ヴァイス情報
エレク ファルコン | グラヴィ ファルコン | ブレイズ ファルコン | フロスト ファルコン |
特徴
ファルコンの属性特異型。
前半はほぼ新パターン。後半は新パターンと原種パターンの複合。
一部の特殊宙域(VH)に登場する強個体は、弾幕密度が非常に高い。
攻撃
共通
カウンター炸裂弾
- 一部行動後、近距離(15m以下)にいると発動。
短射程炸裂弾を複数一斉発射し、近距離を爆破する。- 対処: 距離を取ると当たらない。(正面で11m以上)
復帰カウンター炸裂弾
- ダウン復帰時に確定でカウンター炸裂弾を使用。
- 高難度(VH)では、ダウン時間が非常に短くなる。
前半
1. 【突進 → 旋回射撃】×2
- いきなり短距離を突進した後、旋回しながら予告線依存の5way弾を5回配置する。
2セット繰り返す。- 対処: まずは突進を横ブーストで避ける。
旋回射撃は横に微移動すれば当たらない。
- 対処: まずは突進を横ブーストで避ける。
- 高難度では、旋回中に機銃を連射する。
- 対処: バランス型・高機動型は横に微移動すれば当たらない。
重装だと機銃に追いつかれるため、機銃が近づいてきたら横ステップすると良い?
- 対処: バランス型・高機動型は横に微移動すれば当たらない。
- 高難度(VH)では、機銃の弾幕が横に広くなる。
- 横に微移動するだけでは、機銃を1-2発ほど食らってしまう。
2. 【突進】
- 上空に飛び上がって突進する。ファルコンと同じ。
- 対処: タイミングよくステップ。
3. 【高速ホーミングレーザー】×3
- 自機に向き直りながら、〇本の高速ホーミングレーザーを発射する。
誘導性は控えめだが、弾速が早い。
3セット繰り返す。- 対処: タイミングよくステップ回避。
接近すると当たらないため、近接攻撃のチャンス。
- 対処: タイミングよくステップ回避。
- 高難度(VH)ではさらに弾数が増える。
4. 【屈折レーザー】×2
- 左右の翼から高速弾を連射して道を塞ぎながら、自機と横軸が合うと曲がる屈折レーザーを連射する。
2セット行う。- 対処: 離れすぎると高速弾が自機を誘導するので、まずは距離25m以下に移動。
1発目の屈折レーザーが目の前を通過したら、ゆっくり前進すると後続のレーザーを避けられる。
2セット目は1発目の屈折レーザーが明後日の方向に飛ぶのが見えたらゆっくり後退すれば良い。
この避け方だと1セット目と2セット目の間で多少殴れる。
この後は1(突進→旋回射撃)に戻るのでステップの準備。
- 対処: 離れすぎると高速弾が自機を誘導するので、まずは距離25m以下に移動。
- 高難度・高難度(VH)では、屈折レーザーの数が増えるが、対処法は変わらない。
後半
1. 【炸裂突進】×2
- 炸裂弾を連射しながらゆっくり突進。ファルコンと同じ。
2. 【並列炸裂弾+並列レーザー】×2
- 横回転しながら、炸裂弾と直進レーザーの弾幕を並べる。
炸裂弾で近距離を爆破し、直進レーザーで遠距離を攻撃する。- 対処: 距離を取ると炸裂弾を回避可能。
直進レーザーの完全回避方法は不明だが、ダメージは控えめ。
- 対処: 距離を取ると炸裂弾を回避可能。
- 高難度では並列レーザーの密度が上がる。
- 高難度(VH)では、並列レーザー後に誘導レーザーを発射する。
- 対処: タイミングよくステップ回避。
3. 低速突進
- ゆっくりと突進した後、ひっくり返って隙を晒す。
- 対処: タイミングよくステップ回避。
4. 【3種弾幕】×2
- 危険。当たると死ぬ。基本はファルコンと同じ。左右に広がる弾幕 + 2連高速弾×2 + 誘導ミサイル の複合攻撃。
左右の弾幕が厚くなり、高速弾に時間差が生じる。
誘導ミサイルに当たると気絶する。
以上の攻撃を2セット行う。- 対処: まずは距離を取り、左右に広がる弾幕から逃れる。
高速弾は横に微移動すれば当たらない。
誘導弾はタイミングよくステップ回避。
シングルモードなら、1回だけ交代で誘導ミサイルを安全に回避可能。
- 対処: まずは距離を取り、左右に広がる弾幕から逃れる。
- 高難度では、誘導ミサイルを2連射する。
- 対処: タイミングよく2連ステップ回避。
難易度が高い上に、失敗すると死ぬ。
無敵時間の長いギアスキルや、演出の長いSP、ガードなどがあると安心できる。
- 対処: タイミングよく2連ステップ回避。
チャージ攻撃
【ストームダイブ】
対策など
前半
- 1(突進→旋回射撃)や4(屈折レーザー)は回避に徹すると良い。
3(高速ホーミングレーザー)は近接攻撃のチャンス。
あとは攻撃の合間に射撃すると良い。
後半
- 1(炸裂突進)は、一度回避すれば攻撃のチャンス。
追いかけながら攻撃できるクロスがあると有利。
2(並列炸裂弾+並列レーザー)は、射撃攻撃のチャンス。
3(低速突進)後は近接攻撃のチャンスだが、その後、逃げ遅れないように。
4(3種弾幕)は非常に危険。回避に徹するべし。
可能ならば4の前に倒したいところ。
他情報
ヴァイス生態
これくしょん
小ネタ
- 高難度作戦Op.ハイペリカムにて初登場。
実装日時:'19/07/11(木) 15:00 ~ - 初登場時は重力・電撃の2属性のみしか戦えなかった。