ハティガルム・ハント

Last-modified: 2020-01-25 (土) 11:06:36

機体画像

ハティガルムハント前.jpg

背面

ハティガルムハント後.jpg

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第34弾 玉塵搏撃!ガラポン ゴールドボール
その他×
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト616
アーマー346
スタン耐性73
メインウェポン38.0
サブウェポン40.7
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度7.51
飛行速度6.21
ジャンプ速度3.83
垂直上昇速度0.30
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復1.39
ダッシュ効率3.70
飛行効率3.50
ジャンプ効率4.25
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理0.0
ビーム-12.0
炎熱5.0
電撃0.0
0.0
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[CYAN]
B→Aテトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[]
A→Sテトラトリガー[RED],[GRAY]、ヘキサトリガー[GRAY]
オクタトリガー[CYAN],オクタトリガー[GRAY]

機体解説

  • ハティガルムの派生機。背中の4門の砲が目を引く。
    コア3メインは射撃でエンハンス攻撃がある珍しい装備。

機体の特徴

  • 長所
    • 近距離でのコア3が高火力でタワー破壊も得意。
    • コア3のリロードが早い。
    • 腕を付け替え可能。
    • コア3エンハンス攻撃は連射可能でクールタイムを発生させない事もできる。
      2019/02/21のアップデートで、カートリッジ「アサルトステップ」につきまして、メインウェポンのエンハンス攻撃が行なえてしまっていた不具合を修正しました。
  • 短所
    • コア3の射程が短い上に弾数が少なく、長期戦は苦手。
    • コア3射撃への依存度が高く、射撃バリア持ちや空中の相手に不利。
    • パンツァーなのに素では格闘が弱く、強力な格闘武器や腕を持ってないと格闘機にハメられやすい。
    • 足が固定で付け替え不可。

初期装備

メイン

ハティガルムコア3@
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理04.6~5.918.030.00500301200
B14.8~6.6
A34.8~7.1
S44.9~7.9

【エンハンス攻撃】攻撃対象に「徐々にダメージ、移動速度アップ、強制前進」の妨害効果を与えます。
合計4門の砲口から弾を発射。片側縦に2発、一射で計4発を飛ばす為、敵に近づくか大型の敵ほど弾が複数ヒットしダメージが大きくなる。4発出るが弾消費は1。
連射速度も早く、近付きさえすればタワーすらみるみる溶かす火力の高さを誇る。
一方Sでも30発という弾数の少なさに悩まされる。連射速度にも頼ってる以上ある程度以上の残弾が無いと継続火力がガタ落ちする。
幸いにも再装填は早いため、無駄撃ちを控えるかこまめに射撃を中止する、逃げる等して弾を増やしたい所。
複数発射の都合上、近距離ではダメージが高いがある程度距離を取ると複数弾ヒットせずカス当たりが多くなる。ある程度の距離でも弾を当てるだけなら当てやすいと見る事はできるが、闇雲に撃つと肝心な時に弾切れを起こす。
射撃にしては珍しくエンハンスがあり炎上だけでなくダメージもかなり上がる。その高連射高火力ぶりは半端じゃなく、敵及びタワーに密着してエンハンスを連射し続けるだけで見る間に敵もタワーも溶かす。

射撃中にアサステかシフトを挟むとエンハンス攻撃は出るがエンハンスのクールタイムが開始されない。不具合かどうかは不明。
そこからアサステ射撃し続ける事で延々とエンハンス射撃を繰り出せ、クールタイムも起こらない為強力。

 

余談だが武器選択時に背中の銃を展開し、非選択時には銃身が収納される。あっさりしてるが結構格好良いので変形モーション好きのコスモリーガーにはたまらない仕様。

 
ハティガルムAM
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理08.3~10.623.027.50620302000
B28.6~11.6
A58.7~12.7
S68.8~14.1

貧弱なハンドガン。ワンダービットの箱を壊す時にコアの弾節約がてらにはなるが、グレードと共に上がるコストに見合った性能とは言い難い。
腕を付け替えてサブマシンガンや格闘武器でも持たせるかそもそも外してコアだけで戦う方がコスト的にお得。

サブ

ハティガルムLG3
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C格闘/物理019.4~24.720.020.0042002100000
B120.1~27.1390000
A320.3~29.8
S420.4~33.0480000

弾数1以上:エンハンス攻撃が行える状態になります。
移動方向に突進。移動手段としては悪くないが、格闘としては頼りない。

シフトアクション

インパクトタックル
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/物理
-27.0~34.52000340000○×
B28.1~38.0435000
A28.3~41.6530000
S28.6~46.0627000

前方に突進。当たった相手は炎上する?
コア射撃の追撃や自衛としては申し分ないが空中には飛べず、移動距離もLGに劣る。
コアのエンハンス攻撃にも対応してるがクールタイムが発生する為、ブースト切れ後の追撃エンハンス等に使えるか。
メインの項でもアサステで記述されてるが、コア3を撃ってからシフトをするとエンハンス攻撃してもクールタイムが発生しない仕様がある。
アサステだと敵を通り過ぎてしまうがエンハンスを撃ちたいという時にはシフトで追撃すると良い。

構成パーツ

アイコンパーツ名
ハティガルムコア3.jpgCOREハティガルムコア3
ハティガルムコア3@.jpgEXハティガルムコア3@ (固定)
ハティガルムHD.jpgHDハティガルムHD
ハティガルムAM.jpgAM-RハティガルムAM (パンツァー専用)
ハティガルムAM.jpgAM-LハティガルムAM (〃)
ハティガルムLG3.jpgLGハティガルムLG3 (固定)

コメント

  • ニルキアパルデッレにこいつで話しかけると・・ -- 2017-02-23 (木) 23:21:43
  • 中距離射撃がしょぼい・・そしてサブウエポンは使用回数があり、再装填も遅いのでパンツ -- 2017-02-23 (木) 23:27:59
  • パンツァーなのに殆ど待ちになる?ゴールドボールなのに・・いい使い方はないものか -- 2017-02-23 (木) 23:30:23