コメント/まけんし
Last-modified: 2023-12-15 (金) 00:46:04
まけんし
- 回復スキルを持ち込んでおいかぜ部屋でブラッディエッジ連打が最適解? 手間かかる分事故った時のダメージでかそうだけど --
- ポイズンブロウ*2、フォースフィールド、ブラッディエッジ、回復スキルで行くと毒とは思えない火力が出るけど、かなり不安定。 --
- ブラッディストリームでアホみたいにいりょくが伸びるから複合属性のスキルで火力がスゴイ。低階層でひほんが出たりしたら凄まじく伸びるわ --
- たいせん5になっているけどランキング50位までは2~3名で並な気がする。にんじゃ・しじゅつし --
- あんこくきし目的で確実に12連勝したいだけなら★5。そこから先は変態的な相手が多いからまけんしはサモンゾンビ5枚くらいで臨まないとキツい --
- 特にシナジーがあるわけでもないのに、まけんしにせんぷうけんをつけてしまう…ショートストーリーのちからがすごい --
- スキルでHP消費する場合だから、しゃけつののろいは無意味か…HP消費スキルって、ブラッディエッジサモンゾンビぐらい? --
- ブラッディエッジダークストリームサモンデーモン --
- 1層目でまのけいやくをジャガーノートにしてブラッディエッジしてればLv1で最強だね。 --
- しんたくがいりょく依存になったおかげでおもしろい --
- ↑↑いりょく+10000にして意気揚々とボス戦に臨み、「くびはね」で首を跳ね飛ばされた油断野郎が通りますよ!慢心ダメゼッタイ --
- たいせんでブラッドストリームって持ち越されますか? --
- あと、12連勝めざすにはどうしたらいいでしょうか? --
- 持ち越されるよ。だから威力1万ぐらいまで強化して貫通装備拾ったら12連勝行けるでしょ --
- そうなんですね --
- そうなんですね --
- じゃあ、地道にあげてかんつうとジャガーノート入れて頑張ってみます --
- がんば!それなりに時間かかるのと、うっかり事故死の精神的ダメージのでかさにご注意を…! --
- エルフに負けてじどうついびをつけ、フェアリーに負けてついげきをつけてやっと勝てました!ありがとうございます --
- ジャガノ仕様変更で涙目になってしまった --
- ジャガーノートの効果って向こうになってるのはバグ?仕様? --
- 全く機能してないからどう考えても不具合 --
- ラボでジャガノと貫通揃えたんですけど、他オススメの能力ありますか? --
- ブラッディエッジ毎ターン発動で常時きょうか+300%、そこにブラッディストリームを25ターンかけて蓄積させ、300+50×25=1550%という常軌を逸した火力に。勿論その間に敵が死ななければ、だが。 要するに、どう考えてもオーバーキルが過ぎる。 耐久面が貧弱なのに比べると、あまりにもアンバランスだが、これがこの職の個性ということなのかもしれない。 そう、火力はロマンだ。 --
- よく分かってるじゃないか --
- てんちいったいで1回62%になるんかな。レアパーツ持ってる人試してみてほしいな --
- ブラッディストリーム、ブラッディじしょうなどを使えばさらに加速して25蓄積どころじゃなくなるな。クリティカルにねらいうちにせんぷうけんと、まだ火力上昇要素は尽きないぞ……! --
- 特長欄を編集させて頂きました。以前の記述をある程度残したつもりですが、感情的になり少し持ち上げすぎた気もします。火力に関しての表記を削り、命中率と耐久力の低さについて追記する必要があるかもしれません。 --
- 確かに正直持ち上げ過ぎというか、やかましくなったというか。3回も全職中最強言わんてええて。あと特徴はあくまでまけんし自体の特徴だけに留めて、わざありやフルチャージはオススメスキル・装備効果の方でやったらどうか。 --
- (というかめいちゅう付けてわざあり付けたら、そりゃ誰でもクリティカルに縁のあるキャラになるなぁ…) --
- きょうかってなにが強化されるの? --
- 狙撃体制+しとつのかまえ+血刃でバフかけつつ、タックルかますだけで瞬コロできますな。ガッツ持ち --
- ↑x2 筋技魔信が関わる行動全部...かな? レベル依存は対象外、シールド依存はやった事ないので不明 --
- オーバーヒールにむしんこうを合わせれば回復量がえげつのないことに・・・ --
- てんちいったいがあると、ブラッディエッジ一回でのきょうか上昇値はブラッドストリームと合わせて+190%でした。 --
- きょうかで上乗せされた値にもしんたくの効果は乗るので、きょうかを重ねた状態でしんたくを使うと与えるダメージは相乗的に上がるみたいです。大体だけど、きょうか約+700%の状態でしんたくを使うと、いりょくはきんりょくやまりょくの約15倍の値になりました(てんちいったい無し)。 --
- きゅうけつ・むしんこう・オーバーヒールでブラッドドレインなんて不安定な技を使わなくても良くなる…と思ったがラボパーツ枠を使いすぎか、難しい --
- じしょう、むしんこう、オーバーヒールが揃ってから本気出す --
- ダブルベノム、フルパワー(ダブル)くじ、せっこう(でんせつ)しんたく揃えると大体安定する。今ならスキル変化もイベントマスで容易に付けれるからな。 --
- ちのよろこびをゲットしてバフバフワンパンマンしてたらごうかのほのおのきょじんにワンパンアベンジャーズされたでござる。でもブラッディエンジンが回り出したら火力ヤベェね。 --
- 古い記述が残ってるせいで「全職業中最大の火力を獲得」「火力では他の追随を許さない」とか、最強火力さんが乱立してるの草。いや間違ってないんだけどさ --
- 命中さえまともならガンガン使いたいのにな 可愛いし --
- にとうりゅうはブラッドドレインによるHP回復も2分割されるのでむしんこうオーバーヒールとは相性が悪かった。 --
- ちのよろこびが先行実装されたからまけんしには是非欲しいな --
- 自傷スキルの入手性が悪いのが難点。テンペストやしゃけつ+1でCD早めてダークストリームぶっぱなせると爽快。オーバーヒールで増やしたHPはブラッドシールドで守ると良い感じ。 --
- まほうけんがクソ強え。ちのよろこび+シールドへんかん+まほうけんだけで高難度ダンジョンもゴリゴリ押せる。パワドレだけが対処いるかなぁ… --
- きゅうけつきの記述が古いものになっていたので修正 --