あくま

Last-modified: 2022-11-28 (月) 16:24:31

あくま(悪魔)

しょうかんに おうじて げんせに あらわれた あくま。
あなたの いのままに たたかうだろうが そうおうの たいかが もとめられるだろう。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
かりそめの けいやくまりょく+10シールド+50しんこう+10
げんかいとっぱついかこうどうバリア+2シールド+50
ブラッドアーマー


かりそめの けいやく全てのスキルのクールダウンが0になる代わりに
敵を倒す度「けいやくの おわり」が増えていく
けいやくの おわり100以上になるとゲームオーバー


スキルCD説明
ダークサンダー3まりょく依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:95)×2
敵に[2T]持続する+クールダウンを付与
けいやく こうしん0自身の「けいやくの おわり」を全て解除
しのかけら100個消費
オブリビオンゲート5敵と自身に[3T]持続するむてきを付与
 
更新履歴(Ver3.4.0)
Ver3.4.0
初期スキル:「けいやく こうしん」の不具合の修正
Ver3.3.2
職業固有能力:せきかを倍加させる形で敵を倒したとき、「けいやくのおわり」が複数回付与されてしまう不具合の修正
Ver3.2.0
職業固有能力:石化で倒すと「けいやくの おわり」が蓄積されない不具合の修正
 

初心者オススメ度

0/5 ☆☆☆☆☆

こうげき★★★★★
ぼうぎょ★★★★★
たんさく★★☆☆☆
むずかしさ★★★★★
 

全てのスキルのクールダウンが0になる代償として
敵を100体倒すと強制的にゲームオーバー(せきか)になってしまう極端な特性を持つ。
これを防ぐには基本的に「けいやく こうしん」を使用するしかないが、
初心者の場合は対価のしのかけらを支払えない。
装備や隠しパラメーターは無駄が少なく、カスタマイズの自由度は高い。
むてきを付与するスキルも所持しており、職業固有能力と相俟って通常では有り得ないビルドが可能。
攻撃性能を重視して短期決戦仕様で臨みたいところ。

 

特徴

2019/7/31 シーズンイベント「なきごえ」にて登場。

 

何と言っても職業固有効果「かりそめの けいやく」により全スキルのCDが0になる部分が一番目を引く。
CD99のスキルや、サモンドラゴン、かげのみちなどの補助スキルも使い放題。
攻めも守りも探索も高い水準で万能にこなす事ができる。
そげきしゅ、にんじゅつなど装備効果によるCD増加のデメリットを無視できるのは大きい。

(忍術を付けてもけいやく こうしんを使用せずに戦う方法)

手数を増やすのに有効な「にんじゅつ」を採用する場合、
「かくれる」など自身のCDを増やすスキルに「しゃけつののろい」などの
CD消化を促進する装備効果を加える事で「けいやく こうしん」の強制使用を回避できるので覚えておこう。

  • 通常
    • ターン消費スキルを使えば契約更新を使わずにターンが経過する。
  • 忍術を付けた場合
    • 契約更新以外の4スキルで敵を倒しきれなければ、契約更新を使わないとターンが経過しない。
      (逃走すれば使用は避けられる)
  • 忍術を付けて隠れるを使用した場合
    • 他3スキルを使用後に隠れるを使用すると契約更新はCD1、他の4スキルはCD2でターンが経過する。
      次の自身のターンでは契約更新のみ使用可能で他の4スキルはCD1が残ったまま。
  • 忍術、しゃ血の呪いを付けて隠れるを使用した場合
    • 他3スキルを使用後に隠れるを使用すると契約更新はCD1、他の4スキルはCD2でターンが経過する。
      次の自身のターンでは全てのスキルが使用可能。

現在は「かくれる+しゃけつののろい」ではなく
「ひとすじなわ+たいようの きょうてい」「つかいまわし+ぎんの うでどけい」
「タイムスキップ+リフレッシュ」などで敵にターンを回さないビルド(ずっと俺のターン)が主流となっている。
また、いだてんでスキルによる自身へのCD増加が無効化されるようになった影響で
あくむ系列のダンジョンでは使いづらくなった。
この事例に限らず環境は徐々に変化するので柔軟に構築したい。

代償として敵を倒す度に「けいやくの おわり」を永続効果として+1ずつ付与され、
100になると冒険が終わってしまう。
「けいやく こうしん」ならしのかけらと引き換えに安全に解除できるので
程々の間隔で溜まり具合の確認をするように心掛けたい。
かいじゅ部屋、にくたいの へんしつ、ゆめあさりのゆめむさぼりを受けるなど
リスキーな解除方法も一応存在する。
他職業でプレイ時にイベントで得てしまった場合はそちらを狙うか、
バエルなどを取得してフロアボスのみと戦い101Fまで強引に降りるしかない。

 

「オブリビオンゲート」は双方にむてきを付与してしまう。
後述のパワードレイン、ディスペルなどを活用して、相手からむてきを引きはがしてしまおう。
にんじゅつを付けると自身のむてきが先に途切れるので注意。
ついかこうどうが発動した場合も同様に自身のむてきが先に途切れる。
「けいやく こうしん」によるしのかけら支払いは必ずしも一定ではない。
灰色部屋(+15%)では115個消費、「合理主義(+50%)」装備で150個消費となってしまう他、
「うんだめしの~」化してしまうと50~300個消費となる(長い目で見ても増える)ので要注意。

 

「ブラッドアーマー」は状態異常をその威力に応じたダメージに置き換える。
詳細はこちら
永続の状態異常には効果がないので注意。
「ついかこうどう」は自分のターンが終了した後、敵に行動させずに即自分のターンとなる。
そのため敵の一時効果の持続ターンが経過しないので、
発動時はけいぞくダメージ、ちえんダメージなどが発生しない。

 

長所

  • CDが0になるので大抵のスキルを使いこなす事ができる。
  • CDに悪影響のあるラボパーツや魔の契約のデメリットを無視できる。
  • 初期装備や隠しパラメータに無駄が少なく柔軟にビルドを組める。
  • 自身へ状態異常をかけるスキルをデメリット無しで使える。
    • ブラッドアーマーでダメージに変換してむてきで0ダメージ化する。
  • バリアを剥がすのが得意。
    • 0ダメージでもバリアは消費されるので、オブリビオンゲートを使い続けながら攻撃していれば
      ノーダメージでバリアを剥がせる。
  • げんかいとっぱを職業固有能力として持っている。地味にうれしい。

短所

  • 進行にしのかけらが必要になるため、使用者の資産へのダメージが大きい。
    (「ふどうのかまえ」で消費量を5に抑える事もできない)
    • スコア狙いではなく単に100F踏破を目指すだけであれば、テレポート・スカウト・ききみみ・しのびあし等を駆使し、
      戦闘回数を抑えつつ効率的な強化を行えば、けいやく こうしん行使回数は最低限に抑えることは可能。
  • 無改造だとオブリビオンゲートの使い勝手がイマイチ。
    • むてき付与中についかこうどうが発動すると自身のむてきが敵より早く途切れてしまう。
 

攻略

攻撃面はまずT攻撃スキル、へんよう「ハンディ~」などを拾いたい。
拾ってしまえばオブリビオンゲートの切れ間に一方的に攻撃出来るので多くの敵を一方的に攻撃することが可能となる。
後述のオススメスキルで紹介しているものに限らず拾えたもので良い。
その後は順当に火力を高めて1戦闘辺りにかかる時間を短縮していこう。

 

防御面はシーズン、へんよう、さまようむくろに挑むのでなければオブリビオンゲートに頼りっきりでも構わない。
けっかい部屋、かいらい部屋などでむてきが途切れないように、
あるいは途切れても数ターンは持ちこたえられるようにスキルや装備を揃えていこう。

 

部屋効果

得意

ぬまCDが増加しない。

苦手

けっかいむてきを張れない上にシールド1/4。
 

オススメ スキル

Tエナジーバレット・Tファミリア・Tサンダーグリフ・Tスピリットボルト・Tピュリファイ

オブリビオンゲートの切れ間に使うことで一方的に攻撃を通せる。
その場合はオブリビオンゲート、けいやく こうしん、Tスキル2個、ターン消費スキルという構成で、

  1. Tスキル×2、オブリビオンゲート
  2. ターン消費スキル
  3. ターン消費スキル
  4. 1に戻る

といった順で使用する。
自身のついかこうどうが発動してしまうと自身のむてきが先に切れるので1からやり直し。

拾いやすさと使いやすさのバランスを考えるとファミリア、ピュリファイがオススメ。
強い攻撃スキルに変容「ハンディ~」を付けられると最高。

Tオフェンシブ・Tデスペラード

むてき中に使えばデメリット無しで使える。

高CDスキル全般

CDが大きいスキルはその分効果が高く設定されているため、積極的に取得したい。

Tけんりょく

効果は絶大だがCDに難のあるこのスキルも、あくまの場合使用タイミングを選ばない。
更なる上位スキル入手の為にもあると便利。

Tしんたく

毎ターン使えるので雪だるま式に増える。
しんたくにかぎらずバフループはやりやすいのでオススメ。
他にぶそうてんかいなど。

1Bヘルコントラクト

シールド分のいりょくを得るスキル。
バリアとシールドが揃っているのでそのまま使える。

Tディスペル

相手のむてきを消し去ることで一方的に殴る時間を増やす。

2Bサクリファイス

目的はディスペルと一緒。
自身のむてきを3Tえんちょう!することで一方的に殴る。

しでの はしわたし

「しでの はしわたし+ひとすじなわ+にんじゅつ」
で「ずっと俺のターン」を簡単に実現出来る。

ブラックホール

オブリビオンゲートで付与した相手のむてきを消し去りつつ攻撃出来る。
高CDもあくまなら関係無い。

 

オススメ ラボパーツ

ギャンブラー・リロールきょうか

上位スキルを入手し易くなる。
あくまの場合、ほぼ無条件に戦力の増強に繋がる。

いばらのみち

経験値が倍増。
(阻害されなければ)常にむてきを張れるのでデメリットを無効化できる。

きょうせんし

与ダメージが倍増。
こちらもむてきを張ることでデメリットを無効化できる。

せいしんたい

ブラッドアーマーによる割合ダメージを抑えられる。
むてきを張れない場面も出てくるのでかんつう対策にも。

せいしんりょく

オブリビオンゲート、けいやく こうしんと使うタイミングを外したくないスキルが多いのであると安心。

えんちょう

ディスペルなどで敵のむてきを解除したり、しんたくなどでバフループをしたり、
高難易度ダンジョンにけんりょくを持ち込む場合は持続ターンを延ばしたい。

たんしゅく

オブリビオンゲートの合間にT攻撃スキルでチクチクする戦術を採るなら持続ターンは短い方が戦闘時間が短くて済む。

ようせいのはね

フェアリーの職業固有効果のレアパーツ。
ブリンク、かすみがくれなどがあれば、ほぼ無尽蔵にバリアを生み出せるため相性が良い。
オブリビオンゲートに頼らずに戦闘できる。

 

オススメしない装備効果

にんじゅつ

うっかり拾ってしまった場合、敵を倒しきれなければけいやく こうしんを毎ターン強制的に使わされてしまう。
オブリビオンゲートも毎ターン使わされるので敵を削ることさえ出来なくなってしまう。
使いたい場合は特徴の項にあるように「しゃけつののろい+ヘッドシュート/かくれる/じゅくすい」とセットで使おう。

 

オススメ まのけいやく

そげきしゅ

攻撃を必中化する。
デメリットが無くなるので付けて損はない。

パワードレイン

オブリビオンゲートによるむてきを奪うことで一方的に敵を殴れる。
ミラーシェイプとは異なり状態異常も奪ってしまうのでそちらは使わないように気を付けたい。
相手もパワードレイン持ちだとお互いのむてきを奪い合う形になる。

たんきゅうしん

「じゃあくな けんきゅう」によりまりょくをシールドで上書きする。
「ちょうさ」も嬉しい。

きょうこく

「だいはちだんぺん」によりしんこうをシールドで上書きする。

あおい ひとみ

「こだいの のろい」によりむてき越しに状態異常を付与する。
ぺトロクラウドと組み合わせると強力。
「ふよりょく+30%」「スキルブースト+20%」も嬉しい。

 

オススメ もちこみアイテム

 

オススメ でんせつのぶぐ

ようその ひみつ

「じゃあくな けんきゅう」を装備で得られる。

ナコトしゃほん

「だいはちだんぺん」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

 

ビルド例

カルマ用あくしゅうあくま(v3.1.7)

じかんのおんけい、ふどう、ふじん、つかいわまし、ぎんのうでどけいを合わせて、
カルマにおける様々な問題の克服を目指したビルド。
詳細はこちら

あおいなわのあくま(v3.3.0)

あおいひとみ、ひとすじなわ+たいようのきょうてい、ぺトロクラウドを合わせて、
相手がふどうやむてきでも気にせずせきかしていくビルド。
詳細はこちら

ずっと俺のターン(v3.5.0)

自身のターン中にCDを消化することで敵にターンを回さないビルド群。
いずれのパターンでもかりそめの けいやくが活きる上に、
けいやく こうしんを強制使用させられることなく戦闘を進められる。
詳細はこちら

邪眼あくま(v3.1.1)

じゃがん、エクリプス、るてん、かいちゅうどけいを合わせてボスだけを石化していく時短ビルド。
詳細はこちら

合理主義ブラックホール(v3.8.0)

自身の無敵は維持しつつ、ブラックホールで一撃死させていくビルド。
詳細はこちら

 

コメント

  • v3.4.0で修正されたけいやくこうしんの不具合って何だったんだろうか -- 2020-08-14 (金) 12:22:52
  • 別の職業でやってて、いきなり かりそめの けいやく がついたんですけど、そういう事ってありますかね -- 2020-08-16 (日) 06:57:07
  • ありますね。それこそがイベントマスののうりょくかくとくが敬遠される理由です。最近はイベントボス倒して職業固有能力を得る機会も増えました。 -- 2020-08-16 (日) 07:52:25
  • 契約更新って実体化やサナギみたいになきがらから手に入らないもんねえ -- 2020-08-16 (日) 08:11:56
  • 旅人イベントでけいやくこうしんに変容が付けられたので(適当に)うんだめし付けたら1回で300持ってかれてワロタ… -- 2020-08-22 (土) 12:41:31
  • 高CTが活きる系でんせつのぶぐ着てたタイミングでこいつのけいやくが来た 完全にデメリット -- 2020-10-29 (木) 01:54:27
  • 強いしえっちだ...♥ -- 2020-12-30 (水) 15:53:21
  • 現行の雛型に沿って編集。忍術に関する記載を大きく変更。忍術の項にあった記載内容を実現するべくT攻撃スキルをプッシュする形に。 率直に言って追加行動は割と邪魔じゃね…? -- 2021-01-21 (木) 04:57:28
  • すごく強いけど、そのせいでけいやくこうしん使うの忘れてしまう…(まあ忘れる自分が全面的に悪いんだけど) -- 2022-01-16 (日) 17:33:38
  • しのかけらが多少余裕あればラボパーツやまのけいやく、アミュレットの集まりがそれほどでもないとしてもあくまは強すぎ、初心者を脱却したあたりのプレイヤーなら使い始めてもいいと思う -- 2022-11-26 (土) 18:36:46