ファルケアーマー
機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | ☓ |
指定購入 | ☓ |
ガラポン | 第54弾リミテッドガラポン シルバーボール 第62弾GW!ガラポン シルバーボール |
その他 | ☓ |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 14 | 19 | 31 | 40 | ||||
アーマー | 461 | 488 | 525 | |||||
スタン耐性 | 86 | 94 | 103 | |||||
メインウェポン | 62.9 | 68.1 | 73.2 | |||||
サブウェポン | 60.0 | 65.0 | 70.0 | |||||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 5.11 | 5.29 | ||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.74 | 6.92 | ||
ジャンプ速度 | 4.99(↓0.10) | 5.08(↓0.10) | ||
垂直上昇速度 | 2.30(↓0.10) |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 0.76 | |||
ダッシュ効率 | 3.20 | |||
飛行効率 | 4.83 | |||
ジャンプ効率 | 4.60 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | 0 | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | 0 | |||
炎熱 | -10 | |||
電撃 | 12 | |||
闇 | 0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[GREEN],[VIORET]、ヘキサトリガー[YELLOW] |
A→S | テトラトリガー[RED],[GRAY]、ヘキサトリガー[GREEN] オクタトリガー[VIOLET],[YELLOW] |
機体解説
- 攻撃と防御2つのモードを使い分けられるフォートレス。モードチェンジにより武装やシフトアクションまで変化する。
- デフォルトで2つのシフトアクションを持つロイドは初?
- ディフェンスモード時は前面をシールドがカバー。アタックモード時は左右に展開する。
- アタックモード時の武装はヘカトケレスに似ている。
- モードチェンジしてもシフトやLGの残弾は共有されている。ただしシールド耐久値はディフェンスモード切り替え時に回復?
- シールドは左右で独立しており攻撃によって剥がれてしまうがアタックモード→ディフェンスモードに切り替えた際に復活する。
機体の特徴
- 長所
- シールドを持つ
- 全弾発射が強い
- 特異な性能ながら手持ち武器はフリーなのでフォートレス向けの強力な汎用武器があればさらに強化可能。
- 短所
- ディフェンスモード時にLG発射すると前面シールドが開く
- シールドがAMに付いているため、強力なフォートレス用AMと二者択一となる。
初期装備
メイン
ファルケアーマーAM
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 4 | ~ | 36.0 | 36 | ||||
B | ~ | |||||||
A | ~ | |||||||
S | ~ |
アタックモード時のみ使用可能になる武器。全弾発射時はヘカトケレスのように弾が追加される。
サブ
ファルケアーマーLG 〔ジャンプ速度 -0.10〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | ビーム | 0 | 9.9~12.7 | 37.0 | 21.50 | 3000 | 6 | 7500 |
B | 1 | 10.3~13.9 | 2500 | 7 | ||||
A | 3 | 10.4~15.3 | 2000 | 8 | ||||
S | 4 | 10.6~17.0 | 1800 | 9 |
2019/12/26のアップデートで、アタックモード時に同期されない場合があった不具合を修正しました。
モードにより性質が異なる。ディフェンスモード時はサブターゲット式で最大6箇所ロックで小型の竜巻を飛ばす攻撃。
アタックモード時はヘカトケレスLGに似た移動技となる。
(撃ち落とし効果はなし)
MODE CHANGE
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | - | 0 | 0.0~0.0 | 10.0 | 5.00 | 12000 | 3 | 80000 |
B | ||||||||
A | ||||||||
S |
2019/4/4のアップデートで、ファルケアーマーが変形しないことがあった不具合を修正しました。
アタック⇔ディフェンスモードを切り替える。空中でも使用可。
シフトアクション
(ディフェンスモード時)フォールインパクト
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 10000 | 2 | 20000 | 秒 | × |
B | 9000 | 3 | 18000 | |||||
A | 8000 | 4 | 16000 | |||||
S | 7500 | 5 | 15000 |
2019/07/18のアップデートで、吹き飛ばす力が強化された。
その場に止まり、撃ち落とし効果のある衝撃波を放つ。
(アタックモード時)バーストスローン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 秒 | × | |||
B | ||||||||
A | ||||||||
S |
再装填などはフォールインパクトと共通。落下速度低下と格闘・射撃:待機時間短縮の効果を得る。
構成パーツ
アイコン | パーツ名 | |
---|---|---|
CORE | ファルケアーマーコア | |
HD | ファルケアーマーHD (専用) | |
BS | ファルケアーマーBS | |
AM-R | ファルケアーマーAM (〃) | |
AM-L | ファルケアーマーAM (〃) | |
LG | ファルケアーマーLG (〃) |
コメント
- 新設しました。 -- 2018-09-22 (土) 16:47:07
- 対格闘機体は非常に優秀。前段射撃で追加される弾がかなり強い吹っ飛ばし効果があるので突っ込んでくるダグドライバーなどを真正面から叩き落とせる。スーパーアーマーで突っ込んでくるやつはサブLGで少し引いて前段すれば対処できる。しかし一番強い対格闘が全弾故に発生が少し遅いので、奇襲を食らって密着されるとなかなかに厳しい。 -- 2019-11-01 (金) 04:17:42