吾妻 楓/エニグマ

Last-modified: 2023-12-10 (日) 02:30:19
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560870210225255165バスターキャノンEα
★2301001420337360408バスターキャノンEβ
★3601402510589631714バスターキャノンE
★4801803240757811918千本桜【初音鼓】
千本桜【鳴狐】
皆伝801803240606649918千本桜【四ノ切】
ネクスト801803240722773918刀光剣影【雷電】

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402047482515583165
★3801802818660707800
★490180
皆­伝90180
ネクスト90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251553015530200
皆­伝7251254012540200
ネクスト7251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
ソードマスターicon_tag_weapon3.png両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
突撃銃訓練icon_tag_weapon2.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
痛みの拒絶1icon_tag_def1.pngicon_tag_wing1.pngHP30%以下になると、高速移動のブースト消費量が半減、
ダメージへの耐性を得る 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
攻防一体【耐】1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
ダメージへの耐性を得る 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
挑戦者1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、
前後ステップ性能が少向上する 20秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
ラストガールicon_tag_actress3.pngパーティ最後の一人になったとき、全能力が上昇する
30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
備えよ常にicon_tag_actress3.png偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が回復し、
SPゲージ獲得量が増加する 20秒間継続
条件を満たす限り再発動する
充足感1icon_tag_sp2.pngバトル開始時にSPゲージが20%チャージされる
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
不屈【電撃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngHP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、
10秒間、電撃攻撃力が上昇する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ソードエキスパートicon_tag_weapon4.png両手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する
適性:ライフルicon_tag_weapon1.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
宙乗icon_tag_wing2.png両手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が
小向上、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する
春雷icon_tag_actress3.pngSPゲージ100%到達時、電撃攻撃力が上昇、のけぞり・吹き飛び
気絶・麻痺を10秒間無効化する 条件を満たす限り再発動する
抜刀骨【狐雨】1icon_tag_atk2.pngボトムスアクティブスキル「機闘抜刀術【狐雨】」の
使用回数を1回増やす
反骨精神1icon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になるとSPゲージが20%チャージされ、
2秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる
この効果は出撃毎で1回しか発動しない

ファクターエリア

スキルタグ / コスト効果
ライフルエキスパートicon_tag_weapon4.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:両手剣icon_tag_weapon1.png両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する
狐六方icon_tag_def2.png被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃に
あたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要
浮身icon_tag_actress3.png1.奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージする
2.HPが90%以上で、ターンの無敵時間を延長する
各効果は条件を満たす限り再発動する
視野拡張1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngHPが40%以下になると、射撃攻撃力が15%上昇、
SPゲージ獲得量が増加する15秒間継続
再発動に40秒の冷却時間が必要
突銃・気配消去1icon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.pngライフルを装備しSPゲージ100%到達時、3秒間、
あらゆる攻撃に当たらなくなり、速度性能が上昇する
この効果は条件を満たす限り再発動する
弥猛心E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
電撃攻撃力が上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

特に大型ヴァイス戦が得意な楓にとって、マルチ任務で強力なパッシブスキルが多いのが特徴。
『交戦意欲』(奇数)や『攻防一体【耐】』(偶数)で、各エリア移動毎でSPゲージをチャージできたり、『大型ヴァイス登場時』や『大型ヴァイスのチャージ行動』に近接攻撃力がアップするといった条件のスキルもある。
SPを主軸にするか、クロス攻撃を主軸に戦うかでどちらを選ぶか決めると良いだろう。

スキル名取得Area効果
浮身ファクター奇数:SP+50%
弥猛心Eファクター奇数:SP+15%
交戦意欲共通奇数:SP+10%

上記のSPゲージチャージ特化にすると、奇数エリア移動毎にSPゲージ75%チャージ可能。
SPの刀光剣影【雷電】やオービタルセントリーEでのクロスダメージも期待できる構成。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_atk1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_def1.png

完全回避プレイヤーにとって優秀なパッシブスキルは特に無く、装備パッシブ(得意ギア/Lv50/Lv80)を修得していくだけでよい。
他バージョンをメインに使いたいなら『ソードエキスパート』を最優先で取って、別のセルを埋めるのもアリ。
なお『抜刀骨【狐雨】』はアナザーに赤ギアタグ2のスロットが無いため、実質装備不可。
ノーマルで1、ファクターで2のため、実質装着可能なのは『ファクターのみ』と思ってよい。
現状スキルスロット12はタグ[コスト1]の関係で『痛みの拒絶1』しか装備できない。

ファクター

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

『適性:両手剣』修得後は、他バージョン含めて近接火力が増大可能。
SPの『オービタルセントリーE』も修得した後は、SP中に両手剣でひたすら斬り続けるだけで一気にHPを削り取ることができるようになる。
あるいは、バスターキャノン系のSPを装備し、ライフル特化(補正+45%)することで小型に対応しやすい楓もアリ。
ただしその分、メインウェポンでもある両手剣の火力が下がるので注意。

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■痛みの拒絶1
解説


■強烈な危機感1
解説


■交戦意欲1
解説


■攻防一体【耐】1
解説


■挑戦者1
解説

ノーマル★4エリア

■ラストガール
Lv80枠。
アガツマスター向け。
発動条件が厳しいため、下記の《備えよ常に》に変更してよい。
低難度マルチをソロプレイでする時に活用できる。


■備えよ常に
Lv80枠。
ギアスキル回数の回復量は25%(小数点繰り上げ?要調査)。専用トップス(最大6発)なら2発回復する。
ちなみにギアスキルの回復は専用ギアでなくとも可能で、ギアスキル種類も問わないので扱いやすさや目的に合わせて換装することも可能。
例えば……
ゴールデン★トライ/T(最大12発 / +3発)で調査性能。
九字兼定章【N】(最大2発 / +1発)で総回復量の増強が可能。


■充足感1
解説


■不屈【電撃】1
解説

アナザーエリア

■宙乗
Lv50枠。


■春雷
Lv80枠。


■抜刀骨【狐雨】1
解説


■反骨精神1
解説

ファクターエリア

■狐六方
Lv50枠。


■浮身
Lv80枠。


■視野拡張1
解説


■突銃・気配消去1
解説


■弥猛心E1
解説

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
交戦意欲+10%奇数エリア毎ブースト消費半減(10秒)
攻防一体【耐】+15%偶数エリア毎ダメージカット(15秒)
充足感+20%戦闘開始時無し
反骨精神+20%HP50%以下無敵(2秒)
浮身+50%奇数エリア毎HP90%以上でターン無敵時間延長
視野拡張獲得UPHP40%以下射撃攻撃力+15%(15秒)
弥猛心E+15%奇数エリア毎電撃攻撃力上昇(10秒)

SPスキル

オービタルセントリーE

ファクターエリアで修得可能なSPスキル。

全方位防衛可能なセントリーユニットを召喚するSPスキル
攻防一体としてあらゆる攻撃を防ぎ、全ての敵を薙ぎ払う

  • 効果時間:13秒

近接/斬撃

発動から動けるようになるまで3秒。効果時間は、実質10秒。
自身を中心とした半径3mのバリアを展開し、周囲に2個のピジョン(半径5mと6m)が周回する。

発動中はダメージカット100%(完全回避は継続)・前後ステップ強化・ブースト消費軽減が付与。
実質無敵のようだが、状態異常にはかかるため要注意。
アクトレスのバリア又は、浮遊ピジョンの接触で斬撃属性のダメージを与える。
バリアは最大20Hit。

大ダメージを与えることは出来ないが、クロスギア攻撃連打の追加ダメージかつ、短時間の無敵状態として使用できる点が強力。
クロスギアが得意なキャラでの運用を推奨。

なお、発動中にメンバーチェンジを行うと周回ピジョンのみが交代した地点に残る。
メリットは無いため1度発動したら使い切るまでメンバーチェンジは控えよう。

より防御に特化したSPであり、どのタイミングで使ってもよい。
楓の場合はクロスに特化しているため、連撃中に発動して強引にダメージを与える手段として利用できる。

ボイス

内容台詞
開放/Nご期待に沿えるよう、頑張ります
開放/A鍛錬の賜物……ですね
開放/F一段、高みに至った気がします
修得鍛錬の集大成。……ですが、驕ることなく精進します
今、さらなる高みが見えました
剣心一如、ここに極まれり
修得/F心得ました
使いこなしてみせます!
この技を極めます
一段、高みに至った気がします
∞マスなるほど…
ふっふふ…
日々鍛錬ですね
隊長は、私が守ります

コメント

  • 3バージョン持ってるので暫定で書き込み。ギアタグ画像がUPされたら表の文字をそれらに差し替えたいな。っていう方向 -- 編集者? 2022-01-27 (木) 22:15:56
    • 乙です。タグ画像作ってきます。 -- 2022-01-27 (木) 22:19:04
      • 画像倉庫に上げておきました。 -- 2022-01-27 (木) 23:40:45