アスカ

Last-modified: 2020-05-30 (土) 20:57:52

機体画像

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CV:本田愛美

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第13弾「シスターズガラポン」ゴールドボール
2015/12/10~2016/01/21までの期間限定
第17弾「リミテッドメガガラポン」ゴールドボール
2016/02/18~2016/03/03までの期間限定
その他スリーシスターズピースx1(アナザーボイス)
2015/12/24までに3姉妹のいずれかを3回入手し、
かつ2016/02/04までにピース交換した場合のみ

プレミアムピースx1
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト6143142
アーマー247280316338365387411427
スタン耐性5052545658636873
メインウェポン42.547.752.958.163.368.573.778.8
サブウェポン40.045.050.055.060.065.070.075.0
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度6.416.536.716.90
飛行速度6.566.696.887.06
ジャンプ速度4.044.184.274.37
垂直上昇速度0.60
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復1.60
ダッシュ効率3.20
飛行効率3.55
ジャンプ効率4.25
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理-6
ビーム+10
炎熱0
電撃0
0
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[CYAN]
B→Aテトラトリガー[RED]
テトラトリガー[GREEN]
ヘキサトリガー[CYAN]
A→Sテトラトリガー[VIOLET]
テトラトリガー[PINK]
ヘキサトリガー[VIOLET]
オクタトリガー[RED]
オクタトリガー[VIOLET]

機体解説

  • チャージ式の遠距離攻撃を主力武装としたバスタークラスとして登場します。
    その他にも、複数の敵に対してロック可能なミサイルを打ち出すことが可能で、シフトアクションは自身の負ったダメージで威力が変動する大爆発を発生させます。
    <特設サイト説明より>
     
  • 三姉妹の長女。
    時々ドジはしてしまうものの、
    落ち着きがあり一見しっかりしているように見える…が
    戦闘などで痛みを味わうとなぜか喜んでしまうマゾヒスティック全開の姉。
    本人曰くダメだと思っても先に体が反応してしまうらしい…。
    全人類の50%が皆自分と同じタイプの人間だと信じて疑わない齢17の乙女
    本家シュトルバンガーとは何の関係も無い。
    <特設サイト紹介より>
  • デフォルトでは両手が空いているので、好きな手持ち武器を持たせることができる。

機体の特徴

  • 長所
    • メインウエポンのチャージレーザーは弾速・射程に優れ、キャラクターを貫通する。
    • 自衛手段が豊富。
  • 短所
    • メインウエポンのチャージレーザーがやや弾切れしやすい。
    • 全体的に火力不足。
    • シフトアクションの癖が強く、有効な場面が限られる。

初期装備

メイン

チャージレーザー
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C炎熱012.5~16.055.055.00 65.001500 1000243000 2000 1500
B313.0~17.627
A813.2~19.430
S1013.3~21.433

2020/04/16のアップデートで、間隔を短縮し、威力減衰を削除する調整を行いました。
2019/04/25のアップデートで、威力が低減していく距離をゆるやかにする調整を行いました。
2019/01/24のアップデートで、再装填が短縮された。
2018/08/23のアップデートで、威力が低減していく距離をゆるやかにする調整を行いました。
2017/11/30のアップデートで、再装填時間を減少する調整を行いました。
※メインウェポンボタンを押し続けた時間によって攻撃性能が変化します。
弾速が速めで、射程が長い。弾はキャラクターを貫通する。
最大チャージでは1射で弾3発を消費する。
チャージすると弾の当たり判定が大きくなり、威力が上がる。
常に最大チャージで運用する場合、再装填時間が実質3倍になるので弾切れになりやすい。
チャージ中もダッシュや飛行など溜めを維持したまま行動が出来、サブウェポンやシフトアクションも使用できるが何らかの攻撃行動をすると溜めが解除されてしまう。

サブ

シュトルミサイル
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
Cサブターゲット/
炎熱
02.7~3.5 5.4~7.048.023.002500320000 12500
B32.8~3.8 5.6~7.64
A82.8~4.1 5.6~8.25
S102.8~4.5 5.6~9.06

2017/11/30のアップデートで、威力を増加し、再装填時間を減少する調整を行いました。

3体までロック可能。ロック数に関わらず残弾1消費なので可能な限り多くロックしたい。1体あたり合計3回のミサイル射撃を行う。ミサイルの弾道は山なり。
一回につき2発撃つので実際のダメージは表記の2倍
ミサイルは真上に高く撃ち上げてられてから目標に向かう。
弾道の特性上、キャラの目の前に遮蔽物があっても攻撃が可能だが、
天井がある場所ではミサイルが遮られる場合がある。
見た目は派手だが火力は低い。
リロードは遅めだが再使用間隔は短い。
移動キー入力なしではその場で姿勢を低くししゃがんだ姿勢から射出する。発射時に移動キー入力しているとその方向へフロートダッシュのように低空を滑りながら射出する。

ブラストステップ
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C物理022.3~28.50.025.008000 6000230000
B123.2~31.43
A323.4~34.44
S423.7~38.15

2019/12/26のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。

移動キーの方向に短距離移動しつつ(移動キー無しでは後方)発動時自分のいた場所に小さな爆発を起こす。
爆発は1秒ほどその場に残って当たり判定を出し続ける。爆発には吹き飛ばし効果があるので、
近接攻撃を受けそうな時や、タワーに近接攻撃を行っている敵を吹き飛ばす時に使える。
ラグナコア(サブ)と似た性能

シフトアクション

リベンジビッグバン
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/炎熱
-45.0~57.520000 15000 100001 230000×
B46.8~63.31 3
A2 4
S45.5~73.43 5

2020/05/28のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。
2020/04/16のアップデートで、爆風サイズを増加する調整を行いました。
2019/08/01のアップデートで、弾数を増加し、発動直後からダメージ50%カットする調整を行いました。
2019/01/24のアップデートで、間隔が短縮された。
シフトアクションの発動から発射の間に受けたダメージ分、シフトアクションの威力が増加します。
入力から約3秒後に体が光って自身の周囲に爆発を起こす。爆発までの間はダッシュ、飛行など自由に動けるが攻撃はメインサブともに不可。この間、スーパーアーマー&移動速度上昇のバフが付与される。また爆発から約1秒程ダメージ50%カットのバフを得る。
性質上、バスターと侮って近接攻撃を仕掛けてくるパンツァーなどへのカウンター保険として使用するのが良いか。

構成パーツ

アイコンパーツ名
アスカコア.jpgCOREアスカコア
アスカヘア.jpgHAIRアスカヘア
シュトルレーザービット.jpgEXシュトルレーザービット
[添付]GUN(空き)
[添付]SW(空き)
アスカギア.jpgACC1アスカギア

コメント

  • 編集しといた。加筆修正宜しく -- 2015-12-14 (月) 18:59:06
  • 全体的に火力不足なのかw全然見かけないから知らなかったわ・・・ -- 2015-12-15 (火) 00:19:47
  • チャージレーザーを複数人に当てて楽しむヒュム、どちらかというとマルチ向け -- 2015-12-16 (水) 00:19:52
  • (´・ω・`)斧グルグルがヒットした上でシフト使われるとパンツでも150とか減ることもあるからうかつに手が出せん・・・ -- 2015-12-17 (木) 01:42:51
  • その威力が広まれば、逃げるパンツを追うアスカという光景が見れるのか。立場逆転で胸熱だな -- 2015-12-17 (木) 11:56:41
  • (´・ω・`)一回使っちゃえば殺しに行けるけど、見られてかつシフト未使用のときは大ダメ覚悟で突っ込むかマシンガンぺちぺちするくらいでなかなか手出しし辛いのよ たまにタワー前に陣取ってタワーに向けたパンツの特攻受け止めてシフトで返して殺してくるアスカちゃんいるけどまじ怖い、パンツに囲まれた時に最後っ屁で何体も相手に100超えダメとか見舞ってくるのもやばい -- 2015-12-17 (木) 12:26:29
  • リバイブつけてガノーキアに突っ込むとか、どうだろう? -- 2016-04-24 (日) 02:43:57
  • ↑↑↑格闘フルヒットさせちゃって全力で逃げるハティアスカを全力で追いかけるシュトルアスカが想像できた。 -- 2016-06-20 (月) 14:54:46
  • 瀕死の状態でタワーに突っ込んできたのを迎撃しようとしたらリバイブからの爆発でビット全部とタワーのHP一気に持ってかれたわ・・・ロマンはあるけどスコアになるのか -- 2016-06-24 (金) 13:25:48
  • 修正でシュトルレーザービーム(ピース交換品含む)の速度が上昇。かなり離れた相手にもかするように命中し、安定したダメージを狙えるように。 -- 2016-12-11 (日) 17:38:46