ヴァイス情報
エレクタートル | グラヴィタートル | ブレイズタートル | フロストタートル |
特徴
弱点のネーブルユニット(頭)はスタン時以外ロック不可。
ネーブルユニットのある方向から攻撃すると良い。
原種と比べ、敵のターンとこちらの攻撃できるターンが明確に区別されている。
攻撃
共通
機銃(散弾)
- 通常種と共通の本体頭部からの予測射撃。
前半1、後半3で使用。
気絶復帰回転
- 気絶から復帰した瞬間、回転して周囲を攻撃。
- 対処: 気絶終了前に離れておく。
ワスプ
- 性質は通常種と同じ。
前半
1. 弾幕
- (強個体?) 4つのワスプを展開する。
1-1. 本体が散弾を発射。以下1-1~1-3は弾幕が重なる。
1-2. 前方2機が3wayの赤弾を連射。
1-3. 後方2機が4wayの槍弾を連射。
1-4. 本体が散弾を発射(2回目)。- 対処: ワスプの攻撃は攻撃開始時の自機位置に依存するため、ワスプ射出時から横に動き続ければ弾幕の範囲外に出られる。
攻撃後、少し隙を晒すため頭部を攻撃しておきたい。
- 対処: ワスプの攻撃は攻撃開始時の自機位置に依存するため、ワスプ射出時から横に動き続ければ弾幕の範囲外に出られる。
2. ボディプレス
- 新攻撃。
2-1. 本体が回転攻撃しながら浮上し、ワスプを展開する。
2-2. ワスプが射線を出しながら自機を狙い、ビームを発射。移動では射線外に逃れられない?
2-3. 本体がボディプレス + 周囲に赤弾発射。- 対処: 本体が浮いている間にワスプを全滅させるべし?
押し潰し自体の攻撃範囲は広くないため、後退で回避可能。
- 対処: 本体が浮いている間にワスプを全滅させるべし?
3. 【回転弾幕】×2
- 横回転しながら、赤い大弾とレーザーをばらまく。2回繰り返す。
- 対処: ある程度まとまって飛んでくるため少し距離を取り見て避ける。
- 注意: 回転弾幕開始後に気絶した場合、気絶中も弾幕を発射し続ける。
後半
1. 側転弾幕
- 新攻撃。本体【側転しながら自機外し】ワスプ【照準してレーザー】
甲羅をこちらに向け、横回転しながら赤弾と槍弾をばらまく。- 対処: 本体の攻撃は自機外しのようなので、ワスプに狙われた時以外は動かない方がいい。
2. 突進+機雷
- 自機に向かって突進しつつ、機雷をばらまく。機雷は徐々に自機に近づいてくる。
突進は至近距離に判定がなかったため、本体に張り付く事でもかわせたが修正されてしまった。- 対処: 機雷にターゲットを吸われるため、面倒なら回避に専念。
3. レーザー弾幕
- 本体【ニードルショットガン】ワスプ【自機依存レーザー】
- 対処: 前半1.と似たような攻撃。注意点も同じ。
チャージ攻撃
【リストリクトアンカー】
対策など
敵の攻撃中はダメージを与えにくいが、攻撃後に少し隙が生じる。
他情報
ヴァイス生態
これくしょん
小ネタ
- Op.オスマンサスにて初登場。
実装日時:'20/09/10(木) 15:00 ~
コメント
- こいつ銃と剣に耐性あって硬すぎるんだよなあ 自分はマップ兵器みたいなギアスキル当てて削ってるけど -- 2023-11-02 (木) 03:42:27