はんぎょじん(半魚人)
うみの そこでは ひとならざる ものたちが いまでも くらしている らしい。
はんぎょじんも そうした しゅぞくの ひとつだ。
初期性能
職業固有能力 | 武器 | 防具 | 装飾品 |
---|---|---|---|
せんすい | ぎりょう+10 | さいだいHP+50 | さいだいHP+50 |
げんかいとっぱ | きんりょく+10 | しのびあし | ダッシュ |
いだてん |
せんすい | スキルを使う度、25%の確率で無敵[1T]を得る |
スキル | CD | 説明 |
---|---|---|
がむしゃら | 0 | きんりょく依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:45)×3 |
Tみずでっぽう | 1 | 自現在HP依存の必中攻撃スキル(Pow:10/Hit:1000) |
Tバブルシールド | 1 | 自身に自現在HP依存のシールド(+15%)を付与 |
初心者オススメ度
3/5 ★★★☆☆
こうげき | ★★★☆☆ |
ぼうぎょ | ★★★★★ |
たんさく | ★★★★☆ |
むずかしさ | ★★★★★ |
がむしゃらで毎ターン無敵を狙う戦法は分かりやすい。
ただし確実性は乏しく、火力もまた乏しいため深層へ進むのは難しい。
特徴
2021/9/1 シーズンイベント「てんぺん」にて登場。
職業固有効果「せんすい」はスキルを使用する度に無敵を1T得る。
ターン消費スキルで発動した場合は敵からの攻撃によるダメージを防げる。
Tスキルで発動した場合はターン消費スキルを使う直前に途切れる。
こちらでも敵の攻撃を防ぐにはえんちょうやうたうたいなどで持続ターンを延ばさないといけない。
むてきはたそがれどきで無効化されるため、へんよう「たそがれの~」には要注意が必要。
「がむしゃら」は筋力依存で回転の良い攻撃スキル。
3回攻撃だが命中はとても低いのでフォーカスなどで補うと使いやすくなる。
基本的には毎ターン使えるのでせんすい発動用スキルとしての側面を持つ。
「みずでっぽう」は現在HP依存の攻撃スキル。
「バブルシールド」は現在HP依存のシールドスキル。
これらもがむしゃら同様に基本的には毎ターン使える。
HPを伸ばすほど威力が高まるのでオーバーヒールとは好相性。
防御面はHP2枚だがバブルシールドでシールドを張り続けられるので比較的堅い。
「しのびあし」「ダッシュ」を持つので移動時に敵との戦闘を減らしフロアボスまで早く辿り着ける。
「げんかいとっぱ」が始めからあるのも嬉しい。
「いだてん」はスタンを無効化しスキルの回転率を落とさない働きをする。
HPを高めるか、手数の多さを活かすかの二方向のどちらかに進めばプレイしやすい。
長所
- 防御能力が高め。
- 大きなHPを持ち、毎ターンシールドを張れる。
そこに加えて確率でむてきを得るためHPが削られにくい。
- 大きなHPを持ち、毎ターンシールドを張れる。
- 手数が多い。
- 回転率が高いのでバリア持ちに悩むことは少ない。
短所
- 爆発的な火力を得るのはやや難しい。
攻略
初期スキルでしばらくは進める。
現在HPが減ると一気に戦闘力も落ちるので保険にハイヒーリングなどの最大HP依存の回復スキルを拾っておくと良いだろう。
装備はとにかくHPを伸ばそう。
みずでっぽうによる火力が増し、バブルシールドで得られるシールドも増えるので他のパラメータを伸ばすより効率良く戦闘力を高められる。
イベントでオーバーヒールを得られれば大きくHPを伸ばせるので積極的にイベント(泉)を巡るようにしよう。
えんちょう、シールドきりはなしがあると防御が段違いに高まる。
職業装備をリロールしても滅多にお目にかかれないが、8F以降に出現するグレムリンの捕獲装備にはこの2つが確実に付く。
捕獲手段を得られれば狙ってみると良いだろう。
最大HPを伸ばしやすいのでいびつな にくたい・いびつな しんかで火力が大幅に伸びる。
手数が多いのであらし、ふじん、したいくだきとも相性が良い。
火力を高めるにはこれらを狙おう。
部屋効果
得意
苦手
けっかい | むてきの付与が阻害される。 |
ぬま | スキルの回転率が落ちる。 |
オススメ スキル
こうげき・レンジショット・くない
筋力・技量依存で拾いやすいCD0の攻撃スキル。
がむしゃらが使いにくいなら乗り換えると良い。
タックル・エイミングを+8まで鍛えても良い。
オーラキャノン・おおなみ・むすうの しょくしゅ
現在HP依存の攻撃スキル。
むすうの しょくしゅはバブルシールドで自傷ダメージをある程度相殺できる。
たいようの きょうてい・じゅくすい
いだてんで自身への+クールダウンを無効化できるのでこの手のスキルはデメリットなく使える。
オススメ ラボパーツ
えんちょう
せんすいがTスキルで発動しても敵の攻撃を防げるようになる。
オーバーヒール・HPブースト
HPを伸ばす手段。
つかいこみ
職業装備のしのびあし、ダッシュを鍛えると雑魚と遭遇せず、フロアボスともすぐ遭遇できる(擬似的なかいちゅうどけい+ひとっとび)ため資産が少なくとも時短クリアを狙える。
ただし装備を更新せずとも戦える戦闘力を確保するのが前提となる。
フルチャージ
がむしゃらをトリガーとして発動させやすい。
いびつな にくたい・いびつな しんか
それぞれ筋力・技量を最大HPで上書きする。
うたうたい
ぎんゆうしじんの職業固有効果のレアパーツ。
せんすいによるむてきが3T持続するので高確率でむてきを維持出来る。
オススメ まのけいやく
シールドきりはなし
スキルで毎ターンシールドを張れるので好相性。
ぼうちょう
「いびつな にくたい」を得られる。
ていおん
「いびつな しんか」を得られる。
オススメ もちこみアイテム
TCほかくにっき
ほぼ確実にえんちょうを確保できる手段。
v3.6.1現在では4~8Fのマンドラゴラ、8F~のグレムリンの捕獲装備に確実にえんちょうが付くため狙おう。
オススメはシールドきりはなしも確実に付くグレムリン。
オススメ でんせつのぶぐ
あかぐろいにく
「いびつな にくたい」を装備で得られる。
しろい けがわ
「いびつな しんか」を装備で得られる。
似たしょくぎょう
ビルド例
(投稿求む)
コメント
- 能動的に使おうとすればするほど悪臭忍術かげにとけるで良くなる罠。スキル5回撃っても発動率8割以下なんでTスキルを絡めると3~5割で無敵になれる、ぐらいの認識でいいかもしれない -- 2021-09-05 (日) 01:40:46
- Tスキルで潜水が発動しても敵ターンの前に無敵が途切れるのがネック。初期スキル3個を毎ターン発動して無敵を狙うなら延長が無いと話にならない。たそがれどきとセットで実装されたのも不憫。 -- 2021-09-05 (日) 06:25:51
- スキルブーストで試行回数増やそうかと思ったけど2度目の結果は1度目と変わらず。クイックドロー系で試行回数を増やすか?うたうたいも有りかも -- 2021-09-05 (日) 13:55:05
- ざっくり埋めた。グレムリン推しすぎたかな? -- 2021-09-13 (月) 13:55:43
- 無改造で軽くプレイしたところやはり火力面での不足が目立った。敵の変容はたそがれの~よりもちからをうばう~の方が嫌だった。 -- 2021-09-15 (水) 13:13:39
- とんこうじゅつ+にんじゅつで低CDスキルをブン回せば高確率で無敵がのる。初めてカルマで100F超えたわ。 -- 2022-06-03 (金) 21:42:36