アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
傀銃テクネーRIF | 40 | ★3 | 30 | 126 | 85 | 315 | 212 |
50 | 189 | 127 | 378 | 255 | |||
60 | 252 | 170 | 441 | 297 | |||
70 | ★4 | 45 | 158 | 106 | 504 | 339 | |
75 | 284 | 191 | 536 | 361 | |||
80 | 315 | 212 | 567 | 382 | |||
傀銃テクネーRIF(+99) | - | - | 633 | 416 |
説明文
傀銃テクネーRIF | |
---|---|
【アヤ 専用】 対ヴァイス戦に備え、環境に適応した殺戮礼装。安定性が高く、どんな体勢からでも精度の高い射撃が可能。 |
評価
汎用から立ち、前ブースト、チャージショットが変化したエネルギーライフル。基本射程は37mほど。
一般的なライフルと比べて前ブースト射撃の性能が大きく変化しており、使用感はエネルギーバズーカに近い。
その為既存のライフルのよりも前ブースト射撃を起点とした殲滅は苦手としており、敵の数・配置に応じて各弾種を使い分ける必要がある。
立ち | 2発・2発・2発+炸裂弾の3段階のショット。炸裂弾は小規模の爆発で40mほどまで2ヒットする |
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前射 | わずかに山なりに飛びつつホーミングする炸裂弾(2ヒット)を2発発射。 レプリカ・★3では横並びに同時発射だが、★4にすることで縦に連続発射となり着弾差の影響でわずかだが命中精度が向上。 また、エネルギーバズーカと同じく使用中ブーストを消費しないのなので、ブーストを節約こともできる。 また、発射間隔を利用しての擬似マルチロック(発射と同時にターゲット切り替え)も実用は難しいが一応可能。 |
横射 | 標準的なライフルと違い、ターゲットを中心に平行した4連射。 よって、静止した小型相手には1発目や4発目が外れる、動く方向が同じ相手に全段ヒットしやすいなどの特性を持つ。 横に並んだ小型を巻き込めるので、アヤにはない前射による擬似マルチロックとしても使える。前射と違い接近戦へ持ち込めない分、被弾のリスクが低い。 前要素を入れながら使用するとある程度接近しながら撃つこともできる。 |
後射 | 汎用同様、7発を左から右への薙ぎ撃ち。相手が単体の場合、距離が近いほど追尾強化。 ステキャン対応なので、後退を抑えるために状況に応じ途中でキャンセルするのも有効。 |
溜め | 貫通マルチホーミングレーザー(半径10)+炸裂弾。射程45以上。レーザーは最大6発までチャージ可能で、レーザーの後に炸裂弾を発射。 一般的なエネルギーライフルのチャージショットと違い貫通性能を有する為、小型の巻き込みや大型の複数部位へのヒットなど、有用なシーンが多い。 炸裂弾はワンテンポ置いてから発射されるので、撃ち漏らしへの対応などにも使える。 デメリットとして、一般的なエネルギーライフルのホーミングレーザーと比べて誘導性が低く、発射するタイミングに気をつける必要がある。 |
小ネタ
- ★4専用ポーズは原作カード『【殺戮人形】アヤ』とほぼ同じ構図(カードのガンは別物)
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |