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まじょ

Last-modified: 2017-01-12 (木) 16:35:08

まじょ(魔女) Edit

ひとの いのちや ざいさんを もてあそび じしんのために ついやす あくじょ。
しんでしまえば つみも ばつも ない。

初期性能 Edit

スキル武器(杖)防具(黒衣)その他(帽子)隠しパラメータ
ウィンドスラッシュまりょく+10シールド+35シールド+35きゅうしょかいひ
サンダーグリフついかこうどうバリア+2たいせい+20%ダッシュ
ヘルコントラクトおまじない


ウィンドスラッシュまりょく依存の攻撃スキル 威力120CD0
サンダーグリフまりょく依存の攻撃スキル 威力250CD5/Tスキル
ヘルコントラクト1バリアを消費し、3T持続・シールド依存(+100%)のきょうかを付与CD2


おまじないターンを消費しないスキル(Tスキル)のクールダウン-1(0にはならない)
 
更新履歴(Ver1.4.3)

評価 Edit

5/5 ★★★★★
シールド*2とヘルコントラクトの鉄壁&超火力
ヘルコントラクトの張り直しが極めて容易であるため、
あくむモードとじごくモードの10Fまでを攻略するのに最も向いている職業だと言える。
(ただし最終的な耐久力に不安が残るのでボス戦が長期戦になりやすい深層攻略はやや厳しい)
シーズンイベント「えんてん」のイベントポイント500pt達成報酬として開放。
Ver1.4.0より2000ませきで解禁できるようになった。

特徴 Edit

  • 初期スキル「ヘルコントラクト」の性能が現在のシールド値を攻撃力にプラスするため、
    依存パラメータの一致関係なく大ダメージを出せる。急所も相まってその威力は凄まじく、早期決着のプロ。
    ただしv1.2.0よりヘルコントラクトの効果時間も縮み、効果切れの時間の間に万が一シールドを崩され且つ強化が切れてしまっている場合は
    再強化不可のジリ貧となり、復帰は絶望的。
    まほうつかいと比べ回避がない分シールドを2枚所持。
    武器欄の装備効果「ついかこうどう」は、ヘルコンを使用した直後にすぐさま攻撃できる機会を得られることがあるので役に立つ。
  • バフの切れ目が最も辛いので、ヘルコンを2つ持ったり召喚やシールドスキルなどで効果外時間を補助してあげよう。
    ヘルコンの効果ターン減少と共にこちらのCDを増やされる機会が以前に増して増えたため、依存しすぎない事が肝要。
    まひ/うらみ/あくむ等で強化を潰されると、
    対策を確保していない場合はその直後が八方塞がりになり、特に多重あくむは致命的な後遺症になる。

Ver1.4.0よりヘルコントラクトがバリア消費スキルとなったが、
まじょの場合は装備特性でバリアを所持しているのであまり苦にはならない。
シールドの高ささえ確保していればCD回復のためにきゅうそく部屋を利用しやすいのも
メリットと言えばメリット。

オススメスキル、装備効果 Edit

連撃スキル全般 Edit

ヘルコントラクトとの組み合わせで1撃ずつに強化分が乗る。ターン無消費攻撃だとより強力。
これが乗った状態では、まりょく依存スキルに拘らずとも十分なダメージを生み出せる。
あくむモードでは注意。

シールド付与スキル、サモンゾンビなどの召喚スキル Edit

こちらもヘルコントラクトとの相乗効果が高く、一方はシールドの効果を高め一方は強化の値を高められる。
シールドが大幅に削られない限り、ターン経過するほどシールドと攻撃力が上昇。

スペルシールド、ブリンク Edit

戦闘中にヘルコントラクトを複数回連続使用するにはこれらのバリア付与スキルを利用するしかない。
見つけた時に火力が足りないと感じていたら迷わず拾っておこう。
バリアやバリアブーストは張った瞬間に消されることも少なくないので信頼性に欠ける。

ガイドファイア Edit

まりょく依存の先制使用技。よってあくむモードやじごくモードでも活用しやすい。
ヘルコントラクトによる強化と合わせることで敵を瞬殺していくことができる。
欠点としてははバリアを消費するスキルなので、
装備品によるバリアが一つしか無い状態で敵を仕留め損なった時に
ヘルコントラクトを張り直せなくなること。

シャドウショットなどの先制使用技 Edit

ヘルコントラクトの効果はまりょく技以外でも有効なので
シャドウショットやチャージで代用しても十分だったりする。
バリアを削って使用するガイドファイアが邪魔になる場面も少なくはないのでお好みで。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「さいくはりゅうりゅう」を拾えるとかなり強い。運良く拾えたら、依存パラメータの兼ね合いも考えてぎりょう系のビルドにシフトしても良いと思います。 -- 2016-12-14 (水) 17:33:45
  • もりのともだち との相性がバツグンだね。クールダウンの関係で他のサモン系よりはるかに安定する。 -- 2016-12-16 (金) 16:31:50
  • たいせん用としては、かげわたり→ヘルコン→しんたく→召喚系→何か攻撃じゃないもの。これできょうめんによる反射もくらわず、けっこういけます。なかなか揃いませんけど。限界突破さえあれば、もっといけたのですが。 -- 2016-12-24 (土) 17:41:43
  • かげわたりをにんじゅつにして、ヘルコン→ヘルコン→しんたく→召喚→召喚。これで50連勝狙えます。げんかいとっぱ必須です。 -- 2017-01-01 (日) 18:55:52
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