コメント/ごうもんかん
Last-modified: 2021-09-02 (木) 06:07:43
ごうもんかん
- ききみみは拷問でボロボロにした相手の自白を逃さず聞き取るための技能なんだろうなぁ --
- ↑こわE…「したじゅんび」も意味深や… --
- 石化メインで戦うとなるとけいぞくダメージと違ってどくのちょうごうが使えないからふよりょく+のラボパーツとかが有効なんじゃろうか 上述通りるてん付けるのがセオリーだろうけどまのけいやくが制限されるし --
- たくえつのペトロクラウド 相手は死ぬ --
- ↑というのはさすがにアレだった為、修正されたね --
- バリア以外はシールドしかないから、深層目指す場合 ラボパーツは ようせいのはね・ブラッドアーマー・せいしんたい+何か これにバリアスキルか自動バリアのトリガースキルを入れる形にならざるを得ないな。 --
- ボスを石化で倒せばあくむが発生しないのも利点。修正くるかも --
- ボスを石化で倒せばあくむが発生しないのも利点。修正くるかも --
- 妖精の羽かじゃがんのどちらかで別れるな。もちろん妖精の羽の方が生き残れるが、結界部屋・不動持ちにはじゃがんが役に立つ。レアパーツ枠が悩ましい。 --
- そういう場面では、じゃがんの発動なんて待たずに普通に殴り倒した方が圧倒的に早い、どの道途中からこっちの火力も飽和してくるんだし。(殲滅速度における石化の利点が生きてくるのは、更に相手のHPが攻撃力の限界を振り切った後)そこに至るまでのスキルや装備などの条件を、死なずに整える為に、ようせいのはねが必要って話しでしょ。イメージ的な統一感を求めたいのは分かるが、どうにもならない現実(バリア漏れによる即死)ってのはある。 --
- ↑はごうもんかんは強いと思う?弱いと思う? --
- 魔の契約で妖精の羽が入れば一応じゃがんと両立はできるね。受けに徹した石化ビルドが可能になるだろうけど、はごろもが使えなくなるのは痛いな --
- ついか:どくをオススメ効果に入れてもいいと思うんだがどうだろう?利点として相手のHP依存なので階層にかかわらず安定したダメージを見込める、ごうもんで3%→6%とダメージの割合を倍加できる、不動・結界部屋でも継続ダメージを付与できる。 --
- ついか:どくは単純に弱過ぎる。ボス戦でも6%程度じゃ要る気がしないんだが・・・ --
- バリアキャラは妖精羽必須という脳死パターンしかない --
- うすぐものにとうりゅうでペトロクラウドとごうもんの石化が倍々で増加する夢を見たがただの夢だった(ですよねー --
- 月の恩恵つけたらかなり強いんじゃね --
- 月の恩恵とアミュレットでごうもんを持っていくと、攻防にバリア消費が少なくて気軽に相手を石化できる。楽しいなこれー! --
- 時間の恩恵、奸計、流転、忍術、警戒、韋駄天、バリア+2、なんか適当な先制仕様スキルで手番渡さずに石化させられるが、操作が重たい。奸計、合理主義、流転、忍術、警戒、韋駄天、瀉血の呪い×2、下準備、詩吟だと沼部屋に対応できない。なかなか難しいな --
- 相手だけ2倍になったね --
- ひとすじなわラボパ化(初だよね?)で初手から完封できるようになったね。ごうもんかんに限った話じゃないけど。 --
- 現行の雛型に沿って編集。妖精の羽、肉の壁、霜柱辺りはそれ向けのスキルありきなのでオススメするには微妙なラインだと思う。初心者オススメ度は他との比較から★2に格上げ、★1のごみあさりやいもむしほど酷くはないと思うので★1に近い★2といった所。コメントアウトされてるじゃがんはむてき系スキルを活用すれば輝きそうではある。 --
- ひとすじなわパターンと相性抜群 --
- たいようのきょうてい、ひとすじなわなにるてんとけいかい付ければ負ける要素ないな --
- ニッチなとこだけどかんせん持ちに負けるんだよなぁ。シーズンマスで2体いるから注意。赤亡骸共々避ければ問題はない。 --