きょじん

Last-modified: 2023-09-02 (土) 22:45:38

きょじん(巨人)

やまおくで はっけんされた、つうじょうの にんげんの すうばいの せたけを もつ しゅぞく。
かつて ちじょうは かれらが しはいして いたのだろうか。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
きょだいな からだ(効果無し)さいだいHP+50きんりょく+10
げんかいとっぱ+1(効果無し)にくの よろい+1%きゅうしょ+15%


きょだいな からだ武器の装備効果が付かない代わりに 他の装備効果が2倍


スキルCD説明
クリティカルナックル0きんりょく依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:65)
必ずクリティカル
ジャイアントナックル4きんりょく依存の攻撃スキル(Pow:450/Hit:75)
おおあばれ4きんりょく依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:65)×4
必ずクリティカル
 
 

初心者オススメ度

3/5 ★★★☆☆

こうげき★★★★★
ぼうぎょ★★★☆☆
たんさく★★☆☆☆
むずかしさ★★★☆☆
 

めいちゅうの低いスキルを振り回すしか脳の無い職業。
せんしを更に攻撃に特化させたようなもので立ち回りは近い。
やれる事が少なくシンプルなのであまり悩まずに進められる。

 

特徴

2019/12/25 シーズンイベント「ゆきやま」にて登場。

 

高いHPときんりょくを持ちながら、めいちゅうの低いスキルで殴ることしかできない姿は正に脳筋。

 

職業固有効果「きょだいな からだ」は武器に能力が付かない代わりに防具と装飾品が2倍になる。
実質HPきんりょく2枚張りの脳筋職。
装備に能力が一切付かないふていけいが居るが、あちらとは違い実質4部位分と捉えられるので真逆の職と言える。
怪しげな旅人イベントで武器に効果を付けることは可能。また、赤亡骸が渡す武器なら、リロール前のもののみ効果のある武器となる。
v3.5.4現在ではフロアボスなどのほかく装備が武器なのに効果が付いていたり、防具なのに効果が一切無かったりする現象が確認されている。
v3.6.0にて修正された。
また何らかの方法で武器に装備効果を付けても、怪しげな旅人のリロールイベントで更新出来ずに装備効果が消えてしまう(防具、装飾品は通常通り更新可能)。
よってへんぼう、ひみつの かくしばしょが無い場合はレベル依存の効果(きんりょくなど)は効果が薄くなるので重複する特殊効果(いばらのみちなど)を狙った方が効果的。

 

装備に付いた付加効果は重複して+1になるのでものによってはお得。
 +2で追加効果が現れるものは同じものをラボパーツなどでも持ち込んでおく必要がある。
運良く同じものが2つ付いたり、一部でんせつのぶぐやほかく装備に付く最初から+1のものなら+3になる。

  • そげきしゅの場合、装備に付けば本来の効果に加えてきゅうしょ+25%が得られる。
    まのけいやくで持ち込んでいればCD増加のデメリットも消えることになる。
  • いだてんの場合、装備に付けば本来の効果に加えてかいひ+15%が得られる。
    装備に2つ付けば全スキルのCD-1も得られる。

追加効果が現れるのは+1/+2や+2/+4のものが多いが少数ながら+1/+3のものがあるので気を付けて確認してみよう。
持ち込む能力によっては他職ではいくせい+つかいこみがないと難しい組み合わせを実現できるテクニカルな職と言える。

 

「クリティカルナックル」は当たれば必ずクリティカルとなる攻撃スキル。
「おおあばれ」はクリティカルナックルを4連打する。
「ジャイアントナックル」は高威力の攻撃スキル。
いずれも攻撃一辺倒かつ命中率に難がある、まさに脳筋。
ただし、強化さえできればクリティカルナックル、ジャイアントナックルは必中化し、おおあばれも攻撃回数が増加する。
強化する価値はあるので狙ってみよう。

 

「げんかいとっぱ+1」を持つためステータスが早々にカンストせず、イベントでげんかいとっぱを1つ取得すれば6桁目まで解放される。
成長をイベントに左右されにくいのが強み。

 

防御面は実質HP2枚張り、にくのよろいも2枚張りだがこちらを活用するのは難しい。
見た目より脆いが、かいひやうけながしが高い数値で付けばそれだけで上限まで達することもある。

 

弱点のめいちゅうに関してはじどうついび、とおめがねを拾えると追加効果で+25%、めいちゅう自体が付けば最低でも+20%は得られる。
きょだいな からだを活かした装備選択が重要な職業だろう。

 

長所

  • 実質的に装備4個分の高ステータス。
  • きゅうしょなどに依らずに確定クリティカルとなる攻撃スキルを持つ。
  • げんかいとっぱ+1による高い成長上限。

短所

  • 命中が低い。
    • スキルがおしなべてHit80未満、命中関連の効果を持たない上に拾いづらい。
 

攻略

進め方に関してはせんぷうけんを扱うせんしを参考にすれば良い。
ただし、めいちゅうバフや装備のめいちゅうは拾いづらいのでより難しい。
防御はほぼHPだけに頼るので、装備に付きやすいけいげんを中心に何かしらで補いたい。

 

部屋効果

得意

きゅうくつ低命中でも攻撃が当たる。

苦手

うみ装備の効果数が少ないので被害が大きくなる。
でんりゅう敵もクリティカルを出すため相対的に弱くなる。
 

オススメ スキル

オーラキャノン・おおなみ

自身の現在HP依存のスキル。

Tイーグルアイ・Tフォーカス

弱点であるめいちゅうの低さを補う。
出やすいわけではないので頑張って拾いたい。

いま だ!

一時的にだが、ねらいうち+400%を得られる。
ボス戦のお供にどうぞ。

Tそげきたいせい・こおりの きょうてい・Tやいばを とぐ

ねらいうち付与スキル。
やいばを とぐのみ単体で常時張り続けられるが、他は「えんちょう」などがないと途切れる。
ただしv3.5.4現在、やいばを とぐはアミュで持ち込む必要がある。

 

オススメ ラボパーツ

しゃけつののろい・いばらのみち

CD高速消化・経験値増加の代わりに毎ターンHPの10%のダメージを負うパーツ。
防具でにくのよろい+5%を引ければ10%となり、けいぞくダメージを無効化できる。

メッキ

装備の能力を喪失・低下させるれっかを防ぐパーツ
装備効果が2倍、ということはれっかも2倍の能力低下を引き起こすことになるため是非とも欲しい。

リロールきょうか

リロール時に質が向上する代わりにませきが大量に必要になる。
装備は付加効果が4個前後となる。
装備部位の少なさを効果数の多さで穴埋めしたい。

かいでん

きゅうしょに比例してひっさつを得るレアパーツ。
クリティカルナックル、おおあばれでも発動する。

ダイアモンドダスト

クリティカルを出すたびに「敵のランダムなスキルのクールダウン+5」が3回行われるレアパーツ。
おおあばれを当てれば敵にターンを回しても行動されることが珍しくなる。
「いちじんのかぜ」「ゆめの あじ」と組み合わせると更に強力。

よろこびの まい

めいちゅうの低さを補うためには強化して必中化・追加攻撃増加させるのも手段の一つ。
スキルを拾う度にランダムでスキルが強化されるため、白なきがらを踏んでいればそのうち+8まで鍛えられていく。
りかいりょくがあると効率アップ。

いびつな にくたい

きんりょくを最大HPで上書きする。

かいりき

せんしの職業固有効果のレアパーツ。
めいちゅうが低いスキルの威力が1.5倍になる。
初期スキルは全て対象。

うばうもの

ダークエルフの職業固有効果のレアパーツ。
拾った装備の付加効果が4個以上となる。
ビルドによってリロールきょうかと使い分けたい。

 

オススメ まのけいやく

ねらいうち+100%

クリティカルナックル、おおあばれの威力を底上げする。
ラボパーツだとハイレベルクラフトで同量なのでまのけいやくの方が安上がり。

そげきしゅ

攻撃が確実に命中する代わりにCD+1。

れいけつ

「ダイアモンドダスト」を得られる。

ねっきょう

「よろこびの まい」を得られる。
リロールきょうかも付くのでませきが豊富でないと厳しい。

ぼうちょう

「いびつな にくたい」を得られる。

 

オススメ もちこみアイテム

 

オススメ でんせつのぶぐ

おに

「ちからのごくい」によりきんりょく依存スキルのCD-1。
めいちゅう+40~50%(80~100%)が確定で付くので弱点補強にピッタリ。

はっこつ

ザッハークの捕獲装備。
うけながし+40~50%(80~100%)が確定で付くので手薄な防御面の補強ができる。

あかぐろいにく

「いびつな にくたい」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

せんし

命中率の低いスキルが主力の職業。
きょじんより防御面で優れるが、攻撃面で劣る。

ふていけい

装備に制限がある職つながり。
実態は真逆。

 

ビルド例

ダイアモンドダストかいぞくきょじん(v3.3.3)

ダイアモンドダスト、かいぞくを合わせて、敵に大量のスタンを与えつつCDを消化して高火力も狙うビルド。
詳細はこちら

 

コメント

  • 画像載せられないんですね... -- 2020-01-13 (月) 16:32:29
  • いびつなしんか&きょうらんでHP伸ばしてくない投げまくると雑に強い -- 2020-02-27 (木) 21:10:45
  • うなばらのきこつラボパーツ+おおなみアミュレットで変則的バイキングとして運用してみている -- 2020-08-13 (木) 10:22:31
  • 凄い強い感じの職業かと思ったら公式での強さランクは平均的なんだね… -- 2020-08-22 (土) 17:55:32
  • 基本スペックは文句なく高いけど、他の持ち込み能力スキルと組み合わせて爆発的に攻防性能を高める要素が薄めだからかな。上級者向けビルドの素地として採用する理由が少ない。どちらかというと低資産の人向きだと思う -- 2020-08-22 (土) 22:10:24
  • あれ強さランクじゃなくてランキング突き詰める廃人に目を付けられたランキングだから・・・(とおいめ -- 2020-08-23 (日) 03:21:33
  • 現行の雛型に沿って編集。装備効果総数減る上に、探索能力も付ける必要があるから持ち込み枠がかなり不自由でスコアタにはかなり不向きだと思う。 ↑12辺りの赤亡骸から貰う武器とそれに対する旅人のリロールイベントに関しては未確認。 -- 2021-01-27 (水) 07:45:54
  • 赤亡骸からもらう武器はリロール0回目のみ付加効果有り(数値はぎりょう+10などの最低値)、リロール1~5回目は付加効果無しだった。 -- 2021-01-27 (水) 16:59:52
  • 旅人のリロールイベントに関しても確認。 -- 2021-02-03 (水) 18:42:52
  • 捕獲武器に全く効果が乗らなくなった -- 2021-06-01 (火) 09:44:30