ジーウェイン

Last-modified: 2020-06-13 (土) 10:28:01

機体画像

ジーウェイン正面.jpg

背面

ジーウェイン背面.jpg

飛行形態

ScreenShot_20151001_1643_03_219.jpg

ジーウェインBG

ジーウェインBG前.jpg
ジーウェインBG後.jpg

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第11弾 百花繚乱!ガラポン ゴールドボール
第30弾 羞花閉月!ガラポン シルバーボール(BG)
その他プレミアムピースx1
 

大規模バランス調整対象ロイド

 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト6122636
アーマー257290327349378400426443
スタン耐性767881838694103111
メインウェポン40.045.050.055.060.065.070.075.0
サブウェポン40.045.050.055.060.065.070.075.0
耐久6080100120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度4.925.025.115.29
飛行速度6.546.606.847.02
ジャンプ速度4.754.894.995.08
垂直上昇速度2.40
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復0.90
ダッシュ効率3.20
飛行効率4.74
ジャンプ効率4.60
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理±0
ビーム±0
炎熱-10
電撃+12
±0
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[CYAN]
B→Aテトラトリガー[GREEN]
テトラトリガー[YELLOW]
ヘキサトリガー[CYAN]
A→Sテトラトリガー[RED]
テトラトリガー[VIOLET]
ヘキサトリガー[RED]
オクタトリガー[RED]
オクタトリガー[CYAN]

機体解説

  • 「黎明の天騎士」の二つ名で広く知られる円星12騎士。
    遥か天空を主戦場とし、敵陣に向けて振るわれる強烈な爆撃は、裁きの光と恐れられている。
    <公式サイトでの機体紹介より>
     
  • 代名詞であった五連装スターダストガンを下ろし、代わりに長距離砲撃スターダストキャノンと定点攻撃を積んでコズミックブレイクからジーウェインが帰ってきた!
     
  • 性能的には可もなく不可もなく、平均的なフォートレスに収まっている。
  • コア射撃を二種類積んでおり、チャージ式メインのスターダストキャノンは通常のものに比べ射程が50.0と爆伸び、速度もスマッシュビームライフルかくやとばかりに仕上がっており、威力も申し分ないため長距離から敵にちょっかいをかけるのに役立つ。
    更に大きめの爆風が発生するため、外し辛い上多数の敵を巻き込める可能性にも満ちている。
  • サブにはフォートレス初となる定点攻撃を積んでおり、範囲はやや狭いものの視認しやすい上空から爆撃可能な点は魅力、ただし発動中はその場に静止し的になるため注意。
    威力は爆風に当たれば10程度、直撃すれば30ほどを持っていくもので、狭い範囲も逆に言えば固定目標に対する脅威となれるだろう。
  • なお発動さえさせれば問答無用で狙った地点に飛ばせられるのも魅力(着弾点のほぼ真上から弾が出現し降り注ぐので、遮蔽物に関係なく着弾する)。
     
  • なおAMにAM@が固定されているが、変形用の固定翼なだけで取り外しは可能。
  • LGは飛行時に片足を軽く曲げる専用ポーズをとれるようになっているのも魅力。
     

機体の特徴

  • 長所
    • 射程が長く威力の高いコア射撃を持つ
    • ほぼ真上から攻撃するため敵に当てやすい定点攻撃を持つ
    • シフトにより一時的にDPSを底上げすることができる
  • 短所
    • 性能面で飛び抜けた長所がない
    • コアのサイズが大きいため、他パーツを小型化しても被弾しやすい

初期装備

メイン

ジーウェインコア
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/ビーム027.3~34.850.035.00 46.0040007 1420000
B228.3~38.3
A628.5~42.0
S828.8~46.5

2019/12/12のアップデートで、発動準備時間が短縮された。
2017/12/21のアップデートで、弾速を上昇し、スタンのしやすさの調整を行いました。

チャージ後小さい弾を射出する。ロック距離以上にも着弾するので目視でターゲットに当てる事も可能。

 
ジーウェインAM2 (ジーウェインBG)
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/ビーム05.9~7.544.037.00260801540
B26.0~8.2
A56.1~8.9
S66.2~9.9

2019/11/21のアップデートで、溜め時間を減少する調整を行いました。

長い溜めのあと発射されるガトリング。

サブ

ジーウェインコア
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C定点攻撃/ビーム07.7~9.8 15.3~19.640.040.00 80.006000140000 20000
B27.9~10.7 15.8~21.45000238000 20000
A68.0~11.7 15.9~23.44440336000 20000
S88.1~13.0 16.1~26.04100434500 20000

2020/06/11のアップデートで、射程を増加する調整を行いました。
2017/12/21のアップデートで、威力を上昇し、再装填時間を減少する調整を行いました。

シフトアクション

ラピッドショットジャンプ
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/物理
-0.0~0.0100003なし
25000
×
B4
A5
S6

ロビーの地上から街灯のやや上あたりまでをジャンプし、一定時間攻撃間隔が30%ほど短くなる。
間隔減少系自己バフなので、使い方次第では大きな戦果を挙げられるだろう。
クールタイムは短めだが、残弾数が回復しないため、使いどころは戦況と相談しよう。
※バランス調整により再装填可能に。
2019/08/01のアップデートで、発動時スタン無効にする調整を行いました。
2017/12/21のアップデートで、再装填時間を減少する調整を行いました。

構成パーツ

オリジナルBG
(重複除く)
アイコンパーツ名アイコンパーツ名
ジーウェインコア.jpgCOREジーウェインコア
ジーウェインHD.jpgHDジーウェインHD
ジーウェインBS.jpgBSジーウェインBS
ジーウェインAM.jpgAM-RジーウェインAMジーウェインAM2.jpgジーウェインAM2 (フォートレス専用)
ジーウェインAM@_0.jpgAM-RジーウェインAM@ (固定)ジーウェインAM2@.jpgジーウェインAM@ (固定)
ジーウェインAM.jpgAM-LジーウェインAM
ジーウェインAM@_0.jpgAM-LジーウェインAM@ (固定)
ジーウェインLG.jpgLGジーウェインLG

コメント

  • (´・ω・`)言われてみればイニトンも攻撃系か、初なのは間隔減少系ね -- 2015-10-06 (火) 00:56:35
  • 編集乙ですよ -- 2015-10-06 (火) 19:14:47
  • 実際フォートレスとしての能力はかなりいい。問題は切り替え撃ちがあるせいで対してDPS変わらんのと、クレアのせいで今通常のフォートレスは生き残れないこと。 -- 2015-10-08 (木) 16:29:31
  • 切り替え撃ちのDPSが激減したのとクレアの格闘弱体化により、ワンチャンあるかもね -- 2015-11-01 (日) 12:56:08
  • いやクレアの弱体化は一つの格闘武器だけで他の格闘武器とハメ殺し性能はそのままだぞ?相変わらずクレアがいるとフォトは死ぬまで切られ続ける -- 2015-11-02 (月) 15:57:45
  • クレアの話題はループするので置いといてDPS出せることでフォトの中での選択肢にはなりそう -- 2015-11-03 (火) 05:40:11
  • 固定翼外して色を多少弄れば今は亡きCCにいたプロトジーウェインもどきが作れるんかな?・・・持ってないが -- 2015-11-30 (月) 23:17:09
  • BG(ビムガト装備版)ならフォトでいいんだろうが、アーヴ来たらエアリアルになるんだろうか? -- 2016-05-08 (日) 19:33:11
  • うろ覚えだけどシフト回復しとったような -- 2016-10-21 (金) 23:48:49
  • 反映ありがたや -- 2016-11-15 (火) 22:53:05