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その他の状態一覧

Last-modified: 2017-11-18 (土) 02:28:50

その他の状態一覧 Edit

緑色表記のものは最新Verで新登場した状態変化。
水色表記のものは最新Verで効果内容が変更された状態変化。

 

状態異常 Edit

  • 説明文がカッコで囲まれている状態異常は、ゲーム内では説明文が実装されていない。
名前説明補足
けいぞくダメージまいターン HPがへるけいげんの影響を受けない
ふじょうのち所持中はダメージを受けず
本来のダメージ量分HPが回復する
ちえんダメージこうか しゅうりょうじ ダメージをうけるけいげんの影響を受けない
ジャガーノートでダメージが無効化される
戦闘終了時に自動的に解除される
じゃくたいあたえるダメージが へる
ダメージぞうかうけるダメージが ふえる
もうもくめいちゅうが へるとおめがね/そげきしゅで無効化
こうそくかいひと うけながしの かくりつが へる攻撃側の命中率自体は変化しない
(かいひ/うけながしの無い者には無意味)
スロークールダウンが おおくなる延長時間は発生源による
3ののろいと重複した場合は無効
おせんじょうたいいじょうを うけやすくなり
さらに うけるりょうが げんかいをこえる
Ver2.5.0で受けるけいぞくダメージ等の
限界突破効果が追加
ぼうきゃくえられる けいけんちが へる減る率は敵によって異なる。わすれずで無効化
こんらん(次に使うスキルを勝手に選択されてしまう)こんらん状態で戦闘に入った際、最初の
一手はスキルを選べる(奇襲時は不可)
(先制使用スキルが発動した場合も不可)
こんらん中でも低確率で、スキルを
選択可能になるターンが来る
しゅっけつHPが かいふくしなくなる割合で回復量が減少。低下率上限200%
かいふく+%と相殺し合う
せきか100%になると しんでしまう「せきか」攻撃および、「じゃがん」状態での
直接攻撃により数%ずつ付与される
自然治癒が非常に遅い(10ターン)
じょじょに せきかまいターン せきかしていくスキルを使うごとに発動
ふこううんのよさが さがる
てつごうしみぎがわの へやしか せんたくできない左側の部屋が必ず「入れない」部屋になる
テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可
ライフリンク(徐々にHPを吸収される状態)
ふおんうけるダメージが ふえる
ふういんじょうたいへんかを ふよできない対象を問わず、補助効果・状態異常ともに
必ずミスするようになる
るてんで無効化される
ほかく(この状態の敵を倒したら、その敵から装備をゲット)装備の内容は敵ごとにある程度固定
めでぬすむ(この状態の敵を倒したら、その敵からスキルをゲット)得られるスキルは敵ごとに固定
しょうだんずみ(スキル「しょうだん」が成功した状態)しょうだんが無効化される。1ターンで終了
この状態の発生はログには記録されない
スキップタイムスキップが きかないスキル「タイムスキップ」「ぎんの うでどけい」
を既に使用した状態
かくとくこのターンは ませきなどの かくとくが できないスキル「ひみつのこばこ」「ませきの かたまり」
を既に使用した状態

スキル等による各種効果 Edit

名前説明補足
かげわたりターンしょうひを なくす全スキルがT扱いになり、CDが1増える
CD+1はおいかぜ部屋でも発動
かそくクールダウンが へる全スキルのCDが1減る(累積可)
げきりんスキルを つかうたび じしんの
はんしゃにおうじた ダメージをあたえる
必中/クリティカル有り
敵のはんしゃ&じゃがん対象
じゃがんダメージを うけるたび せきかを あたえる自分側ではでんせつのぶぐ「しんぞう」および
レアパーツ専用の効果(Ver2.3.0現在)
1回あたりせきか10%、10ターン有効
自傷ダメージでは発動しない
したいあさりせんとうのあと あたらしい そうびひんを みいだす装備の内容はランダム
せいがんてきを こうげきするたび あたえるダメージが ふえる何らかの攻撃スキルを使うたび
きょうか+35%。5ターン続く
(「攻撃を命中させるたび」ではない)
チャージずみかならず クリティカルVer2.0でダメージ5倍から変更
つかいまわししょうもうひんを しょうひせずに つかえるへんようスキル「1どきりの〜」にも有効
ジャグリング/おうじょのめいとの併用不可
てんしの ぐんたいかいふくするたび てきに ダメージをあたえる必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ&じゃがん対象外
どくやダメージを あたえるたび けいぞくダメージを ふよ命中さえすれば確実に付与
付与量は敵の最大HPの5%分
ひらめきせんとうのあと あたらしい スキルを おぼえる得られるスキルはランダム
ふっかつこうかちゅうに しぼうすると そくざに そせいHP満タンで復活。その後この効果が失われる
ふるい かざりばこせんとうのあと でんせつのぶぐを みいだすこれで得たでんせつのぶぐはリロール不可
ヘイトレッドHPがへるほど あたえるダメージが ふえる
ボイドリフレクトていこうに せいこうしたら ダメージをあたえる必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ&じゃがん対象外
むてきダメージと じょうたいいじょうを むし受けるダメージを0に、状態異常を100%
「ていこう」する
攻撃を受けた際、バリアは通常通り消費する
もうこううける ダメージが へる
やなぎのかまえうけながしに せいこうしたら ダメージをあたえる必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ&じゃがん対象外
ワールウィンドかいひに せいこうしたら ダメージをあたえる必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ&じゃがん対象外
3ののろいぜんスキルの クールダウンが 3になるてぎわのよさ/おおわざつかい/スローは無効
ぬま/おいかぜ部屋も無効化する
Ver2.0.0以降では「みつまたのあし」と
こだいの ごうもんかんの捕獲装備でのみ
利用できる

でんせつのぶぐ専用の効果 Edit

名前説明補足
ドラゴンファイアきんりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき該当する攻撃スキルでのみ発動
(回復・召喚スキルは対象外)
ミス/かいひ等有り・クリティカル有り
敵のはんしゃ&じゃがん対象
連撃系スキル使用時でも追撃は1回のみ
しゅりけんとうてきぎりょういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かくれすむようせいまりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かがやきのほのおしんこういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
まあいのみきりつかったスキルの クールダウンにおうじて
うけながしを える
1ターンの間、使ったスキルの
CD*10%のうけながしを付与
シールドいじシールドが せんとうごも のこる戦闘中に張ったシールドのみ対象
Lvup時に一旦リセットされる
たましいぐらいてきを げきはするごとに HPを さいだいまで かいふくするHPが最大値以上の時は発動しない
てんけいかいふくすると おなじりょうの ダメージを てきにあたえるこうねつ部屋などで回復が阻止されても
本来の回復量分のダメージを与えられる
ちからのごくいきんりょくいぞんスキルの クールダウン-1
わざのごくいぎりょういぞんスキルの クールダウン-1
まどうのごくいまりょくいぞんスキルの クールダウン-1
しんこうのごくいしんこういぞんスキルの クールダウン-1
あらしダメージを あたえるたび ぼうぎょりょくを さげるダメージぞうかを付与
おうじょのめいアイテムを しょうひすると てきを そくざに たおすダメージの限界値を与える
(9999または99999)
つかいまわしとの併用不可
どくマスターけいぞくダメージで あたえる ダメージが2ばいついか:どくには有効
どくの〜へんようスキルや
もうどくの やじりには無効
めにはめをたまに てきに こうげきそのものを かえす
ふじょうのちどくで ダメージをうけずに かわりに かいふくするどく=けいぞくダメージ
しんそくターンをしょうひするたび ランダムにクールダウン-1=確実に発動するはやわざ
いげんちょくせつ あたえるダメージと うけるダメージをはんげん
しんぱんしゃてきの スキルを 1つ ふういんする
へんぼうそうびの つよさが へやを いどうするごとに かわる全装備の実数値・%共にランダム変化
レベル依存の装備効果は、今のレベル
相応の範囲内で変動する
ぜんのうかんかくパラメータが さいだいパラメータと おなじあたいになるきんりょく/ぎりょう/まりょく/しんこう
のうち、最も値が大きい能力の値に
他の3能力の値も揃えられる
(表示上は変化なし)
かぐわしいかおり「まもの?」や「シーズン」が でやすくなる
はんえいませきが 3ばい もらえるませき+200%
かいでんクリティカルで たまに そくしさせる
ちのよろこびHPを しょうひするとき かわりに HPを ぜんかいふくVer2.3.0ではブラッディエッジ、
ダークストリーム、サモンデーモン、
じしょう、へんよう「ブラッディ〜」が対象
りゅうじんじしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ
ふじんダメージを あたえるたび
このターンに あたえる ダメージ アップ
一撃ごとにきょうか+100%
実際は次のターンまで有効
しりょうじゅつついげきで あたえるダメージが2ばいになる
けんきゅうてきを たおすたび えいぞくてきに こうげきりょくアップ一体倒す毎にいりょく+5が
えいぞくこうかに付加される
とうめいかフロアボスいがいの てきに いっさい そうぐうしなくなる
そうめいてにはいる けいけんちが 2ばい
おうどうはいったへやの すべての へやこうかを むしする全部屋から部屋効果が無くなる
入手直後の数部屋のみ、部屋効果自体は
消えず「おうどう」表記になる(=無効化)
ふはいてきの さいだいHPが じょじょに げんしょうする毎ターン、その時点での最大HPの
5%ずつ減少(=徐々に減少量低下)
この結果最大HP<現HPになっても
現HPは変化しない(超過状態になる)
シールドマスターさいだいHPのかわりに シールドがふえる
ラボえんじょてにはいる しのかけらが 2ばい
あいの ことだま「こだいの はおう」から ダメージを うけない
おわらない ゆめフロアボスから えられる スコアが ふえる
しゅうまつのほのおてきが かいふくするとき その10ばいの ダメージ
チェンジリングフロアボスを たおすたび ランダムな のうりょくを える
ヨーギニーてきを たおすたび ランダムな いちじこうかを える
むさぼりくうものてきの すべての スキルの クールダウン+1
けっせんかならず クリティカル あなたは にげられない
ルドラすべての スキルの クールダウン-1
すこやかな ねむりいどうするたび じょうたいいじょうを ちりょう
くんりんじょうたいいじょうを うけるたび
てにはいる けいけんちアップ
たいせい等で防がず、実際に
付与されないと発動しない
こどうまいターン HPが ぜんかいふくする
じんつうりきてきにあたえる じょうたいいじょうは ていこうされない
しんとうダメージを うけるたび けいげんを えるけいげん+35%。3ターン続く
かんけいてきに あたえる じょうたいいじょうの こうかりょうが 2ばい
こうれいじゅつてきと そうぐうするたび ついげきを える
ブリリアントてきの めいちゅうが はんげんする
うれいバリアの かくとくりょう 2ばい装備効果とスキルによる増加の
両方に対応
スタンピードダメージをあたえるたび さいだいHPを さげる
いびつな あいてきを たおすと その いちじこうかを うばう
テンペストてきも じぶんも クールダウンが つねに1になる全てのスキルに有効
にんじゅつなどによるCD増加や
スロー、部屋効果「ぬま」「おいかぜ」等
よりも優先される
CD0のスキルも1になる点に注意
むげんの やみでんせつのぶぐを てにいれるとき
そのちからを すいとり じしんに やどす
固有効果(金字の太字表記)が付いた
でんせつのぶぐを装備した際、その効果を
永続効果として獲得。装備からは失われる
おおつなみクールダウン5いじょうの スキルを つかうたび
きょうれつな いちげき
そこなしの みずクールダウン5いじょうの スキルを つかうたび
HPが ぜんかいふく
けんろうダメージを うけるたび けいげんを えるけいげん+100%?(上限95%まで増加)
1ターンのみ有効。えんちょうと組ませないと
連続攻撃以外の攻撃には実質無意味
ほしの かなたあるくたび マップが ランダムに へんかする常時「かくしみち」部屋の効果を得る
けいしょうしゃスキルレベル+1全スキルに有効
あらたな とびらひとならざるものに へんかするビジュアルが変化し、「きょうらん」と
「げんかいとっぱ+99」を得る
装備を手放すと全て元に戻る
きのこまみれじょうたいいじょうを かんぜん むこうか装備中は自キャラのビジュアルが
「むしばまれた おとこ」の物になる
装備を手放すと元に戻る
ひとすじなわクールダウンが ふえる こうかで
ぎゃくに クールダウンが へる
「まひ」「うらみ」「あくむ」など
直接CDを増加させる効果が対象
スローによるCDの増加は防げない
ひとっとびすぐに ボスに であえるフロア開始から2部屋目と3部屋目の
ランダムな位置に、必ず1つずつボスマスが
出現する
めばえしょきバリア 2ばい
こうこがくけいけんちが えられなくなる かわりに
うんのよさが げきてきに アップ
入手経験値が1になり
「うんのよさ」が+100される
にくたいの へんしつレベルアップするたび えいぞくのうりょくが へんかする
かなわぬ おもいダメージを うけるたび
すべての スキルの クールダウンを リセット
バリア等で0ダメージにしても発動する
ゆめの おわりHPが 1/2いかの てきを そくしさせる
ボイドあらたに おぼえる スキルの レベル +3同じスキルを重ねる場合も有効
(+1+3=+4される)
きょうじんこうげきから うける ダメージの はんぶんを
けいぞくダメージに へんかん
ダイアモンドダストクリティカルするたび てきに
たいりょうの スタンを あたえる
+クールダウンが3回発動する
いだてん持ちにも有効

装備にのみ付与される効果 Edit

名前説明補足
こうひんしつこの そうびひんは たかいレベルを もつ。「あやしげな たびびと」「へんぼう」等による
能力値のリロールの際に、高い値が出やすくなる
(きんりょくなど実数値に限る)
けっさくこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつ。同上(より効果が大きい?)
あくまの ぶぐこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつが
うんのよさが さがる。
同上(けっさく以上に効果が大きい?)
うんのよさの具体的な低下値は不明

職業固有の効果 Edit

名前説明補足
かいりきめいちゅうの ひくい スキルの いりょくが アップ威力が約1.5倍増加
レベル依存の攻撃スキルにも有効
においの ついせきよりおおくの なきがらに そうぐうできる
ハードシールドシールドが1いじょうなら うけるダメージが へるけいげん(+??%)と同程度の効果
かんつうで無視される
ピンチかいふくHPがへるほど かいふくりょくアップ
じゅうじぐんはんしゃを もっているあいだ うけるダメージが へるけいげん(+25%)と同程度の効果
ち の りターンを しょうひするスキルの クールダウン-1かげわたりとの併用不可
しぜんの ちしきてきに あたえている じょうたいいじょうが おおいほど
スキルのいりょくアップ
状態異常の種類ではなく
付与した個数で勘定される模様
てんちいったいほじょこうかを えるとき そのこうかりょうが ふえる25%程度の上昇
(50%→62%)
ブラッドストリームHPを しょうひするたび いちじてきに いりょくアップきょうか+50%。25ターン続く
ジャガーノートやちのよろこびとの
併用可。スキルによるHP減のみ有効
にくの かべシールドをえるたび 1バリアえる
ジャグリングしょうもうひんの いりょく 2ばいVer2.5.0で「消耗品消費時に
大型シールド付与」から変更
おまじないターンを しょうひしないスキルの クールダウン-1
(0にはならない)
ターンを消費しないスキル=Tスキル
とどかぬ いのりHPが おおいと いりょくがアップするが、
HPが へると いりょくが ダウンする
ぶんしんダメージをうけるたび 1バリアを えるHPが1以上減らないと発動しない
(シールド/バリアによる防御は不可)
かみの こえてきを たおすたび
じょうたいいじょうを すべて うちけす
バフ効果は消えない
はがねの いしHPが さいだいでないなら じょうたいいじょうをうけないぶんまわしのダメージ増加等の
自発的なものは受ける
コレクターてにはいる ませきと しのかけらが
2ばいになる ことがある
うばうものひろう そうびが 4ついじょうの こうかをもつVer2.0.0で
「ごうだつしゃ」から名称変更
てきおうりょくついげき、はんしゃ、けいぞくダメージを うけない。Ver2.5.0で「スキル更新時に
HP全回復」から変更
やみの ちからバリアがおおいほど スキルのいりょくアップ
のろいの けつぞくさいだいHPが はんげんするが
じょじょに HPかいふくする
最大HPの25%分回復
移動中/戦闘中ともに有効
ようせいのはねバリアが かならず はつどうするが たまに 2へるバリア消費技での消費は増えない
したたかさかいひするたび つぎのターン かくじつにクリティカル1ターンだけきゅうしょ+100%
ルナティックこんらんしているとき
ランダムではなく みぎの スキルから つかう
かいちゅうどけいつうじょうの まものを むしする各種ボス/白まものマス/
さまようむくろには無効
ひみつの
かくしばしょ
フロアを クリアするたび
そうびの せいのうが こうしんされる
フロアボスに勝った瞬間に発動する
全装備の実数値・%共にランダム変化
取得時の値が自分のレベルに左右される
装備効果は、今のレベル相応の範囲内で
変動する
せんりゃくてき
てったい
にげても スコアが へらないVer2.5.0で「逃走すると一時的に
けいけんち+100%付与」から変更
しきがみターンを しょうひしないスキルを つかうたび ついげきをえる
ぜったいけんりょくレベルがあがるたび
たまに ランダムな スキルの レベルがアップ
確率は低め
しんこうの だらくHPが かいふくする かわりに
おなじりょうの シールドを える
戦闘中のみ発動
かいふく(+XX%)/しぜんちゆ/
きゅうけつとの併用可能
むしんこう/バーストヒール/
にくのかべとの併用不可
いたみの かいかんあたえる または うける
じょうたいいじょうの じかんが 2ばい
しとの しめいHPが かいふくするとき
はんぶんを ついげきに へんかんする
HPの回復量が半減し、減った分の
さらに1/5分のついげきを得る
むげんの かのうせいそうびひんに こうかが つかない かわりに
レベルが あがるごとに ランダムな のうりょくをえる

固有ラボパーツ専用の効果 Edit

名前説明補足
いくせいレベルアップじに そうびひんから ランダムに 1つ
のうりょくを えることがある
(レベルいぞんの こうかは たいしょうがい)
キャラクター自身の永続効果として得られる
取得済み効果の重複取得も可能
レベル依存以外にもバリアやめいちゅう等
実数値や%で表される効果、でんせつのぶぐ
専用効果は全て対象外
(ジャガーノート+50%は例外?)
パワードレインあいてが うける じょうたいへんかを うばうへんよう「ちからをうばう〜」と同じ効果
敵に仕掛けた状態異常も無条件に引き受ける