アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
ボートゥールSSs | 40 | ★3 | 30 | 150 | 61 | 375 | 152 |
ボートゥールSSsMk2 | 50 | 225 | 91 | 450 | 182 | ||
ボートゥールSSsMk3 | 60 | 300 | 121 | 525 | 212 | ||
布都・雷 | 70 | ★4 | 45 | 187 | 76 | 600 | 242 |
布都改・雷 | 75 | 337 | 136 | 637 | 258 | ||
布都震天・雷 | 80 | 375 | 152 | 675 | 273 | ||
布都震天・雷(+99) | - | - | 741 | 307 |
説明文
ボートゥールSSs | |
---|---|
【州天頃椎奈 専用】 扱いなれているというボートゥールのトリガープルを5kgほど重く調整し、グリップを金属製に換装したカスタム。 | |
布都・雷 | |
【州天頃椎奈 専用】 白兵武器開発部門と密に連携することで完成した可変型武器。強度を確保するため、希少金属や新開発樹脂をふんだんに使用。 |
評価
ATK値が非常に高い「出力特性」タイプの実弾デュアル。
射撃中は反動で前進できないため、撃つか踏み込むかのメリハリをつけて扱う。
実弾デュアル。
前ダッシュ射撃とチャージショットでの弾数が増加(一条綾香のデュアルも同様)。
射程40。接近するまでの繋ぎ等ではなく、使う時にガッツリ使う方が戦果が高い。
殴るまでもない雑魚殲滅、格闘戦に持ち込みにくい敵の処理、吹っ飛ばしたくないVW系の処理、退避中の砲火など。
マルチロックが可能なので、敵が広がっている場合はこれで対応したい。接近の繋ぎに向かないのは前ダッシュ射撃の反動でほとんど前進できないため。
逆に言えば、その場に留まって安定して射撃できるので、射撃の時は積極的に前ダッシュ射撃を使っていこう。射撃から格闘に移りたい場合はステキャンを利用しよう。
小ネタ
- 外見は専用クロスと同じもの。
銃口部分が動作してショットになったりクロスになったりする可変型ギアとのこと。- 殴る時は銃口が引っ込み、撃つ時は銃口が突き出る。
これにより格闘戦への移行がスムーズになる(という設定)。詳しくは設定画を見よう! - ちなみに、リボルバーっぽく見えるが、あれはバレル(機構的にはガトリング)であり、マガジンであるエネルギーカードリッジは後方底部に接続する。
- 殴る時は銃口が引っ込み、撃つ時は銃口が突き出る。
- 【トリガープル】
- 引き金を引き、弾丸を発射させるために必要な力の大きさ。
ショットギアは不明だが、実在の軍用銃であれば2~4kg前後となっている
※1.銃によって異なる
※2.エアガン等は1~2kg程度の軽い物が多い
※3.実銃のトリガープルを軽くする場合もあるが暴発の危険度が上昇して危険。特に銃を落とした際 - ボートゥールのトリガープルが仮に2~4kgで、5kg重くした場合は、引き金を引くために人差し指だけで7~9kgの力が必要となる。
まさに「州天頃椎奈 専用」というカスタムである。
- 引き金を引き、弾丸を発射させるために必要な力の大きさ。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |