コメント/モンクそう

Last-modified: 2024-02-12 (月) 01:34:34

モンクそう

  • こじゅつしから一転回復するだけでスキルブーストを得られる・・・のだがスキルブーストが機能しない不具合?が・・・Tスキルは機能するが非Tスキルだとレベルなのか何なのか中盤過ぎないと機能しない -- 2020-02-20 (木) 23:02:54
  • シーズンダンジョン「きょうだん」で試したなら、2ターン(次ターンまで)持続のスキルブーストがダンジョン効果で短縮されて1ターン(そのターンの間だけ)になっているだけだと思います -- 2020-02-21 (金) 00:10:03
  • なるほどシーズンダンジョンの効果か・・・中盤から機能したのはいくせいで積んだえんちょうのおかげか。他のダンジョンで試したら普通に機能しました情報ありがとうございます。 -- 2020-02-21 (金) 00:17:49
  • 何がおすすめなんだこれ -- 2020-02-21 (金) 00:30:56
  • 立ち塞がる敵を呼吸するだけで倒していく、というのを想像したらシュールで面白かったので天恵ビルドを試してみましたが想像通りの強さでした。HPと回復をそうとうブーストしないと呼吸だけで倒すところまではいきませんが。 -- 2020-02-21 (金) 00:34:25
  • ヒール系と活性化と天啓積んで適当に回復してるだけで向かうところ敵無しだな -- 2020-02-21 (金) 01:29:35
  • 青い瞳ときょうれつなにおい持っていって、初手こきゅうからのきょうれつなにおい2連で相手が永遠にじゃくたい100%なのかなり強いな。てきおうりょく・わなかいひあればどんなダメージもどんとこいかな? -- 2020-02-23 (日) 21:39:17
  • 強い職業だと思う ただラボパーツ他によるけど20Fくらいからスキルブーストいらなくね?になるから「これぞモンクそう」ってセールスポイントは非常に少ないと感じた -- 2020-03-03 (火) 00:20:33
  • ダークサマナー(というかてんさいのひらめき)にも言えることだけど、前からやってるプレイヤーは今までスキルブーストに頼った構成してないから、当然スキルブーストって必要ないんだよな。一応何もせずとも序盤が安定するってのはセールスポイントの一つではあると思う。 -- 2020-03-03 (火) 13:36:34
  • 1ターンで10回回復スキルを発動できるのはモンクそうの特徴ではある。 -- 2020-03-03 (火) 15:33:58
  • モンクそう「武器はポリシーに反するので使わない(使わないとは言っていない)」 -- 2020-03-17 (火) 16:23:06
  • ダークサマナーの場合はスキルブーストめちゃくちゃ有用だけどな -- 2020-03-17 (火) 21:36:19
  • てんけいラボパーツ持たせたらめっちゃ強くて笑ってる -- 2020-10-12 (月) 22:19:11
  • 現行の雛型に沿って編集。CDの軽い攻撃スキルは地味に拾いにくいのでぎりょう・しんこうどちらかに決めつけずに進めると良い。回復をメインに天啓・天使の軍隊で進めるか、回復はスキルブースト確保用と割りきって殴りで進めるかでビルドは二極化する。 -- 2021-03-02 (火) 22:41:46
  • いままで多段ヒット職だと思ってたモンクそうですが、実はほのおのマントラだけでゴリゴリいける事が判明しました。拳を振るわずとも敵を圧倒するなんやこの強キャラ感… -- 2024-02-12 (月) 01:34:34