機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第16弾「銀狼と斬華ガラポン」(ゴールドボール) 第56弾 リミテッドガラポン ゴールドボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 15 | 34 | 46 | ||||
アーマー | 216 | 245 | 276 | 295 | 318 | 351 | 359 | |
スタン耐性 | 53 | 55 | 57 | 59 | 61 | 67 | 73 | |
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | |
サブウェポン | 40.8 | 46.2 | 51.6 | 56.9 | 62.2 | 67.4 | 72.6 | |
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | 8.97 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.15 | 8.30 | 8.62 | 8.85 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.70 | |||
ダッシュ効率 | 3.58 | |||
飛行効率 | 4.24 | 4.26 | 4.30 | 4.31 |
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[YELLOW] |
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B→A | テトラトリガー[PINK] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[CYAN] |
A→S | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[PINK] オクタトリガー[YELLOW] オクタトリガー[CYAN] |
機体解説
- アサルトになったリリレイン。バレリーナのように回転したのちに敵にキックで突撃する。
機体の特徴
- 長所
- 追尾性能に優れた突進技を2種備えており、素早い敵にも確実に距離を詰めることができる。
- 確定スタン、高命中、長射程(35)のトランススカート@(射撃)は、使い方次第で強力な連携が可能。
- 短所
- レインブレードの踏み込みや追従がやや弱く、突進技から連携させないとヒットさせづらい。
- 突進技にスタン耐性が無く、反撃や横槍で止められることがある。
- トランススカート@(射撃)がアンチホーミングに弱い。
- カッターはそうそうあたらないため死に武器になっている。
初期装備
メイン
アクセルスカート
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 3.2~4.1 | 28.0 | 25.00 | 740 | 1840 | |
B | 1 | 3.4~4.6 | ||||||
A | 3 | 3.4~5.0 | ||||||
S | 4 | 3.5~5.6 |
2017/12/28のアップデートで、当たりやすさの調整を行いました。
射程の短い誘導カッターを左右へと2発同時し、少し進んだのち相手方向へ向き直って直進する。
弾消費1発で2発のカッターが発射され、2発ともヒットしたときダメージは表記の2倍になる。
射程距離28となっているが、実際には29まで届く。
ただしカッターは偏差射撃をしてくれないため、一方向へのダッシュでも回避されてしまう。
また、射出して左右に拡がるまではアンチホーミングの影響を受けるが、アンチホーミング中でも
相手の方向に正確に向き直り、そこからはホーミングではなく直進するため、実質影響は受けない。
アクセルスカート@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/ビーム | 0 | 8.6~10.9 | 24.0 | 35.00 | 10 | ||
B | 2 | 8.8~12.0 | ||||||
A | 6 | 8.9~13.1 | ||||||
S | 8 | 9.0~14.4 |
2017/12/28のアップデートで、当たりやすさの調整を行いました。再装填時間を減少する調整を行いました。
背中の大型ブレード2枚を相手の左右上空に一瞬で設置し、約0.3秒後に相手に向かって落とす。
2枚とも当たればダメージは表記の2倍となる。
射程距離24となっているが、実際には35まで届き、距離35から撃っても性能は全く変わらない。
弾速が速く、至近距離から発射しているのと同じことであるため、非常に命中率が高い。
ヒットした相手はハイパーアーマー中でない限り確定でスタンし、少し空中に浮く。
格闘の前後に挟んで強力な連続攻撃を作り出すもよし、射程の長さを活かして遠方の牽制に使ってもよし。
ただしブレードは偏差射撃をしてくれないため、高速移動中の敵には当たりづらい。
また、アンチホーミングの影響を強く受けるため、アンチホーミング中の敵にヒットすることはまず無い。
サブ
レインブレード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 1140 | - | なし | |||
B | 2 | |||||||
A | 5 | |||||||
S | 6 |
2016/3/24のアップデートにて、威力が強化された。
2018/11/8のアップデートで3段目に縦斬りが入り、4段になった。
2019/2/28のアップデートでエンハンス攻撃の初撃がスタン無効になった。
2020/2/27のアップデートで、距離と速度が増加した。
右から横薙ぎ、左から横薙ぎ、上から縦斬り、突き、の4段攻撃。最後の突きは相手を距離20ほど吹き飛ばす。
踏み込み距離はアサルトのブレード系より少し長い程度で、クールタイムがやや短め。
エンハンス攻撃は突き、右からの横薙ぎ、回転振り下ろしの3段攻撃で、踏み込み速度・距離が強化される。
威力は通常の3段攻撃と変わらないが、高速化により相手の背面に回ることもあり、吹き飛ばしが発生しない。
上下への追尾力はアサルトの槍と同程度。
アクセルスカート@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 20.0 | 20.00 | - | なし | ||
B | 2 | |||||||
A | 6 | |||||||
S | 8 |
2018/11/8のアップデートで威力が強化、発動時スタン無効、間隔短縮、エンハンス攻撃可が追加された。
2017/12/28のアップデートで、再使用時間を減少する調整を行いました。
方向キーを倒した方向に少し浮いて移動した後、回転しながら相手方向へ高速移動し体当たりを行う。
スピードが出るまでがやや遅いが、最高速度はアサルトドライブを上回る。移動距離は約35。
相手にヒットするか、相手に回避されるか、一定距離を進んだ時点でアクションが終了する。
アクション中にサブウェポン入力をすることで、終了後すぐに手持ちの格闘攻撃に繋げることができる。
エンハンス攻撃が存在するが、性能は一切変わらない。
エンハンス継続に対応しており、手持ちの格闘攻撃へ繋げた場合、エンハンス攻撃となる。
なお、手持ちの格闘武器から繋げてこのトランススカート@を出すことはできない。
シフトアクション
トランスキック
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 30.0~38.3 | 20.0 | 25.00 | 2 | なし | ○ | ||
B | 31.2~42.2 | |||||||||
A | 31.1~45.8 | 3 | ||||||||
S | 31.4~50.7 | 4 |
2020/04/16のアップデートで、自身にスタン無効の効果を付与する調整を行いました。
2017/12/28のアップデートで、再使用時間および再装填時間を減少する調整を行いました。
バック宙しながら後方へ少し跳び、そこから一直線に高速の跳び蹴りを行う。
射程距離20となっているが、ホールドロックオンしている場合に限り35まで届く。
キックが相手に到達するとそこから格闘攻撃が連続ヒットし始め、
相手を押し出しながら連続スタンさせ、最後の一撃で少し浮かせつつ遠方へ吹き飛ばす。
威力は、全段ヒットして表記の約1.2倍ほど。
また、アクション終了後から約5秒以内に格闘攻撃を出すことでエンハンス攻撃が可能。
シフトの最終段で相手を飛ばしてしまうため、レインブレードのエンハンス攻撃では追いつかない。
トランススカート@(サブ格闘)のエンハンス攻撃で追いつき、そこからブレードのエンハンスへ繋げたい。
全てヒットすればSグレードで約160前後のダメージを狙うことができる。
踏み込み距離と移動速度が非常に優れており、コンボダメージも魅力的だが
クールタイムがやや長めでリロードが非常に遅い。
また、フルコンボを狙ってトランススカート@(サブ格闘)を使ってしまうと
敵陣からの帰還手段が自走に限定されてしまうことにも留意したい。
構成パーツ
コメント
- トランスキックがどう見ても仮面ラ○ダーWのアレ。 -- 2016-02-10 (水) 04:03:09