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その他の状態一覧

Last-modified: 2017-05-26 (金) 16:59:26

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緑色表記のものは最新Verで新登場した状態変化。

 

状態異常 Edit

名前説明補足
けいぞくダメージまいターン HPがへるけいげんの影響を受けない
ふじょうのち所持中はダメージを受けず
本来のダメージ量分HPが回復する
ちえんダメージこうか しゅうりょうじ ダメージをうけるけいげんの影響を受けない
戦闘終了時に自動的に解除される
じゃくたいあたえるダメージが へる
ダメージぞうかうけるダメージが ふえる
もうもくめいちゅうが へるそげきしゅで無効化
こうそくかいひと うけながしの かくりつが へる攻撃側の命中率自体は変化しない
(かいひ/うけながしの無い者には無意味)
スロークールダウンが おおくなる延長時間は発生源による
3ののろいと重複した場合は無効
おせんじょうたいいじょうを うけやすい
ぼうきゃくえられる けいけんちが へる減る率は敵によって異なる。わすれずで無効化
こんらん(次に使うスキルを勝手に選択されてしまう)ゲーム内では説明文が未実装
こんらん状態で戦闘に入った際、最初の
一手はスキルを選べる(奇襲時は不可)
(先制使用スキルが発動した場合も不可)
こんらん中でも低確率で、スキルを
選択可能になるターンが来る
しゅっけつHPが かいふくしなくなる
ほうかいかいふくすると かわりに ダメージをうけるVer2.0より「アンデッド」から改名
回復量がそのままダメージに反転する
せきか100%になると しんでしまう「せきか」攻撃および、「じゃがん」状態での
直接攻撃により数%ずつ付与される
自然治癒が非常に遅い
てつごうしみぎがわの へやしか せんたくできない左側の部屋が必ず「入れない」部屋になる
テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可
ライフリンク(徐々にHPを吸収される状態)
ふおんうけるダメージが ふえる
ふういん(状態変化の付与が必ず失敗する)るてん等との相互関係は未調査
ほかく(この状態の敵を倒したら、その敵から装備をゲット)ゲーム内では説明文が未実装
装備の内容は敵ごとにある程度固定
めでぬすむ(この状態の敵を倒したら、その敵からスキルをゲット)得られるスキルは敵ごとに固定
しょうだんずみ(スキル「しょうだん」を既に使用された状態)しょうだんが無効化される
スキップ(スキル「タイムスキップ」を既に使用した状態)タイムスキップとぎんの うでどけいが
無効化される
かくとくこのターンは ませきなどの かくとくが できないスキル「ひみつのこばこ」「ませきの かたまり」
「じょうりょくじゅ」を既に使用した状態

スキルによる各種効果 Edit

名前説明補足
かげわたりターンしょうひを なくす全スキルがT扱いになり、CDが1増える
T化はふめつの とうでも有効
CD+1はおいかぜ部屋でも発動
かそくクールダウンが へる全スキルのCDが1減る(累積可)
きょうかあたえるダメージが ふえる%で増加する
げきりんスキルを つかうたび ダメージをあたえる直接攻撃扱い
(ミス/かいひ/はんしゃ等が発生)
ダメージ量は自身のはんしゃ値依存
いっぱつねらいと併用すると
ダメージ倍化の影響のみ受け
命中率は低下しない。
じゃがん(攻撃を受けるたび、せきかを与える)(Ver2.1.0現在では)敵及び
でんせつのぶぐ「しんぞう」専用の効果
攻撃一回当たりのせきかの%は敵による
したいあさりせんとうのあと あたらしい そうびひんを みいだす装備の内容はランダム
せいがんてきを こうげきするたび あたえるダメージが ふえる攻撃スキルを使うたび、きょうか+35%
(「攻撃を命中させるたび」ではない)
チャージずみかならず クリティカルVer2.0でダメージ5倍から変更
つかいまわししょうもうひんを しょうひせずに つかえるジャグリング/おうじょのめいとの併用不可
てんしの ぐんたいかいふくするたび てきに ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
どくやダメージを あたえるたび けいぞくダメージを ふよ命中さえすれば確実に付与
付与量は敵の最大HPの5%分
ひらめきせんとうのあと あたらしい スキルを おぼえる得られるスキルはランダム
ふっかつこうかちゅうに しぼうすると そくざに そせいHP1で復活。その後この効果が失われる
ふるい かざりばこせんとうのあと でんせつのぶぐを みいだすこれで得たでんせつのぶぐはリロール不可
ヘイトレッドHPがへるほど あたえるダメージが ふえる
ボイドリフレクトていこうに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
もうこううける ダメージが へる
やなぎのかまえうけながしに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
ワールウィンドかいひに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
3ののろいぜんスキルの クールダウンが 3になるてぎわのよさ/おおわざつかい/スローは無効
ぬま/おいかぜ部屋も無効化する
Ver2.0.0で装備効果としては廃止?
「みつまたのあし」で状態としての付与は可能

でんせつのぶぐ専用の効果 Edit

名前説明補足
ドラゴンファイアきんりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき該当する攻撃スキルでのみ発動
(回復・召喚スキルは対象外)
連撃系スキル使用時でも追撃は1回のみ
しゅりけんとうてきぎりょういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かくれすむようせいまりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かがやきのほのおしんこういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
まあいのみきりつかったスキルの クールダウンにおうじて
うけながしを える
1ターンの間、使ったスキルの
CD*10%のうけながしを付与
シールドいじシールドが せんとうごも のこる戦闘中に張ったシールドのみ対象
Lvup時に一旦リセットされる
たましいぐらいてきを げきはするごとに HPを さいだいまで かいふくする
てんけいかいふくすると おなじりょうの ダメージを てきにあたえるこうねつ部屋などで回復が阻止されても
本来の回復量分のダメージを与えられる
ちからのごくいきんりょくいぞんスキルの クールダウン-1
わざのごくいぎりょういぞんスキルの クールダウン-1
まどうのごくいまりょくいぞんスキルの クールダウン-1
しんこうのごくいしんこういぞんスキルの クールダウン-1
あらしダメージを あたえるたび ぼうぎょりょくを さげるダメージぞうかを付与
おうじょのめいアイテムを しょうひすると てきを そくざに たおすダメージの限界値を与える
(9999または99999)
つかいまわしとの併用不可
どくマスターけいぞくダメージで あたえる ダメージが2ばいついか:どくには有効
どくの〜へんようスキルや
もうどくの やじりには無効
めにはめをたまに てきに こうげきそのものを かえす
ふじょうのちどくで ダメージをうけずに かわりに かいふくするどく=けいぞくダメージ
しんそくターンをしょうひするたび ランダムにクールダウン-1=確実に発動するはやわざ
いげんちょくせつ あたえるダメージと うけるダメージをはんげん
しんぱんしゃてきの スキルを 1つ ふういんする
へんぼうそうびの つよさが へやを いどうするごとに かわる全装備の実数値・%共にランダム変化
実数値は自分の今のレベル相応の
範囲内で変動する
ぜんのうかんかくパラメータが さいだいパラメータと おなじあたいになるきんりょく/ぎりょう/まりょく/しんこう
のうち、最も値が大きい能力の値に
他の3能力の値も揃えられる
(表示上は変化なし)
かぐわしいかおり「まもの?」や「シーズン」が でやすくなる
はんえいませきが 3ばい もらえる
かいでんクリティカルで たまに そくしさせる
ちのよろこびHPを しょうひするとき かわりに HPを ぜんかいふくVer2.1.2ではブラッディエッジ、
ダークストリーム、サモンデーモン、
じしょうが対象
りゅうじんじしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ
ふじんダメージを あたえるたび
このターンに あたえる ダメージ アップ
一撃ごとにきょうか+100%
しりょうじゅつついげきで あたえるダメージが2ばいになる
けんきゅうてきを たおすたび えいぞくてきに こうげきりょくアップ一体倒す毎にいりょく+5が
えいぞくこうかに付加される
とうめいかフロアボスいがいの てきに いっさい そうぐうしなくなる
そうめいてにはいる けいけんちが 2ばい
おうどうはいったへやの すべての へやこうかを むしする全ての部屋効果が「おうどう」表記になる
ふはいてきの さいだいHPが じょじょに げんしょうする
シールドマスターさいだいHPのかわりに シールドがふえる
ラボえんじょてにはいる しのかけらが 2ばい
あいの ことだま「こだいの はおう」から ダメージを うけない
おわらない ゆめフロアボスから えられる スコアが ふえる
しゅうまつのほのおてきが かいふくするとき その10ばいの ダメージ
チェンジリングフロアボスを たおすたび ランダムな のうりょくを える
ヨーギニーてきを たおすたび ランダムな いちじこうかを える
むさぼりくうものてきの すべての スキルの クールダウン+1
けっせんかならず クリティカル あなたは にげられない
ルドラすべての スキルの クールダウン-1
すこやかな ねむりいどうするたび じょうたいいじょうを ちりょう
くんりんじょうたいいじょうを うけるたび
てにはいる けいけんちアップ
こどうまいターン HPが ぜんかいふくする
じんつうりきてきにあたえる じょうたいいじょうは ていこうされない
しんとうダメージを うけるたび けいげんを える
かんけいてきに あたえる じょうたいいじょうの こうかりょうが 2ばい
こうれいじゅつてきと そうぐうするたび ついげきを える
ブリリアントてきの めいちゅうが はんげんする
うれいバリアの かくとくりょう 2ばい
スタンピードダメージをあたえるたび さいだいHPを さげる
いびつなあいてきを たおすと その いちじこうかを うばう
テンペストてきも じぶんも クールダウンが つねに1になるにんじゅつなどによるCD増加や
スロー、部屋効果「ぬま」「おいかぜ」
よりも優先される
むげんの やみでんせつのぶぐを てにいれるとき
そのちからを すいとり じしんに やどす
固有効果(金字の太字表記)が付いている
でんせつのぶぐを装備した際に、固有効果が
永続効果として追加され、装備から失われる
おおつなみクールダウン5いじょうの スキルを つかうたび
きょうれつな いちげき
そこなしの みずクールダウン5いじょうの スキルを つかうたび
HPが ぜんかいふく

装備にのみ付与される効果 Edit

名前説明補足
こうひんしつこの そうびひんは たかいレベルを もつ。「あやしげな たびびと」「へんぼう」等による
能力値のリロールの際に、高い値が出やすくなる
(きんりょくなど実数値に限る)
けっさくこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつ。同上(より効果が大きい?)
あくまの ぶぐこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつが
うんのよさが さがる。
具体的な低下値は不明

職業固有の効果 Edit

名前説明補足
かいりきめいちゅうの ひくい スキルの いりょくが アップきょうか(+25%)と同程度の効果
においのついせきよりおおくの なきがらに そうぐうできる
ハードシールドシールドが1いじょうなら うけるダメージが へるけいげん(+??%)と同程度の効果
かんつうで無視される
ピンチかいふくHPがへるほど かいふくりょくアップ
じゅうじぐんはんしゃを もっているあいだ うけるダメージが へるけいげん(+25%)と同程度の効果
ち の りターンを しょうひするスキルの クールダウン-1かげわたりとの併用不可
しぜんのちしきてきに あたえている じょうたいいじょうが おおいほど
スキルのいりょくアップ
状態異常の種類ではなく
付与した個数で勘定される模様
てんちいったいほじょこうかを えるとき そのこうかりょうが ふえる25%程度の上昇
(50%→62%)
ブラッドストリームHPを しょうひするたび いちじてきに いりょくアップきょうか+50%。25ターン続く
ジャガーノートやちのよろこびとの
併用可。スキルによるHP減のみ有効
にくのかべシールドをえるたび 1バリアえる
ジャグリングしょうもうひんを しょうもうするたび
たいりょうの シールドをえる
消耗品=Cスキル
つかいまわしとの併用不可
おまじないターンを しょうひしないスキルの クールダウン-1
(0にはならない)
ターンを消費しないスキル=Tスキル
とどかぬいのりHPが おおいと いりょくがアップするが、
HPが へると いりょくが ダウンする
ぶんしんダメージをうけるたび 1バリアを えるHPが1以上減らないと発動しない
(シールド/バリアによる防御は不可)
かみのこえてきを たおすたび
じょうたいいじょうを すべて うちけす
バフ効果は消えない
はがねのいしHPが さいだいでないなら じょうたいいじょうをうけないぶんまわしのダメージ増加等の
自発的なものは受ける
コレクターてにはいる ませきと しのかけらが
2ばいになる ことがある
うばうものひろう そうびが 4ついじょうの こうかをもつVer2.0.0で
「ごうだつしゃ」から名称変更
てきおうりょくあたらしいスキルを おぼえるたび HPがぜんかいふく
やみの ちからバリアがおおいほど スキルのいりょくアップ
のろいの けつぞくさいだいHPが はんげんするが
じょじょに HPかいふくする
最大HPの25%分回復
移動中/戦闘中ともに有効
ようせいのはねバリアが かならず はつどうするが たまに 2へるバリア消費技での消費は増えない
したたかさかいひするたび つぎのターン かくじつにクリティカル1ターンだけきゅうしょ+100%
ルナティックこんらんしているとき
ランダムではなく みぎの スキルから つかう
かいちゅうどけいつうじょうの まものを むしする各種ボス/白まものマス/
さまようむくろには無効
ひみつの
かくしばしょ
フロアを クリアするたび
そうびの せいのうが こうしんされる
全装備の実数値・%共にランダム変化
実数値は自分の今のレベル相応の
範囲内で変動する
せんりゃくてき
てったい
にげたあと いちじてきに かくとくけいけんちアップけいけんち+100%。10ターン続く
しきがみターンを しょうひしないスキルを つかうたび ついげきをえる