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コメント/にんじゃ

Last-modified: 2017-10-21 (土) 02:01:13

にんじゃ

  • かげわたりと伝説武器”ぐんし”の相性が鬼のように良い。 -- 2017-02-11 (土) 21:46:58
  • かげわたりとぐんしを使うなら「からめとり」と「かくしきば」もあるとなお良い。更に「そげきしゅ」、「きょうめん」でにんじゃとしてはほぼ完成の域。 -- 2017-02-24 (金) 14:19:54
  • 回避が装備に、スカウトが隠しパラメーターになっている(おそらくver2.1.2) -- 2017-04-24 (月) 17:55:17
  • パラディン・さむらい・にんじゃの隠しパラ変更を確認&反映。変更後に何度も使ったけど気が付かないもんだなぁ -- 2017-04-25 (火) 00:15:33
  • てぎわのよさも+1ならかげわたりに効く。ショットガン持ち込むだけでくない・かとんと合わせて常時10連ぶっぱ可能 -- 2017-05-02 (火) 22:27:03
  • てぎわのよさ+1にえんちょうときょうらん足してCD2以下スキルで固める常時4スキル攻撃ビルドが割と楽しいんだけど瞬間火力が無いからじゃがんが刺さりまくる… -- 2017-05-18 (木) 12:37:45
  • ↑やったことはないが、ブラッドアーマーとジャガーノートで防げるかも -- 2017-05-18 (木) 15:05:01
  • 忍者ってよく影渡りがとりだたされるけどそれってなんか違う気がする。影渡りって他のキャラでも簡単に手にはいるし捨てたらなくなるじゃん。それよりも自前永続効果のスカウト・罠回避・血糊だよ。ラボで運を上げといて宝箱から亡骸・墓まで漁り倒して更に運を上げて、果ては伝説武器を入手して暴れまわる。これだよ。 -- 2017-05-25 (木) 21:22:02
  • てぎわのよさ+1ならかげわたりのCDも短縮されることを書くべきだと思う -- 2017-07-13 (木) 00:10:33
  • イヤーッ!イヤーッ!って連呼してるだけで楽しい -- 2017-09-07 (木) 22:23:14
  • あっ、久しぶりににんじゃ使ったらてぎわ1個でかげわたりが毎ターン打てるようになってる! 2.4からかな -- 2017-09-15 (金) 12:40:23
  • 手数的にもうどくのやじりが使えるかと思ったんだが、レアスキルだし、からめとりと両立しないし、ラボパーツ:からめとりで充分かな。 -- 2017-09-15 (金) 12:59:39
  • (追記…>「からめとりと両立しない」旧Ver.にてダークエルフで確認、からめとりによるクールダウン増加で行動できなかった敵には、そのターンのけいぞくダメージが発生しないようだった。要検証) -- 2017-09-15 (金) 13:00:34
  • ↑現バージョンも同様です。さらにいうと継続ダメージの効果継続ターンは消化されるため、からめとり等のクールダウン押し付け系効果/スキルはやじりと非常に相性が悪いですね。 -- 2017-09-15 (金) 14:56:07
  • てぎわ一つでかげわたり連打が可能となった(なっている)ことを反映しました -- 2017-09-15 (金) 21:29:11
  • かげわたりが毎ターン使えるようになると、もうどくのやじりと組み合わせた時にやじり発動の次ターンでも毒が効く。(やじりの性能が「次ターンのTスキルまで有効」であり、かげわたりは全スキルをTスキル化するため) -- 2017-09-28 (木) 01:43:07
  • (続き)更に「でんせつのもうどくのやじり」でやじりのCDを2Tにできると、全ターンやじり発動が可能となる。 -- 2017-09-28 (木) 01:49:32
  • ちのりがかげわたりとの併用不可って間違ってない?かなり古い記述なのかな -- 2017-10-20 (金) 23:18:00
  • 実験してみたところ、CD4ターンのバックスタブが通常使用(ち の り、CD-1)でCD3ターン、かげわたり(CD+1)使用でCD5ターンではなく4ターン。確かに併用可能ですね -- 2017-10-21 (土) 02:01:13