マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 914 | 207 | 169 | 175 | 157 | バスターキャノンEα |
★2 | 30 | 100 | 1491 | 244 | 220 | 388 | バスターキャノンEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2636 | 426 | 386 | 679 | バスターキャノンE | |
★4 | 80 | 180 | 3402 | 548 | 496 | 873 | エンヴィーコリジョン | |
明星 | 80 | 180 | 3402 | 765 | 693 | 873 | 戦いのプリパレーション | |
ライブ | 80 | 180 | 3402 | 643 | 581 | 873 | オービタルセントリーE |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2149 | 349 | 314 | 554 | 157 |
★3 | 80 | 180 | 2959 | 477 | 432 | 761 | |
★4 | 90 | 180 | 3716 | 598 | 541 | 952 | |
明星 | 90 | 180 | |||||
ライブ | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
明星 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
ライブ | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ガンスリンガー | デュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
真剣訓練 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
攻防一体【避】1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
反骨精神1 | HPが50%以下になるとSPゲージが20%チャージされ、 2秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
セルフプロデュース | HPが30%以下になると、電撃攻撃力と移動性能が上昇する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回のみ発動 | |
ピーチハートUP1 | トップスアクティブスキル「ピーチハートシュート」の 使用回数を1回増やす | |
防守治癒1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 HPを徐々に回復する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
デュアルエキスパート | デュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:両手剣 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
エアリーステップ | 両手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が 小向上、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する | |
セットリスト | 戦闘開始時、SPゲージを60%チャージする エリア2開始時、全アクトレスの速度性能が上昇 30秒間継続 エリア3開始時、全アクトレスの速度性能が上昇し、 最大HPの15%を回復する 30秒間継続 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
MコンフォートUP1 | 1.ボトムスアクティブスキル「メルティコンフォート」の 使用回数を1回増やす 2.偶数エリア移動毎に、SPを10%チャージする 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
挑戦者1 | 特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、 前後ステップ性能が少向上する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ファクターエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ソードエキスパート | 両手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
適性:デュアル | デュアルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
アイドルスピリット | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断し、 全アクトレスの最大HPの10%を回復する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
センターポジション | 奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージされ、 15m範囲の敵弾追尾性能を無効化 25秒間継続 条件を満たす限り再発動する | |
逸る心【攻防】1 | バトル開始時にSPを25%チャージし、ダメージの耐性を得る 20秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
守りの意思1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスにダメージ耐性付与、 最大HPの5%を回復する 8秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
双銃・気配消去1 | デュアルを装備しSPゲージ100%到達時、3秒間、 あらゆる攻撃に当たらなくなり、速度性能が上昇する この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
攻守バフ・SPチャージ・HP回復とラインナップが豊富。チーム編成の穴を補いやすく、
HP回復系に特化させればサブヒーラー的運用すら可能。
その反面、固有スキル対応のパッシブはどちらも若干性能控えめ。
特にボトムスは元々の癖の強さも相まって適当に積むと腐ってしまいやすい。
このキャラに限った話ではないが、方向性を絞った選択をしたほうが有用なことは多いので
チームの人選と相談してアセンブリを考えよう。
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ファクター
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■強烈な危機感1
解説
■交戦意欲1
解説
■攻防一体【避】1
解説
■反撃の意思【射撃】1
解説
■反骨精神1
解説
ノーマル★4エリア
■セルフプロデュース
Lv80枠。
■ピーチハートUP1
通常版トップススキルが発生早い・高弾速・マルチロック・微回復・弾数豊富と優秀さ特盛なので
このパッシブも有用…と言いたいところなのだが、弾数増加以外の効果がないため、
10発では足りないというレベルで使ってないとセットしても単純に腐るだけになってしまう。
また、派生版トップスには非対応。そちらに対応したパッシブもないので注意。
■防守治癒1
解説
アナザーエリア
■エアリーステップ
Lv50枠。
■セットリスト
Lv80枠。
4エリア以上の長期戦に対応していない点を除けば、効果は非常に優秀。
特に開幕SPチャージと、3エリア目の全体回復が実にタイムリーでありがたい。
2・3エリア目の速度バフも桃歌ちゃんの他パッシブでは付けづらいので被りにくい。
■MコンフォートUP1
元々ボトムススキルは使い所を選ぶタイプな上に素で11発と弾数豊富で、
ただでさえ腐りやすいところに+1発しても…というのが実情か。
付随するSPチャージも偶数エリア毎、チャージ量控えめと採用理由には一味足りない。
■挑戦者1
解説
ファクターエリア
■アイドルスピリット
Lv50枠。
■センターポジション
Lv80枠。
《セットリスト》と比較して開幕のSPチャージ量と2・3エリア目ではあちらに分があるが、
こちらは3エリア目にSPチャージを受けられる点と、長期戦対応できる点*1がメリット。
■逸る心【攻防】1
解説
■守りの意思1
解説
■双銃・気配消去
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
交戦意欲 | +10% | 奇数エリア毎 | ブースト消費半減(10%) |
攻防一体【避】 | +15% | 偶数エリア毎 | 10m敵弾ジャミング(15秒) |
反撃の意思【射撃】 | +20% | HP50%以下 | 射撃攻撃力+10%(15秒) |
反骨精神 | +20% | HP50%以下 | 無敵(2秒) |
防守治療 | 獲得UP | 大型ヴァイス登場時 | HP継続回復(10秒) |
セットリスト | +60% | 戦闘開始時 | エリア2開始時全体速度性能上昇(30秒)、 エリア3開始時全体速度性能上昇(30秒)+全体HP15%回復 |
MコンフォートUP | +10% | 偶数エリア毎 | ボトムス使用回数+1 |
センターポジション | +50% | 奇数エリア毎 | 15m敵弾ジャミング(25秒) |
逸る心【攻防】 | +25% | バトル開始時 | ダメージカット(20秒) |
SPスキル
セントリータレットE
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
強化機能を備えたターレットピジョンを召喚するSPスキル
砲塔から絶え間なく放たれる実弾掃射で対象を制圧する
効果時間:15秒
射撃/実弾
威力:??? 射程:90m以上
身体能力強化及びターレットピジョンによる機銃掃射およびを自動で行う。
左側ピジョンはレーザー照射で照準を定め、右側ピジョンで掃射する。
攻撃能力について
通常弾14連射後に炸裂弾1発の掃射を5セット行う。炸裂弾は2HITする。
最初の1セット目はSP発動演出中に行い、操作可能になるまでは無敵時間となる。
強化機能について
前後ステップ距離強化(10%)、ダメージカット、ブースト消費量半減を付与する。
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | |
開放/A | アルティメット桃歌ちゃん、爆誕! |
開放/F | これはもう最強アイドルってことでしょ? |
修得 | 桃歌ちゃんの成長はぁ、とどまるところを知らないわね~ |
桃歌ちゃんにおまかせ! | |
桃歌ちゃんってぇ、どこまで強くなるのかしら~...我ながら怖いわー | |
修得/F | 桃歌ちゃん、目覚めちゃいました! |
うお、マジか、うれし~ | |
あ…なんだか、胸の奥が熱くなって… | |
∞マス | んおぅっ! |
えっへへっ | |
はいはーい! | |
うっふふふっ |