アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
試作ラプタービークA | 40 | ★3 | 30 | 140 | 69 | 350 | 173 |
試作ラプタービークA甲 | 50 | 210 | 104 | 420 | 208 | ||
試作ラプタービークA乙 | 60 | 280 | 139 | 490 | 243 | ||
ラプタービークA | 70 | ★4 | 45 | 175 | 87 | 560 | 277 |
ラプタービークA(+99) | - | - | 626 | 311 |
説明文
試作ラプタービークA | |
---|---|
【小鳥遊怜 専用】 スタビライザユニットに追加機能を乗せるテストのために作られたギア。出力は一時的に絞っている。 | |
ラプタービークA | |
【小鳥遊怜 専用】 元の性能を維持しつつスタビアッシーを改修。整備班からするとピーキーなギアだったが、ある程度の拡張目途がたった。 |
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
射撃形態変更TRs | 溜め撃ちが複数のビームを展開発射する形態に変化する この攻撃は出撃毎に◯回まで使用が可能 射出から5秒間◯%のダメージ耐性を得る 回数が0になると通常の溜め撃ち攻撃に戻る | 3回 | 3回 | 4回 |
0% | 15% | 20% | ||
SP転換効率 | 奇数エリア移動毎にSP獲得量が◯%増加する 効果時間20秒 同一効果と重複しない 条件を満たす限り再発動する | 15% | 20% | 25% |
SP迎撃態勢 | HPが40%以下になると、SPゲージが◯%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | 20% | 30% | 40% |
サブマージン | ||||
S性能強化 | ショットギアの射撃攻撃力が◯%上昇する | 5% | 10% | 15% |
S属性強化F | ショットギアの冷撃攻撃力が◯%上昇する | 4% | 8% | 12% |
S出力補助F | ショットギアの射撃攻撃力が◯%と冷撃攻撃力が◯%上昇する | 2% | 4% | 6% |
1% | 2% | 3% |
評価
SP転換効率
癖のないSPチャージ補助。
SP迎撃態勢
HP40%という条件が厳しいが、これでSPが溜まればアナザーLv80スキル《カームジャッジメント》も発動するのでコンボとして一考の価値はある。
一部攻撃でレーザーサイトを使用するようになったエネルギーバズーカ。
一般的なエネルギーバズーカと比較して射程距離&弾速約2倍、横・後移動射撃後もブースト継続、と大幅な強化を施されている。
貫通性能こそないが、実際の使用感は実弾スナイパーに近い。
ただし通常射撃の爆発範囲は狭く、判定の持続も短め。通常のバズーカのような巻き込みは狙いにくい。
チャージ攻撃はさらに射程が伸び爆発範囲も拡大されるが、攻撃後に硬直が長く発生する。威力に対しリスクが高いので要注意。
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 62m | 3.70 | 2.77 | 0 | |
前射 | 4.50 | 3.37 | |||
横射 | 1.96 | 1.53 | ブースト継続 | ||
後射 | 2.80 | 3.22 | |||
溜め | 72m | 6.00 | 4.5 | 4% | チャージ時間1.3s |
射撃形態変更TRs (K.I.S.S.)
溜め撃ちが複数のビームを展開発射する形態に変化する
この攻撃は出撃毎に4回まで使用が可能
射出から5秒間20%のダメージ耐性を得る
回数が0になると通常の溜め撃ち攻撃に戻る
正面と▽字の頂点方向へビームを4条発射する。
ビームは50m強直進するごとにターゲットへ向かって折り返し、二度屈折した後のビームの着弾地点に爆発が発生する。
フルヒット時の威力・気絶値は通常の溜め撃ちの4倍に相当する。
トップスとの併用で遠距離からダウンを狙うことも可能。
射撃戦を重視する場合は有力なチューン。
射程 | 威力 | SP蓄積 | 気絶値 | ||
---|---|---|---|---|---|
溜め | 72m | 6.00 | 4.5 | 4% | チャージ時間1.3s |
K.I.S.S.溜め | ※ | 24.00 | 12.0 | 16% | チャージ時間1.3s 使用回数4 +20% |
K.I.S.S.対応の怜専用バズーカ。通常射程60m。
チャージショットが弾数制限付きになる代わり強力になる。射程外表示の距離100オーバーの超長距離でも当たる。
チャージショットのスタン値が高く、デイリーマルチVHなら開幕トップス+CSでボスをピヨらせるほど。
また、弾数が0になると通常のチャージショットに戻るためデメリットはほぼ無い。
なお、冷撃特化のサブマージン(+36%)にしても、怜バズーカ「グシスナウタル」の属性値を超えることはない。
一方のATKは素で高く、ATK特化(+45%)かつ品質+99にすると、ATK907まで伸びる。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプF×15 | V・スケール×10 | VW・スケール×10 | |||
Phase.3 | VバルブF×10 | V・スケール×15 | VW・スケール×15 | GV・ネータ×15 | Cy・ピボット×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズF×5 | Cy・ピボット×10 | Cy・アイズ×1 | Ch・ウエルド×5 | HV・拡張集積回路F×1 |
コメント
- 射撃形態変更TRsの★2は3回の5秒15%でした。加筆出来る方、よろしくお願いいたします。 -- 2020-09-10 (木) 02:00:43
- どこかで既出だったらすまない。まだ検証って言うほどじゃないが、K.I.S.S.チャージショットのスタン値は結構高めに設定されているっぽい。調査のモス相手にトップス1回とチャージショット1回でスタンするのを複数回確認。尚トップスは射撃出力強化T/F3と剛性射撃強化T/3等の火力アップがついているが影響があるかどうかは不明 -- 2020-09-10 (木) 09:49:07