コメント/まほうつかい
Last-modified: 2020-12-10 (木) 21:36:26
まほうつかい
- 確かに初心者にオススメ、安定して強い。 -- archscanty?
- 初期スキルのCDがやや長いのがちょっと使いづらかった記憶(でも強かったけどね あと、最近流行りのいくせいを付ければかんさつがどんどん伸びて自動的に貫通25%を得られるのも面白そうだな。 --
- せいなるかごの恩恵を受ける為+かんつう対策としてせいしんたいをラボパーツでつけてるなぁ --
- 魔法使いってスキルって四つまでしか持てないんですかね? --
- 毒の調合付けて、毒+召喚系で、安定してせんとう100F行けた♪ --
- 評価高いけど俺には使いこなせない。かりうどの方が強い(俺的には) --
- オーバーフローの取り回しが大きいし、かりうどはスキルレベル制の恩恵めっちゃ受けたもんね --
- ご存知の方がいらっしゃったら教えてください。ハードシールドで得られる軽減効果は、装備やスキル等で得られる「けいげん」とは加算でしょうか?乗算でしょうか? --
- 簡単にだけど調べてみた。ハードシールド込みで9~10ダメージを与えてくるこうげきをガードを使って受けた何度か所、被ダメは全て4。合算ならけいげんは上限の95%に達して被ダメ1となる筈なので、軽減率50%×50%の乗算が正解っぽい --
- ありがとうございます!「せいなるかご」も軽減は乗算のようですし、こういった特性での軽減効果は乗算と見るのが良いのでしょうね。 --
- まほうつかいでれんごく100Fミッションやるならどんなビルドがいいんでしょうか…? --
- 初期職の中でもクッソ地味な構成してますね… --
- インフレし続ける環境にオーバーフローがついていけていないのが地味さの原因だろうね。ただ、初期職としてはかいひ、たいせい、ハード―シールドで実質2枠分のシールドと固めでシールド再展開スキルと火力バフスキルもあり、と手広くカバーしていて優秀だと思う --
- れんごく突破するなら、メッキとようせいのはねとせいしんたい付けてバリア確保手段を用意して、じゃアドバイスとは言えないかなやっぱり --
- どっちも修正が予定されてるから今のうちに無限の闇か確定クリティカル+冷血でいいんじゃない?現状その職業の強みを考えるより強い職業のラボパ使う方が基本的に楽だし --
- 特性を考えるなら赤い瞳狂乱忍術、お好みで精神力やバリアを使用するアミュレット持ち込むかな?フォースフィールドが2倍?のシールド吐き出す。ハードシールドで他のシールド職より硬いのが強み --
- ↑の構成にヘルコンとエレメントフォーカスを追加したらシールドとダメージがあっという間にカンストしてタノシイ --
- 現行の雛型に沿って編集。初期職ということでオススメ伝説武具は広めに載せた。魔の契約はこれといって候補が見当たらず。 --
- HPと違って大量供給がしにくい、しかもレベルアップの度にリセットされるせいで維持もできないシールドの仕様とハードシールドの噛み合いが大して良くない --
- と悩んでたが差別化を考え出したらもうせいしんたいは切る余地ないよね、という考えに辿り着いた。 オーバーフローは捨ててめいそうドラゴンオーラ召喚スキルで食ってくのがいいのかなぁ --
- 差別化難しいよね。邪悪な研究も候補だけど使いこなすのが難しい。ちょっと思い付いたからビルド書いてみる。 --
- ドラゴンオーラだと結局ハードシールドが活きないことに気がついたのでめいそうハイボルテージ+テンペストにんじゅつが一番丸い気がしてきた。エルフメイジと違ってエレメントフォーカスがバリア運用を邪魔しないし、まじょ・ざしきわらしと違って初期スキルで安定してシールド供給できてハードシールドも活きる。 --
- それだとこじゅつしがライバルかな。シールドスキルの威力差とハードシールド比べたらこじゅつし有利か。それでも信仰使うか魔力専念かで使い分けられそう。 --
- 信仰は魔信複合も含めてスキルがイマイチなのが辛い…実質やみのきょうていかダークストリームを使いたいならって感じかな。 --
- 単純に置き換えはできないけどハードシールドが実質シールド+30%だと思って見ると固有能力の微妙さが際立つな。そうりょのHPみたいにシールド/レベル+50付かないだろうか --