アリスギア
種別/属性
種別 | 属性 | 専用アクトレス | |
---|---|---|---|
スナイパー | 実弾 | 重力 | リネット・ビショップ |
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
ボーイズ対装甲ライフル | 40 | ★3 | 30 | 125 | 81 | 312 | 202 |
50 | 187 | 121 | 374 | 242 | |||
60 | 250 | 162 | 437 | 283 | |||
70 | ★4 | 45 | 156 | 101 | 499 | 323 | |
ボーイズ対装甲ライフル ボーイズ対装甲ライフル* | 75 | 281 | 182 | 530 | 343 | ||
ボーイズ対装甲ライフル改 ボーイズ対装甲ライフル改* | 80 | 312 | 202 | 562 | 364 | ||
ボーイズ対装甲ライフル改(+99) ボーイズ対装甲ライフル改*(+99) | 80 | - | - | 628 | 398 |
説明文
ボーイズ対装甲ライフル | |
---|---|
【リネット 専用】 ウィッチが携行していたライフルを模して開発されたギア。高い破壊力と貫通力を有している。 | |
ボーイズ対装甲ライフル改* | |
【リネット 専用】 ウィッチが携行していたライフルを模して開発されたギア。長い銃身を活かした遠距離戦闘を得意としている。 |
評価
どちらへの進化が良いか、ざっくり書くと…
通常:調査・小型ヴァイス戦向け
複雑な操作が無く、シンプルに貫通性能が強い。派生:大型ヴァイス戦向け
リロード時間を含めても、通常版よりも短時間で大型ヴァイスを撃破が可能。
ただし、リロード中は無防備になる、横射/後射は微妙なのに弾を消費するデメリットが大きい。
通常:ボーイズ対装甲ライフル改
貫通性能に秀でた長射程の実弾スナイパー。専用★4共通の特徴である前射の分裂弾も扱える。
小型ヴァイスの殲滅が主となる調査任務向き。
チャージショットで爆発による小範囲攻撃も可能。
硬直がとても長いのでギアスキルなどでフォローしよう。
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 77m | 4.50 | 3.0% | 1.0% | 貫通弾 |
前射 | ※ | 6.25 | 3.9% | 3.6% | 射程限界or命中時、5発の貫通弾に分裂 子弾のヒット抜けが起きるとダメージ低下 |
横射 | 77m | 1.75 | 1.3% | 1.0% | 貫通弾 ブースト維持 |
後射 | 82m | 2.50 | |||
溜め | 13.25 | 9.0% | 3.0% | 射程限界or着弾地点に半径3m程度の爆発 |
派生:ボーイズ対装甲ライフル改*
リロード機構を備えた瞬間火力重視の実弾スナイパー。残弾の有無で攻撃内容が変化する。
残弾:1以上
- 各種射撃が着弾時に爆発する強化弾に変化する。
高威力爆発の巻き込みヒットが可能だが、「前射」以外の強化弾には貫通性能がない。
残弾:0
- ★3の汎用実弾スナイパーに近い挙動になる。
調査用や、小型ヴァイスを一気に仕留めるための貫通弾を使用したい場合はこちら(または通常版専用ショット)も有用。
残弾初期数&ストック上限は5発。
射撃1発ごとに残弾を1消費し、チャージ行動によって5発までリロードされる。
大型ヴァイス相手に「立射」「前射」を多用するのであれば、通常スナイパーより強力。
ただし強化火力を無理に維持しようとするとリロードの隙が増え、被弾率が高くなるため注意。
横射・後射は威力が低く、弾の消費に見合わない。残弾は極力立ちか前射で消費するようにしたい。
残弾:1以上
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 77m | 7.90 | 4.0% | 6% | 爆発半径約4m 約1s持続 |
前射 | 10.75 | 8.0% | 2% | 爆発+貫通弾(射程限界or命中時5発に分裂) 高火力かつSPゲージ上昇量も多い 子弾のヒット抜けが起きるとダメージ低下 | |
横射 | 3.65 | 2.7% | 爆発 ブースト維持 | ||
後射 | 82m | 1.3% | |||
溜め | 減速しながらリロード 所要時間約1.3s |
残弾:0(EMPTY表示)
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 77m | 4.35 | 3.0% | 0 | 貫通弾 |
前射 | 5.20 | 3.3% | |||
横射 | 1.75 | 1.3% | 貫通弾 ブースト維持 | ||
後射 | 82m | ||||
溜め | 減速しながらリロード 所要時間約1.3s |
小ネタ
- ストライクウィッチーズ原作での名前は『ボーイズMk.1対装甲ライフル』
- レプリカ版含め、元ネタは「ボーイズ対戦車ライフル」。
名称を対装甲に変更した以外は元ネタと同じ外見である。
ちなみにハーモニカ型銃口制退器が装備された「Mk.II」と呼ばれるモデルである。
- 使用弾薬は「13.9 x 99 mm .55 Boys」という弾薬。
「高い破壊力と貫通力を有している」という説明に偽りなしの性能を支える立役者である。
…なお世界観的にこの弾薬の補充はどうしてるのだろうか?
- 3DMODEL画面の★4ポーズは通常・派生共に同じ
【アップデート履歴】
- '21年07/29:攻撃強化
- 立射の攻撃力を+約10%
- 後射の攻撃力を+約43%
- 溜めの攻撃力を+約83%
- '21年09/02:派生進化が追加
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
Phase.5 | ★4 | GV・ネータ×20 | VバルブG×20 | Ra・フラップG×10 | Ra・インバータG×1 |
Phase.6 | GV・ネータ×30 | GV・レンズG×5 | Ly・リベット×15 | Ly・スピノル×1 |
コメント
- 名前が対装甲ライフルになってるのは「ストパン世界における戦争背景が対ネウロイであるため」と「元ネタのボーイズMk.IIが採用された時点で戦車が進化し、対戦車兵器として用を為さなくなりつつあった」などが考えられるっす。但し所謂対物狙撃としては一定の評価があったみたいっす! -- 2019-10-02 (水) 14:43:53