シーズンイベント「こだい」向けに作成したスコア稼ぎビルドであり他のダンジョンでの使用感は一切不明です。
職業
概要
ラボパーツ「テンペスト」と「にんじゅつ」でフェアリー初期スキル「ブリンク」を毎ターン使用することにより
鉄壁の防御を得ることが可能ではないか?というのが初期のコンセプト
しかし試行錯誤し辿り着いたビルドはまったく”別のモノ”である。
それは「Tしたいあさり」「Tラッキーコイン」「Tけんりょく」で貪る「むげんのやみ」の姿であった・・・
バージョン | v3.3.0~ |
扱いやすさ | 高 3/3 ★★★ |
必要資産 | 高 3/3 ★★★ |
長所
- 毎ターン「ブリンク」で開幕から鉄壁
- 毎ターン「Tしたいあさり」で敵を倒す度に装備を1つ拾う
- フェアリーは「うんのよさ」が高いと「Tけんりょく」「Tしんたく」が高確率で出現!!
- 上記を理由にアミュレット「Tしたいあさり」の選択で更なるブーストを可能にした特徴を持つ
- つまり非常に早い段階で体勢が整う
- 序盤中盤でスキル構成が入れ替わる
短所
- ええ、そうです「むげんのやみ」ですよ?
- ハイレベルなスコアタ向きではない。「せんりゃくてき てったい」を使わないので
- 「F先制使用スキル」との相性が悪い
プレイング
- 序盤
- 「Tしたいあさり」「Tラッキーコイン」を使用
- 「むげんのやみ」「てんちの みょう」「Tしんたく」「Tけんりょく」を引っ張り体勢を整える
- 中盤以降
- 「ブリンク」「Tしんたく」「Tけんりょく」を破棄
- 「Tフォーカス」「ミラーシェイプ」「たいようの きょうてい」に入れ替え地盤を固める
- 「Tタイムスキップ」「ししゃの きょうてい」なども候補
- 攻撃スキルは「かんつうする」「フルパワーの」「ねらった」を目指す
- 終盤
- 「むげんのやみ」「いくせい」で取るモノもとったら「Tしたいあさり」「Tフォーカス」も破棄
部屋効果
得意
ございません |
苦手
かいじゅ | コンセプト崩壊 |
こんせき | スコアタ時のみ。いかなる状況に置いても踏む事をオススメしない |
スキル/アミュレット
アミュレット | |
---|---|
Tしたいあさり | 確定 「むげんのやみ」「いくせい」との相性が抜群 |
もちこみ | |
Tラッキーコイン | 確定 これが金のちからだ! |
スキル | |
ブリンク | フェアリー初期スキル。毎ターン使えるやばい |
Tけんりょく | 「うんのよさ」底上げ「Tラッキーコイン」の上位互換。 |
Tしんたく | 序盤の火力補佐。これと「ブリンク」だけでも充分ではないか? |
3Bハイボルテージ | 「Tしんたく」までの繋ぎ |
Tフォーカス | 命中補佐。「Tけんりょく」を連打してるとまったくでないので注意 |
ミラーシェイプ | 主に「さまようむくろ」対策でスコアタしないなら不要。根気よくリロードすれば10Fまでには手に入る |
たいようの きょうてい | 「ひとすじなわ」で全クールダウン減少 |
ししゃの きょうてい | 「Tタイムスキップ」の「スキップ」が消えます。「Tリフレッシュ」「Tクリアポーション」でも可能 |
Tタイムスキップ | 上記に加え「けっかい」「ふどう」「ちからをうばう」で比類なき強さ。ただし「ひとすじなわ」で全クールダウン上昇 |
能力(まのけいやく/ラボパーツ)
まのけいやく | |
---|---|
いくせい | 「におい+4」目的。スコアタしないのであれば必須ではありません |
つかいこみ+1 | 「いくせい」の代用。物凄い勢いで「におい+4」に育つ。「かいすいよく」から低確率で「つかいこみ+1」のみ取り出せます |
ラボパーツ | |
テンペスト | 確定 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
にんじゅつ | 確定 |
ギャンブラー | 確定 +1推奨。+2にしてしまうと「いくせい」で不便になる |
れんきんじゅつ | 確定 +1推奨。 |
スカウト | 必須ですよね? |
とおりぬけ | スコアタするのであれば必須 |
ちょうせんしゃ | スコアタするのであれば付けましょう |
現地調達/ラボパーツで選択 | |
メッキ | 一部ダンジョンで必須。低確率で装備に付与。奪い取るでよく取れる。伝説の武具「とみ」で調達も可能ではありますが・・・ |
いだてん | 一部ダンジョンで必須。捕獲でよく見かける。基本イベント無視するので「ひとすじなわ」だけでも充分 |
におい | 現地調達、装備に高確率で付与される。スコアタしないなら必要ありません |
ちょうさ | 欲しい能力が「かんさつ」しか無いので微妙。現地調達も容易 |
せいしんりょく | 「さまようむくろ」と戦わないのであれば必要なし。伝説の武具「つきみ」で確定。 |
ブラッドアーマー | 「せきか」対策。伝説の武具「おおうなばら」で確定。そこそこの確率で装備にも付与。 |
きょうめん | 「めにはめを」「はんしゃ」対策。別に無くても良い。伝説の武具「こうせき」で確定。 |
じどうついび | 「Tフォーカス」を破棄する為にもぜひとも欲しい。装備にそれなりに付与される |
そげきしゅ | つよい。奪い取るで稀に奪える。超低確率で装備に付与 |
でんせつのぶぐの吸収候補
- 武器
- あらし ふじん けんきゅう ひとごろし かくれすむようせい かがやきのほのお ドラゴンファイア
- ある程度吸収したら「Tしんたく」を破棄
- おおつなみ
- 「ミラーシェイプ」のみで「さまようむくろ」を退治出来る優れもの。
- スキルレベルが最大だと発動しなくなるのでレベルや「せつやくした」等のへんようでCDの調整が必要
- あらし ふじん けんきゅう ひとごろし かくれすむようせい かがやきのほのお ドラゴンファイア
- 防具
- ホーリーバリア
- これだけあれば充分。吸収したら「ブリンク」を破棄しても構わない
- ホーリーバリア
- 装飾品
- むげんのやみ てんちの みょう
- 2連続取得し「むげんのやみ」を吸収
- 「てんちの みょう」が出たら中断してでも吸収
- 吸収出来たら「Tけんりょく」を破棄しても構わない
- そうめい ボイド めばえ あらたな とびら ひとすじなわ
- 「ひとすじなわ」は「バイタリティ」確定なので注意
- かぐわしいかおり
- 「シーズンボス」はあまりスコアを稼げないので(フロアボス1匹分?)別に無くても良い
- ぜんのうかん
- 稀に妙なスキルが主体となるので取れたらとってしまってよい
- ししゃの よびごえ
- 「かがみうつしの」で敵に無敵が付いてしまう恐れがある。取るなら「ミラーシェイプ」を持った上で
- むげんのやみ てんちの みょう
- 「かんつう」「めいちゅう」「バリア」が確定装備も多数あるので好みに合わせて選びましょう
コメント
- スコアに関してはまあ、古代Mythicで350億まで(理論上450億辺り)で、それ以上のスコアを叩き出すにはどうしても「戦略的撤退」が必要であると改めて考えさせられて、つまり結果不向きでよねこのビルドというのが主張の1つですね -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:02:35
- 1,「テンペスト」「しんたく」のビルド例がありそうでなかった -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:09:47
- 2,「テンペスト」はさておき「むげんのやみ」「したいあさり」を使ったビルド例も無く「ごみあさりより」よりも適正が高かった -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:10:46
- 3,「ギャンブル」「錬金術」をガン積みした「むげんのやみ」ビルドとの比較対象。「したいあさり」での装備入手が桁違いに多いので早さと安定感に違いあり -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:11:58
- 4,「ギャンブル」「錬金術」は良スキルを引っ張る手段としても使われているという事があまり知られていない -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:13:08
- 5,「ひとすじなわ」+クールダウン上昇スキルのコンボなど、その辺についてもあまり触れられてなかった -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:13:53
- 手軽で便利であるかは読んだ、使った、本人の判断にお任せします。他のビルドの方が便利という結論に至るのはごく自然な事だとも認識してます。また上記の知識をすべて利用したビルドでもあるので投稿しました -- 作者?? 2020-06-05 (金) 03:16:18
- なるほど、確かに言われてみれば明確に触れられたことの無い要素がおおいですね... -- 2020-06-05 (金) 16:00:41
- ご丁寧にありがとうございます、納得しました -- 2020-06-05 (金) 16:02:56
- 参考になるコメントありがとうございます。戦略的撤退は使いたくない理由も含めて別の職業ですが戦略的撤退を利用したビルドを時間がある時に作成したいと思います -- 作者?? 2020-06-06 (土) 17:20:36