アリスギア
種別/属性
種別 | 属性 | 専用アクトレス |
---|---|---|
ボトムス | 冷撃 | エーリカ・ハルトマン |
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
Bf109G-6 | 40 | ★3 | 30 | 284 | 83 | 733 | 208 | 280 | 旋回射撃:疾風 | 冷撃装甲追加【速】 | 焦熱耐性2 | ||
120/300 | 80/200 | 7 | |||||||||||
50 | 437 | 125 | 886 | 250 | 旋回射撃:疾風 | 焦熱耐性3 | |||||||
180/360 | 120/240 | 7 | |||||||||||
60 | 585 | 166 | 1034 | 291 | 旋回射撃:疾風 | ||||||||
240/420 | 160/280 | 7 | |||||||||||
70 | ★4 | 45 | 358 | 104 | 1182 | 333 | 旋回射撃:疾風 | 焦熱無効 | |||||
150/480 | 100/320 | 7 | |||||||||||
75 | 659 | 187 | 1261 | 354 | 旋回射撃:疾風 | ||||||||
270/510 | 180/340 | 7 | |||||||||||
80 | 733 | 208 | 1335 | 374 | 旋回射撃:疾風 | ||||||||
300/540 | 200/360 | 7 | |||||||||||
Bf109G-6(+99) | - | - | 473 |
説明文
Bf109G-6(★3) | |
---|---|
【エーリカ 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。運動性と加速力に優れ、一撃離脱攻撃に適している。 | |
Bf109G-6(★4) | |
【エーリカ 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。エーリカに合わせた専用セッティングがされている。 |
ギアスキル
評価
回数 |
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12回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
2s+α | 0.4s | 2s | 1s+α |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | 16.49? | 6.8% |
バフ |
---|
+50%*1.6s 5m*3s |
高速旋回で移動しながら突撃し、集中射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
MG42から貫通弾を連射しながら、ターゲットに右(無入力時)から回り込んで背後をとる。
①ポーズ→②初動→③旋回(6発)→④前進気味に旋回(6発)→⑤前進突撃(5発)の流れ。
②初動はターゲットとの距離に応じ、約20m以内ならバックダッシュ、遠距離なら斜め前に突進、丁度20m付近なら右にダッシュする。
遠距離の突進は最大8.5m程度直線距離を詰める。(純粋な直進ではないので実際の移動距離は9m前後?)
⑤突撃後の最終位置はターゲットが動かなければ背後15m付近。突撃中ターゲットの右数mまで肉薄する。
使用中にターゲットを撃破した場合は画面外の敵であってもロックオンが切り替わり、連続して追い続ける事ができる。
そのためマルチロックオンのスキルではないにもかかわらず、雑魚の群れに対処する能力が非常に高い。
ただしシングルロックした相手を倒すことを前提としているので、固い相手を狙ってしまうとその分対処力が下がる。
それが想定される場合は手動でロックオンを切り替えたい。
使用中はブーストゲージが回復し、モーション終了までにはほぼ全快している。
また、モーション終了時に動きが止まらずそのままブースト移動に移行できるためブースト移動の息継ぎのように使う事もできる。
シュトルムヴィントと連続で使用できるため、モーションの大半を無敵化+突撃時に暴風を直撃させることもできる。
あるいは、旋回射撃で接近した敵の目の前でシュトルムヴィントを発動し、威力の高い暴風の出始め部分を当てに行くこともできる。
移動方向の選択についての詳細
②③④⑤開始時まで(=①②③④の最中)に進行中の左右方向と逆方向にスワイプで旋回の左右方向転換が可能。
方向転換する(≒行動の区切りの)タイミングで足元に風圧のエフェクトが出る。
《妨害機構拡張1》
★4エリアのエニグマスキルによる追加攻撃。
ボトムススキル使用時、自機周囲を周回するピジョンを4つ射出。以下のいずれかを満たした時、射程50m前後の貫通弾1発に変化する。
- ピジョンが敵に命中
- ピジョンが敵の弾に当たる(弾消しが発動)
- 一定時間経過
なお本スキルのスキルサークルは、
1.旋回射撃(2秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.スキル終了後(0.6秒):スキルの弾数表示が減る,アーマー等解除,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
3.クールタイム(1秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻されるといった挙動をする。…が、旋回射撃の終わり際にスワイプなどの自由移動を行っておくと
1.旋回射撃(2秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.クールタイム(1秒):弾数表示が減って白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻されるといった具合にスキル終了後のゲージ硬直を丸々キャンセルすることができる。
なお、スキル終了後の0.6秒中でも何かしらの移動などを行うとゲージ硬直をキャンセルしてクールタイムに移行する。
小ネタ
- 21.08.10に以下の性能調整
ギアスキル発動中(2秒間)、35%(★1-3、レプリカ)、50%(★4)のダメージカット
移動方向の選択追加(②③④⑤左右方向転換可能)
一部攻撃が複数の敵にヒットするように変更(出始め②の6発のみマルチロック半径5)
ギアスキル発動時の無敵時間+14%
ギアスキル効果時間+27%
クールタイム-30%
- 21.09.09に以下の修正
特定条件下でギアスキルの効果時間が極端に短くなる不具合を修正
⑤始めの硬直解除を削除(=突撃を自由移動で止められなくなった)
硬直解除削除はお知らせ未記載&宮藤の同様の硬直解除は残っている→サイレント修正or一行目の副次効果?
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |