コメント/ほね
Last-modified: 2023-12-01 (金) 22:59:08
ほね
- 未プレイだけど初心者オススメ度は1の方が良いかもしれんわ。持ち込み無しだと初期スキルがゴミだらけ --
- 死に続けるかぎり不死だからせいしんたい付けて ダメージを受ける=死ぬ 状態にしてみるたけど相手が攻撃しない→ふっかつ切れるのパターンがあるからえんちょうとかうたうたい必要 --
- ↑自さつ用にブラッディエッジみたいな自傷技持ち込むのはどうでしょう --
- 復活ループでシールド変換切り離しみたいな不死身ムーブが出来そうだけど最初の復活付与がネックでディスペルが怖いな --
- ほねつぎはおおいちばんと違ってほねつぎ自身は消えないものの数の多い永続効果からランダムでというのがネック。100Fボス前のブーストに使おうにもCD6なのでそのままだと得られるのは4つまで、泉で得た戦闘能力がブーストする前に(倍増しない)重要な永続効果を失いかねない… --
- アミー&オセで永続石化しか得られないのを全部ただの石化にする使い道はあるが… --
- 復活ループ実際弱点が多い。てんのおんけいとねっぱ、とどめ、諸々の復活サポートつけたのが一番強い...と思う --
- 復活ループはパワドレとミラシェ両方に対応しなきゃいけないのが難しい。その上で火力も…となると枠が足りん。安直だけどずっと俺ターンにして復活は鏡面代わりにするのが落としどころかなぁ --
- とりあえず埋め。天の協定中心に遅延ダメージでビルドするのが楽そう。それと気になって調べたけどねっぱ部屋でも復活は機能する模様。 --
- ブラッドアーマー+天の協定で自傷100%食らって即死できる。あとは延長とCD踏み倒しでうまいこと復活を保ってくれ。イベントダンジョンはふっかつ+4無いと3倍速のせいで死ぬ --
- しゃよう+ヘイトレッドで火力不足解消できるよー --
- 天啓とブラッドアーマーつけてちのけがれ使えば回復+復活で2回殴れそうって思ったけど、そもそも復活に天啓って効くのか? --
- 感覚的には復活は回復じゃない(回復量アップとか効かない)から天啓の対象じゃないと思うわ --
- やっと天啓のラボパーツ手に入ったぞと嬉々として血の穢れ持ってダンジョン潜ったら復活の獲得に1ターン使わされることに気づき、じゃあと忍術を持っていくと骨接ぎを最初に外せないと終わることを知り、諦めてチマチマ進めていくと復活の付与されるタイミングが悪いのかブラッドアーマーで普通に死ぬ。どうしようもねえなこれ --
- どう考えても復活スキルは保険程度に考えた方がいいのだろうけど、折角なのでシールド無しはんぶっしつたいでスタート。いだてん+えんちょうで試したけどこれどう見てもいだてん+したじゅんび複数枚の方が圧倒的にいい。何度も復活してる状態は無敵と大差ない感じ。 --
- 散々楯無反物質で復活ループを試したのだがどうしてもCD管理が追い付かず、キャラ性能が整う前に何度もくたばる羽目に。上手く行ってる間はホイホイ復活してて楽しいのだが、やっぱテンペストで常時「ふくげん」張りしてた方がずっとマシだった。 --
- ほねつぎってなんの使い道があるんだ…と思ったけどアミーの呪い取る前に使えるのか。 --