基本システム

Last-modified: 2020-01-20 (月) 04:44:25

基本ゲームシステム(主に対戦中以外)の解説

リーガーランク

コスモリーグ内でのプレイヤーの強さを示すランク。
ランク1から始まり現状は王冠マークのランク40がMax。
リーグ戦終了時にスコア順位に応じてリーガーランク経験値が入り100%に達するとランクが1つ上昇する。
リーガーランクがアップすると以下のような変化がある。

  • キーミッションの進行と、ロイドアンロック可能な数が増えていく。
  • マスターリーグなどの上位リーグが解放される。
  • 各リーグ用の編成の上限COSTの増加(高COSTのロイドを入れやすくなる※ただしリーグ毎に上昇上限あり)
  • デイリーミッションとウィークリーミッションの内容が難しくなる。
  • マッチング時、相手チームとの平均ランク整合を行うため、味方に低いランクのプレイヤーが来やすくなる。
 

リーガーランク20台辺りからルーキーではどんなにがんばっても経験値がほとんど入らなくなり、
プライムやマスターへの参戦が必要になってくる。

 

また、戦闘後のスコアが良いほど多くの経験値が入る。
逆に低いスコアであった場合は経験値が下がり、経験値0%の状態で下がるとランクダウンする。
経験値の低下は、リーガーランクが高いほど顕著に現れ、ランク20台くらいでは多少のことでは下がらないが、
ランク30台前半あたりからは下位スコアだと必ず下がるようになり、
ランク40にもなればおおよそトップ5あたりをキープしなければ経験値ダウンが発生する。
そのため、リーガーランクはそのプレイヤーの強さを表す目安といえる。

 

(ランク40のとき、1on1において勝利1位でも経験値が下がることがあったため、勝敗や順位は関係無い模様。)
(ランク40のとき、スコア0で戦闘を終えたら、経験値マイナス約70%となった。)

各リーグに合わせた編成

各リーグにはマイシップ画面から専用の編成を用意しないと参加できない。
ルーキー以外のリーグに参加できないよーという人は大抵これが原因。
リーグごとにロイドの最大参加数と合計COSTの上限が決められており
この範囲でチーム編成することになる。
上記制限内で手持ちのロイドが許すのであれば
初期三人娘ヒュムonlyや全員バスター、全員アサルトなどの尖った編成も可能。
基本的には自分の扱いやすいロイドをなるべく多く入れると良い。
いろいろ入れてみて味方構成や戦況で選択するもアリ。
COST上限はリーグランキングの上昇とともに増加?

 

※注意点として現在一度編成にロイドを組み込むと別のロイドを代わりに入れる事でしか外せない。
…バグのような非常に使い勝手の悪い仕様になってしまっている。
このため編成に組み込んだ最大機体数よりロイドの数を減らす事が出来ない。(増える一方)
基本的には強力なロイドを多数持ち込んで使いまわすのが有利なため
普段は問題ないが
上限コストが特に厳しいイベントリーグで少数精鋭を実行したい場合などに問題が発生する。
一度4機編成にしてしまうと3機編成に二度と戻せないので注意が必要。
なおチュートリアルでルーキーリーグのロイドを3機編成にしようと言われるが無視してそのままマイシップから元の画面に戻れば2機編成のままにできる模様。

ロイドの耐久値とメンテナンス

各ロイドには耐久値のステータスがあり戦闘に出撃させるたびに減少。(1回の出撃で7~10ほど減少?)
出撃させずにおくと時間とともに徐々に回復するが一度耐久ゼロにしてメンテナンスした方が回復速度はだいぶ早い。
耐久値が0になったロイドはメンテナンスが必要となり
一定時間出撃させられなくなる。(グレードBで90分、Aで120分、Sで150分)
耐久値は初期選択機体以外はグレードCで60、Bで80、Aで100、初期機体などのヒュム系ロイドは最初のグレードCの状態で120(S相当)で以降変化なし
メンテ終了後はEXPと稀にアイテムが手に入る事がある。(EXP+100、EXP+200、イベントチケットなど)

 

※注意点としてメンテ突入したロイドはカスタマイズやリミット解放、カートリッジインストールなど一切の操作が出来なくなる。
このためパーツや武器の取り外しやキーミッションの進行(初期機体をグレードアップ)に支障が出る場合がある。

ログインボーナス

トリガーピース→イベントチケット→EXP+2000→トリガーピース→1000UC→EXP+2000→ゴールドチケット→以下最初に戻る繰り返し?
トリガーピース→1000FP→UC50%ブーストα→ゴールデンチケット→2000UC→イベントチケット→低級コスモブリンガー→以下最初に戻るの繰り返しに変更?
※現在調査中

クラン

2015/6/4メンテで実装された同じ志をもった仲間同士で集まるためのコミュニティ機能。
セントラルロビー中央広場南西方面のNPC「クラン作成受付」に話しかけ、2500UCを支払うことでクランを作成することができる。(すでにクランに加入している場合は不可)
また、すぐ隣にいるNPC「クランエンブレム登録」に話しかけ、画像ファイルをアップロードすることでオリジナルのクランエンブレムを登録することができる。

 

クランメンバーがリーグ戦に参加することでクランポイントが上昇して行き、一定ポイントでクランレベルがアップする。
クランレベル上昇時に加入済みのメンバーには特典が配布される。(後から入ったメンバーは過去のレベルアップ分は貰えない。加入以降のレベルアップ分のみ)
またクランレベルの上昇とともにクランの最大人数が増加する。
クランに加入することでクランリーグ(現在はβ版)への参戦が可能になる。

コメント

  • これクランってどうやって抜けるん? -- 2015-06-29 (月) 00:38:33
  • ↑左上の「エリア     ↓」ってなってるとこ押して所属クラン開いて、 -- 2015-06-29 (月) 02:21:58
  • 所属クランの右上の小さい↓ボタン押せば脱退できる -- 2015-06-29 (月) 02:22:37
    • 出来たわ。サンクス -- 2015-06-30 (火) 19:17:24
  • クランって勝手に抜けたらバレます? -- 2015-09-23 (水) 23:58:47
    • 通知は出ないから相手が気づくかどうかじゃないかなー -- 2015-09-24 (木) 00:40:43
  • ありがとーわかった^^ -- 2020-01-20 (月) 04:44:25