ヴァイス情報
特徴
三位一体の大型ヴァイス。
3つの部位が合体・分離を繰り返し多彩な攻撃を行う。
体力は3体で共有しており、範囲攻撃を複数体に当てると一気にダメージを与えられる。
攻撃
共通
前半
1. 縦合体 → 弾幕
- 3体が縦に合体し、牙状の部位から小弾3発(赤色)およびリング弾2発(微誘導)を乱射する。
最後にレーザー+リング弾を発射する。
攻撃中、本体は球状の電磁バリアを纏う。
バリアを纏うのは、上下2体 → 中央1体の順。上下の個体は反時計回り、中央の個体は時計回りに回転する。
時間 → バリア 上下 中央 上下 上 小弾 小弾 リング 小弾 リング レーザー 中 小弾 小弾 リング 小弾 リング レーザー 下 小弾 小弾 リング 小弾 リング レーザー - 対処: 弾は牙のような部位から発射されるため、接近して牙の隙間に居続ければ当たらない。
レーザーの安定回避法は調査中。中央以外の個体の隙間にいると回避しやすい? - 高難度では、回転速度が速くなる。
また、中央個体がレーザー発射中に高速回転する。 - 対処: 一緒に回転し続けるとブーストが切れるので、攻撃が出ないタイミングを覚えて休んだり反対方向に移動したりすると良い。
- 高難度(VHの一部任務)では、牙のような部位から追加で縦長の斬撃波が射出される。
2. リング弾乱射
- 3体が分離して横に並び、リング状の弾を乱射する。
- 対処: 誘導性は低く、横移動で回避可能。
ギリギリブーストしない程度の歩き移動でも回避可能。 - 高難度では弾の数が増える。
3. 小型弾乱射+スナイパービームコンボ
- まずバンブラAが小型弾(赤色)を乱射する。
次にバンブラB/Cがアクトレスをはさむようにスナイパービームを発射する。
バンブラAが小型弾を発射し、最後にアクトレス狙いのスナイパービームを発射する。 - 対処: 基本的に動かなければ当たらない。攻撃のチャンス。
最後のスナイパービームだけは、移動して避けよう。 - 高難度では、バンブラAの小型弾に自機狙い弾が追加される。
- 対処: 左右どちらかに歩き移動してAの小型弾を回避。
一度回避した後、反対方向に移動するとB/Cのレーザーに当たらずに済む。
4. 分離突進
- 3体が分離した状態で突進する。
- 対処: 速度や誘導性は低いので、横移動で回避可能。
- 高難度では、同時に小型弾を発射する。対処法は変わらない。
5. 合体
- ジャミング後、合体し1に戻る。
- 対処: 合体の隙が大きく、攻撃のチャンス。
後半
1. 3連小型弾×3
- 3体が手前から奥に整列し、手前の個体から順に弾発射→横に退避を行う。
1体目は横に広がる弾、2体目は縦に広がる弾、3体目は六角形+中央に発射する。これを3度行う。- 3体目のみ自機狙いの為、タイミングよくターンで回避。
- 高難度では弾数が増え、2体目も自機狙い弾が混ざる。
- 2体目、3体目をタイミングよくターンで回避。
- 高難度(VHの一部任務)では更に弾数が増え、1体目も自機狙い弾が混ざる。
- なお、一度目の整列前に強制的に3体目にロックが掛かるようになっている。
下手にターゲットを変更すると3体目の自機狙い弾が見えなくなる為、ターゲット変更は厳禁。
2. リングレーザーばら撒き
- 3体が△型に離れ、誘導付きのリングレーザーをばらまく。
3. 斬撃波+弾幕
- 3体が横に離れて並び、横に長い斬撃波と怯み付き小型弾、誘導弾を特定の順番で発射する。
- 斬撃波は間を縫って避ける…よりは、前後に判定が狭い為、タイミングよく前ステップすると手早く回避可能。
赤い小型弾は正面にしか発射されない為、予め位置取りを横にズラしておくだけで回避可能。
誘導弾は特に左右から発射されると画面外に行きやすい。他2種を手早く回避した上で必要ならギアスキル無敵を切るのも手。
4. ローラー突進
- 3体が横に合体し、電磁バリアを纏って一定時間低速突進。
- 端のどちらかをロックし、その横の空いたスペースに移動し続けるとブーストが切れても問題なく回避可能。
チャージ攻撃
HP1/2以下で確定使用。
チャージ阻止スタン後、復帰時に電磁バリアを張る。削り切れない場合は注意。
【パーペチュアルペイン】
対策など
他情報
ヴァイス生態
これくしょん
小ネタ
- 04.激動編7章にて初登場。
実装日時:'19/03/07 (木) ~ - 食虫植物のような牙を備える3構成で1体のヴァイス。
- 高難度作戦のステージタイトルでは「竹」に例えられていることから、竹(bamboo)が名前元?
コメント
- ここ最近の特殊宙域(4つ)を見てる限りでは、前半の縦連結行動時に縦長の刃を射出するのはVHのTP以降に配置されている個体の模様です 参考までに -- 2023-11-29 (水) 16:45:33