コメント/シーズンイベント「やしき」

Last-modified: 2017-07-23 (日) 11:55:56

シーズンイベント「やしき」

  • EP全然貯まんねぇ!気がする! -- 2017-07-06 (木) 13:14:58
  • げん とうしゅ のメテオコーラーは3連撃+3連状態異常付与(ていこうしたので何かは分からなかった)みたい。100Fボスはまだ見てないけどかいていと比べて結構難易度はゆるゆるだね -- 2017-07-06 (木) 15:04:28
  • 現当主、低確率のメテオが来たら運が悪かったね、でOK? 最低難度25階なのに10万×3が来た -- 2017-07-06 (木) 18:14:21
  • 発動率上がったバリアでなんとかしろってことかね -- 2017-07-06 (木) 18:38:42
  • ほうもつこで倒したせいばつからもラボパーツは落ちるからこれ目当てのマラソンもおいしい。単に母数が多いだけかもしれんが、レアパーツを落としやすい気もする。 -- 2017-07-07 (金) 07:50:03
  • メテオコーラーよくわからんな。まじょが食らって、バリアは多段即死に無意味&物理回避も持ってないから終了と思ったら、全部ていこうで返した。潜伏時間ゼロ即着火の遅延か? -- 2017-07-07 (金) 16:59:53
  • 1階でLv2の状態でLv4のせいばつボスとか笑えるな 陰陽師で何とか倒せた -- 2017-07-07 (金) 18:00:38
  • せいばつボスのほかくも普段なら用意なり運なりで大変だけどアミュレットなりほかくだま持ち込みでノーマルほうもつこ引けば比較的楽に収集できそうね -- 2017-07-08 (土) 00:18:03
  • 宝物庫のせいばつがレアパーツ落としやすいのは気のせいじゃ無いかも -- 2017-07-08 (土) 03:01:07
  • 魔女なら宝物庫でパーツ荒稼ぎできるね -- 2017-07-08 (土) 22:28:30
  • 屋敷マスターで召使と戦っていたら突然主武装のホーリーボルトがCD100という馬鹿みたいな数値になって思わず悲鳴を上げる羽目に。 -- 2017-07-09 (日) 02:49:22
  • めしつかい、HP全振りの生存特化だから、技出す前に速攻もやや難しいんだよね。食らったら素直にデッキ崩すか、スキル重ねで再装填が想定解っぽい。 -- 2017-07-09 (日) 12:48:57
  • 「条件を満たすほかに一日待たないとデイリーミッションが更新されない」仕様のために、低い難易度のデイリー報酬にちょこちょこ確認漏れが出てしまい困っています……ご存知の方がいましたら情報提供をお願いできないでしょうか。 -- 2017-07-09 (日) 14:01:33
  • 見方よく分からんのだが、初代当主Easyのデイリーは多分500。リスト最下段に出てて、アイコンがメインじゃなくシーズン。Easy初代は一回ころしてるので、メインの方は消えてるんだと思う。でもEasy攻略終えたら、デイリーはHardで出る筈なんだよね? -- 2017-07-09 (日) 21:12:16
  • 情報ありがとうございます。データ取りのために日にちを置きながら少しずつ進めたつもりだったのですが、いつの間にか一足飛びになってしまっていたのが空欄の箇所という次第です。(続) -- 2017-07-09 (日) 22:20:37
  • (続)確かに100Fどころか25F踏破の時点でHardがすでに解禁されているわけで、そこでEasyのデイリーが出るのも不可解といえば不可解ですね……今回のミッションは条件が良くわからんです…… -- 2017-07-09 (日) 22:27:10
  • デイリー分からんなあ。フロア単位で段階的に進行状況取ってるとか、撃墜数一定でランクアップとか仮説を考えたが、Hard攻略途中で召使だけH・他三種がEとか出てきて棄却。召使は状況進んでるのに、ガーゴイルなんでE止まりなの・・・・ -- 2017-07-10 (月) 13:10:53
  • やしきEX100Fしょだい とうしゅ手前でワーラビットの赤なきがら踏んだら全く見たこと無い敵グラフィックが戦闘画面で出てきたからバグか何かかと思ったらしょだいとうしゅのでんせつのぶぐ効果なのね…ビックリしたわ -- 2017-07-12 (水) 00:12:56
  • ほうもつこ祭りで うばうもの やら ちのり やらクラス固有スキルが結構な数落ちたんだけど正直持て余してる…各クラスにどんなレアパーツ付けたらいいかな… -- 2017-07-12 (水) 23:32:20
  • ドラグーンに おまじない がおすすめかなあ 主軸Tスキルに効果の切れ目が無くなるのがでかい -- 2017-07-13 (木) 13:17:46
  • せっかくexのしょだいとうしゅまでコツコツ倒したのに、デイリーがhardまで逆戻りしてしまった。なんか馬鹿らしくなってポイント稼ぐ気失せたわ(続) -- 2017-07-13 (木) 23:24:06
  • (続)デイリー進捗がメチャクチャな理由は、進捗フラグが何かの理由でOFFになっていると予想している。で、いまhardの19F終了時点(20F途中)で中断している。予想が正しければ「10F「めしつかい」撃破が19F「ガーゴイル」撃破によりチャラ=9F終了まで巻き戻っている」となるはず。 -- 2017-07-13 (木) 23:29:46
  • デイリー毎日HARD,MASTRE,EXが一種類ずつで死ぬほどきつい。 -- 2017-07-14 (金) 03:30:36
  • ↑↑予想外れた。普通に「めしつかい」「ガーゴイル」共にmasterのデイリーミッションが開放された。わからん・・・ -- 2017-07-14 (金) 07:12:58
  • 更新時にオープン済みの全難度×ボス全種デイリーを一斉に出して、獲得条件を「~以上の難度で」にすりゃいいのになあ -- 2017-07-14 (金) 10:50:41
  • ○○以上の難度で達成がいいね。わざわざ低難度に落としてやる意味もわからんし… -- 2017-07-14 (金) 13:55:14
  • ↑ああ、それシンプルでいいなあ…Normal、Hard、Master、Exに一人づつ別設計のキャラ置いといて、飽きたら別キャラで別難度攻略してるけど…もう100Fボスのほかくも無事終わったし、低難度で攻略する意味もなくなっちゃった -- 2017-07-14 (金) 19:31:18
  • デイリーの表示問題は、表示件数に限りがあるだけのような気がするなぁ・・・見えてないだけでカウントはちゃんと取ってる的な。 -- 2017-07-15 (土) 21:02:12
  • カウントというのが何を指しているのか分からないが、少なくともExガーゴイルの表示がない状態でExガーゴイルを倒してもEPは入らないよ -- 2017-07-16 (日) 01:36:42
  • 次の日に持ち越せるわけでもないから、本当に無駄足になるのがつらい…難易度見間違えてしょだいとうしゅ撃破とか中々の虚無感 けんりょくしゃもラボパーツも一通り取れたし、もうEPにこだわる必要はないのだけど -- 2017-07-16 (日) 10:09:36
  • EPはいつもより溜まりやすくはあったから、次のイベでデイリーの撃破条件改善してくれれば言うことない。今だってクリアは問題なく出来るけど100Fって結構遠いし、毎日しっちゃかめっちゃかなのは視覚的にクる -- 2017-07-16 (日) 13:49:41
  • EP稼ぎはデイリーのメチャクチャさに負けて諦めた・・・ところで本文内に「ランダム(?)」ってあるけどこれって開発者側から言質とった内容なのかな?それとも諦めの境地なのか? -- 2017-07-18 (火) 00:21:10
  • ↑強いて言えば後者です。要するに「よくわからん」。 -- 2017-07-18 (火) 01:51:58
  • どういう処理の結果こうなってるのかさっぱり分かりませんしねー…とりあえずけんりょくしゃとラボパーツ一通り開放に必要な分が、全難易度しょだいとうしゅまで撃破とデイリーいくつかで事足りるのが救い -- 2017-07-18 (火) 18:51:11
  • 作者のTwetterより実際にランダム、というか意図的な仕様であることが判明。不評は把握しているらしく次回再考するそうです -- 2017-07-20 (木) 19:37:35
  • EXクリア済みで昨日ガNめN現H 今日ガHめN現N これ他の皆さんはEXとかMASとかのミッション出てるんですかね? 出てるなら流石に不公平じゃないかな… -- 2017-07-20 (木) 21:48:13
  • 今日も入口近くで準備中攻撃力1桁のとうばつから、泥仕合逃走で宝物パクれないか試して、10ターン内で普通にころされる -- 2017-07-22 (土) 20:41:41
  • ランダムかー…次回は指定難易度以上でクリアすればおk&4ミッションすべてで難易度統一になってくれることを願う 9Fまで行ってまた別難易度で10Fクリアとか、さらに別難易度で25Fとか面倒極まりなかったので… -- 2017-07-23 (日) 11:55:56