろしくお願い申し上げます。 --
- ランダム要素の偏りは個人差が大きすぎて回答不可、音緒とチヱのAのギアは未実装 --
- 答えてくれてありがとうございます! ちなみに来弥Aシェルの話で、また追加で2個トップスが出ました^_^ --
- ごめんなさい一つずれました --
- ありがとうございます。私どうもアナザーギアの仕様を根本的に誤解していたようです。
偏る以前にアナザー星4登場≠アナザーギア実装、そもそもWishがないメンバーのアナザーギアは存在しないという仕様にたった今ようやく気づきました…この勘違いをしたまま、ありもしない音緒ちゃんの穴ギアを探していたようです。大変失礼いたしました。 -- 木主
- ちなみに、今「Aギアシェル」から抽選されるギアの数は全17人/72種です。(シタラの特典ギアは除いてます)で、成子坂…夜露シタラ文嘉の3人とした場合でも14種で19.4%の確率となります --
- 来弥のアナザーギアが8回くらい連続でトップスが出たんですけどなんか原因があるんですかね? ぜんぜん他の部位が出なくてさすがにおかしいと思っているんですけど… --
- マルチに出すと通信落ちやすいキャラとかいますか? 以前それっぽいメッセージ見かけたので気になったのですが… --
- スマホスペックのせい…なのでは?エフェクトが大量に出てるとスマホが限界を超えて落ちるかもしれません(なのでエフェクトが派手すぎるギアスキルやSPがダメなのかも?)。PC勢ですが記憶してるなかでアリスギアが落ちたことは無いですね。 --
- 落ちやすいので有名なキャラとか特にないんですね。マルチで誰々は使わないで下さい落ちるので~と書かれてたので、何か他の意味があったのかも知れないですね。ありがとうございました。 -- 木
- 私の場合、PCプレイの場合に描画フリーズ(進行はしてる)になるキャラが複数ですね。セリナさんは高確率、ミサキさんも次いで高い。他にシュトルムーも結構高いかも。前者2人は自分で使ってもダメです。あとヴァイスでは属性レントラーと蜘蛛に舞ちゃんで挑む組合せがよくフリーズする。 --
- 自分はアプリ版でたまにキャラが瞬間移動する現象を見るけどそれでしょうか…その4キャラは気にしといた方がよさそうですね --
- 明日翔のギアを派生させたいんだけど、ブレイズネルモスの素材ってどこで落ちます?ストーリー288だと落とさないみたいで… --
- マルチ任務一覧表をご覧ください。難易度の低い火曜HARDが楽な気がしますね。 --
- 用撃ばっかりみてたっすね…回答ありがとうございます --
- iPhoneは現行のUnityと相性が悪く、最新のiPhone15でもアリスギアがガタガタになると聞いたんですけど本当でしょうか?またAndroidなら起こらないのでしょうか --
- 招待コードを誰か教えてくださらないでしょうか? --
- 最近始めたのですが、コラボステージクリア後にコラボキャラの専用装備が出るシェルを入手するには、累積報酬を貯めて入手するしかないのでしょうか? --
- ↑のよくある質問にもありますが、簡単に言えば当該キャラを連れて調査などをクリアすればシェルが落ちる可能性があります。あとコラボ用のギア交換所ページがショップにできることもありますが期間限定です(ミクの物なら終わりました) --
- 既出の質問失礼しました。教えて頂きありがとうございます。 --
- 8月辺りから始めたんだけど、企業案件で5人育てる必要が出てきたので質問したいです。高難度任務で1番使えるキャラって誰になりそうですか?各属性を見てると燃焼は穴社長、凍結は穴梓木、電撃はノマ千島、重力はFシタラかなと思ってますが、他にも候補がいれば教えてください。よろしくお願いします。 --
- 個人的にはヒーラーが特殊宙域でも活躍するかなと。電:愛花、重:薫子、焼:明日翔、冷:ミア。実質、その分HPが増えるという意味でもオススメ。(木主が完全回避余裕なプレイヤーだったら別ですが…) --
- 一番使えるキャラってのは正直人による。個人的には高難度、というか企業案件だとある程度スキル使用をセーブしながら戦える子が欲しいところ。つまりは高性能なショットorクロスを有してスキル不使用でもボスを処理できるキャラ。例えば強力なクロスだとベッケンゆみ、安定のすぐみ、バ火力楓、ベッケン亜種のもえ…とか。 --
- ↑に加えて企業案件では無限に回復できるキャラが有用。候補はたくさんいるけれど例えば、焼夷: A文島さん、冷撃: 梓希さん、電撃: Aリタさん、重力: 我龍さん など。 --
- 初心者ですけど、ロックオンする時に近くの敵より遠くの敵にロックオンするのをどうにかして欲しいです --
- 現状直接タップでのタゲ変使いこなすと快適になるよう想定してる節があるから慣れるしかないね。仮に近距離優先設定とかあってもそれを潰す湧き方させてくると思うし。 --
- ターゲットが最寄りではない状況であれば切り替えを行うと基本的には近い敵を優先的にロックオンするはず。雑魚敵の編隊は前後を入れ替えながら移動し先頭が逃げるような挙動をするものが多いので、適宜ターゲットを切り替えるとタゲを持ち逃げされたり包囲されたりするのを回避しやすくなる。ロックオンしたい相手を画面外に出して画面外ロック切り替えを使用することである程度選択的にロックオンするという小技もある --
- 奈々さんのショットを派生進化させてみたんですが、チャージ数がすぐに切れてしまって貯めても元に戻らないので戸惑っています。アリスギア始めて150日程度、素材が潤沢でない中無理して進化させたのに、やめればよかったと後悔してます。単に自分の操作が悪いだけなんでしょうが、奈々さん派生ショットの使い方についてご教授頂ければ幸いです。 --
- キャラページにもありますが、リロードモーション中に弾数がチャージされる前にタップをするとタイミングアクション失敗と判断され逆に弾数が10減ってしまいます。タイミングアクションに慣れるとめちゃくちゃ強いので頑張って慣れましょう。 --
- 奈々さん派生ライフルの強みは、TAができれば高火力・高SP回収・マルチロックの射撃を連発できる点です。TA失敗時はキャンセル可能なので低リスクです。習熟訓練でTAの練習をすることをお勧めします。 --
- マルチイージーのボスVWが、撃破時に雑魚ヴァイスのように何のエフェクトも無しに小さく爆発して消滅しちゃうんすけどこれおま環ですかね?まあ時間短縮になるから悪い事じゃないんだけど --
- 不具合だそうです(本日19時付のお知らせ) --
- みたいですね。自分はクリア回数はカウントされてたのは幸いでした --
- DMM版をアップデートしたあと、iPadで起動したら更新を促されました(複数端末利用時あるある)。ここまではいつも通りなのですが、iPadで最新版が配信されてないようでプレイできません。バージョンごとで配信時間に差があるのはよくある事なんですかね?また、現在iOS端末で更新できた方はいらっしゃるのでしょうか? --
- 公式の「最新版アプリが表示されていない場合」をお試しください。PC版のアプデが遅れることは偶にありますが、スマホ版の方が遅れるのは殆ど無いはずです。 --
- 試そうと思ってたった今再確認したところ、ストア内のボタンが「開く」から「アップデート」に変化していました。そこも開いて確認していました。ただ、項目更新の操作自体知らなかったので試した事なかったです。次回、同じ目にあったら試してみようと思います。対応ありがとうございました。 --
- ミクさんのギアショップが来てますが揃ってない部位を交換したほうがいいでしょうか? --
- 基本的にはそうです。が、交換期限ギリギリまで調査任務でドロップ粘りもアリ。閉鎖直前まで粘ってゲットできればギアメダル120をその分節約できます。が、1秒でも早く揃えたい場合は交換してOK。 --
- ありがとうございます、調査任務頑張ってみます。 --
- 最近始めたんですけど、企業案件任務というイベントの敵が強すぎて先に進めません。初心者はやってはいけないものなんでしょうか? --
- んなことはない。クリアできるマスだけ埋めて宙域クリア⇒リセットを繰り返し周回すれば報酬はコンプできるよ。 全マス埋める必要も、HARDをやる必要もない。 あと「企画会議」からバフをかけたり、逆にデバフと引き換えに報酬効率UPできるので、余裕があったら活用してみると良い。 --
- ただし、もしクリアできるマスが一つもないなら少し早いかもしれませんね。来月また開催されるので今回は無視してもいいと思います。 --
- お答えいただきありがとうございます。レベルあげてもダメだし武器の進化の素材がどうとか、まるでわからないんですがなんとか頑張ってみようと思います。 --
- レプリカ装備の★3ミク単騎でも電撃弱点マスのみなら十分攻略可能ではあります。満足にレベルの上がっていない★4キャラや専用装備よりはレベルを最大まで上げた★3キャラやレプリカ装備のほうが強いので、準備が整っていない間はそちらを使うと宜しいかと --
- 金潟すぐみのメガミデバイスを買ったのでせっかくならと始めたのですが、プラモのコードで手に入る武器はゲーム中に手に入る同名武器と性能は変わりませんか?ゲーム中で手に入った方を売っていいのか心配です。 --
- 同名装備の通常進化80レベル版(アナザーは70)が付属します。これについては性能差無しなので売っても大丈夫です。ノーマルで派生と通常クロスを両取りしたいならクロスだけ残しましょう。他キャラのアイテムコードだと楓の乙和のようなギフトークン交換対象品が別性能なので注意です --
- メインストーリーを進めようと思っていつも通り任務選んで助っ人選んで出撃ボタン押したところ、その後のロードで100%落ちるんですけど原因や対処法等知ってる方いらっしゃいませんか?使用端末はiPhone8。iOSは16.5.1(c)。関係ないかもだけど本体容量は64GBで使用済みが51.6GB。アプリのバージョンはもちろん最新です。ちなみに任務は侵蝕編の7章静止した時空の討伐任務18件目です。グラフィック関連の設定は全て低にして省エネもONにしましたが、やはりロードで落ちました。どうしようもないんですかね… -- 新芽?
- ミクコラボが来てるのにスカウトポイント稼げなくて絶望しています… -- 新芽?
- 当方Androidですけど落ちることはなかったので環境ですかね。一応このゲームはiOSAndroidPCすべての環境で同じセーブデータを共有できる(同時起動はできない)ので、PC等別端末あるならそちらで試すのがいいと思います。 --
- iPad Air(第4世代)で試したところ何の問題もなく進めました!ご提案ありがとうございました!m(_ _)m 一応、その後にもう一度iPhone8で試しましたがやはりダメだったのでスマホでやるのは諦めることにします… -- 新芽?
- 少し前から始めたのですが、専用ギアって星3キャラでも掘れるんでしょうか?それとも星4キャラでないとドロ判定からは除外されるのでしょうか?ミクがアナザーの方に偏って、ノーマルが来なかったのです。 --
- 出撃メンバーに編成していればレアリティに関係なくドロップする可能性はあります。レアリティが低いとドロップ確立も低くなります(★1で顕著/体感)が、★3ならほとんど気にならないかと思います。 --
- ミクは特殊で編成するミクによってドロップする専用ギアが異なります。詳しくはこのページ。あと上の人と違って自分はレアリティごとのドロップ確率の変動は感じません… --
- お返事ありがとうございます。ひとまずノーマルのギアは星3で頑張って掘ります。 --
- レアリティに関わらずホームでフミシタがファクター台詞で喋ってくれるのって期間限定ですよね?★1のフミフミがファクター台詞で喋ってくれたのに舞(ファクター所有だけどホーム用の★1)は普通の台詞だったもので。以前のファクター実装のときには気づかなかったんですが、以前から期間限定でファクター台詞って聞けてたんですか? --
- まず、その仕様は無いので不具合ですね。★1文嘉で再現を確認できず。特定衣装限定のバグかも? --
- プロムナードについて作中で設定って触れられていますか?単純に高い衣装だと思ってたんですけど0720アリスギア生でファティマのギアについての設定でもプロムナードの単語が出てきたので気になりました。 --
- 多分木が言ってるのはスタープロムナード(衣装)、生放送で言ってたのはプロムナード・アビアシオン(ギアメーカー)なんで混同していると思われる で、スタープロムナードの立ち位置は劇中で言及することがなかったのでよくわからん! --
- おっしゃるとおり完全に混同してましたね…。とりあえずその2つが違うってことが分かったので大丈夫です! --
- たまにフレンドで青い炎?のエフェクトがでてる子がいますが、何かのアクセサリー効果ですか? --
- マルチで解散のありがとう、お疲れ、~~のようにスタンプ連打する時のレスポンスはどこで差がつくのでしょうか?PCなので性能、回線の問題ではないと思うのですが他の人より同じ数打ち終わるまでが遅い気がします(スタンプはDMMプレイヤー<スマホアプリの可能性?) --
- 記載されているように、DMM版よりスマホの方が少し早い気がします --
- 自分だけじゃなさそうで安心しました。スタンプ遅れてる間に解散でノリが悪い感じやホスト待たせてしまうのが気になってましたがプラットフォーム由来なら諦めつきます、ありがとうございました。 --
- 装備や武器のアイコンの表示が非常に遅く感じる(2~10秒程度かかる印象)のですが、機種スペックの問題でしょうか?iphoneSE2を使っています。 --
- ギア一覧等の個別画像の話でOK?自分はAndroidだからSE2のスペックはわからんけど、1年前のハイエンド機×4G+回線でギア欄スクロールして画像全読み込みで全表示まで2秒くらい。無線LAN腐ってると延々ぐるぐる。てなわけで通信環境は大丈夫っすか? --
- ありがとうございます。ゲーム自体やマルチは問題なくプレイできるので、通信環境の問題ではないと思います。 --
- アプリをフルインストールしているか否かで差が出ると思われます(推測の1つ) --
- 新PCに諸々のデータを移行するためバックアップを取ったのですが、アリスギアの進行データはバックアップ時点での所で止まってしまうんでしょうか?その場合旧PCから最新のデータ持ってくれば大丈夫ですかね? --
- アリスギアはオンラインゲームですので、ゲームデータはサーバーに保存されています。ローカルにはありません。 --
- ありがとうございます!ゲームによってはファイルをコピーすることで進行状況を小分けにできたりしたのでその辺が不安でした。 -- 木
- メニュー>オプション>アカウント設定から引き継ぎID設定。
新PCの方は新しく入れ直して引き継ぎID入力すれば大丈夫なはず --
- ありがとうございます!引き継ぎIDも念のため控えておきます! -- 木
- カスタムキットの自由着脱ができるようになったの参考に聞きたいのですが、基本的に火力を求めたいなら属性寄りの子は属性キット、物理寄りの子は物理キットを装着すれば良いという認識であっていますか?ちょくちょく属性寄りの子に実弾や斬撃キットを付ける人もいるようなので、何が良いのかを模索しています。 --
- 実際に付けて値を見るのが一番だよ。クロスかショットのどちらかしか使わないなら、物理特化•属性特化を問わず物理キットが有効な場合が多いかな。 --
- ありがとうございます!戦闘スタイル次第で放出の子にも物理キットは有りなんですね…キット装着時の値を見ながら考えてみようと思います。 --
- 重力でヒーラはだれがいいでしょうか? --
- ショットが優秀でクロスで張り付きやすい薫子さんかな。ただしスキルで回復できないので、こまめに回復したいということなら回復スキル持ちの奈々さんやゆみさん、小結さんあたりもあり。小結さんはキャラは大好きだけど重装で動きが遅いので個人的には戦闘で使うのは苦手だが上下スキルがいずれも回復持ちなのでヒーラーとして優秀。 --
- (今回のキットで重装の救いがなければ)薫子さん一択です。 --
- シャード内は地球の地殻ごと持ってきた、という設定の出典をどなたかご存知ないでしょうか? どうも思い出せなくて…… --
- 今日からかな?解析終了のプッシュ通知がこなくなった気がしてるんですが、同じような隊長さんいらっしゃいますか?特に端末の環境は変えてないです。以前は画面ロック中とか他アプリ利用中に解析終了の通知きてたんですが、全然来なくなってる気がして…。おま環ですかね? --
- 稀によくあることで、気づくと直ってるのでキャッシュ削除とか再インストールとかはやらなくても大丈夫です --
- 完全回避ボーナスっていつ増えましたっけ? --
- 前日分を消化していなかったのではないですか? 最大30回分ストック可能です。調査任務#bonus --
- 毎日日付変わったら消化してたつもりなんですが…わかりました、ご教示ありがとうございます! -- 木主
- 司令官モードやってるとスマホがスリープにならないんですけど私だけですかね?環境はAndroid、もちろんスリープ抑制は切ってます --
- 4/26のVer.1.66.0で「指揮官モードプレイ中は、端末がスリープしないよう挙動を変更しました。」とありますので、仕様になります。 --
- スマホとPCの両方でデータ連携していて、主にPCでプレイしています。PCの買い替えでバックアップ作ってデータ移行しようと思うのですが、移行後そのままアリスギアを起動しても支障はないのでしょうか?初めてPCを買い替えるのでかなり不安です。 --
- PC版のデータはDMMアカウントに紐付いていますので、同じDMMアカウントでログインすれば同じデータで継続できます。ただしゲーム内オプションは再設定する必要があります。 --
- DMMのパスワードはメモしてるので大丈夫そうです!お早い回答ありがとうございました! -- 木
- ゲームパッドで下を押してもフリック扱いになりません。何か方法はありますでしょうか? --
- 以下の方法をそれぞれ試してみてください。
1.フリック入力=短時間スティックを倒す、なので素早く入力することを心がける。(所謂「弾き入力」)
2.「オプション」>「バトル関連」の「移動操作感度」を上げる。
3.「オプション」>「ゲームパッド関連」の「アナログスティックの感度」を調整してみる。
4.「オプション」>「実験的機能」の「パッド操作時のフリック入力補正無効化」をONにしてみる。 --
- ありがとうございます。なんとかフィニッシュ出来る様になりましたm(__)m --
- セルケトマテが欲しいんだけど、例えば今日のマルチみたいな場合1wでシェル出たら2wは絶望なんだっけ? --
- たまに「エリア毎にドロップが変わる」という様なコメントを見かけますが真偽不明です。(検証したデータをご存じなら情報提供希望) シェル集めはちょうど今日から開催の「要撃対象:セルケト」がおすすめです。 --
- 質問です。①銃ギアチューンの立ち射撃火力upは、チャージショットや、チャージショット時に突進移動する等のも反映されますか?/②四谷ゆみの派生クロスでベッケンシュタインレイを撃つとして、火力は近接ATK依存、判定も近接ダメージ扱いでしょうか?ビーム出てるのでエネルギーでしょうか… わかる方教えてください。 --
- とりあえず2は認識の通り近接ATK参照、斬属性ダメージです。蟹は安全・蜘蛛は危険 --
- ①No. 「立ち射撃」とはブースト移動せずに発射したときの通常射撃のことです。チャージショットは「溜め撃ち」と表記されます。(ギアチューン)
②近接/斬撃属性です。ショット/クロスの一次属性はギアのアイコンに表示されているものから変化しません。攻撃エフェクトの見た目と一次属性は無関係ですのでご注意ください。(四谷ゆみ) --
- 返信遅くなりすみません。返信してくださった方、わかりやすく、ご丁寧にありがとうございます。 --
- グラマラスなコラボが来るかもしれないとのことで急いでスカウトポイント貯めたいんですけどメインかイベントか調査かでポイント効率良いのってどれですかね…? --
- 時間効率的にはイベント>ストーリー>調査だと思います。イベントとストーリーは初回報酬のみなので、回収し終わったらあとはひたすら調査になります。デイリーミッションと曜日別任務も毎日忘れずに。 --
- ありがとうございます!!とりあえずイベント初回報酬貰えそうな所片っ端から進めていきます --
- ウィッチコラボ 新キャラはいないということでよろしいか?(エデンにぶっこみたい --
- 今のところはいない(スト魔女PUの方からでも絵伝ちゃん出るには出る) --
- ぐう たしかに。もうすでに2回すり抜けてるが いやしかし… --
- 新規キャラ出ません という告知が無いから安心できない。期間も長すぎるので安心できない(大事なことなので2度) --
- 初心者です。Vバルブを集めるのに何処周回するのが効率よいですか? --
- 曜日別マルチ任務のEASYかNORMALを周回するのが良いでしょう。ドロップリストに「マテリアルシェルE/○」があるならどの任務でも構いません。欲しい属性のドロップがある曜日に集中的に周回しましょう。ちなみに一部のストーリー任務でも入手可能ですがドロップ確率が低いのでおすすめしません。 --
- 濡れ透け追加きたけど みりえとふみふみどうなるの? カーディガン?着てるけどそのまま? --
- 持ってないのでSNS見た感じ、カーディガン的なのを着たまま 濡れてるっていう状態みたいです。なので、楓さんとかと比べたらはるかに健全です。 --
- 情報ありがとうございますっす 楓さん下まで濡れてるらしいっすね ついにりんごを振り切ったか --
- PC版で起動しようとしたら『visual c++ 再頒布可能パッケージ VCruntime140_1.DLL』「エラー126」という表示が出てきてゲームを起動しようとしても画面が真っ暗になってしまいます。アンインストールをしても同じ表示が出ます。何が原因なのかお解りになる方はいますか。 --
- ジニーのタクティカルパンツ(トークン交換)何が違うの?教えてくださいっす隊長 --
- 腕時計が追加+ズボンのシルエットが変更されたリブート版になります。詳細は公式生放送を参照してください。 --
- ありがとうございますっす。tシャツに細工があれば良かったんすけど --
- アニバスキンについてですが、その年のものはハーフアニバーサリーで復刻されるようですが例えばアニバジャケットのような去年以前のものは復刻されたりするのでしょうか? --
- ハーフアニバーサリーで再販されるのは今年ではなく去年の衣装になります。つまり5.5周年ではアニバジャケットが再販されるはずです。それ以前の衣装につきましては、いつ再販されるかは不明です。参考:カラットショップ#anniversary --
- 再販されるのは1年前のものだったのですね、そしてそれ以前のものは例年通りなら手に入らないという形ですか…教えていただきありがとうございました --
- それぞれのキャラクターに得意武器のアイコン(ノーマル舞なら片手剣、ファクターならライフル)がついていると思うのですが、これとエニグマで取得できる「エキスパート」などは別のものなのでしょうか?ノーマル舞にライフルエキスパートをつけた場合、得意武器がライフルに変化すると考えていいのでしょうか? --
- はい。ノーマル得意をライフル30% / 片手剣10%にできます。ファクター舞が居る場合は得意武器を片方特化にして「ライフル45%」か「片手剣35%」も出来ます。 --
- パッシブを付け替えた際にはサムネの武器アイコンは関係なくなる…という認識でいいんですね。ご回答ありがとうございました。 -- 木
- 「サムネの武器アイコンは関係なくなる」で合ってます。あくまでも『初期装備で1番得意な物』がサムネのアイコンのため、変更後は合わなくなることもある。という仕様ですね。 -- 枝主
- エニグマについて質問なのですがファクターを既に持っており通常を手に入れパネルを開放した場合ファクターも強化されるという認識で良いのでしょうか? --
- 能力強化についてはファクターエリアならファクターのみ、通常★4エリアなら通常★4のみ補強です。スキルは対応するスロット間ならやり取りできます。 --
- ご返答ありがとうございます、それでは推しだからといって全部取らなければ最大まで強くならないとかそういったものはないのですね --
- ステータスに限って言えばそうですね。別バージョンがあると得意武器に関わるパッシブを入れ替えられるので、〇〇エキスパート&□□適性を〇〇エキスパート&□□訓練に差し替えてサブ武器を+5%したり、〇〇エキスパート&〇〇適性で得意武器を特化したり…みたいな調整ができます。 --
- 本日始めたのですが、お勧めのガチャがあれば教えてください --
- これからも続けていくなら、復刻感覚的に コラボキャラ(任意)>ファクター関係>アナザー関係>ノーマル関係で優先すると良いです。キャラの強さ云々は結局使い手次第なので(他ゲーでいうハンマー得意とか、片手剣得意とかプレイヤー次第) --
- 今PU中のキャラで個人的に初心者にお勧めとすれば、①創彩あお 全体的に使いやすい&コラボ枠なので復刻タイミングが読めない ②ファクターPU舞 回復持ち&アナザーギアで早いうちから戦力化可能&ファクターは事務所性能が高い ③桃学PU唯 万能スナイパー あたりかな。 --
- 親切にアドバイスありがとうございます。参考にして今から回してきます! --
- 今チュートリアルスカウトをやっているのですが、どのキャラでスタートするのがお薦めでしょうか --
- 序盤サクサク進行は、兼志谷シタラ(専用トップスをLv70化)で、腕スキル起動⇒クロスギア連打が簡単。欠点として、SPDが低いので高難度(Lv60~)でのシタラは高めの操作スキル要求される点に注意。 また、オタク系キャラのため性格が合いそうになどの場合は、引き直し中にボイスとかを聞きながら選択することをお勧めします。 --
- 小鳥遊怜か一条綾香を★4で持って★3でシタラを粘る。★3は装備コストの関係上専用70装備を全部位に装備できないが、70トップス+汎用装備でデイリーも低レベイベントも余裕で回れる。挙げた2人の強みとして80パッシブ「リローデッド」があり、チームの3人目に入れてとりあえずSPを撃つ要因としていつまでも活躍ができる。 --
- 推したいキャラで良いってのを前提として・・・性能だけなら、雑魚とボス両方対応しやすい次の3名を推す;兼志谷シタラ(ややクセのある攻撃特化型)・一条綾香(高機動&素早い防御)・四谷ゆみ(攻撃も機動力も回復もそこそこ可能な万能型)。 --
- 招待コードの使い方が良く分からないのですがどこを見るのがお勧めですか? --
- 実装直後でwiki内に解説ページができていないため、ひとまずゲーム内おしらせ・ヘルプをご覧下さい。 --
- マルチって時間経過で出撃しない場合を除いて、キック機能無いよね? 参加はするけど戦闘中に動かない人を外したくて… --
- 残念ながらありません……。部屋を解体して対処するしかないでしょう。 --
- 回答ありがとうございます! せっかくなので、ダメ元でご要望してみます。 --
- 調べてもよく分からなかったのですが、紫ギアを集めたい場合マルチのHARDとV-HARDのどちらを周回するのがオススメでしょうか? --
- NORMAL・HARD・V-HARDからお好きなのを選んで周回しましょう。紫ギアだけが目当てならNORMALが一番早いかもしれません。(難度によってドロップ率に差があるかは不明) --
- なるほど… 回答ありがとうございます。とりあえず周回しやすそうな難度で回ってみます。 --
- すごい曖昧で説明不足でしかないのですが、黒っぽくて派生すると重装備のごついギアになるコラボキャラいませんでした? ラプターかフレズかシルフィーかと思って探したのですがWIKIに画像がないので勘違いしょうか。 --
- シルフィーⅡMode-B(グリンブルスティ装備)のことでしょうか。過去のトライアル任務系で何度か使用できましたが、本実装はされていないイベント限定装備ですね。 --
- あ、コレですね なるほどイベント限定ギアだったのですね。 情報提供下さりありがとう御座います --
- 調査任務が解放されたくらいの新米です。まずは早く星3以上のキャラを増やしていきたいんですが、スカウトはその時々のピックアップや期間限定を回すべきでしょうか?今開催中のはあまりそそられず、かといってスカチケに期限あるしキャラ数増えないのは寂しいし…で悩んでいます。 --
- 正直限定のキャラと性能が微妙だったら恒常でいいですね。このゲーム強め(扱う人と場所を選ばない)のキャラはいますが必須レベルになるほどのキャラはいないので、ワンチャン恒常に賭けて引けたキャラで楽しむのがいいと思います。 --
- 全く回さずにデイリーのクエスト・マルチ・調査で報酬のスカウトポイントを受け取っていると(実際はほかにもログボ分やイベント配布などもある)、期限より先にカード所持上限に達すると思われます。なので、「このアクトレスは魅かれない、あのアクトレスなら回したい」という方針が有るのであれば、回したいアクトレスのPUを祈って上限ギリギリまで溜め込むのも手ではないかと思います。まあ何としても引きたいアクトレスについては課金の是非も問題にはなってきますが… --
- ご回答ありがとうございます。そろそろチケットが40枚に届くので期限より所持上限が来そうです。仮に恒常を回すとすると、ノーマルとアナザーのどちらが良いでしょうか。ノーマルあってのアナザーなのか、コスが気に入ればアナザーからでも良いのか…? --
- 基本デイリーこなせば一日1枚貯まってく(イベあるとさらに加速)から計算するならそこ念頭に。PUのすり抜けはノーマルのみだから手札増やしたいならアナザーがいいかと --
- 基本はアナザーの方が強いことが多いので、アナザーをお勧めします。 --
- 皆さんありがとうございます!惹かれるPUを待ちつつ、推しのアナザーゆみさん狙ってちょこちょこ回していこうと思います。 --
- ギアシェル解析機能について質問です。所持ギアの表示が元々は5枠で折り返し表示だったのが意図しない操作で4枠折り返し表示になってしまいました、戻し方がわかる方いますか? --
- 新しく実装された一条綾香のファクターについて質問です。(ノーマル、アナザー共に所持している為)今までアナザーで近接を主に使っていたのですが、今回実装されたファクターは属性値が高いので、属性キットで染めてファクターをベースにする方が火力出るんでしょうか? わかる方いらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。 --
- (↑冷撃に対して出撃する場合) --
- その認識で合ってます --
- ありがとうございます。付け替えないとですね・・・斬撃勿体無い(´-ω-`) --
- この前の生放送でキットの付け外しについて情報なかったっけ?急がないなら保留しては? --
- なんと・・・!実装待ちます、ありがとうございます♪ --
- スカウトカード貯まってきたけど、琴村姉妹ってノーマル持ってて、ファクター取りに行く意味あるです? -- ピックアップ?
- エニグマシステムを駆使することでスキルを得られるのでノーマルの装備/強化幅も広がるメリット有。朱音は得意スナ+30%により、ノーマル単と比べてスナイパー火力+5%、エニグマで「奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージ」を獲得と ノーマルをさらに強化できる要素があります。 ただ、朱音のエニグマ修得スキルに魅力を感じない場合はスルーしていいと思います(姉妹以外のファクターも大体同じ判断でOKかなと) --
- なるほど!エニグマの強化が広がるって考えれば良いのですね。ありがとうです! --
- ギアのスキル厳選あるって聞いてざっと仕様読んだんですけど厳選必要なのはアナザーでダブついたノーマルギアはバンバン売っちゃって問題無い認識で合ってますか? --
- はい。合ってます。補足ですが、アナギアは「理想」を引いた時点でゴールなので、人によって重複所持は不要です。(K.I.S.S.付き属性特化に出来たら他いらない、など) --
- え?その認識だと品質付きのノマギをアナギに食わせちゃっていいと言ういみですか? --
- 性能重視でご回答頂けましたら幸いです。焼夷はマルチ、特殊VH共に穴ファティマがスタメンの隊長です。穴ひかりと比較して長所短所をご教授願います。股間的には圧倒的にファティマですが、SPの回復が気になってます…。 --
- とりあえず穴ひかりトライアルで色々試してみたらいいんでないの --
- ヘボ隊長より、レゾナVHでのゴリ押し使用感。SP中の横射がピーキーで個人的に使いにくい。穴姫SPに慣れてるようなら余計にそう感じるかも。当然GSバリア無しだからスマホ勢だと横ブ+CSが良さげに思うけどDPS伸びない。穴単体だと打撃寄りビルドになるからSP時以外の火力が心許ない。奇数wave以外のSP回収が(姫より)シンドイ。回復はホント助かる、1凸GS×3で36%かな…?ただクールタイムの関係で3回目はギリだしSP中もそこそこ被弾する。ソロとかでないなら穴姫の他にヒーラー連れてった方が雑に使えて安定する印象。股間は知らん。 --
- ありがとうございます、特殊VHでの使用感で大変参考になりました(私もゴリ押し勢ですので)。穴我龍さんの為にスカチケ温存するか迷ってました。ご意見を意識してトライアルをも少し触ってみてから決めます、ありがとうございました。 --
- 最近復帰したんですけど性能でアナザー取るなら誰がおススメですか?シタラ薫子椎奈は持ってます --
- 性能(高難度の安定クリア向け)なら次のキャラがおすすめ --
- 電撃 千島美幸 SP効率とアナザーSPの回復力がすごい。 --
- 冷撃 二階堂司 アナザーSPの回復が強い --
- 焼夷: 文島明日翔 火力も出るヒーラー --
- 重力 新居目安里? 道中は最強 アナザーSPでボスもいける --
- ありがとうございます。冷撃薄いので二階堂司取りました --
- こないだここで今回のダイヤハート交換所で手持ちのイベントギア捨てたらそのイベントの交換項目は復活するかと質問した者ですが、5555達成で配布されたチケットを使って人柱してきた結果、見事コンプリート判定だった項目が交換可に変わってました!これで進化素材を記念においておけるぜ… --
- 質問失礼します。穴ハピスカでアナザー杏奈ちゃんを迎えようとしています。現状、ノーマル杏奈ちゃんで派生クロスでの運用ですが、アナザーを運用する場合、全てアナザーギアを使用したほうが有効でしょうか。 --
- 理想は厳選した穴ギア一式で揃えたいところだけど必須って程ではないのでノーマル80が揃ってるとかだったら素材と相談して作ってく感じでいいと思う。ドレスギアのKISSも好みで選んで問題ないレベル --
- ありがとうございます。ノーマルが80で揃っているので、他のアクトレスの装備と相談しながら穴ギア制作を進めていきます。 --
- 質問失礼します。一条綾香のアナザー、全身アナザーギア(クロスは性能強化のギアチューン)を使用しているんですが、カスタムキットは属性か斬撃どちらの方が火力出るか、わかる方いましたら教えて頂けますと幸いです。(クロス近接派生攻撃を主体としています) --
- 斬撃キットの方が火力が出るはずです。多くの場合(※)、物理キットの方が属性キットよりも火力は出ます。
※ 放出特化 + 放出ノーマルギアで弱点相手に攻撃した場合は、だいたい物理キットと属性キットのダメージが等価になります。それ以外は物理キットのほうがダメージが出ると考えてよいです。ただし斬撃キットの場合、ショットは強化されない点は注意してください。 --
- ご丁寧にありがとうございます!斬撃に付け替えます。 --
- 付け替えはちょっと待った方がいいです --
- 今後、キットを自由に付け替えられるようになる予定なので、急ぎでなければ少し様子を見たほうが良いかもしれません。 --
- そうなんですね。もう少しこのままでいきます。ありがとうございます --
- 絆エピソードを読むとスカウトポイントが貰えると聞き、鳳さんのを読むと受取箱に入っていたのですが、他のアクトレスを読んでも入っていません。何か違いがあるのでしょうか。 -- aski?
- お知らせに書いてある通り、巽 竜子と鳳 加純の2名が対象です。 --
- 補足ですが「期間限定で スカウトポイントが貰える」というボーナスイベントです。そのため、期間が終わると巽 竜子のスカウトポイント(受取箱)がもらえなくなるので注意。 --
- ボーナスイベントだったのですね。全員が貰えると勘違いしていました。ありがとうございます。 -- aski?
- 穴ハピスカでサポートキャラの強化を図りたくてノマ愛花とノマ薫子のどちらをアナザーで強化したいと思っています。
アナザー愛花はステージ間のパッシブ回復が魅力、薫子はSPが攻撃も兼ねて火力が上がるのが魅力かなと。
電撃のアクティブ回復は愛花の穴ギアととーかのトップスです。重力はノマ乙莉派生Bでアクティブ回復を担当させています(欲を言えばいつりんのランス強化もほしい)。
電撃はメインアタッカーがすぐみと美幸でSP100%回復があるので、これ以上回復強化が必要なのかも迷いどころです。
アタッカーはそれなりに揃っているので、そこそこ戦える+サポートを担わせるとなると、愛花と薫子、どちらがおすすめでしょうか? --
- ヒーラーを求めるなら愛花が鉄板だけど正直アタッカーとしての力は殆ど無いと言って良いと思います。薫子さんならデバフもあるし白兵戦も強力なのでその条件なら薫子さんかなーと。 --
- 上枝と同じくその条件なら薫子さんですかね。一応愛花の話もしておくと、穴ボトムス+穴80パッシブは最近の環境だと回復過剰気味…だったんだけど、エニグマでノマorKISS無し穴ボトムス運用に意味が出たのでその場合の全体回復フォローに有用になってるかなと。穴エニグマ+派生クロス構成の愛花は性質がまるっと変わって面白いしファクターで伸び代もありそうなので機会があればこちらも是非 --
- 確かに求める運用にあってるのは薫子さんなんだけど…薫子さんってノマだけでも充分強いのよね。一方で愛花ちゃんは穴パッシブ&エニグマ(抑圧からの解放)の恩恵が非常に大きいから、自分はそっちにするかなあ --
- レスありがとうございます。
確かに薫子さんは今でも強いですね。SPに一発があればもっと使いやすいかなと考えたのですが。
ちなみに枝2さんがおっしゃっている内容は、ピクシーUPがKISSには適用されないということでしょうか?
重力は薫子さんといつりんしか回復がいない(小結さん難しすぎ)ので、レスくださった方々が自分の運用に薫子さんを推してくださったこと、ステージ間回復は天音や明日翔で代用することも考えつつ、もう少し検討してみようと思います。
ありがとうございました! -- 木主
- 重力の回復キャラなら、文島さんでも代用出来るよ。現状重力にまともな回復特化キャラが居ないので、電撃属性にもダメージ出せる火属性の回復特化かつ、実弾砂+派生槍がやたらと強い文島さんをそのまま重力枠で使える --
- 明日翔強いですよね。高難度のスタメンです。ミアさん欲しかったんですが、ノマハピスカで手持ちがなかった電撃スナの真理さん引いた後に普通に唯ちゃん引いちゃって…。選択ミスしたってちょっと後悔してます…。 -- 木主
- 今回のイベント復刻で手持ちのイベントギア捨てたらそのイベントの交換項目は復活するのだろうか…?もし既に試してみたよ!って隊長居たら教えてください --
- 正直イベギアって手から離れたら「もう復活しない(問い合わせても基本的には不可)」と教えられてきたから、あまり期待しないほうが… --
- 今回のこういうのじゃなくて普通の復刻イベントの時にやったことあるけどそっちは出来た。今回のケースでも行けそうな気はする --
- 興味半分でやるには流石にリスクが高いか…情報と意見ありがとう! -- 木主
- 先輩方ァ! アナのハピスカもきたんでお尋ねしとうございますが、すぐみんはノマと穴どっちが扱いやすいでしょうか?! ←メニューから飛べるキャラ説明見ると結構アナザーの方が扱いやすそうなイメージ受けたんですけどッ --
- 使いやすさという点ならNを推します。高性能のSP、80スキルの回復なんかはその要望を満たすものかと --
- バターン攻略など知らん、敵が見えたら即ビーム。というプレイスタイルならA。お前もクロス最高と叫びなさい。というプレイスタイルならN。 --
- 圧倒的ノーマル。ノマSPは道中、対ボスともに仕事するし回転率も良い。回転率がいいから80パッシブでサブ回復役可能。放出特化の脆さは盾と回復でフォロー可能。穴はパッシブでSP補給するけど装着SPはチャージ量多くて気軽に連射するものじゃないからなぁ --
- 承知、Nでスカウトするでござる! -- 木主
- 答えは「どっちも」だよ。アナスキルの80パッシブをノーマルにつけて片手剣パッシブつけてSPぶん回しながらタコ殴りよ。 --
- イマイチ分ってないのですが、AとNで装備選ぶときに、属性値が+96%ならATKより属性値が高い武器を、+56%なら属性値よりATKが高い武器を選ぶ方が強いのでしょうか? --
- 敵の弱点によります。弱点相手なら属性値の高い方を、耐性相手ならatkの高い方を選ぶと良いです。耐性相手に挑むのは相当の上級者くらいなので、基本は属性値の高い方を選ぶと良いです。 --
- なるほど!勘違いしていました。弱点みてキャラを選ぶから、キャラの特徴関係なく、(技とか大差無ければ)属性値が高い方を選ぶ感じで良いんですね。ありがとうです! --
- ハピスカのアナザーは重力キャラしたいですか、今電撃と冷撃は唯(本命)一人で全部片付ける、焼夷は朱音と姫(時々唯で十分)。重力だけいろいろ試した(ノマ芹菜、未羅、絵美、乙莉、アナ乙莉、ファク奏)どれも強いけど、あと一歩で感じ、むしろ朱音の方が使えやすい。今はアナ未羅とアナ芹菜のどっちがと、皆の意見が参考しだいです。別の使えやすいキャラでもいい、完全回避どりやすい+マルチロックの方がよい。 --
- For research purpose, 新居目安里(Araime Yasuri) may be the best. She has multiple strong shot weapons (shot: high dps, tops: multi-lock, bottoms: pigeon). I think she is the best actress for defeating group of weak enemies. --
- Comparing 穴未羅(Another Mira) and 穴芹菜(Another Serina), another serina may be better for research. Her shot is strong. On the other hand, Mira is suited for challenging research or multi mission. --
- 水デュアルがおらんので、てんちゃん取ろうと思ってんですけど、てんちゃんってノーマルとアナザー、扱いやすさとか立ち回りとか踏まえると、どっちが良さげですか?(はぢめてのハピスカ考慮中) --
- ノーマルは80パッシブのおかげで実質高機動なのでデュアル中心で立ち回るなら扱いやすい。対してアナザーはギアスキル連動型の装着SPが魅力。個人的には上下ギアスキルのピジョンとデュアルによる対小型性能が魅力だと思ってるのでノーマルを推したいが、対大型でも活躍させたいならアナザーSPの火力も捨てがたい。究極的にはどっちも取ってエニグマで合わせるのがベストだけどそう言うわけにもいかないだろうから、どう運用したいかによるかな --
- 個人的には片方だけ取るならアナザー推したいかな。ノーマルはパッシブ的に火力の伸びがよろしくなくてスキルのガス欠も速いんだけどアナザーはそこら辺いい感じに補強できるので --
- お二人ともありがとうございますー。機動性を取るか、火力安定を取るか……悩ましい。 -- 木主
- ハピスカの参考にしたいので「ぶっちゃけノーマル/アナザー単体だとそこまででもないけどSP換装かスキル付け替えで化けるキャラ」を教えていただきたいです。個人的には朱音やむっちゃんがそれに当てはまると思っています。 --
- 「そこまでではない」をどう考えるか難しいが......クロスもショットも火力が低めだがアナザーSPが優秀なキャラ、と考えると...... --
- ノマ単体ではあと一歩、アナザー美幸。特殊VHの冷撃電撃弱点は全てこの子1人でおk。ダウンヘクス踏めば焼夷も可。あと下手くそオレ隊長でも同弱点の要撃ソロ可。ノマパッシブ+1凸で不沈艦必至な超えちえちなハイレグ巫女さんを是非。 --
- ん~逆に朱音むっちゃんはノーマルでも十分強い方だと思うけどね。朱音は換装SP強いけど射撃特化でノーマル使う時もあるし、むっちゃんはクロス特化で穴運用だけどSPはノーマル使ってる。個人的に穴いればノーマルいなくてもいいかなってのは楓ジニーファティマタマちゃんコロ奏にゃーさんドクソン3人美幸さんミリエちゃんリタサンティえり悠都...くらいかな --
- すいませんあと社長追加で、タマちゃんは今だとそこまで優先度は高くないと思うので除外で --
- みりえちゃんとか? SPはアナザーの方が断然使いやすいけど、出力特性のアナ本体は専用装備(特質放出用)との相性があまり良くない --
- ぱっと思いついたのはヤスかな。派生で平時でも大分使いやすくなったけどノーマルだけだとSPが弱い部類だから穴SPに変えれる方がいい。逆パターンだとタマちゃんむっちゃんの穴SPに難アリ組か。まぁこの二人は穴SPなくても強いけど。 --
- 文島さんや愛花は本体・パッシブ・SPを混ぜこぜしながらの運用だな。純回復SPと味方回復パッシブを両立させて回復特化しつつ本体は放出にして素火力稼ぐみたいな。あとは高機動欲しい場合の唯ちゃん(ノマ80パッシブ) --
- 皆さんありがとうごさいます。皆さんの回答と私の所持アクトレスから色々と考えてみます。 -- 木主
- 重力弱点マルチでよく見かけるANゆみ、AN薫子、N我龍。未実装だけどA我龍にかつてない程期待を寄せてる隊長です。ギアスキル換装SPを貰える前提だけど飛躍的に特殊宙域への適性が上がりそう。回復を貰えれば重力ぶっちぎりエース…?期待しすぎるのは良くない…?? --
- 5ガチャで重力四人目来て、誰を育てれば良いのか迷っています。ゆみ(初期キャラやっと専用装備揃った)、大関豊潤(武器1個)、我龍(手付かず)、荒居目(いま来た)です。ちなみに、シタラ可愛くてバニー貰いました ) お勧めキャラと装備(ノーマル、アナザー)とか教えて貰えると助かります。Wiki見ると、みんな良さそうに思えて。シューティングそんなに得意な方では無いです。近接武器はまだ使いこなせて無いです。よろしくお願いします! -- ダーペ好き?
- ゆみ: 両手剣を派生強化するととても強いが、素材の入手が非常に困難。
大関: 上級者向け。
我龍: 射撃・近接共に無難に強い。
新居目: 射撃がとても強いが派生が必要。 --
- おすすめ度は 我龍≒新居目>ゆみ>>>大関 だろうか。 --
- ゆみは近中距離キャラなので、遠距離をカバーできる我流がいいかも。 --
- 皆さま感謝です!我龍が装備そのまま育てれば普通に強い感じで良さそうですね。ゆみと新居目は、どちらも派生?が必要でバズーカ被りですが、重力2人目だとどちら優先しておいた方が良いです? -- ダーペ好き?
- 両手剣一か所だけ派生させれば強いゆみ優先がいいと思います。新居目は派生推奨箇所が2か所(ショットとトップス)と多めなので。ゆみはクロス、新居目はショットを最優先に派生させるといいです。 --
- ゆみのノーマル/アナザーのどちらを選ぶべきか、については難しい。ボトムスはアナザーが良いが、他は一長一短。 --
- とりあえずゆみさん主軸に他キャラの専用集めていくのが良さそうかな?小結さんはかなり使いにくいけどヒーラーだから控えに入れておくと安心。我龍さんは新しめのキャラで癖が少なくて使いやすい。新居目さんも使いやすいけど本領発揮に派生ギアが欲しくなるから素材不足なら後回しでいいかも。アナザーギアはゆみさんのがあるけどこれもよくわからないうちは後回しでいいと思う(ギアオクで取るだけ取っておくのはアリ) --
- うおっメチャクチャ被った…すまぬ --
- ありがとうです。ギアオクゆみさんに設定して、集めるだけ集めておきます。ボトムズは、強化するならアナザー? -- ダーペ好き?
- 我龍さん推しです。Aゆみさんであれば耐久値も高いけど、Nゆみさんの場合耐久値に不安が…。我龍さんはボトムスの回数とリキャストがネックだけど、おそらく数ヶ月以内にはアナザー実装の可能性が高い…、ので継戦能力の向上が期待される(願望込み)。課金前提ですが5周年でAゆみさん確保するのもありかと思います。 --
- 5周年もうすぐですね!チャンスなので、そこも悩んでいます。雷:A&N真理 氷:ユリとNみくらざ 炎:ケイとN朱音とN東雲です。アナザーとノーマルで一人ずつ?誰を迎えれば良いのかお勧めあれば教えて貰えると助かりますm(_ _)m -- ダーペ好き?
- 個人的には重力二人目はゆみさん。万能だからね。3人目に安里ちゃんを派生素材集めながら気長に準備。ゆみはクロス派生必須だけど、素材集まるまではAクロスで代用すればOK、派生無しでもベッケン撃てるので。他の人が言ってるAボトムスが良いってのはKISSで回数とクールタイムを強化できるからだね。Aゆみを取るかと言われれば、正直他の属性を強化したほうがいいと思う。Nゆみは脆いけど80パッシブが自己回復で回復ボトムス持ちだから意外に耐久できるし、アナザーSPは正直使わん。 --
- ノーマル、アナザーのハピスカで仕入れるなら回復役として文島orミア。アナザーで層の薄い電撃枠を埋めればいいと思います。 --
- 解説ありがとうです。ゆみさんボトムズは、N一段進化済みで、未強化でAも方ありました。Aボトムズ+A剣、他はNでNゆみ育成します。ちなみに、シタラも重力でしたが、AもNも我龍や安里、ゆみさん程では無い感じです? -- ダーペ好き?
- ハピスカで回復役、文鳥とミアのWiki読みました。メンバー入れとけば回復するミア良さそうに思いました。アナザーは、雷のキャラでWiki読んでみます。アドバイス感謝です! -- ダーペ好き?
- 能力も大事だけど推しを使うのはもっと大事なんでシタラ狙いは全然アリてすよ。戦力だけで見るとシタラはエネ砂・高性能アーム持ちなんで調査なら我龍とゆみ(安里ちゃんは人による)を上回れますが、主さんは朱音がいるっぽいのでエネ砂調査目的なら無理にシタラを用意する必要はないです。高難度に連れて行くならボトムスをカルバチョート版も用意したいところ。NかAかについては完全に好みの問題だと思います。 --
- N朱音とシタラの感じ分りました。ありがとうです!シタラの装備AとNは好みの範疇で、カルバチョート版を2つゲットならボトムス+ショットでしょうか?シタラ自体はAの方が良いですか?我龍と荒居目のエピソードも見て、22日まで悩もうと思います。 -- ダーペ好き?
- メインシタラーじゃないから個人の意見になるけど…本体について→ほぼSPの好みでいいと思う。Nが対ボスのインドラ、Aが対雑魚のディーパバリ。性質的にはNのほうが火力は出るが脆い。A重装ガネーシャをメインにしたい場合は大量のギフトークンかメガミのコードがいるから注意。シタラのAギア解析はカルバチョート版になります。運用でカルバチョートに差し替えたいのは機動力欲しい時のボトムス。逆にショットはカルバチョート版だと照射時間が減って焼き払い性能が下がるから俺はノーマル一択かなー。 --
- ありがとうです!いまバニーで貰ったシタラがこたつにいて攻撃力があります。雑魚掃討出来て、硬めなA本体の方が下手っぴだと楽かな?装備勘違いしていました。カルバチョートはトークンで交換する装備じゃ無くて、Aのなんですね。シタラだと、トップスとボトムスは、Aカルバチョートをとりあえず強化して、クロスとショットはノーマルでOKな感じでしょうか。138トークンありますが、交換する装備は手を出さなくて良い感じです? -- ダーペ好き?
- 遅レスですまぬ、シタラ推しマンです。交換制限とか期限無いのでトークン装備はシタラ推しになってからでも全然遅くない。Aシタラを考えているならAガネーシャトップスに回復付いてるので生存寄りの相性良くてピン刺し有り。 --
- シタラ推しマンさん、レスありがとうです!シタラ可愛いですよね。変な性癖スイッチ押されました(^_^;) イベント多すぎて調査回れず、我龍の装備揃わず、装備揃ったゆみさん強化しながらクロス練習しています。まだ、特殊宙域のハードがクリア出来ないレベルです。シタラは可愛いから、A確定で行こうかと。装備は全部Aで良い感じです?自分はENスナよりライフルの方が楽な感じです。トークン装備がAでも強いなら、デスクトップアーミー買っちゃおうかとも思っています。アドバイス頂けると嬉しいですm(_ _)m -- ダーペ好き?
- 自己レスです。シタラ推しマンさん、無事にAシタラお迎えして、ミニフィギュアゲットしました。思ったよりミニで、武装パーツいっぱいでビックリ。重力枠は、先行しているゆみさんと我龍さん強化中です。先輩方、アドバイス感謝! --
- コメント失礼します。5周年ハピスカに関して次の2人で迷ってます。①N美幸②Aゆみ。お小遣いの関係上どちらか1人しか得られません。特殊宙域VHは、A美幸AファティマFタマ、この3人で高速殲滅戦以外全てクリアしているのが現状です。マルチはこれに我龍さんが組込まれローテーションしてます。N美幸の80パッシブ目当てで現状戦力増強か、あらたな重力要員としてAゆみさんを迎えるか…。現戦力のメンバーはどの子もヒール、ガード(orカウンター)、弾数豊富なギアスキルを所持しているため、下手くそ隊長の自分でもVH初見ゴリ押しクリアが可能です。そこにAゆみさんが介入出来そうなのか判断がつきません。ちなみにNゆみさんの腕前はひたすらベッケン撃つしか出来ません。被弾しまくります、ノーマルバズーカむずいです…。VHでAゆみさんを出撃させている隊長のご意見を伺ってみたいです。長文で申し訳ありませんm(__)m --
- アナザーギア実装の恩恵が受けられるAゆみさんおすすめかな。 --
- Nゆみは火力型、Aゆみは耐久型といったかんじで使い分けてます。AギアはCSが足の止まらない連射型に変化+リロード中カウンターに変化するのでバズーカの使い勝手も〇。高い防御力ステにくわえて、HP回復手段が豊富・食いしばりスキルありなので被弾にかなり強いです。Nゆみさんがいるならぜひ --
- コメントありがとうございます。Aゆみサン推しが多いですね。一点質問なのですが、自分はセルケトの尻尾などの大技はカウンターorガード+バフでやり過ごす事が多いのですが、Aゆみさんの場合どう対処されているのでしょうか? --
- セルケトのダウン復帰からの尻尾攻撃とかなら派生連打の直後だろうし、そのままベッケンの反動で後ろに下ったところをバックステップで離脱してる。トップスのマルチロックビームは近距離すぎると当たらないし、ボトムのリジェネはHP残量との兼ね合いで使用タイミング決めたいから、スキル回避はあんまりやらないかな。レーザーで薙ぎ払い系の大技ならAバズーカのカウンター狙うのもいいかも --
- 具体的な情報有難うございます。大変参考になりました。 --
- 昨日はじめた初心者です。初心者のしおりをざっくり読んだのですが、好きなキャラとその専用ギアを一通り(一キャラ分)そろえるのって大体どれくらいの期間がかかるものなのでしょうか? --
- まずキャラについて。好きなキャラが現在ピックアップされていなかったとしても今月22日の5周年前後で例年通りなら★4選択有償ガチャがあると思うので10月末までに実装されたノーマル1人、アナザー1人、もしかしたらファクター1人で2~3人は確保できる。ここを逃すとピックアップ・すり抜け待ちで期間が読めなくなる。専用ギア一式については運やプレイ量によるけど長くても一月あれば揃えられるんじゃないかな? --
- ガイドミッションと新米隊長向け 特別調査任務があるので、専用ギアを購入、という方法にすれば専用ギア一式をそろえる難易度は意外と低め。(ドロップで粘るなら運次第で時間は変わる。が、累積報酬で2回分指定キャラゲット確定) --
- 返信ありがとうございます!参考にします! --
- ギア集めは1日2日で全部集めきってしまう人から交換用のメダル捻出に悩み続ける人まで様々なのでご自分のスタイル次第でしょうね。現状マルチに汎用ギアやイベントギアで乗り込んでも問題なくクリアできるゲームなので急がなくてもOK、初心者なら尚更 --
- 揃える、というノルマがLv70化(モーション変更、見た目のユニーク化)になるとそこからさらに1ヶ月は見たほうがいいから気をつけてね --
- ドロップのみで一番酷かった時は半年沼った、調査完全回避をあぶれない程度のプレイ頻度です。最初は3部位揃ったらギアメダル交換するぐらいが精神衛生上よろしいかと。 --
- コメント失礼します。焼夷・重力で継戦能力が高いキャラっていうと誰でしょう?電撃で美幸、冷撃でタマちゃん程では無いにしろ2人に近しい特徴のキャラをご紹介頂きたいです。 --
- 「継戦能力」でイメージするものはあるけど、その二人からは何が欲しいのか読み取れなかった。具体的にすると良い答えが返ってくるかも --
- 「マルチロック攻撃(&全体回復)持ち」かつ「ウェポンの動きが似る」と読み換えてよければ・・・重力は須賀乙莉≧山野薫子>在賀奈々>四谷ゆみ>新居目安里。焼夷はびったんこな子がいないけど、回復優先なら文島明日翔≧春日丘もえ、マルチロック&動き優先ならファティマ>宮南ひかり≧一条綾香>米良渕花浪>東雲チヱ --
- クロスもショットも強力で、回復力も高いキャラ。 焼夷: 文島明日翔 重力: 四谷ゆみ 村尾未羅 ただ重力の二人は、ショット性能は普通かな --
- 焼夷ならファティマかな。回復はノーマル80パッシブのみで心許ないけど穴SP発動中はほぼダメージ喰らわないと言えるくらい無敵モード、平時もCSが強いから被弾抑えた立ち回りができるし、タマちゃんほどではないけど優秀な片手剣も持ってる。重力なら未羅。クロスにクセあるのと平時のスキル無敵回避手段は乏しいけどトップスで大回復が3回できて、穴SP中も安全圏から射撃するだけで回復可、フィニッシュに匹敵するトップスが1~2回撃てて火力も充実。まぁ二人ともノマ穴持ってる前提だけど。 --
- 上の枝にもあるように何を持って美幸さんとタマちゃんの継戦能力を評価してるかわからんけど、高性能の武器でスキルに頼らず殴り続けるって意味なら重力:ノーマルゆみさん 焼夷:文島ちゃん あたり? ゆみさんはショットこそノーマルな実バズだけど高難度の高密度な雑魚群をCSでまとめて処理できるし派生クロスのベッケンはスキル並の高火力撃ち放題。SP回収も良好だからSPも撃ちまくれる。ボトムスとパッシブが回復だから場持ちもいい。 --
- 最近メニューに入るときや任務などで画面の切り替わるときに音が途切れます。お出かけは平気なのですがミッションを閉じたときも音が飛びます。解決策のわかる方お願いします。win11です。 --
- コメント失礼します。 キャラ国枝志穂の使用について 基本的にバズーカCSを主にしてるんですが、(パッシブなどもバズーカup) リロードがあるので近接特化の方がいいのか悩んでおります。 パッシブも悩んでます。よかったら立ち回りとパッシブのおすすめを教えて下さい。m(_ _)m --
- 自分は遠近バランス寄りでやってるけど特化に関わらず攻撃当ててさえいれば強いキャラなんで得意なスタイルあるなら崩さなくていいと思うす。立ち回りで意識してるのはCSの回転上げてSPも回す事、各行動の繋ぎにボトムスばんばん撃って攻撃密度上げる事、チャンスにボトムス→トップスフィニッシュしっかり入れる事とかかなあ --
- 返信ありがとうございます。すごく参考になりました。 --
- 今更ながらサポーターでたまに見るショットギアだけ未装備(灰色)にしている意図って何なんでしょうか。もしかして強いギアだけでの攻撃、つまりショットでの攻撃はしなくなったりするでしょうか? --
- そんな仕様聞いた覚えはないけど。原因があるとすればマーケーターを他で使うのに引っ剥がしたまま装備見直ししてないとか? --
- アサピ教の教義で、ショットギア次第でSPを即撃たなくなるんでギアを外す、っていうのがあった気がする。 --
- 質問した者です。その方は特にそのキャラをずっと固定している訳ではなく紫武器を装備させていた訳でもなくアサピが可能なキャラでもなく派生進化があるショットギアのキャラでもないので本当に謎なんです。ひとまず攻撃パターンを変えるという訳ではないというのが分かって良かったです。ありがとうございました。 --
- 州天頃 椎奈ちゃんとVWキャノンの接近戦時、(VWキャノンの)タックル連続ヒットして大ダメージで苦しいです。皆さん、VWキャノンに対してどんな戦略で挑んでいますか?。どうぞ教えてください。 --
- チャージショット垂れ流しながら追い回してればそのうち倒せる --
- コロちゃんに限らず大事なのは密着したまま殴るのを欲張らない事ですかね…あれマルチで囲んで殴ってても割り込まれる事あるVW指折りの強行動なんで --
- 木主です。今までは接近戦に挑むと欲張ってプレイしてました。次は、距離を確保して挑戦してみます。二人ともありがとう。 --
- 両手剣1段ステキャンの練習をしているのですが、うまく火力が出せません。ステキャンのコツなどありますでしょうか? 習熟訓練で20秒間の総ダメージを測定し、(ATK-870+属性値)×20秒 で割った結果、 1段ステキャン: 9.77 2段ステキャン: 9.59。 私のステキャン精度では、頑張っても2段と同じくらいの火力しか出せないです。 --
- スマヌ。エニグマが実装された事でコラボ限定キャラも使いやすくなった娘がいると思うんだけど、個人の思い入れを抜きにして、「使いやすさ」という点で、調査適正、高難度適正あたりが高い娘をわかる範囲で教えて欲しいです。コラボキャラは引いた直後くらいしか使って無かったり、一度も使ってなかったりする娘も普通にいてただのコレクション感が凄くって --
- エニグマ全然把握してなくて申し訳ないけど、個人的によく使うのはラプター。対ザコ性能高いから特にPC版の調査や高難度で使いやすい。あとは無難にヒーラー宮藤やクロスが良性能なモビ、ちょっと慣れはいるけど格段に使いやすく強くなったイアあたりを挙げます --
- ATK特化型のくるみとマリーローズはエニグマの恩恵で凸や高Lv打撃キットなしでも高難度で十分な火力を出せるようになった。双方HPコストを支払いながらのゴリ押しプレイを後押しするキャラ特性なのでDEF増強の恩恵も大きい。イアレトナはエニグマというより派生ショットの実装でお手軽大火力キャラの仲間入りした。バトガとDoAとダラバー以外はエニグマ未実装もしくは同時実装 --
- ありがとうございます。宮藤やモビちゃんはエニグマ未実装だしもっと強くなれそうですね。モビちゃんじゃない黄色い方がカメハメ波みたいなの打てたので少し遊んだだけでした。くるみは早見さんのハンマーぐるぐる回す子ですね。少しだけ遊んだだけでしたがゴリ押し系ですか、少し触ってみます。マリーローズは小さい子ですね、持ってないので残念です。ダライアスの子はたまにマルチで見かけるんですが、赤い子なら取れたので少し遊んでみますね --
- そもそも「使いやすさ」はギアのスキルやアクションによるところが大きいかつかいやすくなってるのも派生ギアが大きいし。エニグマは基礎ステ底上げと追加パッシブでSP効率が主。 --
- サポートの挙動の質問です。サポーター召喚された後の動きが分かりません。琴村朱音をspハーモニールージュで置いてる時は格闘連呼するって事でいいのですか?テトラブラスターも操作系だと思うんですけど。テトラブラスター使っても格闘連打するんですかね? --
- 一人目★4 四谷さん。専用ギアが出たので確定で真理さん考えています。専用ギアがアナザーとノーマルありますが、どっちを育てれ(狙え)ば良いです?説明見ると、真理さんのクロスとトップスはアナザー狙った方が良い?四谷さんは全部アナザーの方が良いけど、初心者ならノーマルでも変わらなさそうな感じでしょうか? -- 6日目?
- 説明見ても十分理解しきれず。。。素材もないので、アナザー狙いなら入荷待ちしようかと思っています。よろしくお願いしますm(_ _)m -- 6日目?
- 四谷さんは属性の関係でノーマル武器の方が威力出るんだよね。逆に真理さんは本体ノーマルであってもアナザー武器の方が高威力。素材を考えると偏るより分かれたほうが集めやすいし、とりあえず「四谷さん全身ノーマル、真理さん全身アナザー」を目指してみるのがいいんじゃないかな。 --
- なるほど!素材の収集から分けるのは思い付かなかったです。それだとスッキリしますね。ありがとうです! -- 6日目?
- ゆみさんのクロス限定の話をします。もしノーマルギアが即75レベかつ派生進化できないのであればアナザー一択です。理由は下フリ攻撃の「ベッケンシュタイン・レイ」ができるかできないかです。アナザーギアは最初からこれができるのですが、ノーマルギアはこれが75レベ進化時に派生進化を選ばないとできません。今の火力を見てノーマルクロス振るくらいならば、操作になれる意味合いでもアナザークロスギアを持ってください。 --
- ギアの強化は素材もゴールドも集まってないので、ゆっくりな感じです。なるほど。ゆみさんのクロスはアナザー狙います。ありがとうです! -- 6日目?
- 10凸後のガチャ被りはどうなりますか? --
- ★2,3同様に牛肉が追加で貰えるようになります --
- 比良坂夜露の専用ギアのショットがノーマルとアナザー両方あるんですが、どちらの方が使えますか?(どっちから育てるべきですか?) -- 平将門大佐?
- 説明見ても、よくわかりませんでした・・・。初心者ですみません・・・。出来れば、クロスなど他のギアの説明もお願いします! -- 平将門大佐?
- チューンスキル(メインマージン)が有用なので基本的に全部アナザーギアで良いです。 --
- 初心者だってことだからとりあえず全身ノーマルギアのLv70を目指すのがいいんじゃないかな。それができたらクロスをLv70からさらに派生進化させて鬼花菱にしてやれば夜露を使う上で問題ないレベルになると思う。アナザーギアは自分の理想のものができれば強いけど、最終進化させてスキルを厳選するとなるとかなりの素材が必要になるから手持ちの素材がある程度増えてからじゃないときついと思う。もしアナザーギアを育てるのであればアナザーギアのクロスは2種類あるので注意。試作トツカではなく試作アメノトツカを育てたほうがいい。 --
- ギアトークンで交換できるミソギですかね… --
- 返信遅れましたが、返答ありがとうございます!!ノーマル作って、後からゆっくりアナザー作ろうかなあ -- 平将門大佐?
- 教えて!歴戦の隊長さん! 戦闘時に射程外の敵にロックオンし続けて、身近な敵に攻撃しなくなるのをどうにかしたいのだけれど… 設定を変えたらいいのかとオプションのバトル関連を開いてみたけれど… どれをどうすれば良いのか分かりませんでした! 近くの敵から自然な感じでロックオンできるようにしたいので教えてください よろしくお願いします --
- 「画面内/外ロック切替ボタン表示」をONにしましょう。オプションに解説が載っているので一読をお勧めします。 --
- ありがとうございます!助かりました --
- 単刀直入に、深沙希さんのボトムスってノーマルか派生ってどっちが使いやすいんですかね……? 説明読んだけど「ん-ん-?」と理解力が足りなかった隊長 --
- 雑に思考停止で使って雑魚散らしできるのがノーマル。ピジョンを展開して攻撃する普通のスキル。考えて使うと強いのが派生。ボタンを押す回数で火力が上がっていく攻撃がどんどん追加されるけど、硬直も長い玄人向けスキル。むっちゃんのアナトップスとかみきの派生ボトムスと同じ。だいたいそんな感じ --
- 睦海はともかく、みきボトムスは全ギアスキルの中でも最長レベルの無敵時間にする事ができるから同列に並べちゃうのは違うかな…。操作自体は一緒だけど、連打系スキルの中でも屈指の使い勝手 --
- あーすまん、「操作方法が」同じキャラね --
- 無敵時間はみきが最長1.9秒で深沙希さんが最長1.8秒だからそんなにという気もしないでもないけど…。自分は対小型で殲滅力が欲しいときはノーマル、対大型で瞬間火力が欲しいときとかギアスキルの無敵時間を多く利用したいときは派生って感じで使い分けてる。扱いやすいのはノーマル、扱いは複雑だけどいろんな使い方ができるのが派生って感じかな。 --
- なーるほど。皆様ご回答ありがとうございました! ノーマルと派生1つずつ作った方がよさそうかにゃ…… -- 木主
- PC版で夜露ちゃんポインターが出ないのですが設定とかってありますか?純正箱コンです。 --
- オプションで「ゲームパッド接続時の仮想カーソル有効」をオンにしてください。 --
- 回答ありがとうございます 仮想カーソルをONにしてみて再ログインしたのですが出てこないです...PCやコントローラのほうで何か設定があるのでしょうか? --
- パッドのスティック操作で出てくるはず。スティックの設定が悪い可能性もあるけど…いろいろなボタン操作してみたら出るのは確実。 --
- バトル画面での操作はできるので、パッドの認識はされてるみたいです。 --
- 枝ミスすいません。夜露ちゃんに嫌われてるのかも... --
- オプションの「Xinputを有効」を切り替えてゲームを再起動してみて下さい。これで出なければちょっと分からないです……。 -- 1枝?
- 夜露ちゃんでました!本当にありがとうございます! --
- トップススキルが使いにくいキャラのギアをレプリカに変えたいと思っているのですが、トップスの出力補助の2(5%)、3(7%)、4(10%)の差は「ボスと戦うときにクロス一発多く殴るかくらい違うけどそこまで極端な差はない」程度の認識で良いのでしょうか? 自分で習熟訓練で試してみたのですが、ゲージ全部減らすのに4でクロス12セット+1発に対して2や3だとクロス12セット+2発になるくらいでした --
- 火力に関しては大体その認識で合ってると思います。ただ最大Lv.が60なのでギア自体のステータスが低いのと、カスタムキットのスロットが無い点に要注意です。調査任務程度なら問題ありませんが。 --
- なるほど、レベル違うと防御面でHP数百単位違うみたいなので1発受けられるか変わってきそうですね。回答ありがとうございました --
- 初心者ですが、GV・ネータを集めるのに何処を周回すればよいですか? --
- マルチ任務ならどの任務でもドロップします。「初心者歓迎」の付いた部屋でデイリーのマルチ5戦任務を消化しつつ、必要に応じて曜日別のEASY任務を周回するのががオススメです。 --
- 了解です。ありがとうございました。 --
- リンクスメイトのカウントフリーオプションのアリスギアってスマホだけじゃ効果得られない感じでしょうか? --
- 外部サービスの質問は直接そこの問い合わせフォームへどうぞ。 --
- 初心者ですが、現在のガチャおすすめはどれですか? --
- 操作に慣れていなくても手っ取り早く戦力にしやすいのはアナザー音緒 --
- アクションゲーム故に強弱で語ると人によって合う合わないが出てくるからオススメし辛い。比較的操作の癖が少ないのはAITかアナザー音緒 --
- 追記。ごめん、ガチャ画面見たらAIT呼びだと混乱するかも。AIT Ti2の方を勧めたかった --
- 最初のうちは持ってない属性を狙っていくのがいいですね。コラボは復刻不安定で希少性高くなりがちな事は要考慮っす。 --
- わかりました。電撃と重力いないので音緒ねらいで少し回してみます!ありがとうございました。 --
- 大関小結さんノーマルかアナザーだとどっちがオススメですかね…?エニグマのおかげでどっちでもやりやすいとは思うけど逆にどっちを優先的に育てるか悩み所さん --
- 本体はたいていの場合アナザーのほうが楽なのでおすすめ。SPスキルはノーマルSPを慈心の同調とセットで使うのがおすすめ。 --
- ありがとうございます!!至急アナザーのレベル上げしないと… --
- 大巨乳編成を作ろうとして重力はシタラと小結さんと深沙希さん。電撃はアンナチャンとリタさん。冷撃は地衛理さんとアデライーデさんとある程度属性ごとに固まってきたのですが、焼夷属性に大きい子がなかなか見当たりません!どなたか心当たりありませんか…?まだまだ知識が少ないので他属性でも大きい子がいたら教えて貰えると嬉しいです --
- 焼夷には目に見えて巨乳、というキャラはあまりいません。来弥、ジニー、ファティマ辺りが比較的大きいです。また電撃であと一人入れるならシャーリー、冷撃ならえり、アオイさん辺りが候補です。ちなみに今ならスカウトのハロウィンコスで全キャラの大きさが比較しやすいので色々考えてみるのもいいかもしれませんね --
- 焼夷なら米良渕花浪も大概デカイ --
- コラボになってしまうけどストパン坂本、DOA天狗が。両方水着がビキニででかい!すごい!いつ復刻するの?! --
- キャラ情報をあまり知らなかったので助かります…!!頑張って夢を実現させねば…… --
- リタさんノーマルとアナザーいますけどどちらを強化するのがおすすめでしょうか…アナザーの方が防御を犠牲に火力アップしているという認識で良いのかな --
- だいたいそんな認識でok>防御を犠牲に リタはそれを加味しても落ちづらいんで個人的にはアナザーを勧める --
- ありがとうございます!!アニマ集めてレベル上げないと… --
- PC(ゲームパッド)で操作しているのですが、画面外の敵にはロックオン変更できるんですけど画面内の他の敵へのロックオンができません…コントローラーのロック切り替えボタンで画面内の敵のロックオン変更はできますでしょうか…?分かりにくい文で申し訳ない --
- ア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!思いっきりキーバインドに書いてありました…すいません解決しました…… --
- まりさんのショットkiss 星の違いで威力に変化はないですよね?ダメージ耐性の違いだけならもうゴールしても、、 --
- 今試してみましたが、KISS★3の場合は溜め射ちの光弾から出るビームが4本でした。★1は3本のようです(参考)、★2は不明。ダメージ倍率自体は同じなので溜め射ちの総火力が約10%変わり、1本当たりのSP回収量が同じならそちらも多少増えます。ただし、武器のレア度で本数が変わってる可能性もあるので一応注意。 --
- 実際に試して検証して頂けるとは嬉 ありがとうございました。KISSレベルで挙動に違いが出てるとは思わずチューン結果数値の比較に難儀してました。他のKISSも注意が必要になりますね。星2も3本でした涙 --
- 朱音ちゃん・尾長さん・奈々さん辺りを操作してて使いやすいなーと感じるんだけど「そんなあなたにはこの子もおすすめ!」みたいなのある? --
- ショット、スキルが使いやすくて火力のあるキャラが好きそうなので定番ですがすぐみ、リタ。戦いのバリエーションを増やすため 両手剣タイミングアクションのモエもおすすめです、TAで挫折してもライフル性能と回復スキルで安定して戦えます。 --
- 回答ありがとう!その三人は気になっていてお迎えできていないからお迎えできた時に触ってみるっす! --
- ギアスキルで言えば唯、ひかり、アオイ、アディさん辺りも合うんじゃないかな --
- こちらも回答ありがとう!アディはクセが強いと聞いていたから敬遠していたんだけどちょっと触ってみようかな。ドクソン・アオイさんもちょいちょい使っていたけど本格的に編成に組み込んでみるっす!ひかりちゃんは……お迎えしておらず……すまん……。 --
- エニグマについて質問させて頂きたいです。既にパッシブとして組み込まれているスキル(一条80lvのリローデッド)とエニグマで入手できる同名スキル(一条エニグマにて入手したリローデッド)は重複しないのでしょうか。例えに出したリローデッドでは2つ装備すれば1ウェーブにて発動→SP使用→2ウェーブにて再リローデッドのように使えるのでしょうか【解決済み】お答え頂いた皆様、ありがとうございました! --
- エニグマで得られる既存パッシブはスキルそのものではなく「付け替え権」と言えば通じるだろうか。スキルが増えるわけではない --
- 同名スキルの場合は重複しません。該当スキルのスロットが着脱可能になり、同一キャラの別バージョンでも利用可能になります。同名スキルを取得した場合はロックが解除されるだけ、と覚えておけばよいかと。 --
- PC版の音声が全く出ないんですが、何故なんでしょう?設定でもオンにしているんですが…。プレイに支障はありません。 --
- Windowsの音量ミキサーでミュートになってたりしませんか? --
- 解決しました!ありがとうございます。いつの間にミュートになっていたのやら…。 --
- すり抜けで怜ちゃんが来てくれたのですが、ギアはノーマルとアナザーのどちらがオススメでしょうか。アナザー怜ちゃんは未所持です。 --
- ギアのステータスはノマギアならノマに、穴ギアなら穴に合うように調整されてるから基本的にはノーマルでいい。その上でKISSで挙動変化があるバズと回数・回転力を上げられるボトムスの穴差し替えはご自由に。あとクロスはギフトークン交換品が高威力の下派生持ちなんでノマクロスを1から作るくらいならそっちのほうがいいかも。 --
- ありがとうございます!新米隊長ですが怜ちゃんが活躍出来るよう尽力します! --
- エニグマのスキルでたまにある「特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時」ってどんな見た目?状態?の時ですか? --
- 多分、赤いオーラを纏ってカウントダウンする状態 --
- 答えとしては1枝の通りです。AEGiS戦闘教練のNo.7「チャージ攻撃を阻止せよ」とNo.8「ポイゾネルモス:2限目」でどんな状態か見られます。 --
- ありがとう! --
- PC版のマルチで戦ってると突然画面が固まって、でも内部では動いてるようでBGMやボイスは聞こえるって状況、何が原因か分かる方いませんか?通信環境は良好なはずです --
- ios16にすると、アリスギアでカクツキが出ると言う話を聞いたのですが、どうなのでしょうか?ちなみに、今iPhone13を使ってます。 --
- 12Proだけど支障を感じるようなことは一度もない --
- 冷撃スナを使ったことがないんで単純な質問なんですが、アオイさんとえりさんってどっちの方が不慣れでも扱いやすいですかね……?(両方ともキャラと装備が揃ったが、どっちを慣れていこうという段階) 個別ページさっと見た感じ、えりさんの方が扱いやすいのかな……? という印象は受けたのですが --
- えりは両手剣なので、派生せずに通常版専用ギアであれば無限ブーストを駆使したステキャン両手剣でゴリゴリ相手を削れるのが魅力的。一方のアオイさんは、ギアスキルが両方ともvs小型ヴァイスを散らす…調査向けのギアという点が魅力。 --
- えりトップスはけっこう曲者なので、それを触って乗りこなせそうなら良いと思う --
- ふむむ、強みのベクトルが結構違うんですなー。ご回答感謝です。 -- 木主
- iPhone7/8でプレイしてます。ここ最近、動作の処理落ち(カクつき)が酷くなってませんか?確かに古い端末ですが、2,3ヶ月前まではこんなことなかった筈なんですが……。端末の再起動、キャッシュクリア、グラフィック設定変更等、試しましたが改善しません。iOS端末でプレイしてる方で、同様の不具合のある方いらっしゃいますか?SNSで検索してもたいしてヒットしないので、おま環かも知れないんですが…。今の状態だとマルチなんてとてもできません……。 --
- 不具合というか端末のスペックが限界かな。自分は機種変したっす --
- 初代SEでプレイすると処理落ちしますね。戦闘中もそうですが、ステージ間のロード時間だったりボスの撃破演出の時なんかにもちょくちょく起きます。横画面とか高負荷とかで本体が熱くなると起きやすい気がします。第3世代SEでもプレイしているのですが、そっちでは全く起きないのでスペックの問題かもしれないですね。 --
- おそらく端末性能の劣化(ゲーム側の要求性能が少しずつ上がってもいるかも)。自分の場合はAndroidですが同症状が出ました。買い替えを検討する時期かと --
- iPhone6sですが、先月頃からサポートを呼んだ時やボスの攻撃時等に処理落ちするようになりました。いちおう動作環境範囲内な端末ですが、こうなると替え時ですかね。 --
- ちょうど今日iOSが15.7になったのでOSの更新が関係してるかも?あと「重要なお知らせ」にもある通り「10月下旬予定のアップデートにより、一部iOS端末が非対応となりゲームの起動ができなくなる」ので、最近のアップデートでもゲームが重くなっているのかもしれません。こちらはそちらより1世代前のA9を積んでるiPad(第5世代)でプレイする事がありますが、全て最低設定で調査してる時にfpsが1にも満たないレベルのカクツキが発生する事があります(ヘタすると数分間この状態)。なのでこの端末ではマルチや高難度はプレイした事がないです。そちらも恐らくスペックに余裕がないと思われるので、できる限り他に開いているアプリは終了させてシングルタスクでプレイ、ストレージの空き容量を増やす、OSの自動更新はオフにするなどの対策をするくらいしかできる事はないと思われます。一番確実なのは今よりも高スペックな端末に買い替える事だと思います。 --
- まさかとは思うがiOS16にしたとかはないよな? --
- iPhone7使ってました。同じく処理落ちや、いきなりのアプリ落ちが日常茶飯事になってました。7のiOSサポートも終わるので、良い機会と思いSE第三世代に機種変して超快適です。横画面でもサクサク動き、超高解像度スクショも撮れます。視界が広いと高難度の攻略が楽で新たな世界が開けました。 --
- スタートダッシュノーマル箸4セレクトスカウトを利用しようと考えているのですが、「ノーマル アナザー ファクター のうちノーマルが1番強いよ!」ってキャラどれくらいいますか?おすすめが居れば教えて頂きたいです。(以前ヒーラースナイパーとしておすすめされた文島さんはスカウト済です。自分は射撃主体で戦ってるのでショット適性が高い方が助かります。) --
- プレイヤーがどう運用したいか次第で変わるから、一概にこのキャラはノーマルが1番強いって言うのは難しい。これからアップデートされていろいろ変わる可能性もあるし。アナザーファクター持ってなくも扱いやすくて射撃主体のキャラであれば唯、安里、ひかり、アオイ、アディが個人的にはおすすめ。 --
- 難しいけど、すぐみ、ゆみさん、リロデ持ちの2人かなぁ。そのうちでショット主体で戦えるのはすぐみくらいかと。 --
- うちの主力でノマ運用なのはゆみ、怜、すぐみ、朱音あたりかなぁ。全員放出特化だから将来エニグマを積み替えるにしても本体に役割が持てる(ただ朱音以外はクロス多様スタイルで使ってる)。あとはノマ唯は80パッシブが擬似高機動でアナには無い利点だから個人的には有り……格闘しないなら別に高機動じゃなくてもいいんだけどね --
- アンケートへの回答みたいになるけど、手持ちでノマ穴両方持ってて現状SPやエニグマ含めて穴由来の成分を使っていないキャラはやすり・おつり・みさき・あずき・すぐみ。 --
- 皆さん回答ありがとうございます!今までは見た目や性格の好みだけでスカウトしてきたのに名前を挙げていただいたキャラの多くが既所持だった(唯 安里 ひかり アオイさん すぐみ ゆみさん 朱音 深沙希さん)ことに驚きつつ、今回はアディさんをスカウトしようと思います!(怜や乙莉も迷いましたがアナザーの存在や手持ち星4の属性の偏り具合からアディさんにしました。) -- 木主
- 電撃・焼夷の星4のライフル持ちがたくさん所持しているのですがどの子を優先して育てたらいいか悩んでます アドバイスをお願いします 候補 電撃 リタ 尾長さん 愛花 焼夷 候補 ヴィーシャ もえ 悠都 ジニー(ノーマル・ファクター) --
- 我々もどう回答していいのか分からないので、用途(調査とか高難易度とかマルチとか)とか他アクトレス所持状況とか教えてもらえると助かるっす --
- わかりました 自分の手持ちが電撃・焼夷に偏ってしまっていてできることなら高難度とマルチで活躍できる子をお願いします 所持キャラは電撃 夜露(ノマ・ファクター)・真理さん(ノマ・穴)・すぐみ・みりえ(ノマ・穴)・とうか・宮藤・美幸・花音・アヤで焼夷が坂本さん・かなみ・朱音・めいか・文島さん・穴ファティマ・綾香・ファクターらいやが育ってるメンバーですね --
- この中ならジニー(どちらでも可)〉もえ〉〉〉リタ〉その他でしょうか。理由としてはジニートップスの無限ブースト+大剣の恩恵が大きいこと、もえの大剣の使いやすさと雑魚散らしの性能の高さで二人を選んでます。電撃はすぐ見宮藤なんともなりそうですが、特異インバス等の実弾枠でリタも選択肢に入れていいかもと思いました。 --
- なお、ジニーのショットは穴ギアをオススメしておきます。クセがすごいんじゃですが、高難易度の大量雑魚相手に貫通ショットはかなり有用です。ワンステに自信があるならもえはボトムスを汎用ブースト無限のギアにして下フリックの選択肢を捨てるのもありです。 --
- 回答ありがとうございます リタとジニー育てることにしました もうひとつ質問なんですがジニーのSPどれがいいんですか? --
- 本音を言うとアナザーが一番いい(高スタン値で雑魚相手も大型相手もこなせる超万能SP)のですが、高難易度ならエグゼキューターかバスターキャノンの使い分けがいいかもです。近接するならクロスでいいので、どうしても避けられなさそうなときに回避するためのSPとしての運用です。どちらを選ぶかは敵次第です。 --
- なるほど 回答ありがとうございました 次のアナザーセレクトでジニーもらおうかな --
- 唯ちゃん用のb009aって再配布された事は無いんですかね?似合いそうなので出来れば入手したいのですが、2年ほどプレイしていてもお目にかかれないので… --
- 不具合補填で1回配布されたきりですね。再入手の機会があるのかも不明です。イベントの復刻があればもしや……程度かと。 --
- そもそも実装予定じゃ無かったんですね…。復刻を待つことにします、ありがとうございました。 --
- 今回のセレクトでヒーラーが欲しいのですが、おすすめの娘を教えて欲しいです.それと、手持ちに未育成のアナザー王紅花がいるのですがこの娘はヒーラーに含まれますか? --
- 使ってる中だと一番のおすすめは文島さんかな。逆属性で勧めるならミアさん --
- アナ紅花は準ヒーラー…かな?(ヒーラー組と比べて回復量がちょっと控えめな代わり、火力は出しやすい)。使いやすいヒーラーとしては↑枝の2名(焼・冷)。攻撃ギアスキル×2で回復SP回復な火力寄りヒーラーが(重)山野 薫子。ハンマーとスキル1個の使い勝手が人を選ぶけどヒーラーとして優秀な(電)相河 愛花。の合計4名がヒーラー候補。 --
- まあミアさんが安定かな、焼夷はヴィーシャ引けるかもしれんし --
- それぞれ見てみましたがミアさんが特に可愛かったのでミアさんをお迎えしたいと思います.紅花はサブヒーラーとのことなので属性で使い分けていきたいと思います! 皆さんありがとうございました! --
- このwikiの属性順一覧の重力冷撃で下から3人のうち誰かをセレクトで取ろうと思うのですが、高難易度で活躍できる子いたらプレゼンお願いします。 --
- 慣れれば髙難易度は全員活躍出来るけど、その6人の中からなら、私なら奈々さんを推したい。全体的に癖がなく、回復持ちなのでサブヒーラー運用が可能。SPは効果を自分で選べない変わりに、効果は高めに設定されている。ただ、最終的には合う合わないはあるから、4周年記念CM観たりして、自分の股間に聞くのが間違いないと思います。 --
- うちも奈々さんが頭ひとつ抜けて活躍してるかな。回復とショット火力の高さ、雑に撃っても当たるSPで汎用性が高い。ジャミングもVWヘヴィやAdv系など厄介な相手に刺さるので重宝してる。 --
- お二方どうもです。そしたら奈々さんを取って、早速魔の高難易度に実戦投入したいと思います。 --
- 少しトリッキーなショット、素直で扱いやすいクロス、貫通を補う高火力のトップス、サブ回復のボトムス、なかなかに面白くて良きです。高難易度以外の大型相手ならブースト無限ボトムスでワンステ撃破も活躍できそうです。ありがとうございました。 --
- 次のセレクトスカウトで悩んでいるのでお助けください。エネスナの誰かもしくは調査適正のある物を選びたいと思っています。候補としてはアオイさんかアディさんかなとは思っています。 --
- その二人なら雑魚退治得意&堅実なのがアオイさん。タイミングアクションや定点爆撃など慣れがいる代わりボス戦でダメージを出せるのがアディさんって感じかな。性能だけで言うならド万能アディさんを推すけど、キャラの好みで決めちゃっていいと思うよ --
- その二人で調査しやすいのはアオイさん。個人的に冷撃調査で動かしてて一番楽しかったのは司さん(実弾ライフル&高機動ランスの機動力お化け)だったけど、エネ砂飽きた人向け --
- 個人的なおすすめはアディさんだけど、できれば先にショット入手してTAの使用感を確認した方がいいかも。あれが安定するかどうかで動き方がかなり違ってくるので…。 --
- お答えいただきありがとうございます。やはりアオイさんが良さそうですね、アディさんの癒し系な感じも捨てがたいのでもう少し悩んでみようと思います。 --
- 幼女戦記コラボから始めたのですが、★4ギアの入手方法を教えて下さい。 --
- 上の「コラボキャラの専用ギアの入手方法は?」のリンクを参照。捕捉すると★4専用ギアは★3のものを強化&進化させる必要があります。直接ドロップはしません。 --
- 了解です!あざますぅ。 --
- コラボ専用ギア(赤)入手できたら★3(緑)は売却でよいのでしょうか? --
- 緑のイベントギアは誰にでも装備可能というメリットがあるので、装備保有枠がよっぽど困窮していない限り売らないことをおすすめします。 -- 枝?
- 了解です!あざますぅ。 --
- PC版の話なんですけど、何か一昨日辺りから『横射撃をした後にブースト移動を継続しようとする(アナログスティックを傾けたままにする)と勝手に通常移動をはじめてしまう』挙動が起きてます。これっておま環ですかね? --
- アナログスティックの劣化かも?コンパネか何かでスティックを中央に戻したときにちゃんと中央に戻っているか確認してみるといいかもです。 --
- 返答ありがとうございます。完全に思考の外でした……。今確認してみたところ、左へ傾けると端まで行き着かず、妙に飛び飛びの入力がされていました。買って一年か二年程度のPS4純正コントローラーですが、格ゲーのコマンド入力で酷使したのが原因かもしれません。新しいの買ってきます……! --
- もしお安く済ませたいのであれば接点復活スプレーの使用も手です。あくまで応急処置であり、直る保証もないですが参考程度に。 --
- なるほどこんなのもあるんですね。夜中に壊れたりしたら買いに行けませんし、一つ手持ちとして保管しておくことを考えてみます --
- 幼女戦記コラボのキャラを狙ってるほぼ初心者なんですが、微課金でキャラを狙う場合、15カラットのおはガチャを繰り返して、スカウトレベルが2に上がったところでスカウトチケットを10連する、という方法が良いのでしょうか(それでも当たらない、すり抜けはあると思いますが…)。皆様のアドバイスをいただければ嬉しいです --
- おはガチャの間に当たるかもしれないので有効な手段なのは間違いないです。問題点としてはゲージの上昇は消費したカラットの分で1レベル上げるのに380必要で0の状態からだとおはガチャだと26回分です。今日から毎日引いても幼女戦記のみだと22回しか出来ないので要注意。 --
- 個人的な考えだとスカレべ上げて引く流れはそれで正解かなと思ってる。一応期間ギリギリまでおはガチャでスカレベ上げ続けて最後に貯めたスカウトカードで一気に、という方法もあるけどダブルピックアップどっちも欲しい時はどっちか引いた時点でスカレベ1まで戻っちゃうし、何よりスカレベ上げのために引いた他のピックアップで★4引いてスカレベが戻る事故もある。 --
- 貴重なアドバイスをありがとうございます。おはガチャだけだとスカウトレベル上昇までに他のピックアップも引く必要があること。ダブルピックアップだとどちらか(またはすり抜け)を引いた時点でスカウトレベルが戻ってしまうんですね。なんとも悩ましいところです --
- 一応補足すると1レベル上げるには合計で380以上カラットを消費すればいいのでおはガチャの後に普通にコラボガチャ1連を石38で不足分だけ回すのもあり。あと、星4を引いた時のリセットはレベルだけで増加途中のゲージはそのままなのでスカウトレベル1の間は気にしなくていい。 --
- 幼女戦記コラボが来るという事で今日始めてみたんですが、もしかして初回の10連ってコラボキャラも出たりするんですかね・・・? --
- すみません勘違いしてましたね 上記解決しました --
- 残念ながら、チュートリアル時に出来る引き直しガチャからはコラボキャラは出ません。それどころか出てくるキャラはゲーム開始時に実装されていたキャラのみであり、最高レアの星4は9人しかいません。詳しくは初心者のしおりリセマラ編を見てみてください。 --
- 終わり際になってようやくイベント消化始めたんですがオブリガーダのChap4から先がチャレンジメリスマしか出てません。ゲーム内のお知らせやwikiのイベントページにも特に何も書いてないのですが今回はチャレンジクリア後翌日に次のチャレンジが解禁とかそういう仕様なんでしょうか。特別周回任務も出ていません。 --
- イベントページのコメント欄に同様の報告があったので、本日のアップデートがらみの不具合かもしれません。運営に問い合わせてみてください。ちなみに本来は最後のシナリオ再生後に全て解放されるはずです。 --
- コメントも確認したつもりだったんですが確認不足でした。ありがとうございます、こちらも運営にお問い合わせしてみます。 --
- 幼女戦記コラボに釣られて始めたのですが、コラボキャラをガチャで手に入れようとしたら、いくら位かかるものなのでしょうか? --
- 無料の範囲内で出ることもあれば、いくら使っても出ないこともある。存在Xのみぞ知るってところっす --
- やっぱり天井がないとそうなりますよね...
ありがとうございます --
- 金額に関しては上の枝の通りだけど有償石を使う気であるなら、とりあえずスカウトレベル周りの仕様は把握したほうがいい。それと、1凸は結構嬉しい、5凸まではまだ嬉しいという程度で、無凸じゃ話にならないみたいなことは一切ないのでそこは安心していいかと --
- スカウトレベルに関しては、丁寧に纏めて下さってますし、似たようなシステムのゲームをプレイしているのでなんとなくのイメージは把握できていると思います。
このゲームはプレイヤーの腕が5割とありましたので、ガチャ運に左右されなさそうなのは嬉しいですね。
ご丁寧にありがとうございます。 --
- コラボ開始にあわせて11連ガチャ分のポイント配布があるので、それでリセマラすれば確実に取れる…が、今のデータは捨てることになるし、リセマラするとして1キャラは現実的な範疇だけど2枚抜き狙いだと確率と手間から相当な苦行になる。どれを選ぶかは隊長次第っす --
- 星4キャラゲット時の演出(キャラがちょっと動いて喋るやつ)をもう一回見る方法ってありますか?なんて調べてもガチャ演出の方(黄色の星が~とか虹色がどうとか←そんなもの知ってても排出率に影響しないんだからどうでもいいだろと思うけど)撮影忘れちゃった私が悪いんですがまた見たくて --
- ゲーム内で見返す手段は残念ながらありません。ノーマルアクトレスのみ、誕生日に公開されるダイジェストPVの冒頭で見ることが出来ます。リンクは各アクトレスのページからどうぞ。(例:花浪) --
- ホーム画面で須賀て娘がたまに踊ってるんですが、他にも踊ったり特殊アクションする娘さんていますか? --
- それはイベント時のみの特殊仕様です。アクセサリーのポンポンを付ければ待機時に誰でも(実装済みキャラに限り)踊るようになります。 --
- 上に補足として、今のイベント事務所が終わったら 須賀 乙莉は踊らなくなるので注意。 --
- そうでしたか。ご丁寧にありがとうございます。 --
- エクスペリアxz1コンパクトからzenfone8に変えたんですがバトル中スクショを撮る際にゲーム内の調整機能で内部解像度を上げてから撮影しようとすると上から下に向かって細木れに横線が下がっていくような描写でスクリーンショットを作成中・・・と表示されてえらい時間がかかるようになってしまいました。前機種の場合は1000%ほどに上げてもほぼ一瞬で保存できていたのですが新機種では同じサイズのファイルでも数十秒かかるように。ゲーム内及びスマホ自体の設定も揃えられる部分は揃えてみましたが変わりません。一応前機種の時も二回だけ同様の時間のかかる描写で保存していたことがありましたがその時は戦闘に入りなおすだけで元に戻りました。これは機種の問題として諦めたほうがいいのでしょうか・・・。皆さん内部解像度800%以上に上げた場合スクショを保存するのにどれくらいかかりますか? --
- 基本は2分ほど時間かかりますね。多分機種が変わって解像度が変わったので最終出力のサイズが変わり、時間がかかるモードになったのではないでしょうか。あとはエフェクトによっても時間変わることもありますが、おそらく全て切っていますよね。 --
- おかげさまで助かりました。だいぶ勘違いしておりました。なぜか前機種では解像度が大きすぎるためフィルターが無効になります~的なアラートが出ている状態で撮影しておらず、この状態で撮影すると低速での撮影モードになるだけであるということを知らずにいろいろ細かくサイズ調整してみたりしたんですが結果わかったのはおおよそ4k(いずれも水平4000ちょっと)が高速で撮影できる限界であり垂直は機種によりけり(ペリアは2200強でzen8は1800強)で、縦長端末ほど細くなるということですかね・・・高速で撮るなら幅がある画像の撮れるペリアのほうが良いということが示されてしまいましたが・・・ --
- 対雑魚性能が高い各属性の汎用・イベントボトムス教えてください --
- 持ってるかは知らないけど電撃はゴールデン/Tとバトガ花音ボトムス重力はアナモルフ/Tと初心者ボトムス焼夷はバトガみきトップスとTi2ボトムス冷撃はイラコントップスにバトガしほや明日葉のボトムスあたりかな。汎用ならラピッドファイア持ちのギアが無難っぽい --
- アナザーリンちゃんのギアで迷ってるんですが、Sギアがあとハンマーだけ……となったのはいいんですが、アナザーリンちゃんだと、Aギアの方が扱い的に噛み合いますかね……? 紹介文読んでも初心者なので、どっちがいいのか解らん……って顔になってます。 --
- リンちゃんは何にせよ派生ハンマーorミートテンダライザーAになるかと。特にAギアの試製ポテトマッシャーAは後から派生に変更もできないから基本的にノータッチで。 --
- なるほど……と。すみません。全部のギアについての質問だったんですが、この文面だとハンマーだけみたいになってますねorz --
- あ、ハンマーだけでなくすべてのギアに関してSギアかAギアかってことです……(アナザーリンちゃんにおいて) --
- アナザーギア自体エンドコンテンツみたいなものなんで、すごく乱暴な言い方だけど、どっちがいいかわからないって状況ならノーマルでいいと思う。普通に遊ぶ分にはノーマルギアで困ることはまずない。能動的な理由でアナザーギアが欲しくなるまでは、ギアペイで許可証を買って適当にチューンしてギアマイル&Lv5許可証を貯めておくといい --
- 細かい説明は省きますが、数値的な面ではSギアよりAギアのほうが相性がいいと思います。ただリンの場合トップスボトムス共に少し特殊なパッシブスキルがついていてSギアはそれをAギアより1段階強くできるので、トップスボトムスについてはSギアとAギアどちらがいいかは各人の好みかと思います。ショットとクロスはAギアのほうが個人的にはおすすめですが、ショットの重要性はそんなに高くはないです。Aギアは強化素材集めもスキル厳選もけっこうな時間がかかると思うので、とりあえずクロスだけAギア完成を目指して、ショットとトップスとボトムスはSギアを育てて使ってみるのもいいんじゃないでしょうか。 --
- AギアはAリンちゃんの属性パッシブにあわせて焼夷属性値が高いので焼夷弱点の敵にダメージを与えやすい反面、耐性・防御が下がって撃たれ弱くなります。SギアはNリンちゃんにあわせて属性が低い反面硬く、Aリンちゃんの特性を緩和できます。弱点属性の敵のみだったり攻撃のみで押し切れるときはAギア、敵の属性が混ざってる時や敵が強くて硬くしたいときはSギアと使い分けることもできます。またAギアはLv70にする費用でSギアLv80匹敵かチューンで上回る性能にできる利点もあります。とりまAギアをLv70で揃えておいて、時間をかけてSギアをLv80にしていくのもいいかもしれません。 --
- 木の考えているとおりAギアが正解。ただ枝でみんな言ってるように最終強化までが大変だからまずはSギアを揃えて70レベルまで鍛えるのがベターかなあ。枝1のコメントはかなり重要なので覚えておきましょう --
- なるほど……先輩隊長の皆様、色々ありがとうございます! Sギア強化でとりあえず戦える形を整えつつ、Aギアを地道にコツコツ強化していけるように頑張ってみますーっ -- 木主
- ガイドミッションが終わった程度の初心者です。現在調査任務で専用ギアを集めているのですが、すぐにシェルがいっぱいになってしまい結構な頻度で電池を使っています。とりあえず今は全てのシェルを解析してるのですが、星2以下は解析しないで捨てた方が良いとかってありますか? --
- アニマやゴールドの状況にもよるけど緑色のマテリアルシェル以外は捨ててもいいかな。青い装備シェルは基本的に(品質集めをしないなら)解析しないほうがいい。装備に関してはガイドミッションで十分だしね。ゴールドやアニマシェルやギアメダルシェルは解析してもいいけど星3は時間がかかるから調査を長い時間するつもりなら星2以下のみ解析のほうがいいと思う --
- 青の装備シェルは捨てていいんですね。おっしゃる通り今はガイドミッションの装備と専用ギアで賄えてるのでしばらくは捨てようと思います。 たしかに解析時間を考えたら星2以下を解析しつつ調査するのが良さそうですね。ありがとうございました! --
- 星4のノーマルキャラが引けたとして、共通のエリアとノーマルのエリアのセルを全部埋めるのに必要なクオリアの数ってどのくらいですか?エニグマのページにセル数が69ってのは出てるんですがクオリアの数は出てないみたいなんで。 --
- 二子玉ファクターを引けた初心者です。めちゃカワイイので育ててあげたいんですけど、アナザーギアの存在がよくわかりません。専用ギア一式を揃えようと思っているのですが、後々アナザーに変えた方が良いのなら素材が無駄になると思って手が出せません。汎用で我慢してアナザー揃えに行った方がいいのでしょうか? --
- アナザーギアで長所/短所を要チェック。二子玉 舞を「どの場面で使いたいか」による。「育成時間がかかってでもいいから強くしたい」ならアナザーギア染めで良いと思います。『推しにするなら全ギア揃えていいのでは?』と言うのが個人的な返答。 …で、真面目に解答すると『弱点属性だけに使うならアナザーギア』で、『vs重力・電撃相手にも使いたいなら武器はノーマルギア』という感じの使い分けがおそらく火力出ます。「片手剣の火力を底上げ(3%)したい」ならトップスはノーマル専用ギアがオススメ(理由はコチラ) 初心者なら、要撃任務(Lv70マルチ)をやったことあるかどうかだと思うのでそこをどう突破するかが重要かなと。(ギアオクで買おうと思えば買えるけど) --
- リンク付き回答見やすくて助かりました。感謝します!先輩隊長殿 --
- なるほど。地道にアナザーギア集めながら、調査任務で専用ギア染め目指すことにします!思ったよりギアの育成に素材いることが分かったので両方作る結果になるなら、もうひとりの星4に回したいなぁと考えていたのです。 --
- ちなみにもう一人は一条綾香です。綾香ちゃんKawaii --
- すんごい単純な初心者質問なんですが、スカウトの〆タイミングって14:59ですか? それとも24:00? --
- あ、今でいうならアナザー未羅と御徒町が今日の24時までなのか、明日1日の14:59までなのか、って意味です。はい。 --
- アリスギアはデイリーミッションを除いて、スカウトや受取箱の期限は15時で切り替わります。なので質問解答としては、14:59 --
- ご回答ありがとうございますっす。1日の15時までかぁ……ムムム --
- お知らせにちゃんと開催期間が載ってるっす。 --
- 最近始めて、アナザーギアの進化素材を集める為にノーマル専用ギアをそろえてる段階です。アナザーギアを調べるとノーマル専用ギアの派生進化の方の挙動と同じなのは分かったので、ノーマル専用ギアの派生進化があるものは通常進化にしといた方がいいですかね? --
- キャラは誰ですか?通常進化が汎用モーションの装備だったりすると微妙な場合が多いので。あと通常なら70止めでいいかと。 --
- 細かいところは個人で調べてほしいけど、例えば文嘉バズーカは派生(エンチクロペディ))した方が良い(アナギアも試作エンチクロペディAの方)。ただ、バージニア・Gのショットのように人を選ぶギアもあるので一部は人それぞれとしか言えない。 --
- アナザーギアが手に入った後は、同じ挙動のノーマル専用派生進化の出番は、別の挙動(たとえ劣ってたとしても)の通常進化よりないと思ったんですよね。どうせ使わなくなるなら、まだ使う可能性が多少はある通常進化でいいやとも思ったんですけど、70止めでいい気がしてきました。 --
- その辺は属性補正の関係でキャラによるんだよね。弱点・準弱点の敵を殴る場合、たとえキャラが出力型でも放出特化の武器持ったほうが数値自体は高くなる(挙動違いやメインマージンがあるから一概に強いとは限らないが)。だからキャラと運用次第としか言えないのよ --
- ダメージ計算のページ見てたんですが弱点属性の時、属性値1=ATK2.2とほぼ同等と考えて差し支えないですか?細かく言えば考慮すべき点はあるけど、シンプルにギアのカスタムやキット装着する時の数値参考としてこの認識で問題あれば指摘欲しいです。 --
- 概ねそれで問題ないかと。細かい部分では物理耐性・バフデバフ・ギアチューンの計算タイミングとかそのくらいで。 --
- 運営にしか分からない事だと思いますが、今回再販されたアニバドレスWだけ1着無料をやらないのは何故だと思いますか?アニバドレス黒やハロウィンの生贄の聖衣にアニバジャケットはやってアニバドレスWだけやらないのが不思議に思いました。 --
- 1.再販だから 2.もうやったから --
- 質問に詳細を加えると、アニバドレス黒は3.5周年に再販&1着無料実施、生贄の聖衣は去年のハロウィンに新登場&1着無料実施、アニバジャケットは4周年に新登場&1着無料実施、アニバドレスWだけ再販はあれどこれまで1度も1着無料の実施は無しです。 --
- 期限を注意しなきゃいけないのって、スカウトカードとアクセサリーチケットと受取箱の3つだけですか?ミッションの受け取りは放置してても大丈夫ですか? --
- ノーマルは好きなタイミングで問題ないけどデイリーには気をつけて --
- 『ノーマルミッション』は受け取るまでずっと残りますが、『デイリーミッション』は受取が達成した日限定なので、デイリーやって受取り忘れて0時になるとアウトです。 他の期限付きは質問者の通り「スカウトカード・アクセチケ・受取箱」で合ってます。 --
- 至近距離だと左右ステップ中にクロスがすぐ出せるのはみなさんご存知だと思います 習熟訓練で動かしてたら「クロスをキャンセルしたステップ時だけステキャンショットができる仕様」を見つけたんですがどこかに書くべきでしょうか …特にメリット無さそうで困る 撮った動画→ https://youtu.be/t9szTh5lRO8 --
- 雑談とかで度々言ってはいるけど反応薄いのよね。物によっては貫通巻き込みとかも狙えるしメリットはあると思ってる。あとかっこいい --
- スマホでアリスギアやってるものです。PC版では立射しながら移動している動画を見ます。スマホでは出来ないのでしょうか? --
- スマホは実質1ボタン操作なので「低速移動&立ち射撃」は出来ません。なのでPC版限定ですね…。 --
- 解析でんちの曜日別クエって、もしかしてシェルが30個の上限貯まってるとドロップしないんですかね? かなりの回数朱音ちゃん瞬殺繰り返してたのに出なかったんですが……(でんちのところに書いてしまった) --
- シェルは落ちない。電池は稀に落ちる。あそこの周回は人身売買イベントの脳死高速周回用だから、電池目的ならシェルドロップ無視して調査した方がいいと思う --
- でんち目的でしたが、大人しく調査宙域イッテキマス…… --
- DOAコラボから始めて、コラボキャラの専用ギアが欲しいのですが全員分集める事は可能ですか?また良い方法などもありますか…?イベントはまだDOAコラボしかコンプリートしてないです --
- ここを読もう。平たく言えば、「期限はないので調査してればいつかは揃う」 いまならギアメダル120枚と好きな専用ギア1個を交換できる交換所も開設されているので、併用すると吉 --
- 可能。コラボキャラの特徴#drop。急ぎで欲しいならまずは新米隊長向け 特別調査任務でギアメダルを120個回収(ただし、ダブり入手を回避するため、交換は期限ギリギリまで待機推奨)新規ユーザーなら、調査Mapの累積報酬で、キャラ個別2回目が出る筈なのでDOAキャラを編成しておくことを推奨。 --
- ver1.55.0に昨日アップデートしてから、ゲーム内のレイアウトが変な風になってしまいゲームプレイに支障が出るレベルで困っています、端末再起動で一度直りましたが、もう一度起動すると元に戻ってしまいました。何か対処法知っている方がいればお教えください。 --
- この不具合、SNS見た感じ複数プレイヤーが発生しているようなので、おそらく早めに公式でアップデート出修正されると思います…。それまで正直どうしようもないかと。 --
- おま環というわけではないのですね、一度直ったので何か方法あるのかと思ったのですが、無さそうなら素直に対策されるまで諦めようかと思います。回答ありがとうございました。 --
- 今回のDOAコラボの事務所BGMの元曲ってあるんですか? --
- バルブってマルチのドロップぐらいしかないですかね……? ギアチューンに使ってしまって、アナザーギア進化ができなくなったおまぬけ隊長になりもうしたorz --
- あ、火バルブです --
- 火だったら火曜日にサーペント乱獲してれば嫌でも貯まる。あとは根気よ --
- くらい、というか恒常入手手段はマルチしかない。イベントで入手できることもあるけど頻度は稀なので期待はできない。バルブだけでいいならNORMAL等でも出るからソロ周回も可能だと思う --
- ギアオク交換でも確率で出るからマメにチェック。火バルブなら焼夷属性キャラをデイリーに設定しとけばok --
- おうふ、シェルはマルチだけなんですね……。ギアオクの方の情報もありがとうございます。設定して気長に待ちます…… --
- コラボ先のDOAの話なのですが、パネルミッションの「SR水着アリスギアAEGISビキニ」っていうのはどこで手に入るのでしょう? ゆみさんスーツの出るガチャのラインナップにも入っていないし、イベント景品ならAランクまで試合を進めて出ないってこともなさそうなものなのですが。板違いということでしたら機能してるあちら側の掲示板をご教授いただければ。 --
- ここを見るに、成子坂メダル特典引換所で交換できるようです。(50勝だけして辞めたので間違ってたらごめんなさい) --
- おー、ありました。交換所は見たはずなんだけどな。上の方しか見てなかったかな? 初めてやるゲームだと情報量が多すぎて、あとから必要な情報にたどり着くのがむずかしい(汗) --
- DOAXXのコラボってSteam版でもOK?あと過去にDMM版でやってたデータをSteam版にも引き継ぎはできます? --
- 前者:DMM版、Steam版どちらの「DOAXVV」からでも相互プレイキャンペーンにご参加いただけます。(参考)
後者:「DMM GAMES」版と「Steam」版との間で、データ連携や、移行はできません。(参考) --
- リンクも含めてサンクスです。仕方ないDMM版でやるかー --
- DOAコラボ中なのでここで知恵をお貸りしたく質問させていただきます。DOAXVVでAGAのIDの入力ができません。コラボ先のDOAXVVでAGAでのIDを入力する画面でDMMアプリ版でDOAXVVとAGAを両方起動させておいて、AGAでメニュー→「ここを押して表示」でIDをコピー、DOAXVVでイベント→画面右下の「IDを入力」でコピーしたIDをペースト→「決定」を押しても「アリス・ギア・アイギスのIDを入力してください。入力済みID:(コピペした10桁の数字)」と再度表示され入力を受け付けてくれない状況です。コピペではなくAGAのID表示を見ながら手入力でもやってみましたが同様の結果でした。手順のミスや、DOAXVV側でIDを入力するのに必要な条件等があるのでしょうか。 --
- ID入力ボタンの上に出ている吹き出しが「条件が未達成です」になっていれば入力済みです。50勝を達成すれば「IDを入力済みです」に変わります。 --
- ご回答ありがとうございます。現在「条件が未達成です」表示になっています。この「条件」はフェス50勝のことなんですね。IDが入力されていないのかと思っていました…。 --
- コラボキャラの専用ギアってどこで入手できますか? --
- 半分ぐらいアリスギア関係ないんですけど、第三勢力の人数を隠したまま行う人狼ってあるんですか?あと第三勢力の上下関係があるとか --
- 【1】普通のルールなら開始前に全役職・各職数を決めて行う。無いとは言い切れないけど、一般的なルールではまず無い。【2】勢力の上下関係は無し。『陣営勝利』か『陣営敗北』のみ。「子狐」が居るけど、本来はチームメイトなので今回とは違う。『アリスギアアレンジ版人狼』という感じで『普通の人狼』と大きく異なるのが今回のイベント。「人狼をベースにしているが妖狐&黒幕を有利にした改変ルール」ってところですね。 --
- あーやっぱり一般的なルールではないんですねー。ありがとうございます! --
- イベントで手に入るギアを別のギアへ合成して手元からなくなった場合、また交換所で交換できるようになるのでしょうか。あるいはイベントが開催されている途中は交換できないけど、復刻時にはショップにまた並ぶのでしょうか。 --
- 復刻時に再入手可。【所持している場合購入不可】なので、【復刻で在庫がある状態】でギア合成・売却で紛失した場合は、即購入できるようになります。【在庫:1】なので、交換&売却ループ等は出来ないのでご注意ください。 --
- ありがとうございます。間違って品質つけて困ってたんですが安心しました。復刻を気長に待っておきます。 --
- キャリアタートルは弱点部位が出る(スタンするまで)まであまりダメージ通らない印象ですが、それまでは普通に殴っていればいいのでしょうか。また、初手からロックオン切り替えで弱点部位をロックできるのですが積極的に行ったほうがいいのでしょうか。 --
- 正面なら割とダメージ通る印象なので、散弾レーザー発射口を避けた外側の位置から敵正面殴る。 --
- そういえば正面だともろ被害ありましたね、これは気をつけます --
- ワスプが3Way飛ばしてくるんで、針弾が束で飛んでくる本体真正面を避けつつも近寄って殴ったほうが被弾が抑えられて楽。弱点部位は正直マルチで相手する分にはあまり意識しなくても大丈夫な感。通常種は全破壊すると確定スタンするようだけど狙ってやるほうが大変かも --
- とりあえず被弾のない箇所で殴る、ですね。ありがとうございます! --
- タマちゃんのSP展開前にお辞儀を挟むことに意味はありますでしょうか。また、その他装備型SP展開前にやっておくとお得なもの、スキルの順番を意識すると効率がいいものなどありましたらご教授ください。 --
- ①習熟で軽く検証したけど、お辞儀バフは一応効いているようだが体感できるほどではなさそう? ②KISSトップスのように攻撃を行うピジョン(バフと別個になっていればOK)や専用ボトムスのような着弾までに時間がかかるスキルで発動時のスキを埋めるのがいいかな。逆に耐性増加・ジャミング・継続回復などのバフはSP発動時に消されるようなのでごま塩程度に覚えておいてくれ…… --
- ごめん②は嘘書いた、バフが消えるのは「上下のスキルが置き換えられる」タイプの換装SP特有の仕様っぽい。AタマちゃんSPはスキルそのままのタイプのせいかバフ残ってた -- 枝?
- お詫びついでに追加で軽く検証したけど、「上下置き換え」タイプでも他者からもらったバフはそのまま残る。つまりSP発動時にギアスキル置き換えが行われる場合、効果処理を強制終了してからスキル置き換え、という処理と思われる。既に出ているピジョンはスキルと別管理なので消えない、と推測 -- 枝?
- そこまで意識しなくてよかったんですね。タマちゃん速すぎるので効果あるのかよくわからず。。あとスキル上書き系SPのバフ強制終了も初めて知りました、検証ありがとうございます。 --
- もえのSPのピジョン部分の属性は何になりますか?リムバスの反射前に展開するのと蜘蛛のぶら下がり前に展開するのとどっちがまずいのか知りたいです。 --
- 近接(斬撃)。なので蜘蛛がまずい --
- なるほど、ありがとうございます!他にも「見た目ビームだけど近接系属性」やその逆って覚えるしかないですかね? --
- 基本的には、SP内で行う攻撃はすべてアイコン左下に表示されてる威力参照先(射撃・近接)に準じているから、ある程度は覚えなくても判別はつく。(例:SP中は射撃も近接もぜんぶ斬撃扱いのA朱音SP) ただ、未検証で例外があるかもしれないので自分が使う分だけでも覚えているに越したことはない --
- SPは属性書いてあるんですね…初めて知りました。(できればスキルにもあるといいんですが、、、) --
- 火属性の巨乳はカナミちゃんでええの? --
- 隠れ巨乳のライヤさんもいるぞ --
- 現実だと2人共充分おおきいけど、やっぱり火属性は人数多くないね なんだろう お嬢の呪いか… --
- エピソードのミッション追加されたけど一括受け取りすると事故る? --
- 大丈夫、30*2ずつしか受け取れないから一気に貯まってる分が降ってくることはない。 --
- おー よかったー ありがとう隊長 でも一括受け取りボタン暫く使えないなぁ --
- ドールズコラボ(1回目)ぐらいに引退したんですけど、復帰のハードルは高いですかね?結構インフレとかしてるんでしょうか。 --
- 復帰のハードルは低い。変わった事と言えば新強化システムのエニグマが順次追加され、ゆくゆくは全キャラひとまわり強くなる形でインフレしてる最中ってくらいかな。最新ガチャのキャラがいないとクリア出来ないとかはないよ --
- ありがとうございます!お気に入りのキャラも活躍できそうで安心しました。復帰してみます --
- 追伸。近頃は、全てのキャラクターを対象に新要素を順次追加していくというアップデートが行われていて、過去のイベントも手軽に遊べる形で多数復刻されています。復帰するには丁度よいタイミングですよ。 --
- 結構面白いゲームだと思ったので課金を検討しているのだけど、アズレ〇みたいに月額課金やシーズンパスがあるのではなく、FG〇みたいに石を直接課金する方式であっていますか?星4確定ガチャってコメントを見かけるので微課金だったらそれに課金することになると思うんだけど、時期って決まっていたりしますか?よろしくお願いします。 --
- 例に挙げてるゲームはやってないからアリスギアとの違いは分からないけど、後者の石の課金方式。確定ガチャは基本コラボイベが周年イベの時ぐらいかな --
- パスポート系はないから都度石に課金するのはその通り。他のゲームとの違いは高額購入で単価割引のほかに服袋のおまけがつくことで、ほかの入手手段が非常に少ないので結構貴重。確定スカウトはログイン100日目に開催されるものがある。あとは周年記念(1月下旬)に★4選択スカウトが開催されるのが通例。他にコラボイベントの時にコラボ★4キャラ確定スカウトがあるけどこれは開催されたりされなかったり。 --
- 例年通りなら7月の半周年のときに★4確定ガチャやると思うよ --
- ここに書くべきなのかもわかりませんが、相談させていただきます。一ヶ月ほど前から、たまにサーバとの接続がたまに切れるようになりました。ホーム画面から進まないこともあれば、途中で「connecting」表示から移らなくなることもあります。他のアプリや端末(同じWi-Fi)での異常はなく、アプリを再インストールしても改善しませんでした。使用端末はxiaomi lite 5g です。正直途方に暮れているのですが、何か少しでも似たような症状など過去にありましたらお教えいただけないでしょうか…。場所に不適切な書き込みでしたら申し訳ありません。 --
- そのスマホのデメリットみたいなページでモンストやら一部アプリが相性悪い・カクつくみたいや評価があったけどその仲間ではなく? --
- ありがとうございます。おそらくその仲間ではないと思います…症状が出たのはアリスギアのみ、期間もここ一ヶ月のみなので… --
- みなさんって推し以外で、各属性で2人くらいはきっちり装備揃えて育成したりしているんですか?(プレイ歴浅い隊長としての疑問) --
- まずは各属性を一人ずつキャラ80ギア70までがんばる。2人目はそれからですね。選択肢が豊富ならば2人目はヒーラーにしようとかスナイパーが良いとかプレイスタイルに合わせると良いかと。属性相性的に電撃と冷撃、焼夷と重力が近い仕事をするのでそれぞれにヒーラーとスナイパー一人ずつとかいいかも。自分は二周年の頃からなのでキャラ数も今より少なかったので拾った専用は全部とっておきましたが今の人数だと目当ての装備がなかなか拾えないと思うから育てる余裕の無い娘の装備はメダルにした方がいいかもしれないです。 --
- 特殊宙域VH制覇するようにしてるから、今は4属性3人戦えるようにしてる。専用4種ギアともLv80のキャラは10人もいないけど、70以上あれば大体なんとかなる。 --
- 最初は推しと3人組のグループは最優先で80にした。高難易度もHクリアで満足してたのでその後はゴールドが溢れない程度に適当にギア強化してたけど、封鎖宙域来る様になってからは反属性辛いから70までの育成開始。という感じ --
- なるほど。みなさんありがとうございますー。1人目は揃ってるので、まずは2人目をいけるようにがんばりまっす --
- 始めてからのんびりやってるので初歩的な質問で申し訳ないのですが。マルチをがーっとやり込んでる状態でなければ、とりあえずアナザーで埋める→ノーマル専用ギアの方が取れるなら入れ替え、の流れの方が安定しますかね……アナザー武器の進化ができなくて「おぉん」ってなってる最中なんです、今。進化素材は見た目同じでも別種なんかーい。orz --
- ギアは最初はノーマルで固めて大丈夫ですよ。ノーマルを使っていって、火力や打たれ強さ、使いやすさ、Kissが欲しい等、思ったところを、伸ばしていけば良いのです。このゲームはキャラクター性能や装備や効率より、個人の環境と使いやすさとキャラ愛が重視されるので、自分が一番これが良い! と思ったら、他人が何を言おうがそれが正解なのです --
- アナザーギアは基本性能*チューンという構成のため、強化が容易なLv60の段階で専用70の代用くらいにはなるのでとりあえずのつなぎとして使うには十分。つまり木主の方針は効率的でgood。あとはデイリーマルチと完全回避消化ぶんの調査を続けてゆけばおのずとノーマルギアやアナザーギアを揃えて強化してゆくことが出来るのでそこからは好みで --
- なるほど。お二方ともありがとうございます~! とりあえず、3つ分のギアメダルはまるっと一人分のを交換して強化してきましたっ あとは他の子のアナザー系の強化もできるように、こつこつやっていきますー -- 木主
- HARDのaway gameで躓いててガーデン攻略教えて下さいです。今の編成は波佐見、穴安里、美里江で行っています。このキャラが良いよ♪とかお教え頂けると嬉しいです。 --
- どの段階で躓いているかにもよるけど…最初のバリアブレイク迄いかないのなら大型ヴァイスのページで基本の攻略法を参照。2周目以降は撃ち返しが厳しくなる&タゲ取ってない子機も攻撃してくるのでのでむやみやたらに手を出さずに狙いを絞ること。特にレーザー種が撃ってくるときは行動をかなり制限されるのでこちらからは手を出さずに相手の攻撃を少しでも緩める。長射程やガード持ちがまあ有利っちゃ有利だがアドリブ勝負の部分が多いから手に馴染んだキャラのほうが最終的には楽だと思う --
- まず大前提として、設定〉バトル関連〉「セミオート操作」をオンに、設定〉実験的機能〉「バトル時のセミオートとマニュアルを統合」をオンにしましょう。ボスのバリア中の周りの花処理は遠距離ショットで、1体倒すごとにターゲットを切り替えましょう。ボスのバリアが解かれたらクロスでタコ殴りに、バリアを貼り直すときに吹き飛ばし攻撃をするのである程度殴ったら離れましょう。基本はその繰り返しで、頑張れば2回目のバリア解除時に倒せると思います。 --
- 注意としては、雑魚復活時数秒無敵時間となるので慌てて攻撃しないこと。安里のピジョンで攻撃しながらショット(派生ではなく通常の方)蹴散らすといいと思います。あと属性関係なしに★4の回復SP持ちがいたら教えて下さいー --
- お教え頂きありがとうです。どの段階で躓いていると言うと最初のバリアブレイクして殴りに行って復活しての本体ボスの一回転レーダーにやられております…w(あと子機からウェーブみたい攻撃か…)波佐見さんあんまり使わないから慣れてないんだよなぁ…安里は普通ショット欲しいのかぁ(作らなくては)回復キャラはミア、穴文島、愛花、薫子です。 --
- 自分なら穴文鳥はメンバーに入れたいです。回転レーザーはスキルやステップで抜けるの難しいならメンバーチェンジで抜けましょう。SP打ち込むのが一番ですが。ウェーブはたぶん距離離しすぎると打ってくるやつかな?花畑の中でなるべくターゲットから離れると良いです。 --
- 安里OUTで文島or薫子さんINですかね。メンバーチェンジ回避は数秒単位で何回でも、しかも2秒程度無敵になれる技なので身につけておいて損はないです。 --
- 俺も穴安里→穴文鳥or薫子かな、木主編成やったけど立て直し手段は欲しかった。重力組が相手する蠍・花ともに不慣れでも波佐見さんの方が楽だった。あと回転レーザーだけど解説ページ通り至近真横で殴ってれば当たらないはず。波佐見さんの強化モードクロス連打っす。交代回避は慣れ得として、トップスのカウンターも安全回避手段だから意識しとくといいかも。 --
- ちなみにレーザーって「向かって左から右」とか決まってましたっけ?それも頭に入れれば見てから避けるのが更に楽になるかなと --
- 本体の回転レーザーってバリアブレイク後にしてくる薙ぎ払い?あれなら密着が安地だからレーザーそのものを避ける必要はないはずだが… --
- スプラウトは両手剣キャラに高機動脚穿かせて一発殴って大きく横ステを繰り返す。大きく横ステを繰り返していれば大体の攻撃は当たらないし、ほぼ常時75%カットまたは無敵なので多少掠っても痛くない。脚は高機動ならなんでもいいけど今だと花音レプリカとか。自爆は予告のエフェクトが収束するタイミングが目印で判定が一瞬なので2連ステップすれば簡単に避けられる。本体の極太レーザーは密着してれば当たらない。衝撃波はSPとかギアスキルで適当に。なんなら1段目のダメカで受けてもいい。ちなみに穴みりえのSPは殴りも含めて射撃判定なので蜂のチャージを止める時は要注意 --
- 利佳さん・文島さん・みりえちゃんでクリアしてきた。HARDとついでにVH105。利佳さんはガーデンまでで使い潰してOK。最悪落とされてもいい。本体から離れすぎるとワイドカッターが飛んでくるので距離に注意することと2週目以降でレーザー一斉射が来るときは回避に専念すること。ヴェスピナエはタイミングを計ってバリスタ君とカラドリウスで終わると思う… --
- (主)返信遅れましたが、HARDだけじゃなくVHも皆様の言っていた編成(波佐見、穴文島、美里江)で初VH攻略も出来ました!教えて頂いてありがとうございます♪ガーデンのブレイク前は文島さんのボトムスで削りやすいなぁ…文島居るだけで全然違うなぁw改めて、ありがとうございました! --
- エネ射キットと実弾キットの3がそれぞれ4つずつ揃ったんですが現状手に余ってて皆さんは誰に使用しているのか教えてほしいです。使用する際の参考にしたいのでお願いします。 --
- エネ射や実弾キットはATK値を割合増加させるから単純にATK値が高い出力の人が効果が高い。その中でもギアスキルやSPが該当属性だとそっちにも乗るからオススメ。エネ射だといつりん、実弾だとリタさん辺りが該当。逆にチヱ殿やヤスリちゃんみたいに武装構成がエネ射と実弾で分かれてるとどっちかにしか乗せられないから微妙かな? --
- ミリエ穴SP用にE射キット4積みのギア一式を揃えてみたことがあるけどミリエの装着SPの攻撃ではどのみち高Lv反属性のチャージは割れないのでお勧めしない --
- セオリーは枝1の通りなんだけど最近はアナザーギアだのエニグマだので判断材料が複雑化してるから「このキットをだれに使うか」ではなく「この子にはどのキットを使うか」って視点で考えたほうがいい。いずれにせよ物理キットは貴重なので慎重に --
- PC版アリスギアでDMMplayerを起動せずにアリスギアを起動することは可能なのでしょうか? --
- 前バージョンのときにアカウント認証をDMMGamePlayer側で行っているから不可能、という話は聞いたことがある。現バージョンがどうかはわからないけどその辺の構造をわざわざ変えたりはしないんじゃないかな --
- 今試しにアプリ直接起動できるか試したらエラー吐かれた。DMMPlayer経由してユーザー確認してるっていうことだろうから、DMMPlayer抜きでは無理ということだろう --
- やはりそうですか…ダウンロードした時にアイコンが生成されたので行けると思いましたがやはりダメなんですね。回答ありがとうございました --
- ショートカットのプロパティ開くとわかるけど、最初からリンクが「DMMPlayerのアリスギアアイギス」になってるからね --
- みきの派生ボトムスについて教えて下さい。1.チャージ中は移動及び攻撃のたぐいはできない?2.した場合はどうなる?3.チャージ1つ1つの時間はどのくらいかかる?4.無移動でチャージ発動した場合は動かない? --
- いまいち質問の内容をつかみにくいんだが、チャージ=追加入力待機のこと?だとすると…1&2・待機中は追加入力以外の入力は一切受け付けない。3・追加入力があった時点で次の待機(最大入力後は発動)に移行するんで素早く入力すれば短くなるし遅めに入力すれば長くなる。4はごめん、何を聞きたいかいまいちわからない… --
- 私もwikiの情報を見て質問しているので「押すと慣性移動に移行して~」の部分が全くつかめず、どのような挙動となるのかが分からずです。私の想像では「押すとチャージ待機で慣性移動」「待機することで(時間経過)チャージが変わる」と思っています。また4について、慣性移動と記載があるので移動中に発動しない限りは慣性は働かないと思っているのですが違うのでしょうか。 -- 木主
- ただ、頂いた内容的にむっちゃんKISSトップスのような挙動と同じでは?と思ったのですがあっておりますでしょうか -- 木主
- あー、なんとなくわかった。これで回答になるかな「発動後の操作によらず、発動時のモーメントに従って慣性移動する(モーメントがゼロなら移動しない)」「追加入力で発動ではなく1段階チャージ」。むっKISSトップスと同仕様というのはその通り --
- ありがとうございます。変な捉え方をして困惑させてしまったようで申し訳ないです…。発動時に変な移動をしないかとチャージの仕様がよく分からなかったので大変助かりました。 --
- アナザー朱音SPについて質問。習熟訓練にて、最初に強化状態(下フリック)にして、SPクロス一発目のダメージが3000前後。そして、フィニッシュへ。再び強化状態(下フリック)にすると、SPクロス一発目のダメージが1800前後。とダメージが変動します。(ダメージ変動が交互に入れ替わる?)これはアナザー朱音SPの仕様ですか?。 --
- ざっくりA朱音初期装備で検証してみたけど、前者と後者で当たり方が違わなかった? こっちだとクロス本体1600前後+光波2600前後で、SPフィニッシュ挟んでもダメージは乱数幅程度のブレだった --
- 指摘いただいて勘違いに気づきました。前者と後者でクロス本体と光波のダメージ値表示順序(レイヤー?)が入れ替わっていました。指摘通り攻撃の当たり方が違ったと思います。(勘違いの原因は、ダメージ値表示の一回目だけを見てて、2発目以降のダメージ値に全く気が付かなかった。と思う。)回答ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ない。 --
- ギアチューンに手を出したいと思い、関連ページを一通り読んでみたのですが、具体的な手順がいまいちわかりません。とりあえず、B許可証をメインで消費してギアマイルを稼ぎ、特A級許可証で精度をあげて本命を狙いに行く、という認識であってますかね?(もちろん目的によって変わるとは思いますが、大体の流れとして正しいかを伺いたいです) --
- 大体あってるけどいくつか。・特AとAはKISS付与の確率しか差がなくKISSのない部位は特Aが存在しないから本命は特AかAで狙う。・デイリーの特A・Aは最大精度が3でウィークリーのは最大精度5。大本命はウィークリーの方だけどデイリー分に素材をつぎ込むかどうかは手持ちと相談。 --
- 完璧な理想(ALL3かつ求める構成を)追い求めると禿げるから、妥協点を決めておくかな。個人的には特定メイン/kissの3を付けてサブはオマケと割り切ってる。そのときはB級やA級3の消費がてらつけばよし。さらに上目指すとA級5と素材費やして祈る。 --
- キャラレベル80装備レベル60だとマルチではどの難易度が適正ですか? --
- 自分は要撃でも歓迎だけど、それは隊長によるとしか言えないかなぁ…とりあえず、チャレンジあるのみ --
- 初心者混じりでも4人揃ってさえいれば要撃まで行けると個人的には思ってます。もし不安なようであれば、初心者歓迎を掲げている部屋を探してみてはどうでしょう --
- 4人そろえば大体何とかなる。一応属性ば弱点(準弱点)さえ出てれば。諸々不安なら自分で建てればいい。余程の変なことなきゃホストが正義 --
- ソロじゃないなら要撃全然行っていいと思う。装備レベル60ならボトムスを敵によって耐性のある汎用ギアかイベギアにしてもいいかも、多少落ちにくくなる。例:重力弱点(電撃属性)の敵なら電撃属性のボトムス装備 --
- とりあえず曜日マルチは大丈夫っぽいということで安心しました。ありがとうございます。 --
- PC版の動作環境について教えて頂きたいです。先代PC(i7-3770 GTX650 RAM8G)が急逝したので新しくi5-12400 GTX1650 RAM16GのPCを購入しました。アリスギア側の描画設定は変わっていない筈(アンチエイリアス最適・自ダメのみ表示)なのですがマルチ中のカクつきが増えたように感じます。Win側でも電源プランを高パフォーマンス・アリスギアのリソース優先度を上げたりしていますが、他に何か設定などで改善が見込める点は有るでしょうか? --
- ちなみにOSがWin11・おまけでついてきたノートンが常駐しております。 --
- 画面サイズが大きすぎる のではないでしょうか? これ自体がスマホ版でいう 「バトル画面の解像度」とほぼ同じの筈なので…。 あとはオプション>実験的機能の「リフレッシュレート制限解除」がONになってる可能性(ONだと重くなります) --
- 画面サイズは1600×900で以前と変わらず、リフレッシュレート制限も以前から解除していたのでそこは同条件なんですよね…。 --
- アリスギアインタビュー 的に、リフレッシュレート制限解除(ON)にすると、PCの限界性能で動く関係で、逆に古いPCよりも重くなってる可能性がありますね。 マルチ中も常時通信の負担もプラスされる訳ですし。 --
- 回答ありがとうございます。試しにリフレッシュレート制限解除をOFFにしてマルチを数戦してみたところほぼカクつく事が無くなりましたね…w。モニタも古くてレート制限を解除する意味が大して無かったのでこのままで行こうと思います。ありがとうございました。 --
- おはガチャってしたことないんだけど、これって先に有料と無料どっちが使われるんだろう?教えて隊長 --
- これもしかしてカラットはおまけも購入分も一緒の扱いなのかな…? --
- その認識で合ってます。使用する際に有償無償の区別はありません。 --
- なるほど、有難うございます。よくあるソシャゲだと配布分あったりして、有償分と無償分で分かれてるので…。 --
- いや、メニュー→ヘルプ→カラット未使用残高内訳で見られますよ。入手順消費で購入分→おまけ分の順で入手してる扱いのようですね。 --
- 質問にあまり関係ないけど、アリスギアは今まで1度も 無料カラットが配布されたことは無い。 …ので気にする必要は無いです。(無料カラット枠は「まとめて購入」のおまけのみ) --
- めちゃくちゃためになりました、優しい隊長達ありがとう! --
- コラボキャラの専用ギア集めで効率を求めるなら、専用シェルしか落ちないコラボの3人でまわるのが一番早いですよね?欲しいのが1人だとしたら1/3というか。 --
- コラボキャラなら別に編制がどうであれドロップ率は変わらない。キャラごとにドロップ判定(コラボキャラならここで判定に成功した時点でキャラシェルドロップ)→部位属性キャラシェルの抽選(恒常キャラのみ発生) の順番でドロップ判定が行われる。コラボキャラはドロップ判定に成功した段階でコラボキャラシェルのドロップが確定するから欲しいのが一人だけなら別にコラボキャラ3人で固める必要はない --
- ありがとうございます。返事が遅れ申し訳ありません。 --
- 推しのアナザーギア実装に備えて素材等を集めておきたいのですが、優先的に集めた方が良い素材はありますか? --
- 実装するまでは何が材料かはわかりませんので、要撃任務で出るやつを解析していけばいいんじゃないかな --
- VWスケール/タスクの貯蔵は十分か?俺は尽きたぞ --
- 只今専用ギア掘りしてる初心者です。専ギア無しの★4山野薫子さんと、専ギア揃った★3四谷ゆみさんはどっちを優先強化したほうがいいですか? --
- 初心者だと素材がカツカツだと思うからゆみさんにイベントギア付けて薫子さんのギア掘りして素材温存かな。もし、強化するなら、クロスだけ★4派生させて残りは★3で運用になると思う(装備コストの関係) --
- コストの事忘れてました。アドバイス通りやってみます、、有難うございます! --
- 管理画面のキャラ一覧の表示を一列5人から一列3人に変更したいのですがどこの設定を変えればいいでしょうか? --
- 上のよくある質問のギアアイコンのやり方と同じっす --
- 服袋セレクトのラインナップというのは、だいたいどれくらいの頻度で変わるのでしょうか?あるいは、過去の服袋セレクトは復刻しない二度と手に入らないものなのでしょうか? --
- 更新頻度は分からないけど、セレクトは入れ替わる形で復刻する --
- 横から追記。現在のラインナップからいずれかが終了する際は一月前から告知がされ、ガチャのバナーにもあと○日と表記されるようになる --
- アクセサリーのなでなでって使い方とか機能とかってありますか?単に浮いている手というだけでしょうか? --
- 3D Model 画面以外ではワイパーの様に左右に動きます。それ以外の特殊な機能はありません。 --
- 元ネタ再現とはいえ、こんな異質なアクセサリーがあるのか…?と勘ぐってしまっていました。回答ありがとうございました。 --
- 異質なアクセサリーなら!?やコマンドウインドウ、飛行物などなどあったりする・・・ --
- タイムアタックのそもそものクリア報酬とエリア到達報酬があったら教えて下さい --
- 180秒アタックモード のページに記載アリ。初回報酬はゴールド×1800ぐらいで、称号やスカポ等はありません。Area到達報酬も無いです --
- 確かに記載ありました。ありがとうございます。 --
- 今回のキャラEP報酬変更の補填スカポの件ですが受け取り箱の時点では受け取り期限が書かれていませんがこのまま置いておいても消えないという事でしょうか?スカポが溢れるのでできるならしばらく置いておきたいのですが --
- お知らせに『なお、受取箱内の保存期限は無期限となります。』と書かれています。 --
- 『受取箱で期限が書いてない物』はずっと放置しても残り続けます。お知らせ>アリスギアレターVol.21 に「受取箱内の保存期限は無期限となります。」との記載もあるので詳細はそちらを参照。 --
- 情報ありがとうございます、これで安心して置いておけます --
- 状態異常耐性ってどんな感じに効果してますか?なる確率を下げるのか、なった時の効果量を軽減するのか、異常状態の時間短縮なのかとか --
- (間違ってたらゴメンナサイ)アリスギアの「耐性アップ」は『1度に受けるデバフ蓄積量を下げる』だったと思います。毒の弾を5回被弾したら発症が、10回被弾で発症…という感じの筈。 時間や効果量は軽減されない筈…。 --
- 無耐性よりは状態異常になりにくいって事ですね、ありがとうございます、味方→敵は気絶やデバフが蓄積するのは知ってたのですが逆もそうなんですね… --
- 敵の状態異常攻撃は被弾すると確定で状態異常になる。状態異常耐性は「~に耐性を得る」表記だと一度の戦闘で一回無効、「~に高い耐性を得る」表記は三回無効、「~を無効」表記は状態異常にかからなくなる。余談だけど「のけぞり、吹き飛びを無効化する」スキルを使用すると麻痺気絶無効効果もついてくる --
- SWギア装備時にファティマのASPトップスが不発するんですが、どなたか他の換装ギアスキル(多分ピジョン系?)で再現ってできます? --
- ファティマ様は再現できて不発だった。美里江ちゃんは正常動作だったっす --
- アナSPスキル。不発:ファティマ(T)不発、正常:ファティマ(B)、奏(T/B)、安里(T/B)。確認できる範囲だと、ファティマトップスだけ【特殊ギア】装備すると不発するのかも?お問い合わせ案件かな --
- 確認ありがとうございます。とりあえずお便りは投げてみました。 -- 木
- 今日なんとなくにゃーさんの派生ライフルの弾を見たんだけどホローポイントだったのを見ました。拳銃型の派生ライフルなどはすべてホローポイントだったりするんですか? --
- 銃によって様々だけど、ほとんど薬莢ごと撃ってるのが多い感じがする --
- そうなんですね。ありがとうございます。派生ライフル持ちをほぼ育てていなかったもので --
- 特殊宙域作戦Op.ハルジオン(VeryHard)のBullet or LifeのArea1にて、タラクサがうまく対処できず体力がなくなります。おすすめの対処方法があれば教えてください。(キャラクターとギアはチヱちゃん、専用ギアです。) --
- 自爆するギリギリまで引き寄せて、キャラチェンやギアスキルの無敵時間でしのぐとか? --
- ほんのちょっとだけ引きつけるか、出現箇所に近寄って通常3段目の衝撃波でまとめて落とすのはどうだろう? 保険でボトムスを併用すると自爆前に落としてくれることもあるので、通常3段→ボトムスキャンセル→後射撒く であらかた落とし、残りをタゲ変して確実に落とすようにすればいいかも --
- チヱなら横ブで振り切れる --
- 念の為書いておくけど、あまり動かない敵にタゲを向けて視点を安定させないといかんよ --
- Bullet or Lifeはぶっちゃけタラクサの処理が最難関なところがあるから…チヱ殿は専門外だから細かいところはわからんけど、マップの傾向的には対タラクサにギアスキル・SPをけっこう突っ込んで構わないと思う --
- みなさんありがとうございます。安定性はクロスギア3弾がダントツでした。余談ですが、今回の結果からショットギアの存在意義に疑問を感じてしまった。 --
- 二階堂司さんが好きでアナザー司を使っているのですが、近接攻撃のタイミングが分からず困っています。近接メインキャラの戦い方を教えて頂けると嬉しいです。 --
- 司さんはアナザーでクロス得意化したとはいえもともとの射撃性能がめっちゃ高いから…こと司さんに関してなら射撃では火力が不足する場面をフォローするくらいの感じでいいと思う。アナザーSPは下派生とボトムスという2枚の防御手段があるので結構強気に行っても大丈夫。基本は対大型ヴァイス用 --
- 回答ありがとうございます! 射撃はあまり使わない方がいいのかと思っていたので目からウロコでした! --
- かなみちゃんの★2~4エピで来弥ちゃん出てくる?出てこない?(エピ内容のネタバレは無しの方向で) --
- 初めてサントラ買って新服袋のプレゼントコード入力しました。コードは1回しか受付されませんでしたが、プレゼントコードは同一ゲームアカウントに対して2個使用することが可能と説明にあるのはどういう意味なのでしょうか? --
- 複数購入した場合その分のコードも使えるということです。 --
- なるほど、そういう事だったんですね!ご回答いただきありがとうございました! --
- 累100ガチャでタマちゃん、素引きでアナザージニーちゃんが来てくれたので育てたいのですが、連打癖故に近接が苦手で使い熟せる気がしません…慣れるまでに必要なコツや、注意点等あればお教えいただきたいです。 追記:着替えの時お尻ポチポチしても何故か怒られないからいつもしてるんだけど、コレってみんなやってるよねェ! --
- その二人の派生クロスはめっちゃむずいから習熟訓練で練習しまくるしかないっす…。タマちゃんは1段目→横派生→その後の3段を出し切って突きを目安にステップ、その流れを1セットと考えると少し操作しやすくなるよ。そのステップも厳密には「ステップの動作をクロスでキャンセル」が最効率だけど、あえてそうせず移動を見ると区切りが分かりやすい。 --
- ありがとナッす!はやくマカシみたいに蓮撃して気持ちよく立ち回りたいけどまずホタテ貝割らなきゃなんだよなぁ…いっそメダル使ってショートカットするか --
- ジニーの拳銃は隙をカバーしつつ火力出せる横派生3連続と、隙はあるけど高威力なガードからのタイミングアクションが特に役立つので、その2つを練習するのがいいんじゃないかな。お尻は触る。 --
- ありがとナッす!コッチは今からでも練習出来るんでタキプリいぢめて鍛えるつもりなんですが、穴ギアがL50止まりでVWリューズHeとかいうのに詰んでるっす…コレってマルチのExHard潜らなきゃ取れなかったりしますかね?(絶望)今マルチ報酬見てもL70推奨のヘヴィからしか取れないっぽいですが… --
- 格横横横は確かに安全だけど火力は出ないので格横格格との使い分けがいる。格横格格を使えればガードTAは無くても何とかなるんでまずは格横格格のループを覚えるのと状況判断。そこからガードTA、ガ前格格とバリエーションを増やしていけばいい --
- ちょうど今要撃にVWヘヴィ来てるからそこで稼ぐのじゃ。マルチ不慣れでも自分で部屋立てて「助けてください」的なコメつけておけば猛者がわらわら寄ってくるはず --
- これが基本ムーブ。横派生からの格闘追加入力は大爆風が出てダメージも高い。小さい爆風に戻ったら再度横派生を入力して繰り返す。最低これができればどうにかなる --
- 詳しい情報助かりまッす!ありがとナすッ!メチャ強夜露さんに救われてついでにハンマーでコツらしきものも掴みました!ましたが通信エラーで赤トラのファンネルだけ無限湧きする珍し過ぎるバグに遭遇して落ちちまいました!もしこれ見てたらすみませんでした! --
- VW・リューズHeはギアオクデイリーのwishをジニー(か杏奈)にすれば並ぶ可能性あり。連打癖あるならノーマルギアのトップス無限ブースト+両手剣で1ステが慣れやすいかも。お尻は撫でる --
- ときおり見かけるキャラのレベルの上に+Lv.1とかあるやつは、どういう意味とか効果なんでしょうか? 増やし方とかも……(FAQとか初心者指南見たのですが見落とした可能性はありますが;) --
- エニグマ参照っす --
- ありがとうございます。なるほどエニグマ……あれでもうちの夜露やったことないのについてる……何故だ --
- エニグマ実装済のキャラは触ってなくてもLv1がつくよ、Lv表記がないキャラは未実装 --
- なるほど、そういうことだったんですね>実装してるキャラについてる --
- PC版に限り、マルチなどで大型随伴のVWと戦ってると、ステップごとにターゲットが切り替わってしまって、クロスで大型を殴り続けられない気がするんですが、なにかコツとか設定があるんでしょうか。属性レントラーでは大変な迷惑のような…お願いします。 --
- 通常そのような現象は起こらないはずですが……入力機器は何をお使いでしょうか?(キーボード、マウス、ゲームパッド) --
- ゲームパッドです。使い始める前は全然PC版でやってません。例えば左にステップすると左にいるVWに行ってしまうんです。その流れでVWにSP撃ったこともあります。 --
- 左スティックの入力が右スティックの入力に混信しているのかもしれません。次のことを試してみてください。
1.パッドのドライバ更新。
2.Windowsの設定「USB ゲーム コントローラーのセットアップ」から軸の調整。
3.アリスギアのオプション「ゲームパッド関連→アナログスティックの感度(軸の遊び)」を増やす。
これで解決しないならゲームパッドの交換を検討してみてください。 --
- キーバインドを確認だ --
- キーバインドでターゲット切り替えを違うボタンにしたら大丈夫な気がしてきました。実験的機能に入ってたんですね。やっぱり右スティックが悪さをしてたみたいです。ありがとうございました。 --
- 急に始めた新米です。検索かけて「専用★3(色が違うやつでいいのかしら?)か★4を売却」でギアメダルが貰えるってあったので、試しに専用ギアを売却にセットしてもギアメダル増える表示にならなかったんですが、前と違って今は手に入らないとかあるんでしょうか(。。? --
- ギアメダルが貰えるのは通常の専用ギアで、アナザーギアは代わりにギアペイが貰えるからそれかな?詳しくは「ギア整備室」に書いてあるのでどうぞ --
- 1枝の通りだと思います。【ギア整備室】をご覧下さい。 --
- なるほど、確かにギアペイが貰える状態だったので、そっちだったってことですね。ありがとうございます! --
- 新米隊長です。アナザーギア用の進化素材ってどこで集めるのですか? --
- エニグマで習得できるスキルで"対峙する心"や"大物狙い"等の発動条件である「特定の大型ヴァイス」というのはどやつらのことなのでしょうか? --
- ステップ距離を延長する"挑戦者"による体感でですが、調査やマルチなどで遭遇頻度高い大型はサーペントをはじめほぼすべてが該当してるんじゃないでしょうか。(スキルごとに条件が異なる可能性はあり)
ちなみにマルチで使う場合、効果時間より早くエリア遷移すると時間延長されずにバフがすぐに切れてしまうので、信頼性としては「奇数エリアごとに発動」に近い感じになるかもしれません。 --
- なるほど、では偶数エリア発動型のスキルと相性良さそうですね。回答ありがとうございました! --
- 強敵出現演出(全大型)全般対象想定だけど一部VWスナイプやソードもその演出で出てくる事あるからそれの除外として特定のなんて付けたんかな --
- ちょうどマルチEASYで試せるんで行ってきましたが、挑戦者発動するんですよね…あと確かめてないのはヒュドラとかあのへんのぐらいですけど --
- ノクチのヒュドラで楓の挑戦者が発動するのを確認してきた --
- やっとスカチケ10枚溜まったけど、ファクターのジニーと舞 or アナザーファティマ どっち狙うのが良いかな?ベテラン隊長達の意見を参考にさせてほしい --
- 厳しいことを言うようだが、10枚では引けることに期待はできないので能動的に欲しいキャラが来るまで温存、が一番正解だと思う。今引くにしても手持ちや現状戦力的に欲しい層などがわからないと答えようがない --
- ご意見ありがとうございます、そうですよね50枚あっても引けない時は引けないし課金しても複数ピックアップ時は厳しいし...orz 手持ちはある程度(★4 3~4列目くらいまで)揃ってはいるんですがファクターが思ったより早いペースで実装され続けて冷静じゃなかったみたい、ちょっと落ち着いて考えてみます、ありがとうございました --
- 実際のところアナザージニー引いたほうがSPでボコボコスタン取れて対大型戦が楽になるよ、と --
- シタラちゃんでエニグマMAXの状態から+1にしても最大HPが1しか増えなかったのですがMAXまでいけば更に強化するメリットってあまりないのですか? --
- 全セル埋めたあとなら、あまり意味はないです。追加機能を待ちましょう。エニグマ#faq_etc参照。 --
- 返答ありがとうございます やはりそうなんですね… --
- 情報ありがとうございます。ギャラリーとツイで探してみます。 --
- アクトレスが各種アニバーサリーアクセサリーを装着してる画像って何処かで見られますか? --
- キャラによってはここの各キャラのページのギャラリーのところにあったりするけど、他はツイで探したりするしかないかなぁ…… --
- 安里って穴とノーマルどっちがいいです?? --
- ログに全く同じ話題があるからそっちを参照するといい。というかエニグマが実装された以上どっちがいいというのは単純に言えなくなった --
- 確かにそうでしたね……エニグマ追加されましたもんね 了解ですありがとうございます。 --
- ノーマル愛花ちゃんを専用ライフルで実践運用する時、通常と派生どっちのが体感使いやすいですかね?いっそkiss穴ライフル装備させるのもアリなんですかね? --
- 汎用実ライの延長で使っていきたいなら通常、CS中心の機動戦なら派生。正直相性とか好みの問題なのでKISSなしのアナザーギアで試してみるといいかも。KISSアナザーももちろんアリだけどあれは自分には使いこなせる気がしないのでどなたか有識者頼む --
- 自分は弾速に優れた通常ライフルが使いやすいと思う。KISS穴ライフルは汎用ドレスギアと組み合わせた攻撃的運用が楽しいけど、強いとはちょっと言いがたいかな --
- 調査目的なら通常ライフル、大型を殴るならKISS穴ライフルかな。愛花ちゃんはノマSP中ダメカ100%で殴れるが前射しつつ接近できないので接近手段として重宝する。うちは穴愛花ちゃんにノマSPとKISS穴ライフルを装備してヒーラー兼対大型アタッカー運用してる。 --
- 専用ギアのアイコンの右にある、四角い白かったり黒かったりする部分って何でしょうか? --
- カスタムキットの装着有無表示か、アナザーギアであればチューン有無表示ですね --
- あぁ!!なるほど!!ありがとうございました!スッキリした! --
- ギアオクのウィークリーでどのキャラかエレクセルケトの目玉かキャリアタートルの目玉が入荷される所はないでしょうか?やっばりマルチ周回なのかなぁ…笑 --
- ギアオク#oku_weekly のリストに無い & 誰もアナギア素材に使わない。ということからその2点は入荷されないと思います。ので、現状はマルチしかないですね…。 --
- やっばりマルチかぁ…曜日マルチがどっちも二番手で落ちにくい落ちても目玉じゃないし使うキャラ多いで面倒なんだよなぁw土日にも増やしてほしいですなぁ大人しくマルチるかぁ…教えて下さってありがとうです♪ --
- 梓希ちゃんの3回転する派生ハンマーのやり方がわかりません、教えて下さいm(_ _)m --
- 操作そのものがわからないのかTAのタイミングがつかめないのかどっちだろう?前者なら梓希ちゃんのページ参照。注意点は普通のTAと違いタイミングよく「タップ」ではなく「下フリック」。後者ならタイミングは完全に光った後くらいとかなり遅め。意識して遅めに出すと成功しやすいかも --
- ありがとうございますm(_ _)mタイミングと操作両方です…梓希ちゃんのページ見てもよくわからなくてお聞きしまして>.<下フリック3回って事ですか? --
- 1段目から出す場合、タップを連打していると通常の2段目が出てしまうので、光るところまで追加入力はNG。下フリックのタイミングが合っていれば2・3回目の入力はタップでも下フリックでもOKです。あとはメニューの習熟訓練で練習してタイミングを掴んでみてください。 --
- なるほど…詳しくありがとうございますm(_ _)mメニューに訓練するとこできたんですね…練習します! --
- 目安としてはハンマーのダメージカットが切れる(ハンマーを振ってる梓希ちゃんの体が黄色から元の色に戻る)のが見えたら下フリック、そこから連打とやると成功しやすいと思う --
- 要撃で属性GVレンズ集めてるんですが、VW倒すと落ちやすいみたいな情報ありますか?確実に自分が倒したなって時は属性GVシェルが落ちてる気がするんですが気のせいでしょうか? --
- その辺の統計を取ったって話を聞いたことがないのであるともないとも断言はできないけど、1戦目でドロップ演出がないのに1戦目ボスのシェル入手してたりすることもあるんで関係ないんじゃないかな… --
- ですよね。そもそも自分が積極的にVW倒しに行かないのでちょっと気になったんですがとにかく周回します!ありがとうございました! --
- ドロップ率はそれ程高くないよ、分かりやすく言えば要撃1w目の大型シェルを狙うようなぐらい --
- 各キャラにある得意武器はエニグマの実装で実質考えなくて良くなった感じですか?出力や放出だけに気をつけて、あとは付け替え自由と思っていいんですか? --
- いいえ、得意ギアは考慮した方がいいです。変更できるのが現状『もともと持ってるパッシブ』なので、楓の場合は『ライフル・両手剣』しか上昇させられません。…ただ、『ファクター楓ライフル得意だから嫌だなぁ』という場合は、両手剣側を得意にできるという感じにはなりますね。 --
- 遅レスですがありがとうございます。ファクターで両手剣やりたかったので助かります。 --
- アナザーセレクトを引きたいのですが、おすすめの娘はいますか?手持ちにいるのは極彩と仁愛の2人です。 --
- 欲しい属性や役割とか、数人まで絞ったけど迷ってるとかじゃないと答えにくい(推しアピールしてほしいという話なら雑談板の方が適切)。アナザーのこのキャラでしか持ってない要素!って意味なら桃歌アナザー1択 --
- 良く言われるのは、社長ジニーにゃーさん真理さんの4人はSP強いって事と、愛花ちゃん文島さんの2人はアナザーに★4ノマSP付けると回復特化になって便利って事かな。手持ちの★4と好みのキャラとプレイスタイルがあるから、今日1日悩むと良いぞ~ --
- 性能面では枝1の通りでもう少し絞らないと答えにくいからそれ以外の面で、SPで歌うとーかちゃん、話し言葉が変わるやよいとえりさんが代替が効かないという面でおすすめかな --
- SPに回復がつくふみふみ&小結さんもそのキャラを使うなら強力。ただエニグマのことを考えると好きなキャラ最優先がいいと思うよ --
- ノーマル星4の所持状況も教えてくれ --
- 焼:リン、綾香、ひかり、明日翔、朱音、盟華/極彩。冷:怜、舞、司。電:愛花/仁愛、音緒、杏奈、美里江、鈴羽。重:奏、薫子、利佳、モビちゃんです。 -- 木主
- 漏れがありました、重:安里です。 -- 木主
- 強いて言えば冷ヒーラーだけど愛花ちゃんで代用効くし、それだけ揃ってれば趣味だけで選んで大丈夫だと思う。天音ちゃんはいいぞ。 --
- ご返答ありがとうございます。質問の仕方が雑で申し訳ありませんしでした。最近やっと各属性★4で固められるくらいにはキャラが揃ってきたのですが、「アナザーってどの子がええんや?」くらいのふわっとした考えだけで質問してしまいました、反省します。皆さんが挙げてくださった娘達を念頭に、こちらのサイトと睨めっこしながら考えたいと思います。 -- 木主
- もし自分だったら、冷撃のエネ砂キャラ居ないから穴マタギか穴睦海か回復等出来て射程長めの穴天音のどれかで選ぶなぁ…マタギは持ってないからなんとも言えないけど睦海と天音はマルチでも調査でも使い勝手良いからおすすめです♪ --
- 今から穴ジニー育てる場合、おすすめのギア構成教えていただきたいです。 --
- 最終的にアナザー専用ギア一式になるとは思います。質問的に『調査の完全回避にお勧めな装備』とか、そういうのでしょうか…?(あるいはアナギアのチューン?) --
- ショットは派生でも通常でもいいけど専用のほうがSP火力出るはず、クロスは専用大剣orグランディール、トップスは専用一択で大型相手にステキャンで優位取る、ボトムスは専用を近距離でブッパしたほうがいいけど遠距離攻撃できるギアでも可。 --
- 主です!ありがとうございます!火力を出せる子にしていきたいます!とりあえずアナギア育てていこうと思います!チューンもよかったら教えていただきたいです。 --
- 穴ジニーはまず、クロスを両手剣にするか拳銃にするかという問題がある。拳銃にするならKISSトップスがセット。両手剣ならKISSなしアナザーかノーマルトップス。ライフルもアナザーギア使うならKISS推奨。ジニーのアナザーギアはポテンシャルがある分癖が強いので「これ」っていう回答はなかなか難しい --
- 試してみたら穴クロスが使いやすかったので、こっち育ててみます、丁寧説明していただきありがとうございました! --
- 下の隊長です!ねおちゃんのギア、カスタムキットどうしようか迷ってます!おすすめ教えてほしいです! --
- パイセンは変質放出で属性値高めなので、電撃キット×4で良いと思いますよ。被弾が多いと感じるなら、ドレスギアにHP制御を1~2個付けるのも良いですね --
- なるほど!勉強になります…!ありがとうございます! --
- カスタムキット例のエネってどういうことっすか?教えて隊長さん --
- 「エネルギー弾」の略で、これだけ文字数多いから省略してる --
- あ、なるほど、わかりやすくなってるってことっすね、カスタムキット例に説明が入ってないページって、自分で考えた方がいいっすよね? --
- すいません!キャラクターのページの話っす! --
- ここかそのキャラのページで質問すると答えてくれる隊長がいると思うから遠慮なくどうぞ --
- ありがとうございます! --
- 年末に始めた新参?隊長なんですが、念願のノーマルシタラちゃん★4手に入れたのですが、調査メインならどのギアがオススメでしょうか?ギフトークンは140ほどあります。 --
- 自分なら銃→Nアンクーシャ 槍→Nギー トップス→七四式NOV.G ボトムス→Nカルバチョート にするかな。ちょっと変則的な構成だけど、完全回避を狙う場合パワーアームは活かしにくいので高威力ビームのギアに差し替えてる。 --
- 私は全部ノーマルガネーシャで統一しています。大型重武装は男子のロマン! とりあえずガネーシャで統一してみて、余裕が出来て機動力が欲しいと思ったらカルバチョート試す感じで良いと思います。アナザー装備は無理してまで作るものでも無いですね --
- ありがとうございます。汎用やイベントギアを使うという考えがありませんでした、試してみます!とりあえず穴とカルパチョートはまだ買わないことにいたします。 -- 新参?隊長?
- 復刻イベントコスチューム交換券で、復刻の観点からこれは取った方がいいOR取らない方がいいと思うものはありますか? --
- 直近で復刻ありそうな奴は除外されてるっぽい(予告の来たコミマ衣装など)ので、欲しいのを取っていいかと。琴村姉妹、サンティ、すぐ安、ミアさんのエクスプローラー衣装はイベント的には復刻厳しそうかもです。 --
- 先輩方、アプリの今の表紙?に出てる銀髪ロング青眼でお尻向けてる美少女って誰か教えて頂けますか? --
- 隊長が絡んでくるタイプの個別エピソードが読みたいのですが、上記の傾向でおすすめのキャラがいたら情報頂けると助かります。(成子坂や叢雲キャラのエピはおよそ読めたのでできればそれ以外で) --
- ぱっと思いつくのは音緒、悠都、ハサミさん辺りかな、絆かレア度毎のどっちかは覚えてないけど… --
- ありがとうございます。まだ信頼度アイテムの手持ちが少ないのでとても助かります。 --
- キット装着についてだけど、これから育てるアナザーキャラはエニグマ実装を待ってから、キットを選んだ方がいいかな?。ちなみに怜ちゃん(蒼穹)です。 --
- 属性補正は変えられないから、今までのように属性値をもとに火力(属性か物理か)か耐久か、で良いと思う(エニグマ3種の楓扱った視点の意見) --
- エニグマ自体の実装は駆け足らしいので、不安なら待つのも一手かと。(初期組は早めだろうし) --
- 基本的に属性値参考で決めても良いと思うけど、個人的に穴ギア実装くらいまでは★2で様子見したいって感じてる。揃うまでNAFのどれで射撃/近接/属性/対小型/対大型/サポのどのビルドにするか想定の域を出ないから。こうなるまで「KISS膝丸AにENキット付けてみたい」とか酔狂でしかなかったし… --
- 参考になります。ありがとうございます。 --
- 穴キャラにノーマル専用ギア持たせるのは良くないんでしょうか…?チューンやらで頭パンクしそうで…、とりあえずノーマル画素だったので、しばらくはそれを装備させようと思ってるんですが、先輩隊長のご意見お聞きしたいです。 --
- 属性値的にはアナザーギアの方が相性良いけど、ノマギアでも特に問題なし。穴ギア未実装の子はそうするしかないしね。ただ「ギアオク」のシステムだけは早めに理解しておくのがおすすめです(無料アイテムがある+ポイント溢れるので) --
- アナザーギア自体やり込み要素みたいなもんなんで全然アリ。改修が入る予定もあるんでそれまではとりあえず無料でもらえる分だけ適当にいじってるだけでもいいかと --
- まず、普段使ってるキャラのアナザーギアを使ったりwiki見たりして考えながら⋯と思いつつ、進化とかチェーン厳選面倒で放置してるっていう隊長もここにいるので問題はない --
- 質問者です!皆さんありがとうございます!!皆さんの意見が聞けてよかったです…… 一安心しました…。まだ始めて数ヶ月なので、とりあえずノーマル装備させて、ちょっとずつ理解できるように頑張っていきたいと思います…!ありがとうございました。 --
- その感じだと有用そうなメインマージン(KISS)だけ目指してB級許可証でコツコツお祈りしてお終いでいいと思う。ノマ運用しながら物足りなくなったら本腰入れて乗り換えればok --
- Gameの質問とは少し違うかもしれませんが、GTX1070 ,メモリ16GB でDMMゲームプレイヤーで起動したところとても重かったです。しかし非アクティブにするととても軽くなり正常に動きます。この対処法わかるかたいらっしゃいますか? --
- 実験的機能の「リフレッシュレート制限解除」がONになっていませんか? もしそうならOFFにしてみて下さい。 --
- そのヒントをもらい3D設定からフレームレートの制限ONにしたらできました!他にもこういうことがおきたゲームがってモヤモヤしてたのですが解決しました!フレームレートが原因だったんですね。ありがとうございました! --
- ご意見お聞かせください、新谷さんノーマルorアナザーどっちおすすめ? --
- 戦闘面ならアナザー。エニグマ考慮してもアナザー…かなぁ。 --
- アナSPがかなりぶっ飛んでる。高難度もこれでごり押せるくらいには。 --
- 復帰勢なのですがギアオクで交換して解析で出たアナザーギア?は紫ギアみたいに厳選のため複数所持しといた方が良いのでしょうか?それとも基本的に一つだけで良いのでしょうか? --
- ギアチューンの抽選でついたスキル別に複数もっておきたいとかなければ、1つでいいんじゃないかと・・・ただアナザーギアでも夜露とリンのクロス、文嘉のショット、楓のボトムスのように元々2種類存在するのもあります、 --
- ギアチューンは再抽選可能、 抽選結果をもとに『維持』or『変更』が出来るため1種につき1個でも問題はないです。 --
- あと、アナザーギアの進化素材が紫ギアと比べると重いので、無理して同じギアの複数持ちする必要ないかなぁ・・・っていう個人的意見 --
- 質問主です。皆様ご回答ありがとうございます! 2種類あるのはそれぞれ、それ以外は1つ所持という感じにしたいと思います! --
- ノーマルプレミアムスカウトでミアか奈々のどちらにしようか迷ってます。キャラ的な好みの差も特になく、使った感じとか聞いて判断したいと思ってるので、それぞれの「ここがイイ」みたいなところがあったら教えてください。 --
- 一応、ノーマルアナザーファクター問わずに星4キャラがいないのが梓希とミアと奈々の3人で、梓希は「星3が凸MAXで専用装備がフル装備できる状態」「多分近いうちにアナザーくるんじゃないかな?」って理由で候補から外してます。 --
- ミアのいいところはSPの回復がエリアまたいでも持続するところと、ガードでSP溜められるから時間さえあればボス前で雑魚を少数残しておいて回復できるところかな。奈々は持ってないのでわからんす --
- ミアは豊富な回復量と防御バフが長所で、瞬間火力の低さが短所。奈々は優秀なチャージショットをはじめとする高い射撃攻撃力が長所で、リロードとギアスキル弾数の少なさが短所。使いやすいのはミアちゃんかな --
- ありがとうございます。ひとまずミアを選ぶ方向で考えてみます。 --
- 質問ですが、穴キャラでどれにしようか悩み中で焼夷回復キャラいないから穴文島か?重力キャラで調査がキツい面があり穴シタラか穴なで等で迷い中(今は波佐見や穴安里やリーネで調査)使い勝手の良さを参考にしたいのでよろしくお願いします! --
- ほかの手持ちがどうなのかな。調査の派閥はエネ砂派・高機動ライ派かでおすすめ変わるし。エネ砂は朱音でも代用可だしナデもにゃーさんが似たタイプ。てかリーネちゃんで十分なんとかなりそうだけど --
- リーネが実弾で巻き込みがあまり無く、波佐見だと射程が短い他の属性がエネ砂キャラ使ってて慣れてしまった。本音はシタラちゃんいいなぁと思えてきた人←(今まで運営に贔屓されてて嫌で避けてたが…)まずよく穴シタラピックアップされるし穴朱音で代用して穴文島引いた方が良さげかなぁ。解答ありがとうございました♪ --
- それなら穴安里に汎用エネ砂(ガイドミッションのやつ)持たせるのがいいと思うな。威力が足りないところはトップスボトムス及びクロスで補う感じで --
- ガイドラインのエネ砂全く強化してなかった…(使えたのか…)早速強化して安里に持たして調査やってみるよ♪イベ武器はスクショとか用で使えるって頭なかった笑、解答ありがとうございました♪ --
- 重力は既に賄えてるっぽしし、よっぽどピンポイントに補強したいとか好きなキャラ居るとかでなければ、回復揃える方が優先度は高いと思う。穴島はパッシブとトップスだけでも汎用性も高いし --
- やっばり回復持ちは優先度高めかぁ。特殊宙域作戦とかで回復キャラいなくて躓いてた事あったからなぁw穴文島さん選んで良さそう。解答ありがとうございました♪ --
- 来週の話ですけど冷撃か焼夷の「アナザー」で「高難易度任務(ベリハ)」で活躍した子がいたら教えて下さい。参考にして取得したいと思います。 --
- 穴文島さんはガチ。エリア移動毎に回復は安定感がまるで違う --
- 文島明日翔福音 と 二子玉舞繊麗。ブーゲンビリア100で使用してクリア出来ました。 --
- 汎用性なら穴ぴよ。電地マップでもヒーラー役で使える。火単体なら朱音もなかなか。冷属性なら小芦、怜が使いやすいね --
- 3人が3人押してる文島さんは残念ながら(?)持っているので、タマちゃんか朱音かで検討してみます。ありがとうございます。 --
- ⭐︎3と⭐︎4ノーマルの戦闘面以外の差って、衣装とエピソード以外にありますか? --
- ステータス面以外だったら、衣装・エピ(Ep4-3で専用ギアアクセ獲得) ぐらいしか無い筈。 --
- 追加するとlv80パッシブや専用SPがない、★3だとカンストしないと★4専用ギアが全部装備できないとか? --
- 追記:エニグマの★4必須エリアが解禁されない点 --
- ありがとうございます。セレクトスカウトは戦力確保のために使いたいと思います --
- 冷撃の星4が2人(ノーマルニーナとエーリカ)しかいないのでセレチケ買おうと思ってるんですが、使いやすさとボス戦重視でオススメの子教えていただきたいです。 --
- 特殊宙域 を考えるならヒーラーの【ミア・V】、回復スキル有&使いやすい両手剣の【百科 文嘉(アナザー)】、腕+アナ脚ギアで回復可能&高機動な【二子玉 舞】(クロス連打は必須)…この辺? --
- なるほど。まだ全キャラ把握しきれてないのと自分は足が速い子が使いやすいんで舞さんにしようかな。ここまで脳筋ごり押しプレイなんでそろそろ回復も覚えた方がいいか。回答ありがとうございました! --
- タマちゃんは使いこなすのがなかなか難しいと思うんで、使いやすさを考えると怜ちゃんがいいんじゃないかな。調査でもボス戦でも使えるし、足も速い、派生ギアも必要ないんでおすすめ。もう遅かったらごめん。 --
- いえ、ありがとうございます。怜ちゃんですか、アナザーギア育てなくていいのは確かに助かる。因みにPUすり抜けあるかもなのでセレチケはぎりぎりまで粘ってます… --
- ノマ怜ちゃんは良いですね。この手のゲームにありがちな「後発組の方が優秀なキャラクターが多い」という常識を覆す、最初期組ながら未だに冷属性エースに君臨する高火力と扱いやすさ。因みに使うのであれば、両手剣はお手軽高火力のゲフィオンがお勧めです。 --
- 安里貰うならノーマルとアナザーどっちがおすすめですか? --
- ヤスに何を求めるかによる。装着SPを使いこなして高難度でバリバリ使っていきたいならアナザー。ピジョン持ちとして調査やイベント周回の便利枠として使っていくなら出張もしやすいノーマル。あとはハイレグがいいかパーカーがいいか… --
- 個人的なおすすめは装着SPで対応力も継戦能力も高いアナザーだけど、派生バズ派生トップスが本体みたいな所あるからどちらを取っても確実に仕事はしてくれるっす --
- ありがとうございました、参考にします -- 木
- すぐみさんの★4持ってないのですが通常★4とアナザー両方ゲットするのはありなのでしょうか? -- T?
- アナザーのSPは使うタイミングを選ぶものが多いので、パッシブが優秀なアナザーベースでSPだけノーマルのSPに換装するケースが多々ある。すぐみは割とアナザーSPでもいいけど自分はノーマルSPにしてる。ありかなしかで言うと大いにあり --
- 奇数50%チャージに対して出力属性になるのが痛すぎる。トップスとボトムスのバーストが強みなのにアナザーでそれが失われる。じゃあノーマルにアナSP付ければと思うけど、SPチャージが遅すぎて使い物にならない。数ヶ月もしないうちに使わなくなるからすぐみはノーマルで十分。 --
- アナザーSP演出どちゃくそカッコいいので気分によって使い分けるのもいいと思う。 --
- セール中に専用ギアを揃えたいのですが、候補の中で使ってて楽しい子や推せる子を教えて欲しいです。候補は州天頃椎奈、須賀乙莉、バージニア・G、蛙坂来弥、萬場盟華、王紅花、依城えり、紺堂地衛理の8人です。よろしくお願いします。 --
- ジニーは今から揃えるなら両手剣以外穴ギアでいい。コロちゃんと社長は1部位派生必須だから素材が有るなら。地衛理、紅花は派生推奨だけど、この辺は高速だから揃えたらとりあえず楽しくなる。乙莉、来弥、えりは主に火力が大きく変わるけど、正月お試しで楽しかったらどうぞって感じ --
- 基本的に上の枝の通りなので別の角度からオススメすると、えりは冷撃エネ砂なんでいないなら優先してok。乙莉のトップスも火力が桁違いなのでいろんな場面でオススメできる。コロちゃんもクロスを派生できるならあまり他にない使い心地なので使ってて楽しい(操作難易度は少し高い)。 --
- ジニー両手剣と使ってみて楽しかった州天頃椎奈と持ってなかった重量バズーカ枠で須賀乙莉を育ててみようと思います。教えていただきありがとうございました! --
- 過去にダライアスコラボがあり、復刻待ちでこの度始めたのですが、過去に周年生放送とか10大ニュースで復刻の告知があった事例とかありますか?まあ待ちながらスカチケ貯めるのに変わり無いのは承知の上です。 --
- 折角のセールなので専用ギアを一式揃えてあげようと思っています。現在所持している★4で揃ってない娘が波佐見、宮南、新居目、萬場/極彩、仁紀藤の5人なのですが、おすすめの娘は居るでしょうか? --
- 派生素材持ってるなら新居目と萬場。ないならそれ以外 --
- 上枝以外だと、利佳とひかりは独自性や代用効かない総火力的に、揃えて動き覚えた方がいいと感じる。ナデちゃんはショットさえ有ればそんな動き変わらんし --
- 独自性…なるほど… お二方返答ありがとうございます。派生素材はまだないので、利佳とひかりを揃えてみようと思います。 --
- 金と素材とメダルが許すなら全員揃えてまうのも(結局最終的には・・ --
- 最近、任務や調査などからホームへ戻ろうとすると、無限ローディングに入る事があります。タスクキルして再起動すれば問題なく動くのですが、それでもひょんなタイミングでまた無限ローディングに入ります。頻繁ではないのですが、何か原因などはあるのでしょうか? それとも、ただのゲーム側の不具合でしょうか? 使っている機体はXPERIA1Ⅲです。アプリも最新バージョンにしてあります。 --
- 同じの使ってるけどなったことないかな。アリスギアのキャッシュクリア、本体ストレージの整理、本体の電源を十数秒落とす。このあたりを試しても改善されないなら使ってる回線に問題がありそう --
- 質問者です。提案して頂いた方法を一通りやらせて頂きました。これでまたなったら回線を疑うことにします。アドバイスありがとうございました。 --
- 質問させて頂きたいです。金曜マルチ&特殊宙域VHでは穴ゆみor我龍さん、どちらの方が安定感がありますか?現状モビチャンでスタンプとバッシュでゴリ押すスタイルです。お小遣いの関係上ハピスカは一回しか出来ないので迷ってます。個人的な使用感で構いませんのでお聞かせ頂ければ嬉しいです。 --
- ゴリ押しならゆみさんかな。優秀なKISS穴ギアやクロス持ちで、何より穴ギアボトムスは4回まで自発的に回復出来るのがデカい。絵美さんは思ったより繊細で自他の挙動の把握が重要になってくるから、強みを押し付けられない事態に陥る時もある --
- 御意見ありがとうございますッ。なるほど確かにボトムスの回復は嬉しいです。ただノマゆみさんでベッケンを上手に使えない自分がいます。せいぜい大型のダウン中のみ…。ダウン中以外に挑むとだいたいゆみさん退勤します…。ショットに関しては足が止まらない穴ショットがおすすめなのでしょうか? --
- ベッケン使いこなせないとゆみさんはちょっとつらいかも。候補には出てないけどゴリ押ししたいなら穴薫子さんはどう?クロス下派生中無敵でボトムスでも3秒無敵、偶数エリアとSPで全体回復もできる。個人的にはマルチでも高難度作戦でもゆみさん絵美さんと同じくらい出番多いんだけど、持ってたらごめん。 --
- まさに第3候補でした。ですが、穴ゆみさん衣装=我龍さんの背中≧薫子さん、という見た目の拘りから現在に至ってます。頂いた意見により2択から3択になりそうでさらに迷いそう…。嬉しいですッ! --
- それならノマゆみさんは居るんだし、絵美さんか穴薫子さんで戦力の幅を広げて、ベッケンの扱いを覚えてから次の機会に穴ゆみさんを…が木主には合ってるんじゃない?あと連投はいいけど同じ話題は○→◎で纏めて欲しいな… --
- なるほどッ、ベッケン練習しますッ!というか放出特化全般苦手なので回避の練習します…。貴重な御意見ほんとうに有難うございましたッ! --
- 連投すみません。初めて掲示板に投稿しましたが、周りにアリスギアについて話せる人が居ないのでめちゃめちゃ楽しいですッ!有難う御座いますッスッ! --
- ぶっちゃけその中で一番安定感があるのはモビ子。簡単操作で何でも出来て耐久力があり継戦能力も高い --
- やっぱ優秀なコなんですよね。金曜と特殊VH重力へクスは頼り切りです。特に特殊宙域では重力キャラはモビちゃんしか連れていけてないです。それもあって重力の層を厚くしたいのと実弾なら尚更嬉しくて迷ってます。 --
- 今のところ専用ギア全部改良?の方に派生させていこうと思ってるんですが、このキャラの派生は使いづらいからやめておいた方がいいとかありますか? --
- 好みやPSによるので個別のキャラページで調べたり動画見たりして欲しい。聞くのもある程度キャラ絞って聞いてくれないと(こういう用途なら派生ーとか)網羅的にここで回答するのはきっついです --
- 特別使いづらいキャラはいない感じですかね、それだけ知れれば満足です^ ^ --
- バージニア派生ショットは別物だから人を選ぶ、リタショットもかな。桃歌トップスは回復が消える(回避余裕な人なら派生していい)、挙げたらキリがないから一部だけね…。 --
- あー!それかけただけでも満足です、大体の指針を決めておきたかったので、助かりました…! --
- 上の枝以外だと個人的にはえりのクロスが横ステキャンで畳み掛けづらくなるのが気になるかな。後はCSや下派生がタイミングアクションになるやつは慣れがいるから要注意と言ったところ --
- イツリンボトムは回復つくけど回数減るし中距離の対応手段きついから立ち回りの好みで。ミサキさんの鎌は動きが別物だしボトムはバフや自動射撃でなく硬直大きい特射に --
- みりえとまたぎのクロスはどっちも用意しておいたほうがいい --
- むしろ推奨の方が少ない気がするけど、文のバズとにゃーのライフル以外は好みの問題だとは思うけどね… --
- HV・ディフューザだけがずっと枯渇しているんですが狙い撃ちできる方法はないでしょうか?なぜか★2素材って集めにくいですよね… --
- 無い。基本は素材集め系を回すしかないです。 イベントでたまに交換できるのが来るから、その時に多めにとる…ぐらい? --
- ありがとうございます。やはりそうなりますよね。イベントで交換対象に★2シェル交換か現物があったらラッキーって感じと… --
- 年1ぐらいで所定ポイントで欲しい素材と交換できるイベントがあったりするぐらい。なお調査では星2素材の方がドロップし易い、今はデイリーで星1が配られてるけどそれ以前は星1素材集めの方がきつかった…ので育成したかったら調査するしかない --
- ありがとうございます。スカポ集めと専用ギアシェルドロップも兼ねて調査がんばります! --
- アナザー安里さんみたいに1人で属性出力アップと耐性ダウン両方できるキャラは他にいますか? 自分で調べろって話なんですが聞いたほうが早いかと思って --
- 吾妻 楓【皆伝】、藤野 やよい、琴村 朱音がパッシブスキルの効果で条件付きですが両立可能です。イベントギアも含めると他のキャラでも可能かもしれません。ギアスキル一覧を参照してください。 --
- なるほど、ありがとうございます。 条件付きでタイミング選びにくいうえ自身のみは補助役としては厳しそうですね…… イベントギアを混ぜるという手もありましたね 紺碧安里さんの場合本人は属性アップ受けられないんですが、イベントギアも混ぜれば自身も恩恵受けながら両立できる組み合わせも結構ありそうですね --
- ゲームパッドに撮影ボタン割り振るいい方法ってありませんか? --
- JoyToKey等の外部ソフトで座標クリックをボタンに割当てれば可能です。 --
- やはりそうなりますよね。ゲームの設定でお気軽にというのは無理そうですね。ありがとうございます。 --
- アニマ所持数がMAXの状態だとアニマ報酬を受け取る事ができないのでミッションをクリアできません。全キャラレベルMAXの為、隊長のレベルアップやアニマ消費以外で受け取る方法があったら教えていただきたいです。 --
- 隊長レベルを上げて所持上限を増やすかアニマを消費する以外に方法はありません。アニマの用途はキャラのレベルアップのみなので、上限突破した★2アクトレスを1日1ずつレベルアップさせる等で消費するしかないです。 --
- ノーマルミッションの累計アニマのこと?【ココ】でも解説されてる通り、超過分を超えてカウントされます。 アリスギアには全デイリー制覇報酬などは無いので受け取れない場合はスルーして問題ないです。 --
- お二方ともありがとうございました。対策にも限界があるようなので、MAXでもアニマ報酬を受け取れるよう要望を出してみようかと思います。 -- 質問主?
- ラプターのイベントで120コインで交換できる専用ギアですが、見逃したら今後手に入らないのでしょうか? --
- いいえ。上のよくある質問にあるリンクを参照してください。 --
- ガチャの確定演出、人混みが紫になる演出って消えたんですかね。リセマラしてるんですが出なくなったような… --
- PC版にて、Kiss穴カルバ/Tのフィニッシュ攻撃直後にSPを使うと効果時間表示が消えずクールタイムが始まらないのですが、これは仕様ですか? --
- 前々からあるバグ…かなぁ。多分その状態だと、カルバトップスが起動したままになってる筈。効果時間が切れたら元通りになってると思われる。 --
- 確かにカットイン時にはアームが展開状態で、効果時間分の経過でクールタイムが始まりましたね。以前からあるバグっぽい挙動だったんですね、有難うございました。 --
- 調査区域のコンプリート報酬やクリア報酬は、具体的に「これがあったらアタリ」みたいなものはありますか?逆に「こんなんだったら区域変更したほうがマシ」みたいなものは? --
- クオリティシェル・スカポがあったらとりあえずコンプしてる。スカポに関しては時間・ヘクス数効率で見ると微妙ってケースがあるからスルーする人もいるみたい --
- その時の状況によるんじゃないかな?例えばゴールドが枯渇してるときにゴールド報酬は嬉しいけど溢れそうな時は大して嬉しくないし。アニマは★4引けてないともて余しがちになるし。そういう考えだと上枝のクオリティギアシェルとスカポは溢れづらいし需要がある点でアタリと言えばアタリ --
- そのとき必要なものがアタリなのは前提として、具体的に自分の判断基準挙げるならですが…スカポに関しては基本的に長丁場の宙域の固定報酬として表示されてるので、通常宙域のものは全部無視します。★3キットシェルは入手機会が少なめなので中身が必要なら当たり、品質シェルはバトルヘクス5~6以内で1個取れるようならコンプ考慮します。宙域変更はバラクーダ・ハリファックス・キティーホーク(スタート至近スカポ1箇所だけ回収)三銃士はほぼ無条件で。その他かったるめの宙域飛ばすこともありますが、ゴールド余ってる場合は青2Areaのスキップを優先、ぐらいですかね --
- グリフォンに近接多用で挑むのはやっぱり無謀なんすかね 高難易度でボコボコにされて結局引き撃ちとスキル無敵でゴリ押したけど…教えて筋肉隊長 --
- イーグルルートは攻撃の合間にいちいち殴る隙があるのでクロスオンリーでもとくに問題なし --
- そもそも最初に撃破するとこが間違いだったと… もっかい喧嘩売ってきまさー --
- ハンマーがどうも使いにくいのですが、近接SPのキャラ以外ならハンマー得意キャラでも片手や両手剣を持たせてマルチに行くのはありですか? --
- キャラが誰かわからないけど愛花ちゃん辺りは原型留めて無かったりするよ、ハンマーは結構慣れるのに時間かかるけどあれはあれで扱えるようになると面白いから練習してみるのも良いよ --
- マルチに限って言えばあまり気にしなくても良いけど、要撃周回部屋に長居するならちゃんとダメージ出して欲しいかなってくらい。性能として勿体ないかどうかはキャラによって全然違うからなんとも言えない --
- ありかなしかで言うなら「あり」。知識ない初心者に専用ハンマー持たせて振らせても大型には当たらないし範囲攻撃VW吹き飛ばすしで悪いことしかないから。ただ他に出せそうなキャラいないならの話は別。 --
- なんか文脈おかしくなった…。他に出せるキャラいるならそれ連れてきてね --
- 極論を言ってしまえば、ちゃんと戦う姿勢見せているんであればどんな装備で着てもいいけどね --
- 一応ハンマーの利点も上げておくと、スキャッターを2ステで封殺できたり、専用モーションならそれ相応のスペックはちゃんとあるよ --
- 皆さんありがとうございます。汎用ハンマーのあのモッサリモーションになかなか慣れなくて外してたのですが、敵によっては刺さるんですね、勉強になります。愛花アナザー(クロス未所持)で悩んでいたのですが、頑張ってシェル集めつつハンマーも練習してみようと思います。 -- 質問主?
- Sギアシェルドロップついて質問です ヘクスクリア時戦闘不能アクトレスがいるとその子のSギアシェルドロップしないとかありますか? 例:夜露、シタラ、ふみふみで出撃し夜露が戦闘不能になったクリアした場合夜露のSギアシェルは落ちない? --
- 出撃メンバーであれば、終了時の状態はドロップと関係はないです。例の場合なら夜露のSギアシェルもドロップ可能です。 --
- 実際に検証したところ戦闘不能者のシェルもドロップました。確かに生存状態はドロップに無関係のようです。検証方法:調査のデンジャーヘクスでコラボキャラ2名を戦闘不能にしてクリア。 -- 別の人?
- 検証いただきありがとうございます。 専用揃ってない★1キャラで出撃時よく戦闘不能になっており最近Sギアシェルドロップしてなかったもので気になってました。 ドロップしなかったのは単純に運のようで安心して調査を励むことができます。 --
- ガチャで星四キャラを引いたときのモーションってゲーム内のどこかで見れたりするんですかね?Twitterで公式が初登場モーション上げてるの見る限りゲーム内だとガチャ時にしか見れないのかね…コラボキャラは上げてないっぽいから公式紹介動画で軽く写ってるのしか鑑賞する機会はないんすかね? --
- 『無い』です。書いてある通り一部の通常アクトレスのモーションがギアP公式TwitterでUPされてるだけなので、期間限定キャラは自分でそのタイミングで撮影して見直す…ぐらいしかないですね。 --
- ありがとうございます。やっぱそうですよねぇ……せっかくの固有モーションだし衣装色々変えて鑑賞したいところ…要望出したりしてみますかねぇ。 --
- 大型相手に弱点をつけるスキルを使った場合、上書きになるのでしょうか、それとも追加でしょうか。また、弱点表示のアイコンが変わりますが、マルチの場合他メンバーの表示も変わるのでしょうか --
- 1.「元の防御力を下げる」ので『追加』です。『4属性の中で1番ダメージを与えられる属性アイコン』が表示されるからです。2.マルチの場合他プレイヤーでもアイコンの変化は確認できます。 --
- ありがとうございます。マルチでガンガン使っていいものかと悩んでいたので助かりました --
- 今更なんですけど、ギア合成で品質付けたギアを、また素材として他のギアに合成した時に品質は受け継ぎますか? --
- 受け継ぐよ。品質付けたいギアが無い時は適当な青ギアを+99にして置いとくとかできる --
- 今回のコラボでトップだけ音量設定反映されてないせいで爆音なんだけど不具合? --
- LV80/80と80/81ってステータス同じでしたっけ?ド忘れしたっす --
- 同じ。キャラ凸は 最大Lv上限アップだから、アニマで上げてようやくそのステータスになります。 --
- おま環かもしれないんですが、PC版でいつからか管理画面からホームに戻るときに ホーム で戻ると問題ないけど 戻る で戻ると以降よろカーソルが反応しなくなります。カーソル自体は見えるし移動はできるけど、クリック操作は一切聞かない感じです。同じ症状出てる人とかいます? --
- データ更新なんかで強制にトップに戻されたらそうなるね。一回蔵落として再起動すれば治るよ --
- 俺もこれかと思ったんだけど、よく読むと違う話な気がする --
- 任務、マルチ、管理、スカウト全部に戻る、ホームがあるのでそれぞれで同じようにやってみてどこかだけで問題があるのならバグを疑って良いと思います。全部で問題が起きるのなら処理がたぶん同じなので仕様と思われますが報告した方が良いかな?一応ギア整備室やもう一段深い階層のある所は多分大丈夫そうかな? --
- もう一度確認したんですが、厳密には メンバーを控えと入れ替えてから戻るを使う で症状がでます。なので他の画面から戻るの使用は問題ないです。再起動は何度か実行済みですが解決には至りませんでした・・・。 -- 木主
- うちでも再現しました。よろカーソル出してるだけで操作はマウスだったから気づかなかったけど、前から発生してたのかも…。不具合として報告して良いと思います。 --
- 何らかのタイミングでオプションの『Xinputを有効』がOFFになってると思われます。類似現象が起きたので共有。 --
- 他の方も確認ありがとうございます、不具合として運営に連絡しました。返答があればまた書き込みます。 -- 木主
- マーケーター等のマルチで手に入るギアは進化させるとキットを装着できるようになりますか? --
- 紫背景のギアはキット装着はできないです --
- そうなんですね...回答ありがとうございました! --
- PC版なんですけどいつのまにか一番左上にNO DCって白い文字が出てるんですが消す方法しってるかたいますか? --
- そのまま検索したらドライバ問題っぽい?のが出てきたよ --
- 無事消すことができました。ありがとうございます! --
- 試作ベルクカッツェA/Tについて質問です。KISS★1が付いたのでさっそく使ってみたところ、こちらのサイトの説明には「レーザー×1(追加タップで連続射出、最大×6)」とあるのですが、1~4発目は光球が出るだけですぐ消え、最後の2発だけしかビームが出ません。これはそうゆう仕様なのかKISS★3にしないといけないのかどちらでしょうか? --
- kissの数字で挙動は変わらない…はず。タップで出た光球から敵に向かってビーム×n発 &キャラ正面からトップス砲撃って挙動なんだけど、それが出てないなら変ね --
- 回答ありがとうございます。画質設定などもいじってみましたが変わりませんでした…バグかおま環という事ですかね…。念の為お聞きしたのですが、装備させているのは睦海★3なので、「★4かアナザーじゃないと真の力が(ry」って事は無いですよね?^^; -- 質問主?
- 枝主ではないですが…、ギアスキルは装備キャラの☆/Lvは関係無いです。ただ、一部ギアは★3(Ph1~3)と、★4(ph4~)でギアスキルが異なる場合があるので注意。アナギアなのでPh1~4全て基本的に同じだとは思いますけども…。 --
- ★3版持ってたので確認。連続タップすれば最大6発+Wレーザーを確認。★2/★3睦海でも最大6発を確認。プレイ環境によるバグ…?一応、再起動とかしても直らないなら公式に不具合報告とか。 -- 葉2?
- 追加タップするボタンを間違えてる可能性ある? --
- 皆さんご意見ありがとうございます。色々試したところ、何故かボトムを初期装備にした状態でのみ全弾出るのを確認しました。因みに現装備はショット・クロス・トップスがアナザー、ボトムスは専用未所持で汎用装備です。フル専用にすれば治るのか分かりませんが、報告案件ですかね…? -- 質問主?
- 連投失礼します。更に試したところボトムス初期装備→最速タップでもしっかり全弾射出、その他の装備→最速タップだと最後の2発だけ、光球が停止する位のタイミングでゆっくりタップしたら全弾射出というふうになりました。 -- 質問主?
- 汎用★3ボトムスに変えたら確かに光球から弾出ないな。多分バグっすね。報告でいいと思う -- 枝?
- 皆さんありがとうございました。とりあえず問い合わせから報告して、暫くは2発止めで使おうと思います。 -- 質問主?
- 信頼度で解放の頬染め機能について質問させてください。 現在、頬染めが見れる場所としては、ドレッサー画面でのタッチとログイン時の2ヶ所あって、 ドレッサー画面では全アクトレス(コラボキャラ含む)で実装されている。 ログイン画面ではおそらく初期実装アクトレスのみ実装されている。 上記認識で合ってますでしょうか? ようやく1人分アイテムが揃ったのですが、使う対象を迷ってまして。よろしくお願いします。 --
- 恐らくそうなのですが、あくまで一部の方の検証の結果なので断定は出来ません。それと余談ですが、ドレッサー画面で頬染めをさせている最中にホーム画面に戻れば、次に画面を切り替えるまで頬染めが維持されます --
- お返事ありがとうございます。追加の情報もありがたいです。そのような仕様(裏ワザ?)も有ったのですね。頬染め関連は検索した際に情報が断片的だったので、お答え頂けて助かります。 --
- 先日はご回答ありがとうございました。「ログイン頬染め挨拶の条件については確定ではない」とご指摘頂いた通りなのですが、初期実装勢と思ったゆみさんの信頼度10000にして★1~4とアナザーそれぞれ10回ほどずつ確認しましたが、ドレッサー画面での頬染めは確認できたものの、ログイン時に頬染めモーションからの挨拶は確認出来ませんでした。以上、結果のご報告です。また、もう少し条件について深堀したいのですが、このまま質問掲示板を使ってもよろしいものでしょうか?ドレッサー画面のコメント欄に移った方が良いでしょうか? -- 頬染め質問者?
- アサルトピジョン発動中にSP100にし再発動できますか?凸シタラ、SP迎撃体勢、雑魚の多い高難度マップあたりで効果中SP100は可能な気はするのですか --
- 戦闘教練で試したところ理論上可能。ただし発動中に再発動すると、ピジョンが出ずに不発(延長も無い)する問題が発生。おそらく射出上限が『1発と同じ6基』という仕様の可能性大。 --
- あ。訓練ありましたね。たしかに不発するようです。検証ありがとうございます --
- 会長を使う場合、紫ライフル(属性出力強化4)はアリでしょうか? --
- 三式は実弾の反動もあって普段遣いとしては微妙、派生CSのTAがかなり易しめで雑に使えるので基本は専用派生ショットを用意するのがいいんじゃないかな マルチとかで持ち替えるなら全然ありかと --
- ありがとうございます。派生メインで運用してみようかと思います。 --
- アクセサリーガチャで、自分がまだ持っていないアクトレスのアクセサリーを入手したとしても、そのアクトレス自体を入手しない限り、アクセサリーを装着させることはできないのでしょうか? --
- はい。居ない場合出来ません。補足ですが、コスチュームガチャ・衣服購入(カラットショップ)であれば、その★1キャラが付属しますが、アクセガチャでは付属しません。 --
- お聞きしたのですが、クロスギアの拳銃は --
- 途中送信失礼しました。クロスギアの拳銃を初期武器以外まだ1度も手に入れたことがないのですが、常設で手に入れる方法はないのでしょうか? --
- 拳銃ギア一覧参照。常設版の拳銃は無し。現状は初期装備・イベント限定・専用ギアのみとなります。 --
- ありがとうございます。専用シェルとメダル集め頑張ります(´・ω・`) --
- 始めて1週間ほど経ち、★4一条綾香と相川愛花/仁愛をLv80まで育てたのですが、フレンド設定は火力と回復どちらが喜ばれるのでしょうか? --
- 人・任務よる。上級者的に調査用サポは火力系キャラ、初心者的/一部難しい任務にはヒーラー。という感じですね。フォロワーさんの平均Lvでどっちにするか判断してもいいかも? --
- 需要としてはたぶん火力のが多くなるかな? サポーター使える高難度ステージってあまり出てこないんだよね --
- お早い回答ありがとうございます。高レベルなフォロワーさんが多かったので、専用ギアも揃ってる綾香にしとこうと思います。 --
- 累計ログイン日数は0時更新ですか?それとも3時更新ですか? --
- 確か0時だったような? --
- なるほど、回答ありがとうございます --
- ギアチューン用アイテムの汎用緑色のやつとキャラ専用黒色のやつの違いってありますか? --
- 黒の特A級許可証は普通の許可証に比べてkissが付く確率が高い。参考までに確かマイルで買う方を作業制度最大でチェーンすると50%でkissが付く --
- ごめん。黒ならペイ、マイル、作業精度関係なしで50%みたい --
- ありがとうございます。下の方のページも確認して解決しました。 --
- 『ギア整備室#tune_Permit』ココに詳しく書いてます。 --
- ギアチューンではなくギア整備室のページにあったのですね…ありがとうございます。 --
- ゲーム内ヘルプ見ても見付けられなかったので質問です。カラットに有効期限ってあるのでしょうか? --
- カラットには有効期限がありません。また、ヘルプにて「購入したカラット」「無料配布されたカラット」を確認することができますが、購入時のオマケでついてくる分が無料配布扱いになっているだけで使い道や注意事項に違いはありません。有効期限があるのはスカウトカード(≠スカウトポイント)とアクセサリーチケットですね --
- 無いですか。よかった。PCからやってるんですが、DMMは本体も各ゲームもだいたい使用期限があるんで、ちょいと身構えましたw 回答ありがとうございました。 --
- 各アクトレスの専用ギア(アナザー含む)の進化過程が画像(アイコン&3Dなど装着状態)で見られる場所はないでしょうか? どのギアを進化させれば、他の方が装備されてる様なギアになるのか知りたいのです。 またアナザーアクトレスの場合、ノーマルとアナザーの両方を持ってたら、アナザーギアを装備した方が良いのでしょうか? --
- 質問意図と間違ってたらごめんなさいだけど、★3専用の装着写真はあってせいぜい一部のキャラペやギアページにあるかも程度、派生分岐もキャラページにだいたい載ってるはず。で、どのギアを進化…という話がよくわかりませんが、基本的には専用★3を進化・派生させる強化ルート、(実装済なら)アナザーギア、特典系(シタラのガネーシャカルバチョート等)程度しか系統はないです。進化させたいギアのキャラ、色形がわかっているのであればキャラペのギャラリーで見た目を確認し、同項の専用ギア表から絞り込めば目当てのギアはわかるはず。 --
- ノマギア穴ギアの使い分けですが、アナザーにスペック的にアナザーに相性が良いのは当然ながらアナザーギアです。ですがレベル上限70でパッシブスキルで劣ったり、通常ギアにおける派生モーション版しかなかったりするので通常ギア運用をあえて選ぶ理由もあります。KISSやその他マージンとアクトレス本人のパッシブスキルとの兼合いなどもあり取捨選択はプレイヤー毎・キャラ毎で変わるので一概にコレというのはありません。 --
- 回答ありがとうございます。 --
- ギアアイコン【画像/ギア】(全体の約80%しかないけど)、3Dモデル【各アクトレスページの「これくしょん」】 ノマアナ解答は↑の方でOK --
- かなり放置してた穴ギアをようやく使おうと思ってるのですが、これはkissした上で使えみたいなギアあります?もしくは穴ギアだけのまとめページがあれば教えてほしいです。 --
- 補足ですが、シタラのトップスだけはプラモについてきた穴ギア使ってます --
- もしかして2つある?ガネーシャの穴ギアのことです --
- この辺【ギアチューン#gear_list】。kiss込みで使えないパターンは少ないけど、一部は使い手を選ぶ。例:真理ショットは「ジャスト入力」系。使いこなせたら強いが入力苦手なら微妙。っていうのはあります。 --
- 結論好みによりけりだから、個別にキャラペ見るか質問した方がいい。KISSがダメなわけじゃないけど他も有用性高いのとかもあるから --
- 派生進化は派生一択、ってのは見るんですけど穴ギアはあんまない感じですかね?確かに愛花のショットとかは微妙だった気がするんですよね --
- 強い弱いよりも「出来ることが増える」ってのがkissの最大の魅力だから自分の運用に合わないなら無理につける必要はない。例えば愛花ショットは急接近からのハンマーぶん回しで真価がでるけど、その運用しないなら突っ込むのは邪魔にしかならない --
- 解説ありがとうございます。素材とかは揃ってる筈なので使い道については試してみて個別で聞きます。 --
- 最近始めたのですが お知らせに書いてた「お気に入り設定」ってなんですか? --
- 「重要なお知らせ一覧」から「Ver.1.46.0 配信のお知らせ」を見てください。 --
- キャラアイコンロングタップすると、ステータスが出て、右上辺りにハートがあってONにすると、キャラ表示を絞るときにそのONキャラだけ表示できます --
- 今はバグっててお気に入りキャラで出撃するとお気に入り解除されるので注意。再起動時に元に戻るらしいけどフィルターかけると急にお気に入りキャラがいなくなったりするので --
- 余ったギアの処分方法ですが、売るのと合成素材にするのとどちらがお得でしょうか? -- KEN?
- アナザーとノーマル星4。SPスキルを交換した場合、限界突破による回復やSPギアスキル回数増はどちらの値が適応されますか?手持ちキャラで試せる組み合わせがないので質問でした --
- 本体にしてる方 --
- ありがとうございます。スカウトの参考にします --
- 先週辺りからPC版でマルチをやると高頻度でネットワークエラーで落ちちゃうんですけど何か解決策ありますか?調査やイベントは普通にできます --
- マルチはネットワークエラー起こしてる人が多々居るから難しいところ。フルインストールをしたり、回線環境を改善させる…とか。通常プレイは出来るってことだから、おそらく回線問題な気もします。 --
- ある程度前からマルチが不安定な気はする。1戦目普通に終えたのに2戦目途中で切れたり、何戦もして突然不安定になったり、問題無く10戦以上周回できたり…プレイ環境がPC泥iOSとマルチな為正直個人で特定は無理な部分があるので運営に連絡するぐらいでしょうか…切り分けとして1人ID部屋でも落ちる様なら個人の環境に何か問題があるかな?ぐらいでしょうか --